《三国志13》中期战争迅速统一玩法指南

整理:游戏232
2020-04-25 12:30:48

三国志13英雄十三杰统一玩法心得英雄十三杰怎么玩

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。

  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

  羁绊关系

  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

  君主模式

  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

  战斗系统

  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

《三国志13》水战要领及玩法心得 水战怎么玩

《三国志13》中很多玩家对于后期打法不了解,后期怎么玩?今天为大家带来玩家“”分享的大都督玩法心得后期打法,希望对玩家们有所帮助。

207三顾茅庐上级难度诸葛亮破局:点击进入

207三顾茅庐诸葛亮上级难度

接着上次说,占领荆州以后 速进巴蜀灭刘璋,还没占领汉中 以前第二次与曹操停战,准备西进西凉。

西凉覆灭,收编人才,(收编讲究的也是要快一定要快,跟你的主公抢人,抢厉害的 马家父子庞德等等,我没抢到马超马云禄到最后都没用到。抢到了个马腾庞德 庞德技能号称小赵云很厉害的。) 准备着手开始大后期“三分天下”这个时候刚好离2次停战还差2个月,曹操已经开始兴兵伐吴。

看一下实力差距。曹操拥兵百万,挟天子以令诸侯。

说后期前先来讲下,你拥有什么可以真正意义上做到“攻无不克战无不胜”云南地区的藤甲,成都方向的东州,西凉边境的西凉兵,还有济北濮阳 的青州 虎豹,这都是致胜的优越条件。光明白这些是远远不够的。(下面我说出来很多人就会懂了。大神请无视我)

这些特殊兵种似乎没有2000熟练的那么强劲。反之又是那么的给力。前期称霸至少无虑(就像吴起自创魏武卒,魏而称霸一样)后期也会发挥很强劲的用途,特别是藤甲。谁用谁知道(推举藤甲武将,魏延 许褚)

明白了兵力优势以后 很多朋友会发现,这些有利的兵种似乎只有特定的几个势力能快速获取。如若玩东吴,袁绍怎么办?只能靠兵力,城多,武将优势?不然,这两方势力还有得天独厚的的防御天险,长江黄河。下图是曹操伐吴 一马平川,如果是玩家 会玩的都懂 长江拒敌 曹老板来多少 都要死在河里。这一条河可以废掉曹操手下大半的猛将,然而曹操 水战厉害的少之又少(如果海战看到一个叫司马朗的先集火杀了他)。偏远地区占据的是天高皇帝远。来了粮草补足,防高将领先野外激战,再撤退回城,野战之意只在拖延粮草时间,回城再战。这个时候弱小的势力也会变得给力,这就是地利。 明白了以上条件,对战争有50%的了解,你还不足以成为一个名留青史的将军。

既然上面说到了粮草战争,所以战争离不开粮食,是人都要吃饭、正所谓大军未动粮草先行。

预留好你要行军的路线,在必经途中设立好粮草重镇。(关于粮草后期曹军为什么百万溃败,就是为什么败于粮草后面说)说到粮草上面地形还忘记说了一点。那就是地形分配 为什么 左下和右下的城市比例不一样难道暗荣不清楚么?这直接影响兵力,但是巴蜀 还是一个粮草富足的宝地 在2分天下之后。我的粮草6倍多余曹操。

6倍的图找不到了,就补了张来对比。 中原重商 所以曹操钱粮较多,明显看的出曹操 兵虽多 但粮草吃紧。

城也只有5城之差。有的人会说 钱可以买粮 1比2.除了兵力 将领 领地以外 细心的朋友就会发现,国力财政,已经明显领先曹操了。这就是富庶的巴蜀之地的效果。(以巴蜀粮收为例 如果是2 那么 北方 和 东吴 就是1 中原地区就是0.5,只论粮不说钱。)

