《辐射4》各阵营看法理解分析

整理:游戏232
2020-05-07 22:30:55

辐射4各阵营好处优点分析 各阵营有什么好处

只说选阵营之前的:
学院:传送,这点对于生存模式简直是无可替代,因为生存模式据点被攻击难以回救,所以基地肯定要选择城堡(城堡是唯一一个不可能被攻击的据点),但城堡位置其实不好,太偏了,而这个传送可以直接把你送到刽子手小巷对面,当然,这是你也可以用这个据点做基地,不过这个据点实在太小了。
兄弟会:直升机。同样的生存模式跑地图很慢,有直升机可以避免许多战斗,而兄弟会基地正好在城堡北面一点,把水男孩技能点上,直接游过去就好了,就算不点,兄弟会基地也有医生消辐射,买信号弹很方便。但是需要注意丹斯任务做完后,一定要把他放最偏远的据点,否则,你坐飞机回基地,马上就会引发一场内战。另外,阵营队友丹斯的技能增加对变种人、尸鬼、合成人20%伤害也是很可观的。
铁路:防弹衣,大幅度提高防御力,阵营队友的20%对头部命中也相当不错。
民兵:召唤火炮攻击,另外,阵营任务占领城堡后,会出来个NPC卖一把满改高斯,如果不想浪费技能点的话,可以买来拆下配件装自己刷的传奇高斯上。还有阵营队友技能,面对3个以上敌人时伤害上升20%也还不错。

《辐射4》三大阵营怎么样 三大阵营详细分析攻略

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辐射4故事设定为玩家提供了四种势力,三种主要的结局。
先说说各个势力的个人见解
1.民兵:一班怀着赤子、正义之心,守望相助的好邻居,老好人,路线是把学院打爆。你没有,我给你,你做不到,我帮你做,没什么好说。
2.铁路:一个没人力、没财力、差一点也没有技术力的合成人解放组织,「好心做坏事」的理想道德派,路线是把学院和兄弟会打爆。即使对方是机械人,也无私地给予帮助是本来是一件非常值得敬佩的事,但是在游玩过程中,提及到需要为合成人清除记忆,并重新植入"某人"的记忆,好让合成人能够不在别人怀疑下生活在废土世界。唯独在这一点上让我非常之难以接受,如果原本的合成人是非常危险的暴力机械,这点倒是可以说得过去,但事实是逃走出来合成人的人格都是较和善的劳工形合成人,合成人本应维持着学院的记忆好让他自己随时戒备,不要重蹈覆辙。如果只是希望这些合成人可以适应废土的世界,何不直接让这些人短期加入组织,一举两得? 游戏后期会接到一项任务,请述一名原本的合成人成为了土匪的头目,在废土世界大开杀界,涂炭生灵。这组织让我想起现今社会上的左派组织,大部份都令人不敢恭维。
3.学院:一群没什么「人性」的顶尖科学家,被整个联邦一致认为是危险组织,路线是把铁路和兄弟会打爆。游戏中提及到早期联邦试图组成联合政府,学院也参与其中,但废土中的各组织在会议争相不让,然后在不知名的原因下,会议的人被学院的合成人大屠杀。WTF!? 这样做学院被视为最危险的组织也是理所当然吧,学院的善意就这样吗?
学院的主要问题有两点,第一点:合成人。
学院要研发合成人,减轻研究的劳动人负担,我也是非常认同,可最大问题是学院把这些机械人设定得「太有人性」,让大部份人不自觉地受到强烈的道德枷锁。如果机械人的智慧设定得与人无异,那分别在于有机?无机?人工制造?生物制造? 我们还不是常常向一些人说「禽兽」「不是人」「披着人皮的禽兽」,这里带出一个很大、争论不休的议题:「人的本质是什么?」「怎样被视为一个「人」」,在此不作讨论。
第二点:为科学不择手段
学院最为人害怕的,是无声无色地把一个人换成合成人,好让合成人在地表上执行任务。那原本的人去哪了? 如果你不能在地上出现,那就该把你带到地下,但又如果你没有在地下生活的价值时,就只能把你带到另一个世界。但学院做的事情的确是为人类贡献非常,在加入学院后会接到一个任务,把基因改造的种子带去给合成人农夫,测试是否可以在辐射污染的情况下种出健康的农作物。
学院的领导人常常说学院是人类的未来,守护着人类,但做法和兄弟会一样,令人不敢苟同。
4.钢铁兄弟会:原美军,后独立势力,军人组织,与学院性质差不多,为了秩序不择手段,路线是把学院和铁路打爆。宗旨是除掉所有危险因子,独揽所有危险科技,免得危害众生。兄弟会做事的方式非常暴力,直接了当,在常人眼中并不好受,甚至有些人会认为只是持着有军队和自以为是的正义的匪徒,但其出发点与学院一样,都是为了人类。
对于游戏的感受,在游戏结局的选择中,基本上是把除了民兵之外的其余两种势力清除,这真的让我觉得不好受,无论选哪一边都觉得不对。
铁路拥有最道德的「人性」,学院拥有最具希望的「科技」,兄弟会拥有最正当的「秩序」,却因理念不同而非要歼灭对方不可。
把铁路歼灭了我们可以得到什么? 更意味着学院(霸权)不能反抗?
把学院歼灭了我们可以得到什么? 把可以改善人类未来的科技摧毁还可以得到什么?是否要再浪费多200年?2000年?来再次得到这些技术?
把兄弟会歼灭了我们可以得到什么? 把唯一愿意守护这片大地的势力清除好让其它更不堪的势力胡作非为?
废土的世界设定里充满着这些矛盾,没有绝对,在错的表面上总是有些地方是对,反之。说说一个小支线任务。有一家人生存了400年,源于这家庭的父亲在古迹中发现了一件神器,而据儿子说他的父亲因而性情大变,杀害了很多人,故此把他禁固。同时是生物学研究学家的儿子在研究父亲的改变时发现父亲的血液有一种本质上的改变,因而发明出一种可令人停止老化的血清,据说差不多找到解决方法。事情最后的发展因为土匪的介入,需要你把父亲杀掉或者解放父亲向儿子报复。任务的过程中会出现了一些使用了血清而狂暴化的土匪,我相信儿子所说的是一部份事实,而当我选择帮助父亲,和父亲的对话却显得和善无比,这真的是儿子口中所说的危险吗? 而且足足400年的时间,这位儿子一直在做些什么而导致这位父亲要大义灭亲? 可惜游戏中并没有对此着墨太多。
游戏是否好玩,很多时候在于有没有足够的细节,而欧美游戏界对此非常擅长和熟练,虽然有不少值得吐糟的设定。最后对于Fallout 4整体的评价,一个字:Bravo。

