《使命召唤16:现代战争》图文攻略
《使命召唤16:现代战争》游戏有多大?
之前误传的是175G,后来官方解释175G是预计达到的最终状态的体积,包括全部计划中的DLC和更新内容,首发估计有60G。当然也不小了,预载的时候一定要用迅游加速器,支持下载加速,下起来会比较快。
《使命召唤16:现代战争》在游戏画面上有哪些提升?
战役画质设置(剧情模式):能开多高开多高!
战役模式画面设置建议:
4K分辨率
HDR:开
光线追踪:开
特效:全面拉满
多人模式画面设置建议:
游戏之前,请确保你的配置至少达到如下:
I5 6代,或AMD 锐龙2600
GTX1060 6G或AMD RX580
16G内存
FOV(视野范围):拉满
分辨率:等同显示设备,
刷新率:有144刷新率的请开启144刷新率,有多高的开多高的刷新率
解析度:100% 等同显示设备
SDR色彩空间:显示器用2.2
材质解析度:(就是贴图的低或高啦),如果分辨率是2K或4K这里开一般就行,1080开一般如果觉得模糊可以升一档,前提是你配置够用。
材质筛选器各向异性:一般就行了,(这个就是你歪着看和正着看,细节会稍有区别,没啥大用)
粒子品质:低(没啥吊用还影响视野的特效,就是爆炸的火花是不是更炫酷那种)
子弹痕迹:启用吧(就是子弹打墙上是不是有弹孔,关就是没有,对侦数啥的没影响,就占不到1M的显存而已)
细分曲面:默认就好(就是模型看着是不是有狗牙,建意默认就好,关了的话,你看着手中的枪一堆狗牙不会很舒服的)
阴影贴图解析度:一般(关就没影子了,影子还是有点用处的,低或高就是影子的精细度,低有狗牙高没有,这个没啥影响,一般就好了,谁没事老盯着影子看)
快取点阴影:停用(用额外显存预载e68a84e799bee5baa6e997aee7ad9431333431376663阴影)
快取太阳阴影:停用(同上)
粒子光线:一般(和上面那个粒子品质一样,是给爆炸之流用的,开高就是爆炸起来更炫酷,emm显卡的香味,没啥吊用的东西)
DirectX光线追踪:光追啦吧里一大堆人开不了的东西(多人关,战役开,就是更真实的光线效果,在多人里敌人在阴影里会导致看不清楚,而且大部份地图开不开都一个样,反到极吃显卡)
环境遮蔽:停用(就是玻璃啥的会不会反光,如果有人躲窗玻璃后可能看不清或看不见)
屏幕空间反射(SSR):一般就行,配置不太好可关(就是你的人影在水面、玻璃、镜子等等上的影像反射,和太阳照出来的那个影子不是一个)
自定义侦率上限:最高和你的显示设备持平,然后刷新率,也就是侦数不会超过你设定的最高侦数,但你设的最高侦超过显示器的刷新刷,那最高只能到显示器的刷新率那,,,就是你设置多出来的部份是无效的。
建意:无限制
反锯齿:就是抗狗牙,对侦数影响极大,高分辨率开SMAA 1X,1080也建意这个,感觉狗牙多可以升一档,但侦数会暴降(如果配置不高的话)。
影深:关
电影效果强度:反锯齿开SMAA 1X ,将此项拉满,会抵消低抗狗牙下出现狗牙多的情况。
世界动态模糊:关
武器动态模糊:关
底片颗粒:归0,就是画面有没有小颗粒。
这样一来,我们就可以利用自己的电脑配置来尽情的游戏啦!
