《英雄无敌7》据点外各派系评测及开荒能力介绍

整理:游戏232
2020-05-20 20:00:05

英雄无敌7前期哪个派系最强 哪个种族开荒

这个要看你是打电脑还是打人 打人是战士强 因为打架的时候要放大加速大减速 你法师跟战士差别不大 但是打电脑就要法师 灵活很多 法师不用特别 4系+智慧 智力 就都能用了 种族各有特点的 初学用人类 最均衡

无敌7据点前期玩法心得 英雄无敌7据点怎么玩

魔法门之英雄无敌7据点前期玩法心得 英雄无敌7据点怎么玩。今天99单机网小编带来魔法门之英雄无敌7据点前期玩法心得,一起来看吧。  想必大家都已经知道,女妖分堆配合财狼人偷袭不要太imba。选财狼人特长开局,第一周捡资源就行了,出高级女妖高级财狼人,据点建筑前期又是各种便宜,到第二周就能有100+财狼人轻松虐人。  技能加领导,点一点战嚎,这样战术+8速女妖能沉底压制射手,何况领导还能给财狼人加输出,那效果谁用谁知道。beta测试了2次然而没有据点,我就担心据点或墓园会有bug,现在果断破坏了平衡性。

英雄无敌7后期哪个派系最强 哪个种族后期最厉害

圣堂:
首推告解师,最为唯一一个能学宗师典范的英雄,只有奥那一人,而且会探索不至于跑得慢,会法师无敌里性价比最高的两系魔法,源系和光明,源系的宗师二次施法减20魔力只有学院那种纯法师才玩得起,奥那大师足矣,输出有源系,还有光明保证0减员的FM,圣堂最强英雄就是她了。
学院:
再来说学院,老索不提,灯神,就自个玩得爽,打小点的地图还行越到后期,没典范培养副手防守就会很被动,而且灯神不作为常规职业不参与此次选举,如图回宗师典范的有两个:炼金师和法师,学院可是就算减了20点魔力照样能上30魔力的变态,不学源系宗师太浪费了,炼金师另一个宗师竟然是经济学,纯属浪费技能点,所以法哈坦,这个源系加6魔力的法师是最强的。
墓园:
墓园复合大师典范学的有两个职业敛尸官和执政官,主要技能平分秋色,唯一出处就是一个学了天命一个血的防御术,论带兵能力肯定是执政官要强,骷髅海配上终极防御,小骷髅的防御和对面终极兵种防御一样可是很恐怖的,所以执政官略胜一筹,莱拉作为执政官,天赋是加60魔力上限,这直接相当于6点知识啊,就她了。
据点:
我一直不喜欢据点,就是因为这是从三代到7代,当然4代除外,4代据点根本不需要带兵,就单英雄打全图,就据点无法做到无伤FM,这代最头疼的问题就是除了光明魔法,其他魔法都取消了可以复活的魔法,这对除了圣堂以外的种族前中期无伤FM增加了难度,幸好墓园和地牢有自带吸血的单位还好,据点,森林就直接没会光明的英雄,学院虽然有,但法爵和灯神都没典范很头疼,灯神又肯定主修源系和气系,战场上也就放这两系的魔法就够了,说了这么多继续说据点,塑地祭祀宗师土系加宗师防御,可以把弄成钢板队,BUFF加了后能打动的队伍除了魔法只有学了宗师进攻的英雄,上百防御的部队想想就无力,伊士,唯一的塑地祭祀。
森林:
这代森林的英雄出了名的弱,甚至有人说用圣堂的英雄来带队,反正士气高不怕,现在只能从矮个里挑高个了,虽然森林因为5代出了个经验王,搞得典范成了他们的种族二技能了,会大师级别的都有4个,但仔细一看就走带兵流的游侠和走法师流的秘学者可取,不论种族特技当然是秘学者强悍,毕竟这代的源系内爆太强悍了,法师无敌不是盖的,看我前边四个族都是推的法师英雄就知道,但森林用军备学配合种族特技就是个BUG,保证了部队百分百暴击,就这个伤害完爆秘学者。可惜的是森林只有席艾儿一个游侠,而且她的初始技能都不是战斗的,但坚持下去,到后期这货带兵会非常恐怖,战吼吧少年,结果最适合战壕的种族是森林,毕竟游侠不会魔法。
地牢:
原来的法师种族这代成了刺客族,这族因为他们后期的九头太变态了,不用个将军带有点浪费,但这代法师也很强势,所以诡诈之刃和巫术师让我很纠结,诡诈之刃的宗师典范可以使他可以以大师水平施展土系和黑暗的大师级魔法其实可以弥补魔法上的差距,这个族就两个,或者说两个职业,这两个职业里的英雄特技都差不多,用谁都行。