如何评价辐射4中的各阵营

要回答这个问题难免会有一点带上自己的主观观点。我就谈谈我的说法。首先兄弟会,他们对科技之外的东西毫不关心。但虽然如此,但他们在不停清缴超级变种人掠夺者等对联邦有害的生物,所以间接的在帮助联邦人民。铁路一群有理想但却很不切实际的逗比青年。实际上就像学院老大说的,铁路把合成.人弄出去洗个脑之后就完全不管了。之后他们会变成强盗头子之类的完全是铁路的责任。学院,科技很发达。虽然他们拿活人做实验很不道德。但并不能改变他们有拯救联邦的能力这个事实。如果走了学院结局,你会发现义勇军会和学院的和成人一起清缴掠夺者什么的。我记得在贴吧还是三大妈看过这样的帖子。而且很意外的走了学院结局大部分同伴NPC并没对学院有过多的差评。最后义勇军,虽然一开始只有小黑总统和光棍司令老冰棍一个,总统还不停给玩家发任务。但我觉得义勇军却是最有发展潜力的一个势力。联邦的土地上最多的依然是平民,真正的让他们联合在一起的,也就只有义勇军。而且他们有自己的激光武器,这意味着他们的技术力量其实没有想象中那么差。还有以下是我的猜测,游戏里的动力甲有义勇军的涂装,这大概和原子猫和兄弟会的T60一样,应该被实际投用过才会有涂装出现。也就是说义勇军很可能装备过一定数量的动力甲。虽然这只是我对剧情的猜测但我觉得他们的军事力量一定不是只有一个城堡那么简单。

辐射4阵营选择解析心得怎么选阵营阵营势力分析

民兵,理想很好,实际很难,没有主角的帮助,永远都是一群打不过任何人的散兵游勇。
兄弟会,科技就是力量,科技就是财富,科技就是第一生产力,科技就是一切!如果我得不到你,我就要毁灭你。
铁路,合成人才是王道,合成人才值得拯救!废土上的一切人类,都比不上合成人。
学院,以前我杀你们,是因为你们拥有我需要的东西。现在我管你们,是因为我可以拯救你们,我有能力为人类创造新的未来。

这是我个人的总结,一般情况下,铁路是我第一个灭掉的势力。单说外形,学院最干净,兄弟会最霸气,铁路看似很神秘,民兵就是一群垃圾佬……深入的话,兄弟会比较极端,学院过于理性,民兵过于理想化,铁路是一群圣母……

