《三国志13》斩杀lv4关系及夫妻不被仇视玩法详解

整理:游戏232
2020-04-25 12:30:50

三国志13斩杀武将怎么不被仇视

先和他弄到朋友关系,然后打下一座城,城里只放他一个人,等电脑反攻下城,大概率被俘虏,因为和君主有关系,一定会被斩杀。

win7系统被仇视

有图为证 斩杀大乔五次,小乔七次,周瑜十次,张济5次,诌氏10次。貂蝉一次。孙氏4次之后,终于找到了斩杀lv4关系不被仇视的方法。 最开始想到可以不被仇视的原因是我和大乔结为夫妻,然后多次斩杀小乔,发现有一种情况大乔不会仇视你。但是要达到这个情况有多个要求,第一,你和对方的关系不能 第一,你和对方的关系不能比对方和你斩杀的关系低,所以,要斩杀夫妻你首先需要和对方成为义兄弟关系。第二,你不能和你斩杀的对象处于同一阵营。不过由于未明白数据的原因,不是那么稳定。假设你要攻略对象为A,斩杀对象为B。我分别试验过A在本阵营,B在敌阵营,AB均在敌阵营,AB均未敌阵营俘虏,A为敌阵营B为俘虏等情况。这一次成功的实际正好为。双方均在敌阵营,然后登庸A,斩杀B的情况下成功了。其他的时候均未被仇视。 然后这个时候就需要第二步了,如何将义兄弟关系重置为普通关系。(ps。在第一步的时候,有一定几率直接重置为普通关系,楼主之前就在和大乔结为夫妻的情况斩杀小乔,被恢复为普通关系,重新攻略过一次大乔)因为义兄弟可以存在三个角色,这个时候就需要重复第二步将B替换了另一个垫刀型的路人义兄弟。知道关系重置。附图证明 接下来,大家就可以安心的NTR自己想要的角色了!三国志13真的可以说是一款很成功的gal。 小编推荐 热门攻略推荐 1.04补丁内容详解 文艺小说向 1.04版战法 1.04版隐藏要素 单挑系统玩法 舌战玩法 追加古武将一览 全奖杯达成条件 羁绊系统内容 武将结婚方法 拜师玩法解析 英杰传系统玩法 系统图文解析 各武将最新战法 结拜等级划分 统帅值解析 新手常见问题汇总 停止工作 不能存档 WIN7/64位无法进入 数字版闪退 退款图文教程 中文设置方法 0xc000007b解决方法 --

三国志13杀丈夫不被妻子仇视达成方法怎么夺妻

去各种送礼物,看看武将属性,看喜欢什么,跟聊天,送礼物,然后就可以结婚了

触发条件详解 三国志13单挑怎么触发

首先是单挑等级,等级越高的触发几率越高。
性情鲁莽的容易单挑,如果性情是当心根本不会单挑。
马队触发几率相对高点,近身进犯也是,远程根本为0

三国志13怎么招那些对自己仇恨高的

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。

  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

  羁绊关系

  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

  君主模式

  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

  战斗系统

  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

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