《三国志13》火牛计刷兵玩法一览

整理:游戏232
2020-04-19 20:00:18

三国志13火牛计厉害吗 火牛计怎么用攻略

火牛计效果不错,但是必须敌人多才能有大效果,还要避免自己人被烧到。

用任何火计,包括火牛计,最好是在敌方本阵那边烧,敌人会傻乎乎的撤回本阵等着被烧。

三国志13 火牛计扣兵比例受什么影响

1.双方武将智力差
2.施放技能的武将所带部队兵力
3.地形

三国志13 兵太少怎么虐电脑

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙深两人之间的关系。

此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

羁绊关系

以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

君主模式

当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

战斗系统

战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

三国志13怎么玩 三国志13攻略大全新手必看

玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能,英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧,

选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势完了再说小势,这里我可以化为一个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分?负分?对,否则怎么叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。

算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情),

极简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性

简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行

中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。

刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局

稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死局。

曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,但是是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月)

好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力

《三国志13》怎么把兵送到另一个城市?

兵只能出征然后找个自己的城市在那里集合,再点在编制吧粮食搞好,然后在一起出去打电脑,远一点的城市粮食消耗大的吐血,打下来了部队居然不要进去,只能返回来的城市。

三国志13战斗要点分析:

1、势力的实力其实取决于属下武将品阶。同样是20个武将4座城,别人3个五品,就算4个都是白板4 1居士,但是城市每个7,8个命令条,全部是九品,加起来就3个命令,就算全部是曹老板都发展不过人家。所以初期也不用占太多城,有几个太守占几个,抱好大势力的大腿就可以了。

2、要快速培养武将就要封重臣或太守,比每次钦点任务得到的功勋更多。比如你封了军师,他有两个提案槽,你自己再指派一个任务给他,他一个季度就2000+的功勋,一年升任太守。他的提案你要全部通过,反正你不通过你自己也用不了那个槽位。

3、战斗要点就是换家,能换就换。先派少量部队吸引对方部队来吃,然后高机动直接突对面基地,对面集体回防,少量部队衔尾追杀,如果杀了一阵发现家推不下来那就先撤回去,再来一次。如果自己有那些被围攻士气维持战法的武将,就卡在对面回基地的路上,对面几万部队都只能看着你拆,等他们把你那个肉盾团灭了,基地都没了。

攻城战基本同理,在敌方弱侧使用云梯登墙后直接偷家,如果对面回去守那么另一边部队就可以接着云梯了。两个部队不断消耗,AI太蠢只能疲于奔命。

1、《三国志13》是一款战争策略类游戏,是《三国志》系列的第13部正作也是三国志系列中最强的作品。采用将回到10代武将扮演模式玩家可以随意娶三国名人,改变历史书写历史成为可能,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯。

2、游戏攻略:重视手动合战,往往是玩家以弱胜强,扭转局势的关键。本作中ai不断提升,留给玩家操作的优势不断减少。而手动合战算一个关键。

A.键盘上的ctrl真的很重要。在大地图ctrl键加上鼠标左键能框选一堆部队,然后就当做一个单位统一进军了。别一个个点啦。很累的啊。小地图上手动合战也常常用到。7、8个部队,不统一编队真的大丈夫吗!

B.在小地图上手动合战,只要你使用了上面的ctrl控制多目标,那么你等于同时使用了编队功能。类似dota中的cctrl1 ,之后用键盘上的1 2 3就可以选取你的部队啦。很方便,大大提升了游戏的顺畅感和大战的爽快感。

C.在小地图上操作,想站口袋阵,想勾引敌人然后偷家,或者想放火。是不是看不清自己人,找不到自己的关键部队。大屏幕的右上方取消武将头像的小勾勾,点了有奇效,用过了你就不会忘了这个功能了,我只能说用了之后我的微操信心高了一倍。

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