《星球基地planetbase》三个星球特点介绍

整理:游戏232
2020-05-15 08:30:34

星球基地三个星球分别叫什么名字

《星球基地planetbase》中三个星球分别有什么特点?接下来为大家带来玩家分享的三个星球特点介绍,一起来看看吧。

第一个是致远星,流星沙尘暴阳光普照
第二个海王星,没有沙尘暴,但是阳光不充足需要风力发电
第三个土卫六没有大气只能太阳能发电,这三个星球全天式361度陨石眷顾,时不时太阳神阳光普照一下
以上就是星球基地planetbase三个星球详细介绍,以供参考。

星球基地planetbase怎么玩

《星球基地Planetbase》这款游戏的玩法并不复杂,对于玩惯了策略模拟游戏的玩家来说,没有什么问题。但是对于刚接触该类型游戏的朋友来说,可能稍微有点儿困难了。这里分享的是星球基地Planetbase玩法心得,简单介绍了下星球发展流程,对刚上手的玩家应该有所帮助。

星球基地玩法心得,Planetbase发展流程
着陆后,按部就班的来

  第一、该游戏的规划比较重要,科研室和仓库连在一起,餐厅放在中心位置并连接卧室

  第二、前期攻城狮可以调到10%,前期没什么用,但得保证别出意外死光了;中期基本就是造造零件,保持20%足够了;后期如果打算多造机器人的话可以调到30%,但要注意有足够的工人提供材料

  第三、医生前期两个就够了,三个会很稳,防止有医生意外死或者他自己躺病床上无法自救;中期把医生调到20%以上,补充药物。

  第四、科研室可以只做药物的,毕竟光靠种植植物就足够吃了,要注意科研室最好只连一个通道,否则会占用两个以上的桌子的位置

  第五、植物开局可以放2西红柿2豌豆1云南白药,足够两个生物学家照顾了

  第六、中后期西红柿:豌豆:云南白药是1:2:1,如果怕食物不够可以2:1:1

  第七、不要一直接收小人,如果资源跟不上的话小人很容易死

  第八、氧气浓度是很坑,一定要关注好,有房间到20%就要再填一个了,因为晚上植物也会消耗氧气,另外一定要注意电量,很容易停电加植物抢氧气,从而导致所有人缺氧而死

  第九、前期不需要造仓库,因为如果有仓库的话小人会先把东西搬到仓库再拿到该用的地方,有点浪费,后期有机器人后会解决这一点,把大号仓库放在停机坪旁边,多造几个气密门方便多个机器人进出

  第十、餐厅前期造一个小号的就够了,一个四人桌子一个食物制造机两个饮水一个电视,轮流来都不缺的

  第十一、快乐这个东西目前没有看到官方的数据,目测应该是小人不开心后就不怎么工作,前期一个电视就足够了,后期随便造个运动中心就不缺了

  第十二、貌似如果有食物、水、氧气这种资源短缺后小人会降快乐,所以交易的时候要注意别一下单种交易太多

  第十三、武器并不赚,一个80,光原料就40,加工起来从头到尾很费时间,贸易说白了就是资源与人力、电力、水的互换,别光看价格,利益才是关键

  第十四、就目前看来还是蔬菜最方便,不过问题是太便宜需要很多不好搬运,目前想法是有十几个机器人后每次交易船来就卖点换钱,每次都卖点。。。。。

  第十五、前期加工原料的那个放个小的再放个气密门挨着矿场,小人能少跑不少路
 说一下星球发展流程吧,主要针对第一个星球,所以算是新手向的攻略:

  1、上来先建气密门和氧气制造机不用说,先别着急放其他的室内建筑,否则太阳能板和蓄电池建晚了天黑就后悔去吧。

  2、氧气制造机直接锤大号的,两种资源各多花费一个,但可以让你少造第二个,第二的花费是两种资源各两个

  3、水井同理也是直接大号的

  4、太阳能板和蓄电池看个人习惯,我都是直接造大的,因为我第一次玩发现白天用电到40晚上就会停电,需要新的蓄电池,然后就养成习惯了。

  5、然后是造一个小型的餐厅、小型加工工厂,只能放四个机器不过前中期足够了,先放一个加工原矿和一个加工淀粉的,剩下两个位置以后再说。然后加工工厂旁连接一个气密门,外面放一个矿井。

  6、这时候再造种植园,建议是放中型的,小型智能放4个,两种资源各加2个就是3倍的位置,大型的话虽然资源消耗的太多不划算但位置大以后有更多的连的位置。

  7、以上步骤中基本上金属或淀粉资源就用差不多了,不用想赶紧把着陆舱回收掉然后造个卧室放两三张床

  8、没有肉会营养不良,所以还是需要造肉的。

  9、接下来先造个医务室,然后等停机坪的资源,造好后先把交易船关掉,只让进殖民船,看个人情况是先加工医药还是工具,工人和生物学家各至少25%保证资源别太缺,攻城狮和医生可以随意分配但先保证最起码2个医生别医生病了或死了没人能救人了

  10、控制人口,不要一直涨,不然资源肯定跟不上,期间要关注一下电量和食物,别等资源短缺了再着急。电量要保持在到第二天天亮仍有20%电没用最好。

  11、然后的交易,机器人,安保这些都要看具体情况,这里是在初期变量影响不大时候的建造顺序,到后面也是要看不同情况不同顺序的。

  12、造植物前一定要看一下水的储量,如果不小心超了赶紧回收一部分,氧气最重要。打陨石的系统一定要造,很玩家游戏中都是被陨石砸中寝室悲剧的。

《星球基地planetbase》仓库有什么用

基地的规划比较简单,只需要几局的经验就可以得出一个普遍适用的做法,因为殖民者的流动是相当简单的:矿到airlock到plant,biodome到canteen,biodome到plant,lab到canteen,plant到factory,factory到机器人;然后就是吃饭睡觉。

《星球基地planetbase》后期怎么玩

总的建筑单元有上限,大概180个左右。上限满了,建造选项就黑了,与这相比地图上的空地绝对是够用的——所以建筑绝对要选最大的尺寸造。(你觉得180个很多?光用电、储电、用水、气象站、雷达站、声望雕塑加起来就有100个了,还要至少20个电解氧气仓、至少10个特大号农场、控制在10个内的换衣仓、最少10个大型公共宿舍、怎么也得来10个霸气的大停机坪、10个餐厅酒吧。除了上述生存的设施,剩下的工程元件、冶炼、采矿、医疗、安保、仓储、机器人制造等等只能伴着手指头缩了又缩了。)

星球基地planetbase氧气生成间造哪个最好

氧气生成间只有一种啊,区别只是大小而已。一开始资源不够,做供应20人口的那种就可以了,以后资源多了,再添加的时候在加更大的就可以了。

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