《光晕5:守护者》娱乐解说视频

整理:游戏232
2020-05-16 08:30:58

《光晕5守护者》战区模式怎么玩

战区是Halo系列的,引入 DOTA、PvE 游戏类型的元素和全新的征募卡系统,在竞技场地图规模三四倍的定制地图上进行 12 vs 12 vs AI 的对战,定位为娱乐性为主、竞技性为辅,没有技术等级排名。

没有技术等级的显示。

所有玩家的初始武器和能力相同。

常规武器、重武器、载具、强化道具在基地和野外的武器库内,使用征募卡来更换这些武装。

可以使用几乎所有的征募卡。

中途可以随时加入退出。

关闭友军伤害。

Halo 5 引入的征募卡系统 (REQ Cards)--(REQ系统攻略),是战区游戏的关键内容,也是游戏的乐趣所在:

完成战役和对战游戏获得积分/经验值,在征募卡系统兑换卡牌包,内有多张随机产生的征募卡。

标准武器、护甲套件的征募卡在解锁后无限使用,重武器、载具、强化道具的征募卡一次性使用。

每次使用征募卡都消耗资源 (Resource),不同卡牌的资源要求不一样。资源随时间补充,与战斗表现无关。

战区有征募等级 (REQ Level) 的设定平衡强火力,囤积的资源数量、可使用的征募卡,都由它限制。如果当前进度的征募等级是 7,你最多可以囤积 7 个资源,可使用的征募卡级别不能高于 7 级。

战斗中获得的勋章越多,征募等级进度条增加越快,最高 9 级。

战区目前分为战区、战区突击两个游戏类型和配对清单。

战区 (Warzone)

战区的标准类型,双方互相攻防,每局 18 分钟,首先获得 1,000 分或将敌方基地的能量核心摧毁的团队获胜。双方首先攻占一个普罗米修斯 AI 防守的据点作为本方基地,之后再争夺地图上的三个中立基地,同时还要消灭空降的星盟和普罗米修斯 AI。如果同时占领三个中立基地,敌方基地的能量门就会打开,摧毁其能量核心则游戏结束,本方获胜。杀死一名敌方玩家得 1 分,杀死 AI 英雄得分 25-150 不等,因此消灭 AI 英雄也是取得胜利的关键,AI 的难度介于战役的英雄与传奇之间。

战区突击 (Warzone Assault)

战区的突击类型,类似 Halo: Reach 的入侵 (Invasion)、战地的突袭 (Rush) 模式。配置为一方进攻一方防守,每局 18 分钟,AI 只有守方的陆战队,没有星盟和普罗米修斯 AI。攻方需要依次攻占地图上的三个基地,每个限时 6 分钟,占领前两个基地就可以解除第三个守方基地的能量门,摧毁里面的能量核心则获胜。守方成功防守一个基地 6 分钟则获胜。大部分时间内 24 名玩家几乎都集中在一个基地交战,战况异常激烈。

光环5里面的那个守护者是用来干什么的有什么用求详...

  守护者是一种高达1,412.75米的先行者造物,建造目的是用于维护低科技种族的秩序,先行者建造的守护者目前看来数量很多,很多星球,包括精英的母星萨加希罗(台译向斐力欧)都有守护者存在
  光环5中科坦娜接触智域后在创世星聚集了大量守护者

《光环5:守护者》最新宣传片背景音乐有人知道叫什...

MUSE的Knights Of Cydonia
下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=824661878&uk=3964916049
歌词:

Come ride with me through the veils of history
和我一起揭开这时代的黑纱

I'll show you a God falls asleep on the job
你会看见一个堕落的天神

How can we win when fools can be kings?
昏君当道,我们哪有胜算

Don't waste your time or time will waste you
时不我待,别被时间甩在后边

No-one's going to take me alive
没人能够夺走我的生命

The time has come to make things right
冲锋陷阵是我的一切使命

You and I must fight for our rights
你我必须为正义而战

You and I must fight to survive
你我必须为生存而战

光晕5守护者士官长和洛克打架的时候洛克把士官长...

必须有护盾啊 不过我也不理解为什么可以打碎 洛克穿的是2代的雷神锤护甲 和士官长的 除了抬头显示有区别 其他没啥区别

光环5守护者这里怎么过呢

跳到图中圈出的这个平台上,然后对着控制台按下X键即可,稍微找下就能看到键位提示了

推荐阅读: