《上古卷轴5》弓箭手极限单挑玩法视频攻略

整理:游戏232
2020-04-27 20:00:10

上古卷轴5弓箭手攻击怎么慢镜头

用弓箭瞄准敌人头部,如果本次攻击在出手时伤害判定上可以致命,就会出现慢镜头。如果用潜弓暗杀,慢镜头会经常看到。

上古卷轴5弓箭手怎么玩

适合弓箭手的种族
木精灵是《上古卷轴5:天际》种族中最适合当弓箭手的,4点弓箭手加成,50%几率免疫疾病和毒药,召唤动物都为木精灵当最强弓箭手打下基础。其次是虎人,虎人一直就是stealth的代表,夜视不说,对于盗贼系也有3点加成;再其次是龙人,比虎人稍差。

穿甲问题
弓箭手首选轻甲。主要是因为轻甲潜行声音小。而且相对于重甲冲刺起来大量消耗耐力值,轻甲能持续更长时间,“放风筝”占优势。
前期皮甲,然后毛甲,再之后硬皮甲,13-15级左右就能拿到精灵甲。

附魔问题
说到轻甲,不附魔肯定不行的。建议靴子加防冰冻,手腕加弓箭加成,护甲加生命,头盔可以加弓箭伤害加成。
另外锻造装备时,所有轻甲必须全部锻造到Fine

武器选择
主武器是弓,副武器是匕首。附魔是必须的,可以附霜冻伤害,前期很好用,减缓敌人行动。
如果选择吸血鬼路线,夜晚活动比较多,可以附某夜晚攻击可使敌人燃烧的能力。
锻造也是必须的,前期有3种常见的箭矢,iron steel 和ancient nord,除了后得到的orish arrow用来打BOSS以外,都可以随便用,敌人补给很充足。

魔法选择
魔法一般选贼conjuration familiar,召唤一个幽灵狼;双手healing,前期比较好用; soultrap必须使用,尤其是拿了阿祖拉之星之后充能全靠它; 其他destruction里面的法术自己选择用,不是必须的,作为弓箭手,要的就是潜行暴击流,很少近身的机会,因此召唤个动物帮你挡剑就已经够用了。
龙吼技能
这里主要就说前期的第一个击退龙吼,很有用处。如果敌人近身就用一次,然后立刻放风筝,放箭,等敌人再次近身,再放龙吼,有了这个龙吼,敌人就算近身也无法碰到你,“放风筝”就放死了。
至于其他解除武器龙吼,用法和这个类似,可以参照。

战术打法
弓箭手奉行“潜行暴击弓箭流”,近身暗杀15倍伤害流,很少有和敌人硬碰硬正面对抗的时候,大多数时间都是暗地里用弓箭秒杀人,因此一击必杀是弓箭手的追求。
弓箭手在游戏中可以练成弓箭术〔Archery〕。按[RT]拉弓,以类比摇杆瞄准,放开[RT]出箭;若[RT]按久一点拉满弓,出箭的杀伤力更大,此外,如果玩家有选弓箭技能的进阶特技(Perk),按[ RT]拉到至满弓再按[LT],会有放大目标瞄准同时减速的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓时走位速度不减的特技。

平常进地洞直接按潜行键,看到敌人之后不要慌,注意准星不要变成眼镜,然后瞄射击,2倍伤害在1-6级很致命的,看到敌人走动不要慌也不要射箭(我老是想说开枪),等敌人停下了再射箭, 准确度更高。如果碰到多个敌人一起,那就射杀一个,立刻向后退,等眼睛闭上了之后再秒杀第二个,以此类推,千万不要莽撞,你一个轻甲被魔法师冰冻死很容易的。7-10级有perk可以把弓箭伤害变成3倍,很有用;10级左右有个perk可以右键缩放,暂时没用,等到12级有了子弹时间perk配合缩放perk就是神技啊,敌人都慢动作,精准度大大提高,爆头都没问题,敌人全成了靶子,甚至他们跑动中也可以射杀了,只要保留好准星前置的距离就好。