(注意一点本剧本一直比较吃紧都没有发展城市,越拖只会导致曹操越来越强大,一直在奔袭·没有发展内政 加上主公也没有给我那么多将,好将都要不到)

下面是行军策略,武威 金城(文化低那个字不认识)天水 集结完毕 安定魏延领军3W同时行军直袭长安

梓潼 汉中 亲领破上庸,唯一的特令 用来军事出征上报刘备 让云长领军杀襄阳。(我大诸葛还会死在五丈原么)不要以为这样就无脑 3城可下,这样想 就错了。长安面对的是5W守军,曹操亲政。 后续支援约有15W。这个时候 诸葛拿下上庸 火速回汉中补粮,支援长安。这个时候一定要控制好魏延部队,大用啊。(我给本次战役取名小子午谷奇谋 )魏延进军 曹操必然先迎击路途短的魏延。4W左右,等黄忠兵近,他会撤退(解散)。控制好魏延一定要把握到魏延和诸葛援军同时杀入长安 ,此役破敌 15W左右。头功魏文长

三国志13怎么玩 三国志13攻略大全新手必看

玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能,英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧,

选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势完了再说小势,这里我可以化为一个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分?负分?对,否则怎么叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。

算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情),

极简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性

简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行

中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。

刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局

稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死局。

曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,但是是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月)

好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力

三国志13新手实用技巧详细介绍

《三国志13》新手实用技巧,相信很多小伙伴都想知道关于《三国志13》新手实用技巧的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《三国志13》新手实用技巧相关攻略,一起来看看吧~

《三国志13》是一款以三国为背景的策略类游戏,游戏有一定的难度,新人想要快速熟悉游戏很不容易,小编给大家带来了《三国志13》新手游戏技巧介绍,希望能对各位新手有所帮助。

春节期间接触的三国志13,一直玩到现在,总结一些心得和技巧,望能帮助刚接触游戏的新人。

1.不管什么评定,都可以不选择武将,直接点击确定,这样可以节省时间。

2.国库里没有宝物赏赐,可以没收自己身上的宝物,只不过操作起来很繁琐,光荣没有设计宝物多选的按钮。

3.这个算是建议吧,有些剧本里曹操灭了吕布必杀之,即便是假象剧本英雄集结和十三杰也是这样。

4.很多时候当你灭了一个势力后,它的主公对你的好感度已经降到-90以上,这样你无论使用什么方法,他都不会归顺你,有一次我灭了吕布,一路推下来他对我就是-98,我都和吕玲绮结婚了,都不带加好感的,又是俘虏,无法送东西,时间长了老丈人自己逃跑了,去效力别的势力,你去了都不见你,弄得我没辙没辙的。这里建议灭这些君主能力吊炸天势力的时候,在剩下最后一个城的时候,把他的俘虏全部释放,这样他对你的好感会变成正数,这样你灭他后很轻松就能招降过来。

5.出征之前记得评定,后期一两百武将,一个个加忠诚太累。在攻打别城之前最好先评定下,商业、农业、文化头点到中间那格,这样刚好到超困难,完成后全体武将忠诚度貌似是加5吧。你打下一个城,该城市的内政值会累加到你势力的总内政值上,所以也算你的评定。

6.重臣建议军师加忠诚、内政减军粮,军事我个人喜欢加骑兵的,个人喜欢用虎豹骑,夹击后士气瞬间崩盘几百几百的蹦数。

7.游戏中后期多看看自己的武将,有些四维每项都到不了60的,直接流放,能减轻些负担。

8.曹老板最爱才,那些四维低下的可以集中放在靠近曹老板的城里,金钱拿走,让他们掉忠诚,曹老板一会就照单全收,哪怕自己城的金钱增长都负数了,还是一直登陆我的武将。没多久他经济就崩盘,电脑又不会卖粮,出不了高级兵种,没多久就被我吞并。

