《辐射4》近战神技闪电突袭加点玩法图文解析
辐射4近战属性技能加点玩法心得分享近战怎么加点
【废土王者】队友流
力量:1【+2=3做装甲】…(4做近武)
感知:1+3=4开锁
耐力:1
魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】
智力:1+7=8黑机器人
敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
幸运:1【2捡弹】(3加伤害)
点数:7+19=26
剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10
回合制游戏,V.T.A.S
【盲眼射手】弱智?射击流
力量:1
感知:1+8=9穿墙瞄准…【10集中火力】
耐力:1
魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
智力:1
敏捷:1+4=5行动点恢复…【10我要打十个】
幸运:1+6=7暴击储存…【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者你智力做枪…
【废土无双】弱智近战流
力量:1+3=4做近武
感知:1…(4开锁)
耐力:1+2=3生命
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+8=9暴击就是信仰…【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
【空手假象】弱智徒手流
力量:1+2=3做护甲…〖4估计能做拳套〗
感知:1…(4开锁)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…(各种回血)
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+5=6暴击伤害…【都是神技】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
【铠甲勇士】动力甲辗压流
力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】
感知:1+3=4开锁
耐力:1…【给我冲】
魅力:1
智力:1+8=9省电(10空血开挂)
敏捷:1
幸运:1+1=2捡弹【3加伤害】
点数:7+20=27
剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
买车容易养车难,动力甲也是这个道理
暂时只能想到以上的开局加点
大炮打蚊子
【金属咆哮】重武流
力量:1+6=7枪要拿稳…9(不动如山)
感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
魅力:1
智力:1…(其实还好)
敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)
幸运:1+6=7暴击储存…【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…
不知这一代重武器弹还会不会奇缺…
爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。
【恐怖分子】弱智爆炸流
力量:1+2=3做护甲…(9不动如山)
感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹
耐力:1+6=7钢筋铁骨【8废土贝爷】…【回血】
魅力:1
智力:1
敏捷:1+2=3潜行…【5行动点恢复】(6冲刺减伤)
幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)…【10子弹反射】
点数:7+20=27
剩余1点
你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法…
记得点弱智升级快
其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…
让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。
【以身作则】肉盾流
力量:1+2=3做护甲…【9站着撸】
感知:1+3=4开锁…(7能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
魅力:1+6=7不够点…【8队友伤害】
智力:1…(3做枪)…(6做能武)
敏捷:1…(6冲刺减伤)
幸运:1+4=5弱智流…【10子弹反射】
点数:7+21=28
觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能…
记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠…
听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点
装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。
【无极剑圣】弱智?快刀流
力量:1+8=9站着撸(10动力甲)
感知:1(+3=4开锁)
耐力:1【+2=3生命】…(7钢筋铁骨)…(10太阳之子)
魅力:1…〖7喝酒加幸运〗
智力:1…(10空血开挂)
敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗
