怪物猎人世界力量解放怎么触发?
怪物猎人P3 力量解放的触发条件
力量解放 1:60秒 会心攻击 30% 飞人 体术 1 力量解放 2: 90秒 会心攻击 50% 飞人 体术 2
触发条件,受到总伤害两百或者被怪物发现5分钟(就是他看见你在他面前晃悠。。)
触发条件,受到总伤害两百或者被怪物发现5分钟(就是他看见你在他面前晃悠。。)
怪物猎人P3里面那个力量解放使出的条件是什么?
第一个问题:
昨天和今天都与蓝蓝路讨论了半天关於这东西,也看了别人所说的一些结论,基本上我与小荔的观点相同:一定时间后自动开放,被攻击越多发动时间越快。
看来还是有许多人不清楚这东西的发动条件和效果的,总是打著打著就发动了,发动了左手蓝光一闪,伴随著叮的一声音效就开了···开了也不知道有啥用···反正会心是看得见的···其他不理会···
於是我就做了这个小测试···实际上我也不太清楚究竟有什麼用···也可能还有别的因素在其中影响什麼的···总之先得出以下这些结论,希望对大家有所帮助。
测试中均未携带狩猎猫
采集任务营地站街10分钟整没开
青熊兽测试一刀未拔一滴血没费,从被发现到发动途中换区一次
任务开始到被发现大约30秒整,44分30秒左右的时候发动了力之解放,也就是5分钟整。在没被攻击,自己也没拔刀过一次的情况下被怪物发现5分钟后发动第一次。
炎戈龙正常打的情况下被怪物发现后2分半发动
途中有被打,有对怪物展开攻击的情况下,被发现2分半不到的时候发动,此时被攻击血量大约200左右
雷狼龙测试,先放图上来
第一次去的图,被打血量200左右开放。时间是被发现后2分钟左右。
第二次
同上图,被打血量大约200,时间是被发现2分钟左右。
尾槌龙测试时同样,被伤害200血后发动,时间为2分钟左右
由於以上测试全几乎在被发现2分钟左右发动,为了避免重复,就去轰龙测试了下
被发现后1分钟被打200血以上发动了。
由以上测试得出结论:
影响发动条件的因素有:1,被伤害的血量
2,被怪物发现的时间
以上测试中有关血量发动的时候都是被打到200血左右时,在被打到的那一瞬间发动的,所以推断和被伤害血量有关,青熊兽测试时为被怪物发现后整整5分钟。
另外得出结论就是伤害血量不影响那必然5分钟发动,而是200血发动,所以这2种发动条件是同时计算的。被打到了200血发动,或者被发现到了5分钟发动。
而第二次发动的情况同理,一样是被打200血发动,见图
这样5分钟我都发动2次了···
轰龙第一次发动
发动结束,1分半
第二次发动,途中被打了2次还换了个区,一样5分后发动,很准···
1分半后结束
得出结论是,不管是第几次发动都是和第一次发动的条件相同,力之解放+1发动后持续时间为1分30秒,+2我没有···听说是3分钟,球有的人帮忙验证下···
关於自己攻击怪物的时候发动这个我没显血···而且这个不好测试啊···所以就没做了···
接下来是关於此技能的效果。
这是第一次解放后结束的时间,发动的时间是47:28,也就是大约1分30秒左右的发动时间,也有说85秒的···不过这个问题不是很大···
没发动前滚一次消耗耐力为25(4格)
发动后滚一次消耗耐力为12.5(2格)
由此判断,力之解放+1的效果有体术+2
跑步消耗耐力看来也应该有飞人效果。
多人目测得出,有会心+30%的效果,也就是见切+3,不过也只能目测···因为看不出来···无会心的武器变成有会心是看得出的···
本身为负会心-70%的武器无法修正变成正会心,所以只是加了会心率而已。
回避性能和防御性能啥的暂时不好测试出来,不过+1绝对是没防御性能的,+2有传闻说有防御性能,甚至还传闻说力之解放有集中和拔刀术啊会心100%啥的···这些全部待验证···还有说攻击防御耐性值上升的,这个没显血也不好测试,又说攻击181变191的,但我力之解放+1没看见变成191,也许是跟会心加成一样不会显示出来,待验证
——以上,其他以后补充
第二个问题:各有各的好处个人偏好峯山龙,因为鄙人比较不喜欢不安定的技能
昨天和今天都与蓝蓝路讨论了半天关於这东西,也看了别人所说的一些结论,基本上我与小荔的观点相同:一定时间后自动开放,被攻击越多发动时间越快。
