《三国志13》各项能力平庸武将为主公卖命玩法建议介绍

整理:游戏232
2020-04-25 17:10:25

三国志13能往主公城市驻扎武将

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。

  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

  羁绊关系

  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

  君主模式

  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

  战斗系统

  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

三国志13威力加强版的战斗怎么玩

  1. 在野-仕官-完成任务-升职+赚钱-和厉害武将搞好关系-最低升职到五品官还是四品官的(会任命城主)-考虑自立或是反叛,或者接着升到2品,成为军团长 - 一直升到1品,直至功勋最高,然后等主公送死。等亲戚死光,功勋最高的你就可以继承。

    或者直接找个空城自立为王。不过这种情况下不好拉人。可以先重复上述步骤,等有几名武将和你成为朋友(一级羁绊),然后下野,最好等所有的朋友都在城里时找空城自立,然后朋友就都来了。(如果有人在出征是不会叛变的。另外如果官比你大会不会判过来不太清楚。。。)

《三国志13》武将带兵上限靠什么决定?

  1. 武将特性“威风”越高,带兵上限也就越高。

  2. 在任的官职(武官)越高,带兵上限也就越高。

  3. 所属势力军师拥有重臣特性“神算鬼谋”,所属势力所有武将的带兵上限都会增加。

刚开始每位武将只能带5000人,官职每升一级可以增加1000的带兵上限。而武将官职的册封是由武将的功绩来决定的。

增加武将带兵数量有2种方式:

  1. 打仗是最快提升武将功绩的方式。玩家可以通过派遣玩家喜爱的武将出征,不断累积功绩,然后在城池君主页面来分封官职。

  2. 内政。文官指挥作战的能力相对较弱,那么要提升他们的功绩就要通过参加内政的形式。每攻下一座城池都需要建造新的建筑来发展,这就是文官的职责。

  3. 还有对于敌国城池的扰乱(比如流言或是登庸敌国将领),这些都能增加功绩。

三国志13加强版重臣如何自动内政

设置太守,有太守的城会自动内政,没太守的城默认主公决策。

三国志13威力加强版新君令系统怎么玩 新

《三国志13:威力加强版》公开了一系列新要素的情报,其中对“君令”系统进行了详细的解释。君主的威名决定了君令,并且根据自身特点各有不同。“威名”系统也增加了武将和军师的细节情报。  

君令:  

“君令”是对应君主的为名而实施的政策,根据每个君主本身的特点而各有不同。君令的种类包括内政、外交和军事的增强。如刘备的君令为“仁德显示”,可以令人口增速上升、伤病恢复速度提升。

玩家选中势力以外的君主同样也有君令的成长。比如190年只有一个城市的袁绍威名为“名将”,对应君令为“英姿飒爽”,效果是训练成果提升,人口增速提升。而200年占有10个城市的袁绍威名提升为“名家头领”,君令变为“耀武扬威”。  

威名:

威名系统此前已经有过介绍,此次则是更新了武将和军师的细节。

诸葛亮是擅长思索的代表。使用威名“弁士”(雄辩家)可以锻炼自己的战术,战术经验值累积到一定程度可以获得效果强化,更加有利于战斗中战术的运用。诸葛亮还可以使用威名“参谋”来获得其他势力的战略要塞。

《三国志13:威力加强版》

是KOEITECMO开发并发行的策略战争游戏,于2016年12月22日登陆PS4、PS3和PC Steam平台。

《三国志13:威力加强版》以进一步深化「百花缭乱之英杰剧」为概念,是把目前好评贩售中的《三国志13》加入大量的新要素,让玩家们更加深刻且更加自由地体验英杰们的生存之道。

概要

《三国志》系列史上最大的升级,演绎人生剧集大成的三国志武将。

● 发挥「威名」,更加深奥、更加自由的武将玩法

作为在《三国志》里生存的一名武将,根据他积累的战绩,可以获得名叫「威名」的一种武将称号。获得「威名」,就会开启一些新的能力,可以更加发挥武将们的活跃场面。全新进化的武将游玩模式,可以让玩家以自己的想法生活在三国志世界里。

●围绕「要冲」的战略和充满个性的君令

大陆里存在的集落和地点变成「要冲」,可以建造带着各种各样的机能的城寨建筑,成为战略的一部分。但是不只是局部战的胜败,还是为了总势力的全体的战略融入。还有指示战略方针的君令也有导入,刘备的大德显示和董卓的酒池肉林等,君主们的个性能更加被反映出来。

●用「军议」和「战术」来扩大规模

新要素「军议」,根据军师的战术来展开。如果能快速确保战斗要地,运用各种战术,就可以使用新的地形来战斗。扩大了4倍的规模的战场,驰骋的英杰们,将开始新的战斗。

● 《三国志》系列史上最大的升级

结婚、生子、灾害、异族、放浪军等,加深三国志世界里的临场感活动将大幅强化。还有《三国志》后期的新剧本,一边体验三国志物语,也追加了可以理解新要素的英杰传舞台。还有武将编集和势力编集类似的各种编集。系列初剧本活动编集实装,可以制作自己才能创作的人生剧本。

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