幸运:1+8=9堆幸运【10差不多了】
点数:7+16=23
剩余5点,按喜好分配
耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久…
魅力7的技能要升满才能加幸运…
记得点弱智升级快,或者加智力玩控血…
力量:1【+2=3做装甲】…(4做近武)
感知:1+3=4开锁
耐力:1
魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】
智力:1+7=8黑机器人
敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
幸运:1【2捡弹】(3加伤害)
点数:7+19=26
剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10
回合制游戏,V.T.A.S
【盲眼射手】弱智?射击流
力量:1
感知:1+8=9穿墙瞄准…【10集中火力】
耐力:1
魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
智力:1
敏捷:1+4=5行动点恢复…【10我要打十个】
幸运:1+6=7暴击储存…【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者你智力做枪…
【废土无双】弱智近战流
力量:1+3=4做近武
感知:1…(4开锁)
耐力:1+2=3生命
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+8=9暴击就是信仰…【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
【空手假象】弱智徒手流
力量:1+2=3做护甲…〖4估计能做拳套〗
感知:1…(4开锁)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…(各种回血)
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+5=6暴击伤害…【都是神技】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
【铠甲勇士】动力甲辗压流
力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】
感知:1+3=4开锁
耐力:1…【给我冲】
魅力:1
智力:1+8=9省电(10空血开挂)
敏捷:1
幸运:1+1=2捡弹【3加伤害】
点数:7+20=27
剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
买车容易养车难,动力甲也是这个道理
暂时只能想到以上的开局加点
大炮打蚊子
【金属咆哮】重武流
力量:1+6=7枪要拿稳…9(不动如山)
感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
魅力:1
智力:1…(其实还好)
敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)
幸运:1+6=7暴击储存…【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…
不知这一代重武器弹还会不会奇缺…
爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。
【恐怖分子】弱智爆炸流
力量:1+2=3做护甲…(9不动如山)
感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹
耐力:1+6=7钢筋铁骨【8废土贝爷】…【回血】
魅力:1
智力:1
敏捷:1+2=3潜行…【5行动点恢复】(6冲刺减伤)
幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)…【10子弹反射】
点数:7+20=27
剩余1点
你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法…
记得点弱智升级快
其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…
让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。
【以身作则】肉盾流
力量:1+2=3做护甲…【9站着撸】
感知:1+3=4开锁…(7能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
魅力:1+6=7不够点…【8队友伤害】
智力:1…(3做枪)…(6做能武)
敏捷:1…(6冲刺减伤)
幸运:1+4=5弱智流…【10子弹反射】
点数:7+21=28
觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能…
记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠…
听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点
装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。
【无极剑圣】弱智?快刀流
力量:1+8=9站着撸(10动力甲)
感知:1(+3=4开锁)
耐力:1【+2=3生命】…(7钢筋铁骨)…(10太阳之子)
魅力:1…〖7喝酒加幸运〗
智力:1…(10空血开挂)
敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗
幸运:1+8=9堆幸运【10差不多了】
点数:7+16=23
剩余5点,按喜好分配
耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久…
魅力7的技能要升满才能加幸运…
记得点弱智升级快,或者加智力玩控血…
《辐射4》暴力玩法怎么加点
《辐射4》暴力玩法怎么加点
辐射杀敌画面很暴力,断肢碎头是小意思,最厉害直接把敌人打碎,碎尸。
实现这个,需点出幸运3点的那个技能,技能名叫血肉横飞,技能图标是一个小人直接把另一个小人打碎那个。
辐射4不是光点那7个属性,还要点出属性下对应的技能效果。
有70点属性,275个属性技能效果。
千万只能属性,不点出属性技能,每升一级可得到一个点,用来点出属性技能,用来加属性。
幸运3的那个技能是有几率让敌人碎尸而死,死的很难看,同时加爆击伤害。
想想打着打着,突然触发那个效果,一下慢动作把敌人打的四分五裂,效果多震撼。
辐射杀敌画面很暴力,断肢碎头是小意思,最厉害直接把敌人打碎,碎尸。
实现这个,需点出幸运3点的那个技能,技能名叫血肉横飞,技能图标是一个小人直接把另一个小人打碎那个。
辐射4不是光点那7个属性,还要点出属性下对应的技能效果。
有70点属性,275个属性技能效果。
千万只能属性,不点出属性技能,每升一级可得到一个点,用来点出属性技能,用来加属性。
幸运3的那个技能是有几率让敌人碎尸而死,死的很难看,同时加爆击伤害。
想想打着打着,突然触发那个效果,一下慢动作把敌人打的四分五裂,效果多震撼。
《辐射4》玩法小技巧 辐射4怎么玩 游民
首先,建设基地的任务之食物篇:是不是到处找种子?西瓜?马铃薯啊朋友?家里的带机甲制造台的房子背后有两个瓜藤。。。按时间刷新,你可以先做个西瓜农场把任务过了再说马铃薯之类的
提问:魅力太低好多口才任务没法做咋整:提示,搜索附近客户端(电脑)有一定几率看到任务提示用来勒索价钱,有些装备不加防御力但是加属性,任务触发之前请穿着+魅力的衣服+帽子来提高口才说服成功率 自宅附近有个医生的家(屋内有电脑)有好多东西,从电脑中得知镇上某人房中有保险箱。。。新手级锁,加油
妈妈,刚开始的死亡爪好可怕,俺打不过:找个带门的商店(请提前存档)进去,死亡爪无法进屋,切换警棍,教育之(如果被死爪的追风手秒杀本人概不负责)
白手套组织温馨提醒:吃人需要8点耐力,不吃人你还算白手套??(本人5耐力开局,目前6,继续努力中)
导演,听到滴滴声然后看CG死了什么鬼:恭喜你,是地雷,F5快速存档,F9快速读档灵活运用,没事多开VAST模式看看地上(特别是发现了一个雷,基本都是雷区)地雷摘取方式:潜行后靠近按E,第一次E是拆除,第二次E是捡取
动力甲不是套装是组件!动力甲不是套装是组件!动力甲不是套装是组件!重要的事情说三次,组件有生命值,到0了你那边就是无甲状态,所以动力甲不是无敌(顺便近战党击退效果对动力甲有效,野生动物有效,炮塔无效)
如何建设基地
把垃圾一键存在工坊(一个地方的工坊垃圾是通用的)然后慢慢盖楼玩,也可以用本来有的房子加固,提示,前期出任务之前不会有野怪进攻,但是交换武器请确保每个人都有把防身武器
东西太多没商人咋整:快速旅行到老家,造个保险箱,存进去,垃圾清在工坊按一键储存(超重无法快速旅行,适当减负,回家存好再飞过来吧)
潜狙流开局加点
力量1 感知4 魅力1 耐力1 灵巧7 智力4 幸运7
幸运7是为了暴击伤害和暴击储存
灵巧7是为了忍者和潜行
以上是前提,没这2个perk,你玩什么潜狙!?
然后感知4的撬锁和智力4的黑客
没这2个perk,你玩什么废土探索!?
还有3点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害
也可以继续加智力,做废土坼破烂王
也可以投入到耐力,增强生存力
反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好!
总之记得一句话~潜狙开局幸运7灵巧7感知4智力4是必备~~~~~~
近战武器:
前期博物馆那条街附近,地下酒吧附近有个房子,三个塑料模特在厕所那边,两个手上有砍刀,前期神器(除非你跟我一样弄到了王大锤)
枪械的选择:
主要是看伤害和子弹数量,狙击枪牛逼吧?总共3~4发子弹怎么打?10mm手枪是渣?来个200发慢慢对射就是了(重复武器建议放在家里,发现商人去卖或者有拆卸得特殊材料的perk拆武器得铜啊,螺丝之类的) 电脑破译方法:
看英文单词,以密码正解为pig为例,所有单词都是三个字母可能是app,可能是fog,如果是app没有正确字母在正确位置,就会提示0/3错误!如果是fog你看fog的g是不是跟pig的g是同一个位置?会提示1/3错误!这样慢慢排除错误单词。难度越高,单词越长,最低4个字母
开锁方式:
用鼠标换发夹位置,轻轻按A进行旋转,如果发夹抖动,发出声音表示位置错误,松开A,发夹换方向,继续轻轻按A旋转开锁,直到锁孔90度,开锁成功(新手开锁前请存档)
陷阱:
除了前面提到的地雷,还有绊索,压力,触碰警报几种陷阱,一般在室内,注意看突然有个绳子或者地面多个圆形铁板,你就可以环顾四周,说不定有手枪陷阱,炸弹,散弹枪等物资能回收
怪物说明:
沼泽蟹,如果攻击时螃蟹低头表示为格挡模式,伤害大幅度下降,请不要打击外壳,尽量打击脸部和四肢以及腹腔,近战攻击方式为格挡,对方露出破绽,砍肚子
辐射的设定:
与前作不同,辐射影响最大生命值上限,大部分食物都+辐射值,想不加辐射值?试试烹饪系统。。。去除所有辐射
升级没法加perk怎么办:打开pipboy(tab)看下最下面,是不是有个升级选项?
