饥荒联机版洞穴服务器怎样搭建 洞穴服务器搭建图文教程

整理:游戏232
2020-04-25 12:30:44

饥荒联机版洞穴服务器怎样搭建 洞穴服务器搭建图文

步骤一
先开启steam收藏库的工具

下载steam的相关工具“Don'tStarve Together Dedicated Server”点击安装

步骤二
点选检验工具的完整性,它会跑一下程式

步骤三
运行工具Don't Starve Together Dedicated Server,选择第二个选项,等待当一个窗口变两个,且大量出现true后即可,此时说明服务端已经建好。

饥荒联机版洞穴服务器怎么搭建 服务器攻略图解

步骤一

先开启steam收藏库的工具  下载steam的相关工具“Don'tStarve Together Dedicated Server”点击安装
步骤二

点选检验工具的完整性,它会跑一下程式步骤三

运行工具Don't Starve Together Dedicated Server,选择第二个选项,等待当一个窗口变两个,且大量出现true后即可,此时说明服务端已经建好。
步骤四

设置房间的细节。通过上面几步骤后,电脑上已经有了相关的存档了,在:文档\klei \DoNotStarveTogether_EasyConfigCaves,和文档\klei \DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld,这两个文件夹。

Overworld就是地表世界,cave就是洞穴的世界,打开DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld的文件夹里有一个叫setting的文件,来进行设定:
红线一房名

红线二这段server_password =须自行加入密码

设置完后重新打开工具,选择第二个选项,让程式跑完,服务端建立完后进游戏搜索房间,名字就是上面的房间名字。有些人设好房间了,还进游戏建房间,所以前面的那几步就是服务端帮你建好了房间,你进游戏搜索房间就是了。

游戏自动会储存。

饥荒联机怎么开服务器 洞穴服务器搭建攻略

饥荒联机 洞穴服务器搭建攻略

  1. 先开启steam收藏库的工具,下载steam的相关工具 Don t Starve Together Dedicated Server 点击安装

  2. 点选检验工具的完整性,它会跑一下程式

  3. 运行工具,选择第二个选项,等待当一个窗口变两个,且大量出现true后即可,此时说明服务端已经建好。

TGP饥荒专用服务器怎么创建地表与洞穴方法操作流程

腾讯TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴的方法还有很多玩家们不太熟悉,具体该如何操作?接下来为大家带来“安菲儿公主”分享的详细操作玩法,一起来看看吧。 服务器搭建图文教程>>>点击查看 首先创建一个地表服务器 1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master 2、复制地表服务器的cluster.ini和cluster_token.txt两个文件放在dst2文件夹内。 3、创建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。 server.ini文件内容 [NETWORK] server_port = 10998 [SHARD] is_master = false name = Caves id = 900755100 [STEAM] master_server_port = 27017 authentication_port = 8767 modoverrides.lua文件内容 return { } leveldataoverride.lua文件内容 return { background_node_range={ 0, 1 }, desc="自定义预设 2. 你的世界,你做主!", hideminimap=false, id="CUSTOM_PRESET_2", locati, max_playlist_position=999, min_playlist_position=0, name="自定义预设 2", numrandom_set_pieces=0, override_level_string=false, overrides={ banana="default", bats="default", berrybush="default", bo, branching="default", bunnymen="default", cave_p, cave_spiders="default", cavelight="default", chess="default", disease_delay="default", earthquakes="default", Fern="default", fissure="default", flint="default", flower_cave="default", grass="default", layout_mode="RestrictNodesByKey", lichen="default", liefs="default", loop="default", marshbush="default", m, mushroom="default", mushtree="default", petrificati, prefabswaPS_start="default", reeds="default", regrowth="default", roads="never", rock="default", rocky="default", sapling="default", seas, slurper="default", slurtles="default", start_locati, task_set="cave_default", tentacles="default", touchst, trees="default", weather="default", world_size="medium", wormattacks="default", wormhole_prefab="tentacle_pillar", wormlights="default", worms="default" }, required_prefabs={ "multiplayer_portal" }, substitutes={ }, version=3 } 然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~ 总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,贴吧里流传的偷天换日法也很容易操作。 偷天换日法 1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹 2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst2 3、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除 4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除 5、复制cluster_token.txt分别放在dst和dst2文件夹内 6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联 以上就是详细的图文教程,希望对玩家们有用。

饥荒Steam版怎样搭建洞穴服务器

我玩过以前的版本,所以新的洞穴我就不知道了 一般找到水泥路就能猪村和眼仗,不过新手最重要还是先找牛,大草地地形有,沼泽就不要进了,没防具就被触手调教了,新手主要是探路,有的地形比较坑可以重开,但是不要去修改游戏数据

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