英雄无敌7有哪些种族 六大种族一览

总的来说,《英雄无敌7》有六大种族。分别是圣堂Haven、学院Academy、墓园(亡灵)Necropolis、据点(兽人)Stronghold、森林Sylvan、地牢Dungeon。

(一)圣堂Haven
神圣帝国的骑士和僧侣们崇拜光明龙神艾尔拉思,他赐予他的子民们光明魔法力量。他们的目标是创造一个符合艾尔拉思真理和圣洁思想的世界,并依此生活,传播他的神圣之光……

神圣帝国是从最初的几个纷争不断的部族演变而来。伟大的猎鹰高皇罗兰·法尔肯国王凭借着其英勇的指挥才能,耀目的谈判技巧和适时的政治联姻等一系列举措,将这些部族联合了起来。当国家团结在他周围后,他宣布成立猎鹰帝国,并着力于建立一个世袭制的王国。
与此同时,天使面临着种族灭绝的威胁,他们开始寻找缺失信仰的国度,并将目光瞄准了年轻的猎鹰帝国。年轻的帝国当时正因为烈火之战和萨-艾朗升为龙神而失去信仰。
天使接触了罗兰·法尔肯年轻的曾孙布莱恩,帮助他将支离破碎的帝国重新聚集到一起,并促使他放弃了对于天空之龙的信仰,转而投入天使之神严厉而铁面无私的光明之龙艾尔拉思。
神圣猎鹰帝国是一个注重神权的封地制度帝国。理论上说,神圣的拥有绝对的统治权;但事实上讲,帝国被六大公国(分别是狮鹫、饿狼、公牛、灵缇、独角兽和牡鹿公国)和无数个男爵的势力瓜分。因此,常常忙于和他的贵族们周旋。
这些公国常常会用自己的某种方式表达不满,但从来没形成真正的叛乱…但现在,情况似乎越来越糟糕。在成立了八个世纪后,神圣的帝国将面对极大的危机梅芙女皇和她的孩子们遭到了恶魔的刺杀。

(二)学院Academy
法师们是骄傲的求知者和自然规律的征服者。他们珍视一切学识与研究成果,而这也造就了他们最大的弱点 – 热衷于探索和研究那些本该被掩埋或忘却的未知领域。由于智慧超群、狡黠而又骄奢享乐,法师总是给别人自大而傲慢的印象。

第七龙萨-艾朗的信徒们所建立的七城联盟是第一个法师的国度,坐落在萨兰沙漠的北方。那里原本应该是能隔开外界干扰,专心研修魔法的城邦。
在血色月蚀战争期间,法师们达成了可能最令他们感到骄傲的成就:兽人的创造。兽人突击队成为了扭转战争颓势,并将亚山世界从毁灭边缘挽回最有利的武器。在那之后,妄想之屋的深红法师们将强大的龙脉之力注入人类和多种动物体内,从而创造了各种各样的兽型人。
战后,兽人和兽型人被当成奴隶、护卫和玩物。在饱受奴役之苦后,他们揭竿而起,经历了持久而血腥的起义后,终于从法师手里赢得了自由。
由于畏惧永恒之屋中亡灵巫师不断增加的数量和实力,灵魂之屋和物质之屋领导了其他学派的法师们对其进行了大规模的清洗与迫害,没收他们的财产并将其驱逐出境,更有甚者遭到了公开处决。他们以为如此这般就能平复内心的恐惧。
但是他们大错特错。亡灵巫师在七城联盟中的支持者们在被放逐之人的协助下发动了起义。这场内战永久性地改变了法师国度的国境线。为了悼念那一去不返的“全盛时期”,法师们将他们的新家称作“银色城邦”。