大部分黄色的箱子都是补给箱,里面是有东西的
属性说明:
不要有某些属性是1,会触发特殊情况。举例:正在聊天,突然(智力1)啥?你敢做这么下流的动作?你是在侮辱我么??!!(作战开始)或者(力量1)武器突然掉地上之类的
大部分化学药物可以用来制造自制药剂:+攻击+HP上限之类的,但是请注意,所有化学药物都可能导致上瘾!不服用时瘾头上来将-智力或者感知!(有perk能上瘾无效化请自行斟酌)
跟狗肉遇见的加油站,附近有个洞穴里面藏了枪(加油站内终端有提到)但是位置未知,有老司机帮忙补充下,谢谢
小提示:
如果有土匪在附近,意味着附近有个土匪安全点(最起码是修整点)里面将有弹药补给和医疗补给,几率出现废土客尸体,装备都没被脱的那种
不少野怪是随机刷新的,可能这一波是僵尸,你死了读档再来就换成土匪了,所以请准备应对各种情况。。。
新手入坑注意:
第一,这不是FPS游戏!这不是FPS游戏!这不是FPS游戏!如果有低级怪物(鼹鼠,蚊子)请用近战武器击杀节省子弹,中期你可能就子弹缺到哭。第二,保证足够的耐力不被土匪集火秒杀,不被地雷一发入魂。第三,进坑之前尽量多看几个教学帖。。。不然到时候有些我们觉得正常的事情坑到你不好。。。
列星顿镇附近有个超市,核能警报,大量僵尸,附近有个地下停车场,请潜行如何,大量僵尸预警。超市附近有个之字形楼梯,顶端有个动力甲土匪,赠品丰富,劫掠者II型动力甲一半+胖子发射器,附近随机刷新野外僵尸3~7只(一波),击杀(被攻击)+2辐射,所以要适当保持距离,近战党请准备15辐射防御猪头头盔,然后碾压过去。附近X之春露天营地有作物若干,《垃圾城小贩大王》一本,永久+5%买卖折扣
提问:魅力太低好多口才任务没法做咋整:提示,搜索附近客户端(电脑)有一定几率看到任务提示用来勒索价钱,有些装备不加防御力但是加属性,任务触发之前请穿着+魅力的衣服+帽子来提高口才说服成功率 自宅附近有个医生的家(屋内有电脑)有好多东西,从电脑中得知镇上某人房中有保险箱。。。新手级锁,加油
妈妈,刚开始的死亡爪好可怕,俺打不过:找个带门的商店(请提前存档)进去,死亡爪无法进屋,切换警棍,教育之(如果被死爪的追风手秒杀本人概不负责)
白手套组织温馨提醒:吃人需要8点耐力,不吃人你还算白手套??(本人5耐力开局,目前6,继续努力中)
导演,听到滴滴声然后看CG死了什么鬼:恭喜你,是地雷,F5快速存档,F9快速读档灵活运用,没事多开VAST模式看看地上(特别是发现了一个雷,基本都是雷区)地雷摘取方式:潜行后靠近按E,第一次E是拆除,第二次E是捡取
动力甲不是套装是组件!动力甲不是套装是组件!动力甲不是套装是组件!重要的事情说三次,组件有生命值,到0了你那边就是无甲状态,所以动力甲不是无敌(顺便近战党击退效果对动力甲有效,野生动物有效,炮塔无效)
如何建设基地
把垃圾一键存在工坊(一个地方的工坊垃圾是通用的)然后慢慢盖楼玩,也可以用本来有的房子加固,提示,前期出任务之前不会有野怪进攻,但是交换武器请确保每个人都有把防身武器
东西太多没商人咋整:快速旅行到老家,造个保险箱,存进去,垃圾清在工坊按一键储存(超重无法快速旅行,适当减负,回家存好再飞过来吧)
潜狙流开局加点
力量1 感知4 魅力1 耐力1 灵巧7 智力4 幸运7
幸运7是为了暴击伤害和暴击储存
灵巧7是为了忍者和潜行
以上是前提,没这2个perk,你玩什么潜狙!?
然后感知4的撬锁和智力4的黑客
没这2个perk,你玩什么废土探索!?