看来还是有许多人不清楚这东西的发动条件和效果的,总是打著打著就发动了,发动了左手蓝光一闪,伴随著叮的一声音效就开了···开了也不知道有啥用···反正会心是看得见的···其他不理会···
於是我就做了这个小测试···实际上我也不太清楚究竟有什麼用···也可能还有别的因素在其中影响什麼的···总之先得出以下这些结论,希望对大家有所帮助。
测试中均未携带狩猎猫
采集任务营地站街10分钟整没开
青熊兽测试一刀未拔一滴血没费,从被发现到发动途中换区一次
任务开始到被发现大约30秒整,44分30秒左右的时候发动了力之解放,也就是5分钟整。在没被攻击,自己也没拔刀过一次的情况下被怪物发现5分钟后发动第一次。
炎戈龙正常打的情况下被怪物发现后2分半发动
途中有被打,有对怪物展开攻击的情况下,被发现2分半不到的时候发动,此时被攻击血量大约200左右
雷狼龙测试,先放图上来
第一次去的图,被打血量200左右开放。时间是被发现后2分钟左右。
第二次
同上图,被打血量大约200,时间是被发现2分钟左右。
尾槌龙测试时同样,被伤害200血后发动,时间为2分钟左右
由於以上测试全几乎在被发现2分钟左右发动,为了避免重复,就去轰龙测试了下
被发现后1分钟被打200血以上发动了。
由以上测试得出结论:
影响发动条件的因素有:1,被伤害的血量
2,被怪物发现的时间
以上测试中有关血量发动的时候都是被打到200血左右时,在被打到的那一瞬间发动的,所以推断和被伤害血量有关,青熊兽测试时为被怪物发现后整整5分钟。
另外得出结论就是伤害血量不影响那必然5分钟发动,而是200血发动,所以这2种发动条件是同时计算的。被打到了200血发动,或者被发现到了5分钟发动。
而第二次发动的情况同理,一样是被打200血发动,见图
这样5分钟我都发动2次了···
轰龙第一次发动
发动结束,1分半
第二次发动,途中被打了2次还换了个区,一样5分后发动,很准···
1分半后结束
得出结论是,不管是第几次发动都是和第一次发动的条件相同,力之解放+1发动后持续时间为1分30秒,+2我没有···听说是3分钟,球有的人帮忙验证下···
关於自己攻击怪物的时候发动这个我没显血···而且这个不好测试啊···所以就没做了···
接下来是关於此技能的效果。
这是第一次解放后结束的时间,发动的时间是47:28,也就是大约1分30秒左右的发动时间,也有说85秒的···不过这个问题不是很大···
没发动前滚一次消耗耐力为25(4格)
发动后滚一次消耗耐力为12.5(2格)
由此判断,力之解放+1的效果有体术+2
跑步消耗耐力看来也应该有飞人效果。
多人目测得出,有会心+30%的效果,也就是见切+3,不过也只能目测···因为看不出来···无会心的武器变成有会心是看得出的···
本身为负会心-70%的武器无法修正变成正会心,所以只是加了会心率而已。
回避性能和防御性能啥的暂时不好测试出来,不过+1绝对是没防御性能的,+2有传闻说有防御性能,甚至还传闻说力之解放有集中和拔刀术啊会心100%啥的···这些全部待验证···还有说攻击防御耐性值上升的,这个没显血也不好测试,又说攻击181变191的,但我力之解放+1没看见变成191,也许是跟会心加成一样不会显示出来,待验证
——以上,其他以后补充
第二个问题:各有各的好处个人偏好峯山龙,因为鄙人比较不喜欢不安定的技能
《怪物猎人》p3中的力之解放+1和力之解放+2怎么发动?
受到200血量的伤害基本就是三分之二的血条消失了补满血再让血条消失掉三分之二就发动了
怪物发现你后和怪物对干5分钟就能发动,中途不能玩家不能换区或怪物不能打跑否则得重新计时。
怪物猎人世界力量觉醒怎样触发 快速触发力
龙结晶之地或者瘴气谷都行。
瘴气谷去尸套龙的路上找酸液池洗澡,边洗澡边喝血,大概两瓶就触发了。
貌似是要掉180血,反正酸液或者熔岩洗澡都能触发。
触发之后2分钟持续时间,结束后可直接通过这种方法重复触发。
配合弱特可以达到100%会心,加上炎王三件套效果连钢刃都可以省,感觉很适合白斩武器。
瘴气谷去尸套龙的路上找酸液池洗澡,边洗澡边喝血,大概两瓶就触发了。
貌似是要掉180血,反正酸液或者熔岩洗澡都能触发。
触发之后2分钟持续时间,结束后可直接通过这种方法重复触发。
配合弱特可以达到100%会心,加上炎王三件套效果连钢刃都可以省,感觉很适合白斩武器。