《真三国无双7》修罗新野突破战练师禁旋风属性打法视频分享

整理:游戏232
2020-04-22 12:30:43

真三国无双7猛将传旋风被削以后武器用什么属性组合...

  这次旋风属性发动条件是敌人防御时 无视防御给敌人100%伤害,部分武器带旋风依然强劲,一些武器很容易骗防,比如10级旋风的镖C6和N6 ,飞刀C6 在究极难度敌将防御时依然能一击秒杀。 武器属性配置方面我是用一把属性流,一把无双流属性流:旋风 斩击 引雷 引爆 神速 凯歌 (引雷 引爆可以只装一个,空出来的可以装暴风)无双流:凯歌 咆哮 猛攻 连击 乱击 激昂虽然斧钺效果还不错,不过不量产,只会在将星压制战某一区域达到100%压制,皇帝奖励,并且只有一把。如何取舍 楼主自己决定

真三国无双7猛将传新野突破战小乔救了珍兽怎么没有...

救出熊猫后它回给你回复体力的还有金钱,注意四周会出现这些

《真三国无双7:猛将传》练师怎么玩

练师
EX模组·弩
C5EX1 全周效果技,崩防,中者气绝
C2EX2 突进连击[突破清场技]
易武 前方射出一击并向后翻身
特点:C4-C6使用后会填弹,使普攻范围增大并且带火焰效果;易武至弩时,可附加8秒Buff,攻速和移动速度均提升
打法适性(最高5星,白色为半星)
◇觉醒乱舞流:★★★☆
真觉醒较易出、间歇性攻击、移动慢、破防良、伤害高
真觉醒乱舞是间歇突进型,所以觉醒的持久性不强,结束式距离远且伤害高;开启觉醒状态时不必急着用觉醒乱舞,利用距离和攻速上的优势就可以达到清场的目的,模组自身蓄觉醒也较快
◇无双乱舞流:★★★☆
无双1 伤害普通且浮空伤害减半、范围大、破防、不太安全
无双2 回复型无双,自身和友军都可恢复,伤害很低、崩防、较安全
空中无双 伤害普通、范围较大、不破防,不安全
无双流作战“乱击+激昂”,最好再加“猛攻”,远程C4蓄气后使用无双1
空中无双起跳越过敌将,就可以保证命中敌人,越高越好,适合追击敌将
◇属性攻击流:★★★★★
C3-C6均带属性,其中C4、C5为多段属性
以远距离C4为主,C4无论物理伤害还是属性伤害都是主攻技
C5通常只能命中一段(距离越近命中次数越多),之后EX1崩防配合EX2,输出可观且机动性强劲
◇旋风连击流:★★
EX2全段命中易破水晶,浮空射击易破水晶
模组的旋风连击性能不好,伤害较低、连贯性差,本身也是远程型模组,此打法可以不考虑,有时为了不影响输出还要设置为手动模式
其他方面
作战以远距离射杀为主,而稍远敌人往往会疏于防御,辅以无双、觉醒等
模组收招破绽多,适时易武
觉醒乱舞和无双2都很有范儿
武器配置:
主手:神速、引爆、引雷、连击、乱击、结冰
副手:神速、旋风、斩击、引雷、引爆、连击
技能配置:攻击高昂、战吼、白刃一闪、战庭欢呼

真三国无双7猛将传的旋风属性是怎么回事?完全没效果

旋风属性为攻击遇到防御是可造成一定的伤害..
上面是介绍 但是我个人玩了之后是这么认为的 以飞镖的C6为列 如果武器上面没有旋风属性C6攻击遇到防御的敌将 完全没有伤害 如果有旋风属性就算防御也可以造成伤害
除了这种远程武器 近战武器要想发挥这个属性 要么是C23456 要么普攻就需要贴身打 需要靠的很近武器直接打在敌方武将身上才能造成伤害...
个人理解 不对勿喷...

真三国无双7旋风连击怎么玩 旋风连击打法

出了旋风连击后,无需按任何键,自动出完全套动作,快收招时才可以取消接无双,如接赵云的无双1这类可以继续追击的,就可以利用敌将浮空时,继续C3或C6攻击,就又出旋风连击了。教学系统里提示了,敌将空中连击时,破水晶会加快,修罗难度敌将的水晶和普通难度一样好破,只要浮空一套C技就能破掉了,只看攻击次数,无视攻击力。

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