还有3点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害
也可以继续加智力,做废土坼破烂王
也可以投入到耐力,增强生存力
反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好!
总之记得一句话~潜狙开局幸运7灵巧7感知4智力4是必备~~~~~~
近战武器:
前期博物馆那条街附近,地下酒吧附近有个房子,三个塑料模特在厕所那边,两个手上有砍刀,前期神器(除非你跟我一样弄到了王大锤)
枪械的选择:
主要是看伤害和子弹数量,狙击枪牛逼吧?总共3~4发子弹怎么打?10mm手枪是渣?来个200发慢慢对射就是了(重复武器建议放在家里,发现商人去卖或者有拆卸得特殊材料的perk拆武器得铜啊,螺丝之类的) 电脑破译方法:
看英文单词,以密码正解为pig为例,所有单词都是三个字母可能是app,可能是fog,如果是app没有正确字母在正确位置,就会提示0/3错误!如果是fog你看fog的g是不是跟pig的g是同一个位置?会提示1/3错误!这样慢慢排除错误单词。难度越高,单词越长,最低4个字母
开锁方式:
用鼠标换发夹位置,轻轻按A进行旋转,如果发夹抖动,发出声音表示位置错误,松开A,发夹换方向,继续轻轻按A旋转开锁,直到锁孔90度,开锁成功(新手开锁前请存档)
陷阱:
除了前面提到的地雷,还有绊索,压力,触碰警报几种陷阱,一般在室内,注意看突然有个绳子或者地面多个圆形铁板,你就可以环顾四周,说不定有手枪陷阱,炸弹,散弹枪等物资能回收
怪物说明:
沼泽蟹,如果攻击时螃蟹低头表示为格挡模式,伤害大幅度下降,请不要打击外壳,尽量打击脸部和四肢以及腹腔,近战攻击方式为格挡,对方露出破绽,砍肚子
辐射的设定:
与前作不同,辐射影响最大生命值上限,大部分食物都+辐射值,想不加辐射值?试试烹饪系统。。。去除所有辐射
升级没法加perk怎么办:打开pipboy(tab)看下最下面,是不是有个升级选项?
大部分黄色的箱子都是补给箱,里面是有东西的
属性说明:
不要有某些属性是1,会触发特殊情况。举例:正在聊天,突然(智力1)啥?你敢做这么下流的动作?你是在侮辱我么??!!(作战开始)或者(力量1)武器突然掉地上之类的
大部分化学药物可以用来制造自制药剂:+攻击+HP上限之类的,但是请注意,所有化学药物都可能导致上瘾!不服用时瘾头上来将-智力或者感知!(有perk能上瘾无效化请自行斟酌)
跟狗肉遇见的加油站,附近有个洞穴里面藏了枪(加油站内终端有提到)但是位置未知,有老司机帮忙补充下,谢谢
小提示:
如果有土匪在附近,意味着附近有个土匪安全点(最起码是修整点)里面将有弹药补给和医疗补给,几率出现废土客尸体,装备都没被脱的那种
不少野怪是随机刷新的,可能这一波是僵尸,你死了读档再来就换成土匪了,所以请准备应对各种情况。。。
新手入坑注意:
第一,这不是FPS游戏!这不是FPS游戏!这不是FPS游戏!如果有低级怪物(鼹鼠,蚊子)请用近战武器击杀节省子弹,中期你可能就子弹缺到哭。第二,保证足够的耐力不被土匪集火秒杀,不被地雷一发入魂。第三,进坑之前尽量多看几个教学帖。。。不然到时候有些我们觉得正常的事情坑到你不好。。。
列星顿镇附近有个超市,核能警报,大量僵尸,附近有个地下停车场,请潜行如何,大量僵尸预警。超市附近有个之字形楼梯,顶端有个动力甲土匪,赠品丰富,劫掠者II型动力甲一半+胖子发射器,附近随机刷新野外僵尸3~7只(一波),击杀(被攻击)+2辐射,所以要适当保持距离,近战党请准备15辐射防御猪头头盔,然后碾压过去。附近X之春露天营地有作物若干,《垃圾城小贩大王》一本,永久+5%买卖折扣
《辐射4》盲射流加点推荐及玩法指南 盲射流怎么玩
man shot black rind, laughed and
《辐射4》开局加点攻略 初始属性怎么加点好
最近不少新手玩家加入我们辐射4大家庭,很多小伙伴都不知道辐射4开局怎么加点,游戏堡小编今天就带大家分享一下辐射4开局新手加点指南,希望大家喜欢。祝大家游戏愉快!!!
