《三国志:建造》自定义剧本、头像及存档位置分享
三国志11PK人物头像,模型,剧本存档分别放在哪
那个东西是合在DATE里的。你不能单独提取出来。我下过全套的头像,一共800多个。你在百度里搜“三国志11人物头像”可以找到
三国之汉末霸业自建的头像存储在哪
三国工汉不知道呀。
三国志12pk繁体 如何制作剧本?怎么导入新武将【已...
如何制作剧本。我做剧本的时候实际上是“修改”而非创建。通常是对一个存档进行修改,最后得出我想要的剧本。
如何导入新武将。在修改器中,新建武将的排序好像是在1400多以后,你可以见到你新建的武将,然后修改武将的所属军团等属性即可。
三国志12的武将实际上是建立在所属军团基础上的,所以你首先要将武将的所在地、身份(在野还是被登用的状态)和军团确定了(在修改器的武将选项中有),然后再把军团编入某个势力。当然如果势力就一个军团的话,那么肯定就是君主的军团了。
《三国志:建造》如何把新武将配置为现役武将
新武将配置成为现役武将方法:
剧本编辑——选中或新建一个剧本——个别编辑/一括编辑——选择你要编辑的新武将,里面“势力”一项选择你想要他加入的势力就行了 或 “状态”改为“现役”,系统会自动把他加入所在地的势力。
剧本编辑——选中或新建一个剧本——个别编辑/一括编辑——选择你要编辑的新武将,里面“势力”一项选择你想要他加入的势力就行了 或 “状态”改为“现役”,系统会自动把他加入所在地的势力。
《三国志建造》编辑器使用方法 编辑器怎么用
武将登录
本作的编辑器提供了强大的功能。
玩家可以自定义武将、武将头像、战场地形和战略剧本。
首先是武将登录。
选择新规作成进行编辑。
首先需要选定一个头像。
也可以用自定义的头像。
然后是武将的各种属性。这里需要说明的是相性。
如图,各方势力相性数字从1到100分布。
相性数值越接近,招募、说服等成功率越高,大耳处于中间位置,自然人气旺。
编辑完毕后,就能在列表里看到自己的武将了。
当然,你可以自己给他起个名字。
完成后,你可以选择第二项删除武将。
还可以通过第三项统一编辑武将的出生年,以适应剧本。
武将最大的寿命只有99岁
本作的编辑器提供了强大的功能。
玩家可以自定义武将、武将头像、战场地形和战略剧本。
首先是武将登录。
选择新规作成进行编辑。
首先需要选定一个头像。
也可以用自定义的头像。
然后是武将的各种属性。这里需要说明的是相性。
如图,各方势力相性数字从1到100分布。
相性数值越接近,招募、说服等成功率越高,大耳处于中间位置,自然人气旺。
编辑完毕后,就能在列表里看到自己的武将了。
当然,你可以自己给他起个名字。
完成后,你可以选择第二项删除武将。
还可以通过第三项统一编辑武将的出生年,以适应剧本。
武将最大的寿命只有99岁