各阵营选择详解 辐射4哪个阵营好

四个阵营里,严格来说钢铁兄弟会和学院是最适合废土的,钢铁兄弟会拥有强大的单兵战斗素质和各种动力甲,而学院则拥有大量的炮灰合成人部队可以施展人海战术,并且如果选择非学院结局(学院被毁灭,保留其他三方阵营),那么钢铁兄弟会的空中支援便利就会保留;如果选择学院结局(保留学院,毁灭铁路组织和钢铁兄弟会波士顿分部),那么学院的召唤合成人士兵功能就会保留,无论是哪一种功能都是可以用的火力支援。 至于义勇军和铁路组织,这两个组织其实都不算很强,废土生存能力也很弱—— 首先是义勇军,失去了太多信仰的义勇军其实就是一盘散沙,义勇军波士顿分队前任将军的死更是直接导致相当比例的义勇军为了求得各种资源而变成了危险的掠夺者(这个信息存在于某个终端机里),就连义勇军的城堡都在义勇军的大比例叛乱的背景下荒废成了无人敢去的泥沼蟹女王栖息地,一直到主角选择担任新一代将军之前,义勇军其实就是一圈没有斗志也没有信仰的杂兵,如果没有热血黑叔叔小队长普雷斯顿的话,那么义勇军波士顿分队迟早也要因为资源问题而完全变成掠夺者。 义勇军的便利功能也不是那么好用,义勇军的便利功能是火炮轰炸支援,这个功能还必须是你完成了支线系列任务“老枪旧炮”才能开启的,你需要做的是在义勇军城堡里建设一门火炮(材料足够的话可以多做几个)并且用轰炸呼叫信号弹测试火炮功能,测试完成后才能开始使用这个功能,虽然火炮威力不错,但如果玩家距离城堡太远的话火炮来袭时间就会很长,并且火炮是无差别攻击,带着随从或者自己站得太近都会被炮弹波及。 其次是铁路组织,铁路组织表面上是一个站在正义一方对抗学院并且掌握有部分学院合成人技术的武装科学小组,但其本质上并不是什么好鸟。 确定铁路组织不是好鸟其实是有原因的,铁路组织手里的武器和他们本身的地位很不搭调——铁路组织本身就是一个民兵游击队类型的组织,按理说武器装备应该和义勇军差不多,但他们却装备有全游戏非爆炸武器里威力最大的高斯步枪,而高斯步枪是一种很高明的科技(其弹种为二mm电磁弹,口径非常小,但单发最大威力可以达到二三0远超任何非爆炸武器),目前只有铁路组织在使用它,但铁路组织本身根本就不能解释这个科技的来源。而从学院一方可以获得信息:铁路组织一直在以“解放合成人人身自由”为理由大肆研究学院的科技……没错,只有一种可能:铁路组织偷取了学院的情报研究出了高斯步枪,并且压根就没有把技术推广出去造福全人类的想法(学院的科技概念是等成熟之后自然会传出去)。 其次,铁路组织的便利功能是可以购买高辐射抗性的护甲,也可以说是本作最烂的一个功能,毕竟你不会闲着没事做就往水里钻,后期还有技能可以增强水下辐射抗性(水男孩/水女孩),而跑去地图西南角的话服装抗性再强也不能达到不需要用消辐宁的地步……所以可以说是最烂功能,其余三大阵营的功能都是免费的火力支援(义勇军的火炮,兄弟会的直升机,学院的合成人士兵)只用扔信号弹就是,唯独铁路组织是这种半吊子的辐射抗性增幅还要你花钱买。 所以说,我个人是推荐学院结局和钢铁兄弟会结局的,首先便利功能很强大,其次情感上也过得去——选择钢铁兄弟会就等于是选择了绝对正义的一方,钢铁兄弟会毕竟是一个强力的制裁组织,如果玩家觉得学院确实十恶不赦,那么选择钢铁兄弟会就没错了。 而选择学院就等于是选择了亲情(学院的领导人“Father”就是主角被夺走的儿子尚恩),虽然尚恩在主角毁灭了钢铁兄弟会波士顿分部后会因癌症病逝,但至少主角终于见到了儿子并且陪伴儿子走过了最后的时光,并且从他手里接过了学院领导人这个至高职位。 当然选择义勇军完成结局也是可以的,但义勇军的人战斗力不算强(义勇军一没装备二没装甲,而选择钢铁兄弟会的话跟随你的人都会带着镭射武器,很多人还穿着T陆0动力甲),和全部使用能量武器的学院一方打起来的话你和义勇军都会比较吃力

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