点击下载:《辐射4中文版》
辐射4开局新手加点指南
前言
本文抛砖引玉,做得稍微有点儿仓促,结合了一些年的辐射游戏经验,以及一段时间在辐射4中探索的想法。加点从来都没有绝对的正确。只是希望对新手有帮助!
本文的基础
辐射的SPECIAL系统在本作中进行了完全的颠覆,去掉了100/100的技能(Skill)系统,而是将技能和Perk合二为一成为新的“辅助技能”表,列在SPECIAL七属性下方,玩家可以学习的辅助技能与SPECIAL点数相关,具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文章的系统篇【点击进入】。
每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,也可以选择下方辅助技能升级。而且本作无等级上限,如果玩家能升300级,那是可以在游戏中完成一个“100%”各属性和技能都满的角色。
每个人都有自己的选择,尤其是老玩家,哪些知道自己在做什么的人。
但是辐射已经又越来越多的新玩家,这篇小贴士希望可以让一个刚刚进入辐射时间的同学能够快速体验“本作”的乐趣,而不是纠结于角色创建,或被老鸟的过多深奥理论搞得摸不清头脑。
废土日常行为规范(重要TIPS)
1.SPECIAL七属性数值初始不必高于9点。因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。
2.随身携带可以提高魅力的装备——服装和帽子,可以至少提高3点魅力,对话中开单黄、橙、红色选项,按触控板/BACK切第一人称/第三人称,移动你的角色远离对话者,按圈/B打开菜单床上准备好的魅力套装,如果还不行,就喝两瓶酒吃点儿药加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。
3.负重不用特别高,作为捡破烂侠,多少负重都是不够的,首先你的同伴会帮你分担,其次,每次进入一个场景前,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块/X转移),工作站间不通用,建议选择最初的山丘避难所作为据点。保持100左右的空余。
4.动力装甲穿着行动耗电,快速移动不耗电。不用刻意省着,不去动用动力装甲,但不要被耗电量吓到。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,但其实不然,首先你可以随走随捡,然后你可以偷,再不行你可以买。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,有可能会丢。将所有动力装甲都停在自己的主基地,战斗时,穿着打完仗,停在门口轻装重新进去搜刮东西。
5.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务。在剑桥附近,加入钢铁兄弟会,诸多好处,还有第二套动力装甲和很多块电池。
6.两次创建角色的机会。游戏一开始创建角色是练习,半小时左右的序章剧情,在出避难所时玩家可以再次自定义名字、样貌和SPECIAL属性。建议在出门前存一个新档,以后想重玩的时候可以省去序章部分。
新手4步弄清楚角色创建
1.搞清楚各个属性的首要影响——新手感知与敏捷最重要
力量:负重、近战和重型武器感知:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知
耐力:体力和奔跑消耗的AP
魅力:说服别人的成功几率(嘴炮)
智力:科技和每次获得的经验点数
敏捷:AP的总数值和轻型武器
运气:捡到东西的可能性和暴击积累速度,以及游戏的趣味性
2.搞清楚自己的玩法——新人以远程为主
根据本作核心战斗系统的设计,以及任务系统的走向,首先确定的是战斗方法。请不要想通过嘴炮通关。也不要太执迷于近战。因为本作是射击游戏,Bethesda工作室请《DOOM》的开发团队id software来指导完成的射击系统。初上手最好体验一个平衡的系统,才能很好地将游戏进行下去,新人要以远程为主。
VATS与即时战斗搭配的必要性。
影响即时战斗命中率的是你自己的瞄准操作和武器本身的射程和精度。
影响VATS辅助瞄准系统的是你的感知数值、敌人距离和武器命中率。
感知是非常重要的属性。
3.我要用什么武器?——不用考虑太多