战役模式画面设置建议:
4K分辨率
HDR:开
光线追踪:开
特效:全面拉满
多人模式画面设置建议:
游戏之前,请确保你的配置至少达到如下:
I5 6代,或AMD 锐龙2600
GTX1060 6G或AMD RX580
16G内存
FOV(视野范围):拉满
分辨率:等同显示设备,
刷新率:有144刷新率的请开启144刷新率,有多高的开多高的刷新率
解析度:100% 等同显示设备
SDR色彩空间:显示器用2.2
材质解析度:(就是贴图的低或高啦),如果分辨率是2K或4K这里开一般就行,1080开一般如果觉得模糊可以升一档,前提是你配置够用。
材质筛选器各向异性:一般就行了,(这个就是你歪着看和正着看,细节会稍有区别,没啥大用)
粒子品质:低(没啥吊用还影响视野的特效,就是爆炸的火花是不是更炫酷那种)
子弹痕迹:启用吧(就是子弹打墙上是不是有弹孔,关就是没有,对侦数啥的没影响,就占不到1M的显存而已)
细分曲面:默认就好(就是模型看着是不是有狗牙,建意默认就好,关了的话,你看着手中的枪一堆狗牙不会很舒服的)
阴影贴图解析度:一般(关就没影子了,影子还是有点用处的,低或高就是影子的精细度,低有狗牙高没有,这个没啥影响,一般就好了,谁没事老盯着影子看)
快取点阴影:停用(用额外显存预载e68a84e799bee5baa6e997aee7ad9431333431376663阴影)
快取太阳阴影:停用(同上)
粒子光线:一般(和上面那个粒子品质一样,是给爆炸之流用的,开高就是爆炸起来更炫酷,emm显卡的香味,没啥吊用的东西)
DirectX光线追踪:光追啦吧里一大堆人开不了的东西(多人关,战役开,就是更真实的光线效果,在多人里敌人在阴影里会导致看不清楚,而且大部份地图开不开都一个样,反到极吃显卡)
环境遮蔽:停用(就是玻璃啥的会不会反光,如果有人躲窗玻璃后可能看不清或看不见)
屏幕空间反射(SSR):一般就行,配置不太好可关(就是你的人影在水面、玻璃、镜子等等上的影像反射,和太阳照出来的那个影子不是一个)
自定义侦率上限:最高和你的显示设备持平,然后刷新率,也就是侦数不会超过你设定的最高侦数,但你设的最高侦超过显示器的刷新刷,那最高只能到显示器的刷新率那,,,就是你设置多出来的部份是无效的。
建意:无限制
反锯齿:就是抗狗牙,对侦数影响极大,高分辨率开SMAA 1X,1080也建意这个,感觉狗牙多可以升一档,但侦数会暴降(如果配置不高的话)。
影深:关
电影效果强度:反锯齿开SMAA 1X ,将此项拉满,会抵消低抗狗牙下出现狗牙多的情况。
世界动态模糊:关
武器动态模糊:关
底片颗粒:归0,就是画面有没有小颗粒。
这样一来,我们就可以利用自己的电脑配置来尽情的游戏啦!
使命召唤16:现代战争最后一击这个任务该怎么做?
中文写的叫最后一击
实际上是zd翻译错误,应该翻译为处决
处决的方法是从背后接近敌人按住近战,就会出一个处决动作。
或者正面按住近战有时也会记入处决计数器。
Q:从背后追不上敌人怎么办?
A:比对方跑得快就行版
Q:怎么比对方跑得快?
A:拿刀
Q:对方听到脚步回头怎么办?
A:战地升级——无声步伐,不光让你跑步无声,还可以加速跑步速度。
PS:双倍跑步时间+反UAV+追踪是最好的。跑得快,对方开了UAV时身边没红点警惕性就会低,外加追踪可以看到脚印
Q:那么在哪个模式才适合处决敌人呢?
A:GROUND WAR。从头到尾拿刀各种贴着地图边缘跑,然后在各种据点附近蹲坑,看到有人过去,开升级,咔嚓!权更多细节的攻略可以看这里https://gouhuo.qq.com/games/question/888140?ADTAG=CODWD
实际上是zd翻译错误,应该翻译为处决
处决的方法是从背后接近敌人按住近战,就会出一个处决动作。
或者正面按住近战有时也会记入处决计数器。
Q:从背后追不上敌人怎么办?
A:比对方跑得快就行版
Q:怎么比对方跑得快?
A:拿刀
Q:对方听到脚步回头怎么办?
A:战地升级——无声步伐,不光让你跑步无声,还可以加速跑步速度。
PS:双倍跑步时间+反UAV+追踪是最好的。跑得快,对方开了UAV时身边没红点警惕性就会低,外加追踪可以看到脚印
Q:那么在哪个模式才适合处决敌人呢?
A:GROUND WAR。从头到尾拿刀各种贴着地图边缘跑,然后在各种据点附近蹲坑,看到有人过去,开升级,咔嚓!权更多细节的攻略可以看这里https://gouhuo.qq.com/games/question/888140?ADTAG=CODWD
使命召唤16:现代战争
《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)是一款由抄Infinity Ward开发,动视发行的第一人称射击游戏,是使命召百唤游戏系列第度16部作品,也是使命召唤“现代战争”系列的重启之作[1][2]。知
本作将于2019年10月25日正式发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台,其道中PC版本由战网独占——百度百科
等等
本作将于2019年10月25日正式发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台,其道中PC版本由战网独占——百度百科
等等
使命召唤16:现代战争里面用敌人的武器杀6个人的任...
需要灭了你捡知到的那个武器的拥有道者才可以。如果你还专有不了解的,属建议去这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/888140?ADTAG=CODWD1多看看