(三)墓园(亡灵)Necropolis
亡灵巫师是法师的一个分支,并发展成了一个强大的国度。他们崇拜亚莎的“死亡”面,对女龙神的黑暗面拥有狂热的独特见解——注重死亡本身并欣赏所有亡灵巫师追求的“不死”状态。

得益于变节天使贝尔克斯在萨-艾朗的手稿中“发现”,亡灵巫术在七城联盟中突然流行起来。在贝尔克斯的城池艾-贝缇中开始了一系列亡灵法术实验,从而导致了全新法术学派,即永恒之屋的诞生。
不久,他们在墓地里召唤出第一批不死奴仆(幽灵和行尸),并立即将之用于镇压兽人和兽型人的起义。从那时起,永恒之屋的力量和影响力迅速扩大。
在发现了死亡的化身娜姆塔茹蛛母后,永恒之屋渐渐褪去了魔法学派的色彩,转而成为了一个崇拜亚莎化身“蜘蛛女神”的宗教团体,这一转变也出乎贝尔克斯的意料。这名天使最终离开了永恒之屋和艾-贝缇,开始了自己的研究。
由于惧怕蜘蛛教团的狂热信仰和他们无限增长的力量和数量,七城联盟的领导人发动了一场大规模迫害运动。冻结了亡灵巫师们的财产、将他们驱逐、甚至进行公开处决。
这一行为为法师的的过度带来了一场旷日持久而可怕的内战,最终以亡灵巫师们的失败收场。他们被迫迁徙去到赫莱士东侧的峡谷中,并宣布独立。他们将纳-赫莱士城作为自己报复计划的基地。

(四)据点(兽人)Stronghold
兽人部落是一群游牧为生的蛮族,历史上长期受到迫害,四散离析,但仍然顽强地生存了下来。他们引以为傲的部队由猛士打头阵,辅之以强大的萨满。兽人喜爱辽阔的天地,享受想走就走的自由。众多兽人都在萨哈沙漠的层层沙丘中过着游牧生活。

兽人于血月之战中在银色城邦被创造出来。在阿尔-茹彼特的实验室里,腥红法师在人类奴隶和罪犯的身上进行着实验,将恶魔的血液到他们体内。兽人突袭部队成了这场战争制胜的关键,力挽狂澜,拯救亚山于毁灭的边缘。
然而,当战争结束,危机过去后,存活下来的兽人们被当做奴隶和雇佣部队使唤,劳作于矿井之中,或作为银色城邦和邻土神圣猎鹰帝国边境戍卫部队,守护危险的边疆。饱受压迫,惶惑不安,他们不禁对自己的“创造者” 心生怨愤。
他们的积怨终于爆发。兽人揭竿而起,反抗他们的法师主人。起义的火种在萨希布迪亚点燃,发起者是威镇寰宇的库恩亚克,接着像野火一样迅速蔓延至整个银色城邦和神圣猎鹰帝国。兽人宣告他们不再听从他们的主人,也不再信奉龙神。
尽管兽人和兽型人骁勇善战,他们还是节节败退。最终走投无路,他们逃向了一片不毛之地。
在新领土上站稳脚跟后,他们驯化当地的野兽,或劫掠临近部落,或与之交易。渐渐地,他们发展出了自己的文化,崇尚自豪感,勇气和独立性。

(五)森林Sylvan
精灵们优雅而有耐心,与大地和森林紧密和谐地生活在一起。他们与大地之龙西莱纳同调,她深思熟虑的本质与远古的睿智也反应在精灵们对生命与信仰的追求上。精灵们将守护森林与其中的一切生灵都看做是自身的职责,他们会毫不犹豫地惩罚那些敢于伤害自然的家伙。