本作不再区分不同武器的熟练度(前作中的SKILL能),所有武器的命中率只受感知、你的手法和武器本身属性影响。
武器伤害等数值能跟上的方法,不再是像前作中——提升你技能,而是通过学习辅助技能表学习高级武器打造系统,来增加武器的命中率。
辅助技能提高的是武器的攻击伤害。于是,你的人物和你的武器就合二为一了。对照辅助技能表,选择自己想用的武器,以下SPECIAL数值解锁的技能可以发挥武器最大的效果:
手枪对应敏捷1——机动但是伤害低
步枪对应感知2——中距离,伤害适中
重型武器对应力量5——中近距离,伤害高
狙击对应感知8——远距离,伤害高
注意!能量武器和实弹武器是武器弹药种类的划分,所以以上并无弹药种类划分,于是:
智力3,改造实弹武器的技能Gun Nut
智力6,改造能量武器的技能Science!尤为重要
实战中,因为弹药数量的限制,一类武器很难撑到底,所以智力到6是最保险的选择!初期几小时使用实弹,优先完成钢铁兄弟会初期任务,可以得到最多的能量武器和弹药(主线进行到中段,也可以得到能量武器)。
4.我要优先学习哪些技能
首先,开锁和骇客电脑一定二选一,所以感知4或智力4必选其一。
然后是战斗,即时战斗偏向耐力和力量,辅助以少量运气,可以用重型武器、耐打以及能捡到更多弹药。VATS稳妥战斗偏向感知、敏捷辅助以少量运气提升暴击。
中腰,长远考虑,结合上面的分析,智力很重要,能量武器稳定且命中高,智力建议尽可能的高,升级还快。
最后,根据文章开头的辐射日常行为规范,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。
人物初始总点数:7点基本 + 可分配21=总28。
总结
力量3出装甲提升,敏捷4出AP恢复速度,运气2出捡到更多好东西。剩余3点可以随意分配,尽量在感知和运气上。
也可以取消额外的2点力量,这样就有5点可以分配到智力、运气和感知上了。
希望大家也能分享各自的角色
以上就是小编为大家带来的辐射4开局怎么加点,请大家继续关注游戏堡辐射4攻略大全!
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辐射4开局新手加点指南
前言
本文抛砖引玉,做得稍微有点儿仓促,结合了一些年的辐射游戏经验,以及一段时间在辐射4中探索的想法。加点从来都没有绝对的正确。只是希望对新手有帮助!
本文的基础
辐射的SPECIAL系统在本作中进行了完全的颠覆,去掉了100/100的技能(Skill)系统,而是将技能和Perk合二为一成为新的“辅助技能”表,列在SPECIAL七属性下方,玩家可以学习的辅助技能与SPECIAL点数相关,具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文章的系统篇【点击进入】。
每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,也可以选择下方辅助技能升级。而且本作无等级上限,如果玩家能升300级,那是可以在游戏中完成一个“100%”各属性和技能都满的角色。
每个人都有自己的选择,尤其是老玩家,哪些知道自己在做什么的人。
但是辐射已经又越来越多的新玩家,这篇小贴士希望可以让一个刚刚进入辐射时间的同学能够快速体验“本作”的乐趣,而不是纠结于角色创建,或被老鸟的过多深奥理论搞得摸不清头脑。
废土日常行为规范(重要TIPS)
1.SPECIAL七属性数值初始不必高于9点。因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。
2.随身携带可以提高魅力的装备——服装和帽子,可以至少提高3点魅力,对话中开单黄、橙、红色选项,按触控板/BACK切第一人称/第三人称,移动你的角色远离对话者,按圈/B打开菜单床上准备好的魅力套装,如果还不行,就喝两瓶酒吃点儿药加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。
3.负重不用特别高,作为捡破烂侠,多少负重都是不够的,首先你的同伴会帮你分担,其次,每次进入一个场景前,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块/X转移),工作站间不通用,建议选择最初的山丘避难所作为据点。保持100左右的空余。
