《夺位者》一周目通关玩法流程介绍及给力符文推荐

整理:游戏232
2020-04-28 15:30:31

一周目通关,关于角色资料收集有几个问题请教下

策略游戏《夺位者》发布后很多玩家都已通关,本作难度不大,如何快速通关?这里带来玩家“路痴怎么了”分享通关流程,一起来了解一下吧。 先上图,看到SLG才下的,随便打了打,探图为主,比较磨蹭。一般玩D版就不会说什么,但这游戏就是渣啊,也算是我玩过的最渣游戏之一了吧。画面啥的无所谓,剧情没有,人物培养没有,策略没有,还自称SLG。。。。看帖子说貌似是手游移植的,我不玩手游不知道游戏哪里值得移植汉化的,总之期待玩SLG的可以不用下了,想蛋疼休闲什么的再下吧。一周目通关了,没啥难度,游戏已删没有二周目的动力,随便写写给想看的人吧。 普通难度一周目心得,脸比较重要,主要就是升级装备,开符文,先拿到暴击就走暴击流,先拿到力量就走力量流,差距不是特大。防御方面,成型后闪避>护甲>血,成型前有什么堆什么。睡觉没啥必要,有枕头的话睡觉回血,没有的话就是战斗画面左上角那点buff,我基本上全程顶着-2力量那个debuff打的,也没什么难度。防守反击不费行动,互相能支援就随便虐,实在不行还能嗑各种药。。。 流程上,我走的是墓地线,收的德鲁伊,另一条不知道,因为一直在探图,打的比较磨蹭,17天的时候会通知国王将被处决,无视之。唯一会死人的一战是打那个向山丘一样的boss,那货会吸人打乱阵型,移动范围半张图,而且是三连动,小兵有个会100%晕人的,只有德鲁伊的主动技能可破解,除此之外无解。知道这两条就没压力了,要不然那仗容易死人,尤其是对于没成型的单位。道具掉落是随机的,捡到一个秘密地图,传送到里面会有各种顶级符文,道具,出口是全boss战。我是在第7张图才传送的,那时候队伍基本成型了,再加上各种神装,全boss也没啥难度,感觉还没山丘那场给力。。亮点就是提前见了见最终boss而已。。。 关于队伍养成,真没什么可养的,就是根据符文状况走。角色上,主角主动技能换位,范围貌似无限,被动移动不会被追击,都是比较给力的,万能型选手,可以自己上符文做输出,但辅助走位才是主角的正确用法,套上-1cd什么的,利用自己的行动换队友的行动最能发挥价值。德鲁伊,无敌型T,主动一次无敌+并且hp+2,被动是主动攻击-1自己hp,符文-1CD,吸血什么的一上,0护甲堆闪避,本身血又多,被一圈人轮都没压力。枪兵,主动击退一格,被动穿刺,成型后在主角配合下强力输出,一次打两个,队友和装备要求较高,符文推荐无视护甲,最大伤害,必中,力量+4戒指,或者无视+暴击+力量都可以。弓手,唯一远程单位,站桩就能打两次,被近身了就用主角换出来,全程强力输出,符文推荐无视护甲+暴击+暴击伤害,或者无视+必中+最大伤害+力量。成型枪兵+弓兵组合一回合对单体至少能打出40+伤害,走位靠主角,堵路靠德鲁伊。 最后写几个有印象的给力符文,武器位置:-1CD,暴击45,力量3,无视护甲,最大伤害,必中,吸血2。 防具位置:闪避15,护甲恢复1。戒指:暴击伤害3,力量4(配合必中),技能不消耗行动点。 以上就是玩家总结分享的通关心得,还未体验游戏的玩家可以下载体验。 已有64人下载

夺位者iOS怎么玩 新手试玩最全攻略

近来越狱社区相当活跃,频频传出越狱的新进展。上周planetbeing更新推特表示,他们已经获得了iOS7完美越狱需要的全部东西。这让果粉们都沉浸在欢乐之中,以为越狱即将到来。但pod2g出来提醒大家不要高兴太早,iOS7越狱的发布时间还不确定。日前iDesignTimes的 Cammy 向 planetbeing 进一步了解更多细节。Cammy表示planetbeing非常有信心,iOS7越狱将会支持所有设备,包括iPhone 5s、iPhone 5c。至于为何目前还无法确定iOS7完美越狱发布的时间,planetbeing 的解释如下:“我们还没有完成真正的概念验证过程。只是我单纯地认为目前我们已经获得了我们需要的所有东西,但是它们现在还没有经过编程或者测试。现在它们就像是我们头脑中的一个计划。现在就开始考虑越狱发布的时间还为时尚早,因为我们现在也不知道在这个过程中会遇到什么挑战,影响到越狱开发的进程。我只是说我认为最终至少我们还是有可能发布越狱的。”“我觉得我应该掌握和越狱社区谈话的技巧,他们喜欢放大我所说的话。因为越狱社区都没有关于iOS 7越狱的消息,大家可能以为不会有越狱了,所有的黑客都败下阵来了。我想和大家说一些正面积极的消息,然后大家就以为越狱在几天之内就能发布了。”之前iOS6完美越狱发布已经是iOS6正式版发布后4个月的事情。而iOS7越狱,虽然evad3rs团队已经取得了不错的进展,但还有很多工作要做,还要针对所有iOS7兼容设备进行几轮测试,因此大家要有更多耐心来等待。 有话要说:近期越狱的消息确实很频繁,以至于一有点风声,大家都以为越狱即将发布。等到大神们又发布新进度,就引得不少用户抱怨被欺骗了。确实,太多人在关注越狱,大家想越狱的心情也是能理解的,不过请给大神多一点时间,耐心等待,相信iOS7越狱一定会来的。

