《辐射4》传奇武器及防具前缀效果说明
《辐射4》传奇武器前缀效果解析哪个武器前缀好
VATS强化 改进VATS命中率,减少25AP消耗
贯穿 忽略目标30%的伤害与能量抵抗
冻结 10点冷冻伤害,暴击冻结目标
染血 血量越低,伤害输出越高
狂怒 持续攻击同一个目标伤害增加
凶暴 增加25%伤害和肢体伤害,但后坐力更强
等离子灌注 增加10点能量伤害,并可以把敌人烧成渣
黑夜 伤害输出随黑夜时间增加,白日时间减少
在命中95最远距离 改满装备的.50阻击步枪 射击14级 75伤害抗 50能量抗的警察保卫者
爆炸物 子弹增加15点爆炸;备注:收到爆炸prek加成
贯穿 忽略目标30%的伤害与能量抵抗;
电浆灌注 增加10点能量伤害,并可以把敌人烧成渣;
贯穿 忽略目标30%的伤害与能量抵抗
冻结 10点冷冻伤害,暴击冻结目标
染血 血量越低,伤害输出越高
狂怒 持续攻击同一个目标伤害增加
凶暴 增加25%伤害和肢体伤害,但后坐力更强
等离子灌注 增加10点能量伤害,并可以把敌人烧成渣
黑夜 伤害输出随黑夜时间增加,白日时间减少
在命中95最远距离 改满装备的.50阻击步枪 射击14级 75伤害抗 50能量抗的警察保卫者
爆炸物 子弹增加15点爆炸;备注:收到爆炸prek加成
贯穿 忽略目标30%的伤害与能量抵抗;
电浆灌注 增加10点能量伤害,并可以把敌人烧成渣;
辐射4传奇武器有哪些 传奇武器防具效果解析
虽然传说级只会附加一条效果,但是问题既然问的是一个武器可以有多少种传说效果,就要换种算法了。
拿强化拳头来说,传说有一条是追加能量伤害,而强化拳头也有一条改造可以追加能量伤害(加热)。这样的话,就算是用改造获得了一个近似于传说级的效果。而且前面依然上前缀,就相当于两个传说级效果。
枪械也有穿甲机匣,相当于忽视抗性。所以,大部分传说级武器都可以拥有两个传说级效果。但是要严格来说的话,还是传说级武器只有一条传说级效果,毕竟后面是改造所得。
拿强化拳头来说,传说有一条是追加能量伤害,而强化拳头也有一条改造可以追加能量伤害(加热)。这样的话,就算是用改造获得了一个近似于传说级的效果。而且前面依然上前缀,就相当于两个传说级效果。
枪械也有穿甲机匣,相当于忽视抗性。所以,大部分传说级武器都可以拥有两个传说级效果。但是要严格来说的话,还是传说级武器只有一条传说级效果,毕竟后面是改造所得。
辐射4传奇武器哪个前缀效果好
传奇属性最好当然是爆裂属性与膝盖中枪这两个了。。。爆裂属性你拿霰弹枪或加特林的话,这伤害很恐怖。。。膝盖中枪有百分之二十机率把敌人腿给打掉,然后他就任你宰割了,若你是潜行流的话,就那个暴击恢复AP的属性。。。
辐射4 传奇武器特效 说明问题
我个人理解和测试为,假设基础伤害为100,那么暴击会打出100+100,没有改装和PERK支持下,幸运会再增加100伤害。也就是幸运实际上增加了50%伤害,当然打头的伤害更高了。
但是!幸运只有在V模式下有用,我从3代、维加斯、4代都在寻找V模式下目标头部防御与即时战斗的不同(这个其实很容易发现不同,因为同样的武器即时战斗潜行能一枪秒的,V模式潜行基本都秒不了),我个人一直认为,V模式下,目标头部防御会计算为整体面板防御值,而即时战斗则只计算头盔的防御。所以,从偷袭来讲,即时开镜配合煽动前缀的PERK更强些。