再说一下匕首打法,匕首大约17级左右就可以升到50。可以解锁15倍暴击伤害,也就是潜行暗杀基本一刀一个。用匕首最重要的就是让敌人永远背对着你,如果碰到走动的敌人,没把握就用弓箭,有把握就慢慢靠近,可以先扒一下口袋然后就是一刀封喉的动画了,尤其是站着不动或者坐着不动的敌人成功率接近100%。

升级须知和perk选择
当弓箭手,很少和敌人近身,因此血牛用不到,除非狭路相逢;而我们轻甲一族,为了跑得快,而又省下买马的钱,当然疾跑最重要喽,因此体力很重要。 我的加点方法是血量和体力各加一,平均分,这样弓箭手有足够的体力在路上狂奔,有体力子弹时间精确射击,还能和龙和魔法师正面对抗不至于太脆,一下子被秒掉。等有了附魔加血量之后,可以多加点体力。
接下来是perk,弓箭手主要就加3个perk,一个是archery,一个是light armor,一个是sneak。其中,sneak升级应该最快,需要加的就是基础perk两点,匕首6倍伤害和15倍伤害+噪音减小, 1个弓箭3倍伤害;archery也很简单,2个基础perk加伤害,1个缩放,1个子弹时间;light armor的话,2个基础加防御,1个减伤。
sneak的基础和噪音减少很重要,有这两个才能做到匕首背刺6或者15倍伤害。

同伴选择
弓箭手其实是不需要同伴的,一来同伴很麻烦,BUG很多, 二来潜行暴击有了同伴很容易暴露被群殴致死,因此单打独斗最好。有的同伴还需要钱来买,很不合算。
但是弓箭手需要肉盾,因此conjuration fimiliar或者木精灵天赋的召唤动物很有用处,怪物近身就放宠物,然后就放风筝转移仇恨,打起来比较轻松。

上古卷轴5弓箭手如何近战

玩游弓就要多走,要走走停停,不能一直走,这样只会给怪加大打中你的几率
如果怪走到你面前的话,你要灵活的使用右键
用弓右键带有击退效果,如果你是刚射出一只箭按右键的话,还带有你把弓拉到最大的伤害
在右键攻击时,你可以再次快速拉弓
这些如果灵活用的话,弓是可以在近战跑出的,同时杀一两个也是没有问题

上古卷轴5弓箭手成长攻略和 极品武器怎么打造。?

你是要玩潜弓还是战弓?具体的攻略你在这问不如去论坛或百度搜索了,有个别问题可以讨论。
武器打造如果想最好,首先要锻造,附魔,炼金三项升满,还要点出相应的PEEK,好在现在有洗点的插件,锻造的时候洗成制造系,出门再洗成战斗的就好了。然后就是给装备附魔炼金,穿炼金装备做附魔药剂,然后嗑药再附魔炼金,反复下来就能得到炼金跟锻造加成很高的装备,穿上这些装备再喝锻造药制作武器,然后喝附魔药给武器附魔。就造出极品武器了。

《上古卷轴5》游弓怎么玩 老滚5游弓玩法详细介绍

老滚5的最大特色就是在职业上没有局限性,完全根据玩家们的喜好来设定人物的技能和打法
那么在弓箭手这一职业来看又有潜行弓,游弓等

接下来讲一讲关于游弓的玩法介绍:

首先要明确一点,游弓这个所谓的玩法其实不算强力,首先没有AOE就是硬伤,只能一箭一箭的射,而且不三神的情况下既没有双持后期割草的畅快感也没有毁法把人控到死的压制力,更不用说跟刺客或是召唤那种一边喝茶一边玩的职业相提并论。

但是游弓也并不是一无是处,首先我们是远程攻击,完全可以杀敌于千里之外,不用跟敌人近身肉搏,而且伤害也算可观,起码拖出同为远程的毁法三条街。最重要的是,我们游弓超级有逼格,因为我们虽然是冷门,但是我们可以享受风筝敌人的快感!

一:前期攻略

首先让我们跟着二哈或是小拉来到三个立石,点盗贼之石(打了uskp就点战士之石),然后一路上采采花打打狼来到溪木镇。溪木镇三角恋推荐帮助法恩达尔,帮助法恩达尔的好处要多一些。
可以免费训练弓箭(在这里吐槽一下那些说让随从免费训练技能是不合理的bug的那些uskp党,人家都跟你一起冒险出生入死了,教你两招还不是一句话的事儿嘛,什么都扯上钱,你们这些人真是无聊。),家里好几张野兽皮,而且他战斗力比斯万也要高一点点,前期可以带着一起溜达。
带上小法一路去雪漫,途中帮战友团跟巨人拍戏混点经验,顺路进雪漫,让小法回家并雇佣简拉萨,加入战友团并开启寻找龙石任务。然后让我们回到雪漫城马厩,坐车去马卡斯,进城开启弃誓者任务线,出马卡斯往东边略偏北的方向走,有个矿场。
矿场就零散的两三个弃誓者,让简拉萨吸收伤害并合力弄死一个弃誓者弓箭手并拿走弃誓者弓,然后你就可以跑了,前期即使两三个弃誓者也不是那么好打。
回到马卡斯马厩后坐车去裂谷城,进城搞死桂罗后出城,往东边走去黎明守卫堡垒,跟大门口那个练习弩的小哥要把弩。这把弩我们前期弹药有限所以别乱用,留着保命即可。但是先不要做去救大小姐的任务,现在你的等级和战斗力去了也是白给。回到裂谷城马厩。
去风盔城找阿文图斯交任务,然后回到溪木镇去做龙石任务,这个任务是新手教程的一部分很简单,更何况你还带了个女怪物,所以倒是没什么好说的,一路射过去就是了。从寒落神庙出来后就可以找个地方睡一觉等A姐夜访你了。
A姐任务的三个人杀哪个杀多少都随意,但是那个雇佣兵必杀,他穿的镶钉甲前期是堪比精灵甲的存在,这里如果你想刚正面杀A姐是不可能的,但是你可以跳上那几个笼子,这样A姐就打不到你了。
把A姐哄开心后出门传送到马厩,坐车去佛克瑞斯,进圣所加入黑暗兄弟会,这样我们前期的一身装备就凑齐了,可以带上简姐去交龙石屠龙咯。
打龙的时候一定要站在大柱子或是残垣断壁之类的掩体附近,平时龙攻击别人的时候你就站桩射,龙头一对着你就马上跑到掩体后面,不然我们这时候顶多三四级,一口龙息几乎是必死的。
打死龙,吸收了龙魂,就成为真的抓根宝了,好了,就先到这里,剩下的自己去闯荡吧,顺便,如果你不想前期遇到龙,那么只要别做西部哨塔任务就好了。

二:个人心得

1:游弓前期尽量少去地洞墓穴之类的,各种地形不适合我们风筝,广阔的平原才是我们的归宿,一般推荐前期雪漫平原上射泥沼蟹或者莫萨尔沼泽里射蜘蛛升级,再高级一点就可以去露天的强盗营地洗劫了。
2:第一视角和第三视角要经常切换,第三视角容易射偏所以用第一视角开怪,但是第三视角可以看到身后,风筝起来更方便。
3:虽然是游弓,但是也不是说完全不能蹲下,很多时候蹲下潜行射出第一箭也无可厚非,反正不蹲白不蹲。
4:我们不怕攻击高的怪,就怕速度快的怪,前期什么剑齿虎啊之类的还是别招惹了,点出强力射击再说。
5:麻痹或是缓慢毒药是我们的最佳秘密武器,麻痹药剂可以用犬形根+小恶魔粪的配方,而缓慢药剂可以用死亡丧钟+盐堆的配方,如果再加入一味夜茄还会有掉血效果哦~已上都是常见的原料,随身带几瓶就可以应付诸如强盗首领之类棘手的敌人了。PS:吸血鬼免疫毒药效果。
6:切弩手法其实是华而不实的,因为你切武器后并不是马上就能射击,而是有一个短暂的空档,这个时间跟你换弹药或是拉弓的时间其实差不多。
7:龙骨弓毋庸置疑是第一输出武器,但是矮人弩的控场能力也是极强的,所以一般推荐各带一把,龙骨弓清小怪,矮人弩控BOSS。
8:武器的品质跟获取难度并不是成正比的,就好比你1级就能拿的弃誓者弓其实可以一直用到通关,在所有弓类中输出仅次于龙骨和奥弓,略高于诺德英雄弓。
9:稳定之手是个神奇的技能,但是一直保持子弹时间会让你的耐力飞速掉光,所以一般对战远程怪的时候用效果比较好。
10:暂时想不到了,可以跟再问我,如果我知道答案的话一定会回答的。

三:种族技能

推荐木精灵(初始弓箭等级高,不怕剑齿虎等小号杀手),虎人(夜视只有你用了才会知道好用),帝国人(游弓怕被包围,而一个大平静说不定就能救命),当然别的种族也无所谓,后期差距微乎其微。
技能:
属性按照血和耐大约3:2的比例加,魔法不加。
箭术:
第一层:神臂,加伤害点满。
第二层:鹰眼,加,稳定之手可以先加一点,如果技能点宽松的话加满也行。致命一射没用,但是因为过路加一点。
第三层:强力射击,是核心天赋必加,猎人守则垃圾天赋,但是为了过路也要加。
第四层:速射和突击队员,都是游弓的核心天赋,必加。
终极天赋:靶心,效果垃圾不加。
轻甲:
第一层:灵敏防御,先加一点,然后根据你的锻造等级和技能点宽松度酌情再加。
第二层:量身打造,效果不错而且过路,加。
第三层:畅通无阻,护甲类重要天赋,必加。
第四层:风行者,轻甲系核心天赋,适合放风筝,必加。套装增强,前期用处不大不加,后期锻造起来了穿套装的时候可以看情况加。
终极天赋:灵巧移动,10%闪避跟没有差不多,不加。
恢复系(这个不是非加不行,如果你的游戏难度比较低或是你的水平比较高,也就不用点恢复系了。)
点出缓解和免死。

四:装备:

如果不是吸血鬼点死灵法师PERK之类的奇葩玩法,基本是肯定要穿轻甲的。首先,所有护甲都有25点隐藏护甲,所以轻甲和重甲的差距并没有大家想的那么明显。

而且轻甲重量轻走路快,冲刺耗费耐力少,而且技能树里几乎没有废物perk,50就能点出畅通无阻,60就能点出核心天赋风行者。相比重甲,前期perk几乎全是垃圾,要到70才能点出调节,在这之前负重占的多也就罢了,走路慢以及冲刺耐力耗费多对我们来说才是致命的弊端,用苏乐女婿的话说就是:穿轻甲意味着逃得快,很聪明嘛。

推荐装备:

头部:前期推荐兄弟会轻甲头,加20%弓箭伤害。后期自己锻造附魔

胸部:前期推荐镶钉甲或是救世皮革。后期远古遮蔽胸或是自己锻造附魔。
手部:前期推荐上古之神的护手,加20%弓箭伤害。后期自己锻造附魔。
腿脚:前期推荐兄弟会轻甲靴子或是镶钉靴。后期自己锻造附魔。
项链:高尔多或是商店淘的撑血耐的。
戒指:商店淘来撑血耐或是加弓箭的都行,最好是撑血耐。
附魔属性基本就是加弓箭伤害,加耐力上限和回耐,加血上限和回血。武器附魔麻痹+吸血/吸耐。

以上就是关于老滚5游弓玩法的详细介绍啦,希望对你能有帮助!

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