在第二次月蚀前数年,被一帮奸臣的谗言所害,至高王阿尼尔开始觉得精灵政权过于分散,而传统的由德鲁伊们所预视的幻象来选出最高执政者的方式有不是很靠谱。于是他篡取了其他精灵地方王庭的力量,剥夺了德鲁伊们的权力,并自己加冕为王。
在随后掀起的诸多反抗之中,最著名也最悲剧的莫过于图德哈娜女王了。阿尼尔与图德哈娜之间的争执逐步升级为公开宣战,直到有一日,万树之母与王族居所的伯莱世嘉被大火焚之一炬,至高王本人被活活烧死,只留下大地上一片焦黑的无法生长任何植物的伤痕。
伯莱世嘉所在的地方被从地图上所抹去,从那天起,不再有精灵前往那里。一颗新的古树被选为万树之母,其藏身与密林深处,没有精灵会对外人透露它的所在。
数个世纪过去了,但是精灵们与图德哈娜的子民,也即是黑暗精灵之间仍然关系紧张。现任至高王阿拉伦正在缓慢地重建与其他国度之间的紧密联系。

(六)地牢Dungeon
黑暗精灵是生活在地底的森林精灵叛军,他们和神秘的无面者之间达成了合作。作为黑暗中的致命阴谋家们,他们的整个国度都打上了马拉萨的印记。黑暗精灵们不得不忍受满世界无休止的耳语,所以他们关于理智与疯狂的认知界限如同刀尖一样薄

当至高王阿尼尔决定收归地方精灵王的权力并将自己的头衔改为世袭制时,图德哈娜女皇拒绝了向这一非分之想低头。她宣布自己位于神圣帝国西北边境附近的王国塔拉德从至高王手中独立出来。
神圣利亚姆-法尔肯手下贪婪的骑士们抓住这次机会入侵了图德哈娜的领地。受到帝国的不断攻击,图德哈娜不得不向艾罗兰求援,然而阿尼尔却宁可看着其土地被占领,人民被屠杀。出于绝望的图德哈娜转而向少数幸存的无面者求援以保护自己的人民。无面者答应了,但是有一个条件,即图德哈娜的人民必须转而崇拜黑暗之龙神马拉萨。图德哈娜接受了这一要求,于是黑暗精灵便从此诞生。
在其无面者盟友所提供的新力量帮助下,图德哈娜再次重申了其独立的要求。她的王国自由被精灵与人类认可,当然,是通过武力手段。精灵与黑暗精灵间达成了痛苦的和平。在艰难休战二十年后,一场悲剧的意外将事情推向极致。万树之母伯莱世嘉被人蓄意纵火焚毁,只留下地面上焦黑的疤痕,万物无法在那里生长。黑暗精灵被指责是这场万恶罪行的元凶。
黑暗精灵们被迫离开,无面者带领他们前往地底,前往矮人国度的边缘。与矮人之间的局部冲突逐渐演化成公开的宣战,也就是所谓的山下之战。此战一度将黑暗精灵推入灭绝的边缘。面对种族终结时刻,三个主要黑暗精灵氏族决心搁置争议并肩作战,在一个统一的领袖领导之下,成立了地底王国易格池沃。不过,这种统一能够持续多久却无人知晓……

