《辐射4》画面设置小技巧分享

整理:游戏232
2020-05-12 12:30:49

《辐射4》画面设置技巧分享 辐射4画面怎么设置

首先 草地物体距离等最低和最高相差其实不大,可对配置的要求却要翻倍,即使是最低,也几乎是在你注意的范围内。
其次,景深开散景的时候,SSAO开启的情况下,萤幕空间反射可以关掉节省性能,画面跟开了几乎无区别。
最后,无论是什么档次的配置,请务必将过滤、材质、照明、SSAO、镜面炫光这5项开高和开启,贴花、阴影品质、阴影距离、景深等请随意即可。

以上就是辐射4画面设置小技巧介绍,以供参考。

画面设置技巧分享 辐射4画面怎么设置

首先你得告诉我你什么配置,如果配置低但想玩搞清就地关掉全部抗锯齿,godray,还有反光根depth of field
我是GT80 Titan,配置全开 235 个游戏补丁不卡

技巧分享 辐射4画面怎么设置

重点是关闭垂直同步,这个设置降帧很大
我得文档mygames/fallout4里找Fallout4Prefs.ini,那里面的ipresentinterval=1这一项改成ipresentinterval=0就行了,我直接提高了30帧,至于具体的画面设置,配置还算可以的话,就调高就行了,一般的话,调个中,再搭配个低配ENB画面就很不错了

《辐射4》最佳画面设置推荐 辐射4画面怎么设置

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纹理设置

极高:

高:

中:

帧数变化:

可以看出纹理设置差异非常非常小,只是很小的细节有变化,所以选多高看心情,当然配置要求差距也非常非常小。

阴影质量

影响整个游戏中阴影的可见性,细节和保真度,最重要的画质设置之一。

极高:

高:

中:

低(马赛克):

有趣的是,在某些地方,中会比高带来更好的体验(不包含极高和低),因为高的阴影太“软”了,从而在某些地方显示不足。

高:

中:

帧数变化:

阴影的影响还是很大的,除非电脑真的带不动,不然最低也要开中,因为低的马赛克看着太恶心了。

阴影距离

阴影距离控制着阴影的视觉距离,为远处的细节提供非常需要的深度,也会导致丢失一定细节。

极高:

高:

中:

帧数变化:

可以通过调整阴影质量来抵消细节丢失,尽管这会进一步燃烧你的显卡,如果你喜欢全特效体验,就需要在阴影距离和质量上权衡,也是烧卡大户,本人的电脑已经开不起了。

贴花数量

贴花是弹孔,血液飞溅,烧灼等在物体表面形成的细节,通过此设置,你可以调整出现在物体表面上的贴花最大数量。

根据游戏文件,最多可以同时渲染1000个贴花,对每个单位进一步渲染100个,每个单位最多渲染40个贴图,随着设置降低减少到100/35/20个,鉴于只有大型武器才能产生较多的贴花,也是个不错的数字(中的20个)。

注:在一个专门测试的环节中,最大化了一个区域的贴花数量,影响高达15帧/秒,不过一般游戏中只有5帧/秒。

帧数变化:

感觉开中就够了。

辐射4 低配显卡画面选项设置心得 低配怎么设置画面

1.非等方性过滤(各向异性过滤)可以开到8或者更高。
2.纹理品质,影响不大,随意。
3.阴影开低,吃显卡厉害。
4.阴影距离低,同上。
5.贴花数量,就是火焰灼烧,爆炸痕迹,弹孔,血迹的多与少。这个随你喜好,我开中的。
6.照明品质,光线特效吃显卡,选最低那项。
7.灵光品质,就是光线从雾空气中射出来的一道道的样子。吃显卡,关。
8.景深,选最低项。
9,.环境遮蔽,就是SSAO,吃显卡厉害,这东西只是个锦上添花的玩意,不仔细看根本看不出来。关。
10.荧幕空间反射,应该是光照投射的意思吧,比如你拿着绿色等离子枪,打出去的等离子体能照亮运动轨迹。我为了帧数没开这个。即便是关,该照亮的地方还是能亮的。所以不用开。
11.湿度,没留意到这个是什么,看网友们说是湿身效果,没啥用,关。
12.雨水遮蔽,没留意这个具体效果,关。关了一样能看到下雨天气。和雾蒙蒙的效果。
13.动态模糊,关。增加一点效果却牺牲了性能。没意思。就是镜头快速移动时模糊效果,可能还有VATS模式的模糊效果吧。没用的效果。
14.镜面炫光,能反射光源的物体的反射效果,关。没必要开,就算是关的情况下,照样能有点反射。
15.视野距离各种选项。。。物体淡出,角色淡出,都开高点,否则影响游戏实际体验。其他一律低没关系。

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