《极品飞车19》3月3日新增车辆更新图文介绍

整理:游戏232
2020-04-19 17:10:25

《极品飞车19》车辆选择指南 哪些车比较

  首先,抓地上后轮的胎压要稍微调多一点。  其次后两项,因为是抓地,显得车子比较重,不太好转,转向反应假如调成慢,并没有那么容易产生漂移,而且时不时还会发生飘不出来也转不过弯。转向范围要广才能拉出角度。  接下来:甩尾辅助,我把它关了,因为当遇到S型U型弯不关的话,会相对感觉连不起来  差速器:  本人之前试过全锁,但过弯的时候会严重的影响速度,基本不能比赛了,所以本人调了两格的锁定,微弱同步,但多多少少又会快一点,过弯的时候速度相对不会太慢。  (tiPS:差速器的作用其实就是让后轮转速一样,在过弯时 后轮转速多少有点不同的,让他们相同以后就会产生打滑, 并更容易的开始甩尾,但是这个调多了手感会有很大影响所以一般建议微调。)  本人是全E改件,马力857,轮胎牵引力调3格较少,因为上面也说了,主打抓地,所以相对的要选择漂移胎,假如还选回抓地胎,基本是飘不起来的。  为什么刹车强度和手刹强度都为最强,因为本人的改件是全E,86的马力是857,因为是属于抓地型,假如马力小了是根本飘不起来的,要不就飘到一半就停了,大马力可以让你后轮持续输出动力,所以刹车强是为了在过弯的时候可以给自己立马调整一个适合的过弯速度,要不是根本刹不急。至于手刹强么,完全是本人感觉可以更容易的甩尾.....  说说弹簧硬度和防倾杠,有人强调的重点是惯性漂移,所以弹簧一定要软。我强调的是抓地力,所以这种是硬性漂移!原因就是要强迫86在高马力上实现漂移。  最后在说说悬吊系统,我的车身高度调的是最低,目的就是要让86稳,在配合着弹簧硬度,86看起来像砖头一样稳着飘,不要软绵绵的。  最后总结一下,这样调的86,就本人目前情况来看,感觉可以适合任何赛事,不单单只有甩尾赛,还可以胜任冲刺赛等其他,和路边的野人玩家也比过不少,不过因为手残和水平不高,赢的也不太多。  漂移是一个极为刺激,希望以上有关《极品飞车19》86参数调校如何强制抓地漂移?极品飞车19怎么漂移?对您有所帮助。

《极品飞车19》漂移及设置方法 怎么漂移

1.猛给油

  在入弯时猛给油门,让后轮失去抓地力产生打滑,动力越强的车越容易办到,后驱车比前驱车容易办到

  2.刹车入弯

  刹车入弯属于竞技技术,入弯的时候带一点刹车,让重心前压到前轮,减轻后轮的压力,让后轮只去抓地力

  3.纳维亚甩尾

  先往弯的反方向打方向盘,然后猛的向转弯方向打方向盘,让车产生侧滑,通常拉力赛车手用这个技术过弯

  4.手刹入弯

  属于暴力的漂移方式,拉起手刹锁定后轮,让车开始漂移

  需要额外注意的是,刹车入弯和手刹入弯都分为先刹车再转弯和先转弯再刹车,两种方法都可以产生漂移,具体选择哪种,看个人操作习惯和车辆的区别
1.轮胎胎压

  游戏中的说明是轮胎胎压越小,越容易漂移。但是我找的一些理论知识缺说胎压越小,与地面接触面积越大,抓地力越强,越难漂移;胎压越大,接触面积小,相当于悬架越硬,抓地力小,也就是越容易漂移。这一点游戏内的说明和网上的理论有冲突,我也挺纳闷,我会继续找资料,也希望专业大神们帮解答一下。