《英雄无敌7》不负责的战争怎样开局 开局攻略分析

  神之苏醒
  In the Wake of Gods

  第一关:要先去磨房,然后去和十字军说话,十字军会说要教训你。然后回头找祭司说话,接下来到家后面的那个破房子里,会找到一个字条,拿给祭司,再去磨房一次。然后可以去找最西边的那个骑士,他会给你四个选项,你要选十字军那个,骑士就会变成一个枪兵。接着去找爸爸,就是家后面那个破雕像,他会告诉你要把其中一个人放出去,再把自己藏起来,然后你就到家门口有个地方(注意到没有,每次经过那个地方都会停一下,然后就被十字军狂骂的那个地方)走到边上一格,然后在右边点鼠标右键,就可以把那个破破的农民分出去,放在路上。接着走到自己家的那块田里(就是东边那一块),有一个格是原来没有的,踩上去,然后就会看到十字军去抓那个SB农民去干活,这个时候就可以通过了,然后过了桥,再看见一块田,和那个农民说话,可以得到一把剑,不过好象没什么用。继续走,找雷鸟说话,然后碰见一只会飞的九头蛇,他会说他是神,问你信不信,点信就过关了,点不信就被搞定了。
  第一关的7个子任务:
  1.与右下方的(以后同)Halflings对话后立即北上,在上面知识加一的地方可以见到他的兄弟zvezdochet,可以得到四种元素魔法技能(初级,任意选择一种)及相应的三种魔法。
  2.同理,与农民对话后可以上面的农民那里见到Vlad,得到blackshard of the Dead knight.
  3.与gremilins对话后在市场可以得到投石车。
  4.与Zealots对话后可以在教堂旁边的学者出见到其堂兄Garriil,得到surcoat of counterpoise
  5.与步兵对话后在上面可以得到buckle of the gnoll king
  6.盗贼-黄金-盗贼后,得到魔法书
  7.访问酒馆后在经castle后在大篷车处得到战车
  这几个任务要接一个完成一个,就是上上下下跑好几趟,不然只能完成最后接的一个!

  第二关:一条路走到底,碰到一个僧侣,和他说话,过一天再和他说话,他就会消失,然后东边森林中就变出路来。绕道走过去,有一个魔方让你玩,先访问左上僧侣一次,再右下2次,最后左下3次,就可以通过了。在前面捡到圣杯,往回走,圣杯会消失,同时西南方向出现一座城堡(看起来像洞窟的),拆了它可以烧掉周围的树,在废弃的城堡里可以招募5个白鬼魂(要等几天)。从烧掉的树林处走出去,左边的城堡很强是打不下的,看见地图上方显示的一个关卡了吗?往那里跑,带着上关留下的枪兵是不能在一星期跑到的,要把枪兵解雇掉。到那里会发现围墙围了些建筑,这就是城堡了(看来玩WOG,什么是城堡观念要改一改了),然后就是九头蛇和梦魇兽离开你去守门,里面的兵加入你,还有兵可以征,可惜天使嘲笑你是农民,不加入,只不过只能征一次,不能攒兵了。出城可以用战车换独角兽之帽,九头蛇也有血瓶送,城堡周围的农民也会加入,不过我还是和他们战斗用白鬼魂打,把农民变成白鬼魂(是不是很残忍?),接下去到处打野兵很容易了,不过从盗贼行会了解到敌人英雄超强,各项指数都21,和自己不在一个档次,但是靠不断积累白鬼魂,还是能灭掉他们。记得先访问地图中间那个傻站着的红色英雄上面的僧侣,还有一开始破坏掉的城堡旁边的一个坟墓,不要漏下,接下来可以分别攻下左下和右上的城堡,记得破坏它们,然后继续访问僧侣,最后攻下左上城堡,破坏它,再来向僧侣汇报,然后九头蛇和梦魇兽又加入你,向下一关进发!

  第三关:我救了所有的英雄,主英雄要分经验值给他们,结果主英雄的指数变成了4,3,2,2,建议先救带着火鸟的,以后他会为你做大多数事情的,还有他是必须要救的,否则就打不下去了,当然你也可以只救他一个人升级的时候建议学习的技能是:智慧、智力、外交、弩车、后勤。然后让他去访问学者得到土和气技能。这样你带着一个和尚要去打下野人城堡(当时我有全减慢,终于拿下了),带着火鸟的那个很容易就可以打下元素城堡的。
  接下来就是发展城堡,把你的元素城堡建出凤凰来,有了五六十的凤凰你的这个英雄就可以去传送门了,打下两座城堡后把所有加属性的地方访问一下,然后招出来凤凰去访问神射手,它回把你传送到一个恶魔城堡附近,打掉2**鞭子怪,城堡的塔楼非常厉害,唉。进去后发现这关建了终极宝物。接下来的事情哈哈,拆城堡,把这个成完全拆掉,你会得到圣杯!
  然后把城堡改建成为元素城堡,建魔法塔,把圣杯放上去,这样你就得到了所有的魔法,然后你用次元门和飞把最上角的英雄打掉,很厉害的哦,恶魔特技带好多恶魔。然后飞过去访问那附近的一个传送门,进传送门后把中间的高级高级九头龙干掉就过关了,本战役完成。
  这关中刚开始占的城堡附近有一个500元素机器人守卫的一个建筑,打下它后访问似乎会每周给你的英雄加一点属性!