夺位者全部佣兵获得方法

由于雇人的时候可以选技能和初始属性不一样的情况,可以根据个人喜好,又可以玩出多种不一样的玩法
主角
1换位:和佣兵换位置,远程佣兵被近身这个倒是比较好用的技能~
2三连击:打带甲的兵种比较给力~
3当心:全部单位使用固定技能不废行动力除了主角:这个技能比较变态~用了就知道~
首先主角是不能挂的,挂了游戏就结束了~
由于主角只能选一个技能用,所以主角算是偏辅助类的角色,角色升级后主升力量和闪避就行了,力量应付前期,闪避能躲保命~
武器符石:推荐是力量,要是用第三个技能带个技能冷却-1的~
防御符石:闪避或者甲,生命也无所谓~
戒指:没有最好的只要不是什么-生命的基本上都差不多~
长枪兵
普通攻击是穿串攻击一打2个~走好位用好了也不错,用不好误伤十分蛋疼~
1击退攻击:顾名思义,打退一格~
2保护:自身周围一格无敌,变态的技能,主要用来掩护远程和受伤兵种非常给力~由于自己不受技能影响容易被集火~所以有主角配合站位掩护他的话,相当理想~
3输出技能,没什么可说的~
总体来说只要用好第二技能走好位,此人物也是非常的犀利风骚的~
攻击符石:技能冷却-1,这样的话保护就越来越BT了,力量,暴击倒是无所谓,因为他主要还是个掩护的辅助角色
防御符石:闪避,护甲,生命前期可以凑合~
戒指符石:+2移动比较好些~其他的对于这个角色来讲一般般~
游侠
和长枪兵一样属于早期角色
1箭楼:无视建筑物妨碍射程,且+1射程。
2三连射:跟主角技能一个意思
3箭雨:大一圈六边形范围攻击。
攻击符石:技能冷却-1,力量
防御符石:护甲,只要不被近身,其他的都没什么用~
戒指符石:使用技能不废行动力搭配上技能冷却,非常的变态,其次是减生命加力量,或者是射程
这个角色就是比较挑符石
升级主要是力量暴击,只要不被近身闪避没用,最次就是加生命~
骑士
第一个任务角色
嘲讽:范围3格拉敌人接近~属于控位技能用好了也不错~不过往往基本上要是有强力的远程输出大多算是用的比较少的技能和远程佣兵搭配起来非常好用~
守卫打击:根据你的生命造成一样的伤害值~
旋风:自身周围一圈攻击~强力的输出技能~往人堆里扎用效果太理想~
固定技能:闪避反击+1护甲,比主角和长枪兵的固定技能好用一些
攻击符石:力量,暴击也行
防御符石:护甲,生命(为技能2搭配用的话可以考虑)
戒指符石:这个就没有太挑的必要了,只要不是以减生命为代价的都差不多,没有最好的~
升级生点:由于有技能2的存在,生命也可以考虑生,总之基本上是力量和生命为主
此佣兵属于近战输出型的~不过要是远程太风骚的话,大多数都是被远程给优先解决掉~
弩手
这游戏最厉害的角色,只要做完技能任务副本,这个游戏最厉害的角色~
1必中一射:必中
2破甲一射:没试过带破甲符石会怎么样,普通情况-3敌人护甲
3速射:不废行动力的普通攻击,由于打破敌人恢复一点行动力~可想而之这3个技能有多么强力~
攻击符石:技能冷却-1(最重要,然后就可以不断的射呀射呀射呀)力量,暴击其次
防御符石:护甲,远程兵种只要不被近身其他都没什么用~其他的可以前期先凑合着用~
戒指符石:只要是加力量的好了基本上就是清场佣兵了
固定技能:进入弩手视野内的敌人进行1次攻击
只要有三技能,远程最高输出角色~基本上一回合命中高暴击高搭配上技能冷却加力量的符石能清场的角色
升级加点:力量,暴击,加了其他就弱不少~
符石由于技能冷却比较好入手,所以没有游侠挑~
弩手属于最高远程输出型的
斧旗手
力量旗子:大一圈六边形范围加力量要是和弩手搭配再嗑力量药水,伤害也是不忍直视……
HP旗子:大一圈六边形范围内有个加4点HP的旗子,被敌人攻击优先费旗子HP~防守站位用很好用~辅助血少角色保命
飞斧:自身范围3格远程攻击1次,算是捡漏的技能~不常用,常用的就是扎2个旗子~
固定技能:闪避反击2回~