2.转向

  转向反映指转弯时方向盘的灵敏度,而转向范围则是指论坛的转弯角度,根据“飘逸车和赛道车的区别”得出结论,转向范围越大对漂移越有利,当然转向反映越灵敏对漂移越有利。

3.开关

  漂移辅助、漂移稳定、启动稳定三个开关,可能很多玩家不明白具体的作用。我个人的选择是:漂移辅助—开,刹车更容易产生漂移;漂移稳定—关,这个开关开了之后漂移过程中是会稳定,但是也减少了过程中手动修正和调整的精确性,因为漂移过程中需要将方向盘打向车身侧滑那个方向(也就是转弯的反方向),以延长漂移的时间距离,并不断的调整漂移姿态。所以如果打开漂移稳定开关,那么反打方向盘无法产生效果,所以想要玩好漂移,这个开关一定得关。启动稳定这个我没明白对漂移有和影响,游戏说明中只对启动时有作用,所以我也选择了关闭。

4.差速器

  锁定后有利于漂移,方向盘控制更精确

5.下沉力

  影响车的稳定性,也影响过弯和漂移时的稳定性,较少车比较漂,容易产生漂移,较多车比较稳。但我个人选择较多1-2格,为了保持漂移过程中的稳定性和操作性

6.刹车

  刹车强度越强越容易产生漂移,而刹车偏向从游戏说明来看,是调整车辆重心偏移,重心转移至车前更有利于漂移(上文理论中有原因)。至于手刹车,如果使用手刹车开始漂移,建议向弱的方向调整,因为越强就越容易产生180度掉头,这并不是漂移想要的。

7.轮胎牵引力

  也就是论坛抓地力,如果想以漂移为主的车,还是建议使用抓地力弱的胎,有的朋友可能会纳闷,为什么这个滑块无法调整,是的,这里是无法调整,需要在性能改装中更换车胎才可以改变这个参数。

8.弹簧劲度

  弹簧劲度指车身悬挂,越软缓冲多,越硬缓冲少但是操控更精确

9.防倾杆

  越硬越稳

《极品飞车19》选alldrive还是speedlist?

Alldrive属于半单机,自己刷剧情,自己刷比赛。就算有玩家出现那也不是太想和你比赛。而Competitive则是大家都想和玩家比赛,时不时会有邀请全员的比赛。其实根本上说,这两个模式一点区别也没有,全看玩家。区别只在于玩家的意向,前者偏向兜风,AI对抗和走剧情,后者则更倾向于玩家之间的PK,后者将会有更多的比赛邀请。

speedlist排位模式介绍

【SPEEDLIST】排位模式是NFS19里最好玩最赚钱最升经验最练技术的精髓模式,玩家之间竞技性强的模式,每总回合赛事结束后会有颁奖环节。

该模式相对来说也是刷钱刷等级最快的,更是最直接练技术的,一般建议玩家最低至少完成了所有紫色“艾米”的改装任务后来玩这个模式,因为最低需求至少解锁了任务零件,所以相对来说不会太吃亏。

可尝试下与玩伴好友一起联机排位模式,尝试过后一定会入迷于这个【SPEEDLIST】排位模式。老司机真心推荐NFS19的本质精髓:调校改装以及【SPEEDLIST】排位模式。

该模式共分为三大类型:纯竞速、纯漂移、竞速漂移混合。

各类型的每个大回合内共5场赛事,(竞速漂移混合赛:第1、3、5场次为竞速赛;第2、4场次为漂移赛)每大回合之间两次读秒的衔接时间,第一次读秒为1分钟左右,第二次读秒为14秒左右,每5场赛事之间一次读秒的衔接时间为14秒左右。