  补充:第三关:必须救所有的英雄,每个英雄打下地图一个角,主角在野蛮城。英雄集聚兵力后,通过四个角的单向门,攻下对应的四座地狱城,主角从野蛮城出发,攻下地狱城后访问上方雕像(四座地狱城全攻下后),被传送,击败一个被大群梦魇兽围起来的会飞九头蛇,过关。 虽然一座地狱城有神器,但无法拆城,只能按上述方法过关(3.57版)。

  撒马利亚人
  The Samaritan

  本战役只有一关,并且英雄有级别限制,只能升到12级。
  地图分为四个部分。

  第一部分
  1.在英雄开始出现的地方向上走一步,选择yes,可得一把斧子,1000经验值和10个大精灵射手。
  2.在小车处得到5个矿石。
  3.在小屋处一个mm请你帮她清理石柱,答应她,到石柱处清理一下,回去找mm,得500经验值。
  4.一个鬼魂让你帮他找回尸体,答应他,往前走,找到尸体,用5个矿石埋葬他,得500经验值。再回到原来鬼魂站的地方下一格,又得到1000经验。
  5.走到海边,那个mm将你送到地图左上的大陆上。

  第二部分
  1.在这块土地上有许多的高级小链球,杀光他们,每个角落里面几乎都有,之后向左走,看到了桥梁怪,但是进不去,在外面过一天,第二天,就能进去了。
  2.和他说话,收了一个桥梁怪。
  3.向下走,看到一棵升级树。和树对话,然后把桥梁怪分到最角落的绿地上,接着过天。
  4.第二天升级树会把你送到海面上(吓我一跳,因为没有船呀,我可还不会游泳),接着升级树向我说声sorry,原来是个玩笑,他把我送到了地图右边的大陆上。

  第三部分
  1.看到一个城堡,但是走不下去,没有办法,向上走吧。有个盗贼的头目,是1000个盗贼军团,先不要打(显然打不过 )。
  2.向上走,和左边的农民对话,他让你帮他杀掉盗贼的头目。接着,你要先去找Alexander(也是个农民,在道路的最上方),和他说话,得到生命血瓶。遗憾的是无法装备,用不上。
  3.得到血瓶后,和城堡上方的盗贼对话,杀了他们,得到了手套,盗贼也变成了mm,答应帮助我,出现了一些妖精, 她们的正上方有个告示,去看看(这里恐怕只有作弊了,否则不知道怎么过去),接着就会有20个大精灵射手,100个妖精加入。
  4.再沿着路向上走,杀掉拦路的盗贼。
  5.和最大的茅屋里的人对话,他说可以使1000个盗贼大部分逃跑,但是需要你找Alexander。
  6.找到了Alexander,他却让我修水井。
  7.和水井旁边的盗贼对话,把手套给他,他消失了。
  8.看看水井,居然要我两块矿石,shit,我选的是最高难度,到哪里去找矿石嘛。
  9.和茅屋最右边的农民对话,他告诉我要矿石的话跟他走,跟着他(他瞬间移动到了屏幕最下方)。和他对话,得到了两块矿石,同时路口也被打开了,但是暂时还过不去。
  10.回到上面,修好水井,和Alexander对话,他居然种了一块田出来,给了我一块plant(在身上看不到),不过当天的移动力全部消失。
  11.回去和最大的茅屋里的人对话,得到任务消灭盗贼军团,现在只有200个了,杀了他们。访问盗贼的巢穴,得到了2000的经验值。
  12.下方的路口处的农民让开了,可以过去了。注意:看到城堡正上方的盗贼和水井旁的盗贼,在接受任务之前是打不死的,但是可以用来赚经验值,每次得到750点经验值。

