《骑马与砍杀2》指挥技巧介绍 怎么指挥战斗
骑马与砍杀战斗指挥军队技巧
这个要视具体的MOD和战场情况而定。有的zdMOD弓骑的AI很强,比如:汉匈。有的MOD整个弓箭都很弱。
不过整体说来还是有一定规律的。先说步弓手,通常防守上的作用比进攻要大,野战的时候带个高地,前方的坡越大越好,免得被骑兵冲。但是在守城的时候,弓手最好的办法不是站在城墙上,而是站在城墙下,然后用一些步兵堵住下城墙的楼梯。
山林密集的战场地形中,最佳的兵种绝对是高级带盾的步兵。而在平原上,骑兵的优势是毋庸置疑的。考虑到不同骑兵的装备情况不一样,所以通常骑兵的战术不是直接冲锋版,不断改变坚守地点,让骑兵不断的从敌军军阵中穿过,免得陷在步兵堆里。那时候就死得快了。即使是配备了近战武器的骑兵,也不要舍长用短的原地和步兵肉搏。
关于阵型的问题,散开和靠拢也要看战场形势,主要是地形上的考虑,保证能越多输出越少的承受输出就OK,倒没有什么确定的规律。骑马与砍杀各个MOD中的阵型系统基本上都是鸡肋权,没什么用。
不过整体说来还是有一定规律的。先说步弓手,通常防守上的作用比进攻要大,野战的时候带个高地,前方的坡越大越好,免得被骑兵冲。但是在守城的时候,弓手最好的办法不是站在城墙上,而是站在城墙下,然后用一些步兵堵住下城墙的楼梯。
山林密集的战场地形中,最佳的兵种绝对是高级带盾的步兵。而在平原上,骑兵的优势是毋庸置疑的。考虑到不同骑兵的装备情况不一样,所以通常骑兵的战术不是直接冲锋版,不断改变坚守地点,让骑兵不断的从敌军军阵中穿过,免得陷在步兵堆里。那时候就死得快了。即使是配备了近战武器的骑兵,也不要舍长用短的原地和步兵肉搏。
关于阵型的问题,散开和靠拢也要看战场形势,主要是地形上的考虑,保证能越多输出越少的承受输出就OK,倒没有什么确定的规律。骑马与砍杀各个MOD中的阵型系统基本上都是鸡肋权,没什么用。
骑马与砍杀中的士兵战斗时需要指挥他们吗?要的话...
原版记不清了,貌似是F1到F12都有。自己可以试一试。来 战团,F1 F2 F3 是三个主目录,每项下还有子目录,具体要你自己去记了。 退格键(backspace)是战场菜单,可以详细的看自各部队所在位置,用鼠标操作移动,进攻等命令,zhidao但是个人感觉不方便,尤其战场不大,骑兵对冲的时候。
有没有类似于骑马与砍杀那样的可以指挥一些NPC并战...
有个比骑砍能指挥更多人的,全面战争系列,你去看看,那是大兵团指挥作战,只要PC配置好,那就爽快了