《极品飞车19》外观改装技术 外观怎么改装

自定义内容包括性能升级、外观自定义、操控调整、喷漆贴膜等方面。

尽情去改装吧
我是Khyzyl,现在是《Need for Speed》的概念艺术师。我一直都很喜爱将我的设计应用到车上,可以想见我在《Need for Speed》的贴膜修改工具中花了多少时间!贴膜修改工具几乎完全赋予你复制现实生活中存在的设计的能力,或者你也能将自己的独特概念做出来,让每台车变得独一无二。
我在建立贴膜时,一开始我会思考想要达成的外观效果。我从许多在尬车文化所看到的事物中找到灵感,不论是甩尾改装、街头/都市靓车,或甚至是完全改装后的赛车,都是我的灵感来源。当我在现实生活中看到所喜欢的设计时,我会开始思考如何在修改工具中达成相似的成果,同时加入自己的概念。
一旦我有了想要创造出的概念时,无论是要重现它们或是我完成自己的设计,win7装机版,我都会决定如何要一层层铺展这些设计,并且始终从背景一步步打造出来。
我比较喜欢先从简单的形状开始,在建造时选择要用的底色。接着我会试着搭配不同形状,试着让这些形状能匹配车辆的外型。能够移动、旋转并缩放各种形状能带来无穷乐趣,因为这些功能能让你创造出非常酷炫且独特的设计!

而在我满意打底成果后,我会开始加入适合的贴纸与标志。有时候我会发现在我脑中的看似很好的概念在实际加入车辆时的效果并不是非常好。当这种情况发生时,我能轻易回到图层面板来移除之,或者乾脆换成某种不同的设计。重点就在于实验精神!

你不只有各种形状,还有来自许多现实世界制造商的贴纸及标志供你使用,更不用说其他图样、号码、旗帜及字母了。这些都能赋予您建造出独一无二车辆的能力。你甚至可以为你的车辆规划实际展示,来在车子上路前看看其在游戏中的面貌!
整体而言,我觉得贴膜修改工具为本作NFS添加了完全不同的层次,而这也是到目前为止花了我最多时间的功能。我想你们都能享受到这当中的极度乐趣,我也迫不及待地想看到你们的作品!

最重要的贴膜修改工具诀窍
*从简单的形状开始–我发现从简单形状开始逐步制作比起直接用复杂图桉盖满车辆轻松许多。

*预先规划–好好看看车辆及其外观风格,试着想像你最希望采用的设计种类,这会让规划如何达成你想要的目标更加轻松。
*找寻灵感–从真实车辆或其他资源获得灵感绝对有利无害,这能丰富你的外观资料库,并且让你能想到新的概念!

*尝试各种阴影及光照–试着实验看看某种形状的阴影,观察其带来的影响。只要在后面加入简单的影子,就能将平面的物品变得立体。

*逐个进行–我发现一次专注于一个面板会更加轻松。这样一来,你就不会被所想要创造出的目标弄得手忙脚乱,并且能对你要如何确保各部分能搭配有更广阔的概念。

*始终从最简单的开始–先从简单的图形开始。试着先用系统生成的图样来覆盖车辆,来先让每一侧都能搭配好。这是个能让你熟悉贴膜修改工具及其中各种功能的好方法。

*先熟悉好工具–在你尝试任何创作前,先试试看各个控制钮,了解其功能。试着加入贴纸,然后将其更换为其他图桉。慢慢习惯修改工具的运作方式,这能在创造完美设计时大大帮你一把。
*玩得开心–如果一开始没创造出很杀的外观也不必担心,只要继续练习就好,最重要的还是要玩得开心!

极品飞车19的激活码有哪些?

origin正版一条渠道,别无他路,200块的游戏代码(还是打折后)别人一般不会送给你的

《极品飞车19》由英国的Ghost Games工作室研发,通过寒霜引擎制作的一款竞速类多人游戏,该游戏主机版已于2015年11月3日正式发售,PC版已于2016年3月15日正式发售。

背景设定:拥有深度改装系统的极品飞车19《极品飞车19》是一款由Ghost Games制作,EA发布的赛车竞速游戏,为《极品飞车18:宿敌》的正统续作。游戏会启用采用寒霜3引擎。作为高人气作品《极品飞车》系列时隔两年后的回归之作,Ghost Games在这部新作上投入了极大的精力。在《极品飞车19》中,玩家可以体验到地下赛车剧情、警匪追逐、车辆改装等一系列《极品飞车》游戏的经典桥段。

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