9.狗腿一个君主当都督然后叛变模式时,一定要把自己的小伙伴升任太守,自己所在的城在叛变前也要设置太守,否则变不过来,结伴的人选一定要看好,最好不是君主的小伙伴,比如曹操势力的夏侯惇、荀彧、曹仁等等,即便和你结伴了,你叛变后他们一般也不会支持你。

10.登用武将时不要看军师的建议,有时候你人德高、口才高、智力高,可以直接去,当然对方忠诚度最好不要上90,劝说10天后,武将会触发单挑,文官触发舌战,赢了他们就过来了,只是忠诚一般比较低,就算输了,你再登用一下,有几率直接同意,不知道这个是什么原因。

11.合并的部队一定比零散部队厉害,也就是说,同样是10W人,同样战斗力,10W人一个部队比10个1W人的部队要厉害,当然这个是在大地图模式。

12.和一个武将搞关系的时候别忘记师事,同样加好感,能省个宝物。

目前只玩四维70的武将狗腿别人,然后搞关系叛乱再到统一,我这么坑过袁绍,刘备,曹操几次,真心累啊,每次都要结十几二十个伴。

《三国志13》怎么把兵送到另一个城市?

兵只能出征然后找个自己的城市在那里集合,再点在编制吧粮食搞好,然后在一起出去打电脑,远一点的城市粮食消耗大的吐血,打下来了部队居然不要进去,只能返回来的城市。

三国志13战斗要点分析:

1、势力的实力其实取决于属下武将品阶。同样是20个武将4座城,别人3个五品,就算4个都是白板4 1居士,但是城市每个7,8个命令条,全部是九品,加起来就3个命令,就算全部是曹老板都发展不过人家。所以初期也不用占太多城,有几个太守占几个,抱好大势力的大腿就可以了。

2、要快速培养武将就要封重臣或太守,比每次钦点任务得到的功勋更多。比如你封了军师,他有两个提案槽,你自己再指派一个任务给他,他一个季度就2000+的功勋,一年升任太守。他的提案你要全部通过,反正你不通过你自己也用不了那个槽位。

3、战斗要点就是换家,能换就换。先派少量部队吸引对方部队来吃,然后高机动直接突对面基地,对面集体回防,少量部队衔尾追杀,如果杀了一阵发现家推不下来那就先撤回去,再来一次。如果自己有那些被围攻士气维持战法的武将,就卡在对面回基地的路上,对面几万部队都只能看着你拆,等他们把你那个肉盾团灭了,基地都没了。

攻城战基本同理,在敌方弱侧使用云梯登墙后直接偷家,如果对面回去守那么另一边部队就可以接着云梯了。两个部队不断消耗,AI太蠢只能疲于奔命。

1、《三国志13》是一款战争策略类游戏,是《三国志》系列的第13部正作也是三国志系列中最强的作品。采用将回到10代武将扮演模式玩家可以随意娶三国名人,改变历史书写历史成为可能,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯。

2、游戏攻略:重视手动合战,往往是玩家以弱胜强,扭转局势的关键。本作中ai不断提升,留给玩家操作的优势不断减少。而手动合战算一个关键。

A.键盘上的ctrl真的很重要。在大地图ctrl键加上鼠标左键能框选一堆部队,然后就当做一个单位统一进军了。别一个个点啦。很累的啊。小地图上手动合战也常常用到。7、8个部队,不统一编队真的大丈夫吗!

B.在小地图上手动合战,只要你使用了上面的ctrl控制多目标,那么你等于同时使用了编队功能。类似dota中的cctrl1 ,之后用键盘上的1 2 3就可以选取你的部队啦。很方便,大大提升了游戏的顺畅感和大战的爽快感。

C.在小地图上操作,想站口袋阵,想勾引敌人然后偷家,或者想放火。是不是看不清自己人,找不到自己的关键部队。大屏幕的右上方取消武将头像的小勾勾,点了有奇效,用过了你就不会忘了这个功能了,我只能说用了之后我的微操信心高了一倍。

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