由于此角色算是近战辅助类型,用好了相当强,可以无视长时间作战造成不良状态毕竟有加力量的旗子~
攻击符石:不算是输出角色所以无所谓,主要还是力量~
防御符石:护甲,闪避
戒指符石:没什么太挑的只要不减生命都差不多~
升级加点:闪避,力量
此角色就是把战场缩的更小角色~
飞镖手
普通攻击:类似魔兽里面的女猎手临近弹跳攻击
猎鹰:以敌人加20%暴击率为为代价让鹰去侦查2格子范围的视野
致命回旋镖:50%暴击率的攻击~
流血回旋镖:击中后敌人每回合会掉几滴HP~
固定技能:进入飞镖手视野内的敌人进行1次攻击
攻击符石:力量,暴击
防御符石:护甲,
戒指符石:由于射程太低就2格范围,所以加射程的比较好~
升级加点:力量,暴击
远程输出型的,对付成片扎堆的比较好用,由于射程太低,没有弩手好用~技能显得比较鸡肋
刺客
刺客比其他近战兵种多走1步加上隐身技能很容易后背一击~
背刺:用固定技能隐身后用该技能必定造成暴击
瞬移:自身6格子瞬移~
毒匕首:3范围的毒匕首,使敌人每回合掉血
固定技能:同隐身药水
攻击符石:力量,暴击
防御符石:护甲,由于算是后期角色,基本上2,3回合就结束战斗了,有隐身技能在也不会轻易受伤,带个护甲撑1回合基本上就没什么生命危险~
戒指符石:暴击伤害~加力量的,甚至减生命都无所谓~
升级加点:力量,暴击
近战输出型的~由于隐身的缘故,所以敌人的目标会被其他队友所吸引所以这角色后期雇佣会比较好用一些
炸弹手
普通攻击,1格内必中范围溅射50%命中率
眩晕弹:打中眩晕并且击退敌人
暴击弹:50%暴击
瞬移:远程佣兵都是走2格,这个技能就是说我能走三格— —||||
攻击符石:力量,暴击
防御符石:护甲,
戒指符石:无所谓,不是太挑,好像加上必中符石会有奇效?
升级加点:力量,暴击
总之技能比较一般,也是能远程输出角色,由于游戏只能最多雇佣4个佣兵,所以这个佣兵显得不是太厉害~
魔法师
普通攻击:风魔法击退一格
风墙:顾名思义1回合的效果……有那么多强力的角色强力技能清场,这技能真是不咋地,后期角色都是高玩玩HAPPY用的,
风铠甲:同加甲药水
传送:包括自己在内视野范围随便移动,配合远程比较好用~
攻击符石:技能冷却-1
防御符石:护甲,
戒指符石:不废行动力符石,其他的无所谓~
升级加点:加力量还能打打,其次是暴击
算是远程辅助角色,主要是配合其他远程佣兵用的角色
女德鲁伊
普通攻击:费1HP
黑暗契约:敌人1次攻击无效,吸收2HP
生命偷取:自损2HP,恢复队友3HP
死亡诺娃:造成损失的HP的2倍伤害
攻击符石:技能冷却,力量
防御符石:生命,配合技能来说应该算是相当的厉害
戒指符石:加生命的是为了配合技能
升级加点:生命,闪避
算是近战输出型的,比较吃技能来输出,所以还是贴近队友站位用技能比较好用~

《夺位者》哪些蘑菇有毒

《夺位者》中有很多不同类型的蘑菇,玩家们不小吃错为引起中毒,这里是各个蘑菇属性效果介绍。
Agaricus bisporus,双孢蘑菇,即口菇,当然可以吃

Cantharellus cibarius,鸡油菌,炒着吃 +5血!

Cortinarius orellanus,毒丝膜菌,容易误食,吃完肾衰竭…

Sarcosphaera coronaria,紫星裂盘菌,大型野生食用菌,但也有记载有毒,反正我不想吃,-1血

Amanita vaginata,灰鹅膏菌,有毒,易误食

Amanita phalloides,毒蝇鹅膏,传说中的我擦类闹不住菇,吃了就可以见到俳句之神了

Clitocybe candicans,变白杯伞,毒性未知,尝尝看?-2血

Coprinus atramentarius,墨汁鬼伞,可入药,直接吃有毒,喝酒毒性加剧

Boletus impolitus,黄褐牛肝菌,可食

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