《辐射4》屏蔽潜行信息方法图文介绍

整理:游戏232
2020-05-05 15:30:30

辐射4潜行状态提示怎么查看 潜行状态提示查看方法

方法如下:
1,如同上古5一样,辐射4也有潜行状态的提示系统,上古5是一颗眼睛,暴露程度越大眼睛就张的越开,
2,F4则是用括号来提示 [ ] <<<这东西就是括号。在野外潜行中,不被任何人看到的状况下,由于跟敌人还有一段距离,括号是比较张开的。
3,在自家据点里,由于同伴就跟在后面,括号是紧贴着文字的紧绷状态因为没有敌人,所以不会变成警戒状态,
4,警戒和危险状态也是同样的括号越小,代表动静越大。

辐射4永久隐身方法分享 怎么永久隐身

辐射4隐身装甲获得方法 辐射4隐身装甲怎么获得。辐射4中有一套可以隐身的装甲,简直碉堡,下面99单机网给大家介绍辐射4隐身装甲获得方法 辐射4隐身装甲怎么获得,赶快来看吧。  “变色龙”前缀,潜行状态不移动即可隐身,移动后破除,隐身效果不如3代隐身衣,但是依然很!  仔细看的话,能看出老冰棍轮廓。

《辐射4》潜行流加点要点解析 潜行流怎么加

力量:
近战伤害我们暂不考虑,负重这个我认为作为探索的新人们加到5点为好。负重对于探索太重要了,不管开始什么难度,“捡垃圾4”的调侃名字是有根据的,白手起家的主角是要靠不断地翻箱倒柜来武装自己的,负重不高很快就超重,那时候扔哪个不扔哪个又要开始纠结,索性一步到位,负重数值怎么也得到200。
感知:
表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。我建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。

耐力:
我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。血牛在这个套路里不合适,一点都不用加。如果你勇敢的选择生存难度,回血那么慢,更不用考虑了。
魅力:
俗称颜值,说服别人有经验得,也可以探索更多消息。可以加2点出“师奶杀手”(增加异性敌人所受伤害,和对话时的说服几率)或者3点出“独行侠”(如果探险时没有同伴,第一级所受伤害减少15%,增加50点负重。第二级所受伤害共减少20%,共增加100点负重。第三级增加25%伤害)。废土中的人型生物女性还是有不少,尤其是前期出现的各种匪徒。提高对女性对话说服力前期也用的上,起始任务里那个老妈就是个练手的人物。如果第一项力量点数没加到5,可以把省下的给魅力加到3点出独行侠,一级就增加50负重,捡垃圾必备。

智力:
影响获得的经验值。要想升级快全靠点它,这个越高经验越多。前期建议给3点出枪械迷,改枪方便。以后拿到能量武器加到6,出科学就可以改能量武器了。4点可以学的黑终端技能可以先放一放,等人物属性饱满了,以搜集材料改装为主的时候在学。

敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。而7点的忍者就是增加潜行模式下的伤害,一级情况下就有2.5倍攻击。省行动点数又省子弹。
幸运:这个属性仁者见仁智者见智,有人说好用有人说废柴,实际上我没体验到有什么好处,而且加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。
我开局加点情况:
力量:6
感知:4
耐力:1
魅力:3
智力:6
敏捷:7
幸运:1
这样加点是保证在一开局,就把上面说的几个技能所需点数加出,初始的21点,还剩一点分配,我选择加到了力量上,增加负重,捡垃圾时候没后顾之忧。

《辐射4》潜行流加点图文详解潜行流怎么加点

步枪流就点步枪手呀,如果喜欢盲射就把力量里的那个加盲射命中率的点上。 步枪手点满后就可以考虑点幸运里的暴击四件套,暴击银行,暴击加深,死神冲刺,幸运四叶草。这四件套前期效果不明显后期很厉害。 至于智力的改枪技能可点可不点的。

辐射4 怎么潜行暗杀

下蹲的时候就会进入潜行模式,此时屏幕上会出现状态条,如果没有敌对目标发现你,那么状态条将会显示为绿色的“[潜行中]”,如果敌对目标进入警戒姿态但仍然没有完全发现你,那么状态条将会显示为红色的“[警戒中]”,在这两个状态下,你的远程潜行伤害增幅perk(最高增幅3.5倍)和消音武器潜行伤害增幅perk(最高增幅0.5倍)都是会起效的。

而如果敌人已经发现你了并且发起攻击,那么你的状态条就会变为红色的“[危险]”,此时上述两种perk都会失效,再蹲下也就没有意义了,除非你是在黑暗的地方并且拥有潜行夜视perk(该perk会让你蹲下之后就拥有一定的夜视能力)。

在潜行模式下还可以增幅你的近战伤害,并且如果是潜行到敌对目标背后使用空手实施直接近身打击(不开VATS)的话还能打出肉搏特效,近战潜行伤害增幅perk(和远程潜行伤害增幅是同一个perk)最高可以让你的近战伤害增幅到10倍,而消音武器潜行伤害增幅perk点了1级的话还能让你瞬间杀死睡梦中的任何人,当然如果你要杀死睡梦中的敌对目标的话你必然是要潜行过去的,直接走过去的话此人必然会惊醒。

在友善目标的视野范围内蹲下潜行的话,状态条将会显示为绿色的“[被发现]”,如果在这个状态下偷东西、从人身上偷东西和非法开锁/非法破解终端机的话被发现那是必然的(比如在钻石城、芳邻镇、碉堡山这种中立区域),不过在带随从出门的时候随从会跟你一起下蹲潜行(你下蹲TA也会下蹲),所以在野外活动并且身边有随从的话是不会出现“[被发现]”这种状态的。

潜行小贴士:
状态条的文字两边的那个大括弧“[]”并不是装饰,而是敌人发现你的难度(这和上古卷轴5偷窃时的那个眼睛图案道理一样),括弧如果离文字越远,那就代表敌人越难发现你,反之则越容易。

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