《三国志13》提高忠诚度技巧图文教程
三国志13武将忠诚度怎么提高 忠诚度提高技巧
提高忠诚,最快捷方便的方式是直接投其所好送礼物,如果你需要提高很多人的忠诚,又没有钱,又嫌麻烦一个个拜访,那就设立一个有“公正无私”重臣特性武将当军师,这样每个季度所属所有武将提升一点忠诚。如果觉得这样太慢,也可以靠实力任务来提升,当完成势力任务时,所属武将忠诚也会有所提升,并且根据你设置的势力任务难度不同,提升幅度也不同。另外,帮助武将完成任务,也可以提升忠诚的。
三国志13怎么提高忠诚度 全体忠诚度提升方法详解
三国志13武将忠诚度怎么快速提升 三国志13评定技巧。武将忠诚度低的话很容易被挖角,如何才能提高忠诚度呢?下面99单机网小编给大家介绍三国志13武将忠诚度怎么快速提升 三国志13评定技巧。 如果是超困难的势力评定忠诚能加5点。困难难度就只有3点还是4点。这时候换种方式,评定内政增加,就是内政三维全部前进2格这个时候难度就是超困难。你把别人的城打下来,那个城的内政度也算入势力评定的范围。这样基本就是打下3-4个城轻松完成超困难势力评定。 而且,这期间占空城也算,占完空城,那个城的三维都是1100,也可以算入内政增加的。如果评定打别的势力那么在你有一定城市兵力的时候难度低的发指。加的忠诚非常少甚至超简单好像是不加的。同理,军团评定也可以这样给都督刷功绩。[EMBED_178][EMBED_42]
13提高武将忠诚度方法说明 怎么快速提高武
《三国志13》武将忠诚度快速提升方法,一起来看看吧。
做君主时,当拥有至少一个都督,你只给都督一个城,然后把武将全塞给他,然后给都督的军团搞非常困难的政治或者军备使命,然后再编制军团把城全都给都督,然后这些城的内政值或者军备值都算使命的完成度,然后忠诚上升极大。
此办法不用打别人的城,不需要送礼,不花钱,不浪费一点时间,前提只是你有个都督和有几座城,然后忠诚度必满。
还有我猜测如果只有两座城,都督有一座,你有一座,内政值为1000,然后设使命为2000,那我把自己的城给都督,使命就会完成1000,然后我再把城撸回来,然后再给都督。
做君主时,当拥有至少一个都督,你只给都督一个城,然后把武将全塞给他,然后给都督的军团搞非常困难的政治或者军备使命,然后再编制军团把城全都给都督,然后这些城的内政值或者军备值都算使命的完成度,然后忠诚上升极大。
此办法不用打别人的城,不需要送礼,不花钱,不浪费一点时间,前提只是你有个都督和有几座城,然后忠诚度必满。
还有我猜测如果只有两座城,都督有一座,你有一座,内政值为1000,然后设使命为2000,那我把自己的城给都督,使命就会完成1000,然后我再把城撸回来,然后再给都督。
三国志13怎么提高忠诚度 全体忠诚度提升
1、评定
势力评定给一个任务,有超简单-简单-一般-困难-超困难几个档次,档次越高加忠诚越多,初期评定内政系,如果发现任务无法完成立马转攻城任务。
2、威名
国士有威德可以加本城忠诚,前提是你必须是重臣或太守或都督或主公,每季度加。
3、重臣特性
公正无私每季度加忠诚,比较低。
4、称公或王或皇帝
势力评定给一个任务,有超简单-简单-一般-困难-超困难几个档次,档次越高加忠诚越多,初期评定内政系,如果发现任务无法完成立马转攻城任务。
2、威名
国士有威德可以加本城忠诚,前提是你必须是重臣或太守或都督或主公,每季度加。
3、重臣特性
公正无私每季度加忠诚,比较低。
4、称公或王或皇帝
三国志13全体忠诚提升方法解析攻略 怎么提高忠诚度
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。