4.动力装甲穿着行动耗电,快速移动不耗电。不用刻意省着,不去动用动力装甲,但不要被耗电量吓到。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,但其实不然,首先你可以随走随捡,然后你可以偷,再不行你可以买。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,有可能会丢。将所有动力装甲都停在自己的主基地,战斗时,穿着打完仗,停在门口轻装重新进去搜刮东西。
5.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务。在剑桥附近,加入钢铁兄弟会,诸多好处,还有第二套动力装甲和很多块电池。
6.两次创建角色的机会。游戏一开始创建角色是练习,半小时左右的序章剧情,在出避难所时玩家可以再次自定义名字、样貌和SPECIAL属性。建议在出门前存一个新档,以后想重玩的时候可以省去序章部分。
新手4步弄清楚角色创建
1.搞清楚各个属性的首要影响——新手感知与敏捷最重要
力量:负重、近战和重型武器感知:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知
耐力:体力和奔跑消耗的AP
魅力:说服别人的成功几率(嘴炮)
智力:科技和每次获得的经验点数
敏捷:AP的总数值和轻型武器
运气:捡到东西的可能性和暴击积累速度,以及游戏的趣味性
2.搞清楚自己的玩法——新人以远程为主
根据本作核心战斗系统的设计,以及任务系统的走向,首先确定的是战斗方法。请不要想通过嘴炮通关。也不要太执迷于近战。因为本作是射击游戏,Bethesda工作室请《DOOM》的开发团队id software来指导完成的射击系统。初上手最好体验一个平衡的系统,才能很好地将游戏进行下去,新人要以远程为主。
VATS与即时战斗搭配的必要性。
影响即时战斗命中率的是你自己的瞄准操作和武器本身的射程和精度。
影响VATS辅助瞄准系统的是你的感知数值、敌人距离和武器命中率。
感知是非常重要的属性。
3.我要用什么武器?——不用考虑太多
本作不再区分不同武器的熟练度(前作中的SKILL能),所有武器的命中率只受感知、你的手法和武器本身属性影响。
武器伤害等数值能跟上的方法,不再是像前作中——提升你技能,而是通过学习辅助技能表学习高级武器打造系统,来增加武器的命中率。
辅助技能提高的是武器的攻击伤害。于是,你的人物和你的武器就合二为一了。对照辅助技能表,选择自己想用的武器,以下SPECIAL数值解锁的技能可以发挥武器最大的效果:
手枪对应敏捷1——机动但是伤害低
步枪对应感知2——中距离,伤害适中
重型武器对应力量5——中近距离,伤害高
狙击对应感知8——远距离,伤害高
注意!能量武器和实弹武器是武器弹药种类的划分,所以以上并无弹药种类划分,于是:
智力3,改造实弹武器的技能Gun Nut
智力6,改造能量武器的技能Science!尤为重要
实战中,因为弹药数量的限制,一类武器很难撑到底,所以智力到6是最保险的选择!初期几小时使用实弹,优先完成钢铁兄弟会初期任务,可以得到最多的能量武器和弹药(主线进行到中段,也可以得到能量武器)。
4.我要优先学习哪些技能
首先,开锁和骇客电脑一定二选一,所以感知4或智力4必选其一。
然后是战斗,即时战斗偏向耐力和力量,辅助以少量运气,可以用重型武器、耐打以及能捡到更多弹药。VATS稳妥战斗偏向感知、敏捷辅助以少量运气提升暴击。
中腰,长远考虑,结合上面的分析,智力很重要,能量武器稳定且命中高,智力建议尽可能的高,升级还快。
最后,根据文章开头的辐射日常行为规范,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。
人物初始总点数:7点基本 + 可分配21=总28。
总结
力量3出装甲提升,敏捷4出AP恢复速度,运气2出捡到更多好东西。剩余3点可以随意分配,尽量在感知和运气上。
也可以取消额外的2点力量,这样就有5点可以分配到智力、运气和感知上了。
希望大家也能分享各自的角色
以上就是小编为大家带来的辐射4开局怎么加点,请大家继续关注游戏堡辐射4攻略大全!
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