幸运前缀关键是要配合敏捷10perk刷暴击,只有这么干它才算神器,但个人认为太麻烦了。原因是,生存模式根本不需要刷暴击,因为生存模式主角基础攻击就高50%,而且还有肾上腺素即时提升伤害,刷幸运前缀不如刷V强化前缀。以高斯长枪为例,V强化前缀一套护甲加V强化高斯,满PERK极限魔改(所有配件均改为消耗最少AP,但增加短程瞄准镜)下比V强化前缀一套护甲加幸运前缀能多打8枪(V强化14枪,也就是游戏设置的最大攻击次数上限,幸运6枪,不要以为V强化枪就是多攻击25%的次数,减少的AP是累计的,在护甲总和60%累计量下,再减少25%那就是攻击次数上升为之前的260%!),再配合头部命中,麦奎迪PERK 20%,警觉力PERK 5%,狙击手 25%(这是为何要加狙击镜的原因),V强化前缀 15%,极限开V都是至少65%命中,稍微能看到目标的区域开V命中都是90%,所以幸运的必中并没有什么用....一管AP 14次攻击次数,100多级随便什么情况都能轻易解决了。
幸运前缀还是比较适合困难模式用好些
但是!幸运只有在V模式下有用,我从3代、维加斯、4代都在寻找V模式下目标头部防御与即时战斗的不同(这个其实很容易发现不同,因为同样的武器即时战斗潜行能一枪秒的,V模式潜行基本都秒不了),我个人一直认为,V模式下,目标头部防御会计算为整体面板防御值,而即时战斗则只计算头盔的防御。所以,从偷袭来讲,即时开镜配合煽动前缀的PERK更强些。
幸运前缀关键是要配合敏捷10perk刷暴击,只有这么干它才算神器,但个人认为太麻烦了。原因是,生存模式根本不需要刷暴击,因为生存模式主角基础攻击就高50%,而且还有肾上腺素即时提升伤害,刷幸运前缀不如刷V强化前缀。以高斯长枪为例,V强化前缀一套护甲加V强化高斯,满PERK极限魔改(所有配件均改为消耗最少AP,但增加短程瞄准镜)下比V强化前缀一套护甲加幸运前缀能多打8枪(V强化14枪,也就是游戏设置的最大攻击次数上限,幸运6枪,不要以为V强化枪就是多攻击25%的次数,减少的AP是累计的,在护甲总和60%累计量下,再减少25%那就是攻击次数上升为之前的260%!),再配合头部命中,麦奎迪PERK 20%,警觉力PERK 5%,狙击手 25%(这是为何要加狙击镜的原因),V强化前缀 15%,极限开V都是至少65%命中,稍微能看到目标的区域开V命中都是90%,所以幸运的必中并没有什么用....一管AP 14次攻击次数,100多级随便什么情况都能轻易解决了。
幸运前缀还是比较适合困难模式用好些
用传奇武器及防具前缀推荐 传奇前缀哪个好
《无由穿奇》1、龙脉机制更新:
a、开启龙脉不再需要内力值,玩家处于龙脉状态时攻击和被攻击不再降低内力值。
b、取消内力丹的出售。2、复活机制更新:a、增加【立即复活】功能,死亡后点击可直接回到城镇安全区复活,无需再次返回人物选择框。b、玩家每次复活后,下次复活时间增加10秒,以此类推。玩家退出游戏或距离第一次复活时间10分钟后,复活时间重置为60秒。
c、增加复活倒计时功能,玩家可清晰的了解下次复活时间。
a、开启龙脉不再需要内力值,玩家处于龙脉状态时攻击和被攻击不再降低内力值。
b、取消内力丹的出售。2、复活机制更新:a、增加【立即复活】功能,死亡后点击可直接回到城镇安全区复活,无需再次返回人物选择框。b、玩家每次复活后,下次复活时间增加10秒,以此类推。玩家退出游戏或距离第一次复活时间10分钟后,复活时间重置为60秒。
c、增加复活倒计时功能,玩家可清晰的了解下次复活时间。