  第四部分
  1.在home of mathias处得到任务,让我杀了梦魇兽,救他的城堡。完成这个任务。回去和home of mathias对话,可惜什么也没有给。
  2.僧侣处,向我要3个珠宝修他的水车,目前还没有,先等等吧。
  3.矮人处,让我帮忙打下水晶矿,那就打下来吧。
  4.和小妖精对话,她请我帮助她杀鬼魂,杀掉鬼魂,访问瀑布,地面变成了草地。
  5.魔法井处选择yes,会随机发生事件,包括得到资源,钱或者宝物,或者出来怪物打仗(要是牛逼的怪物可就糗大了,一次我弄出来了5条黑龙),甚至会出现圣杯(不过电脑告诉我,用不了,圣杯又消失了,faint),同时当天的移动力全部消失,可以无限次访问这口神秘的水井。
  6.和魔法师对话,他向我要3个水晶,修好了身后的风车。
  7.和高级僧侣对话,他邀请我赌博,选择同意,在他身后的房间里面开始赌博,输了的话每次付1000金,赢了的话可得1个珠宝,赢到3个去找僧侣,给他三个宝石,得到水车,以后每周可以访问啦。
  8.完成上述所有任务后,到城堡下方的墓穴,选择同意,进入最后的决战(前提是必须完成上述第四部分的所有任务)。接着会被传送到第二部分的陆地上,向右走一步,得到七种龙,包括锈龙,仙女龙,暗黑龙,钻石龙各2条,碧龙,水晶龙,三头龙各3条。对决的敌人是自己的镜像,各项指数与兵力完全相同。作战时注意不要被敌人的龙一下子攻击到两个部队就可以了。
  补充
  第二关:访问所有方尖塔。
  这关你处于一个封闭的小区域,只能通过一个单向门出去,敌人进不来。
  访问城堡周围的三个方尖塔,然后访问智慧树,就可以通过单向门了。出口附近有两个双向门,分别通向一个电脑玩家,消灭他们,访问完所有方尖塔后即可过关。
  主角的基本能力,即攻、防、力、智可带入下一关;
  地图上黑色魔法殿堂每周随机出现一种四级魔法,一旦学会就不再更换新魔法。我在那里学会了“回城”魔法。
  在地图的高山建筑中打败守卫,可以得到“上帝的眷顾”,HP=2000,A=0,每周加基本能力。
  第三关:控制混乱之地。
  这一关每周随机是气、水、火、地周,地图地形随之改变,英雄相应具有该系大部魔法,但加速、减速没有。酒馆中英雄起始20级。双层地图、八个玩家,城都在地图角上。本关没有魔法行会,也没有水井,英雄的魔法恢复全靠自己了。
  第一周敌人不召英雄,可以趁机灭亡一至两个玩家;由于英雄起始级别高,可以依靠不断召英雄消灭敌人。 )

  探险生涯
  A life of Adventure

  总的说明:本地图只有一关,但比较复杂。能招到的部队极其有限(到最后也不过3个法师,5个十字军,10个高级箭手,8~11个斧兵,2~3个流氓,两个狙击兵),所以注意每一场仗都不能死兵;英雄不能通过经验值来长级,只能通过完成各种任务来学会第一和第二技能;另外,里面的宝物大都是任务物件,有些需要通过和野兵战斗得到,所以野兵也要尽量打;另外,英雄没有固定收入,也不能占矿,只有靠在野外捡钱和打野兵,还有接任务赚钱,所以钱要好好的花,真是累啊……

  第一部分
  村庄里的战争工具店会教你基础攻击术,并要你去村子东面找一个女巫,在村子西面的角上,有一个spirit,带她回村子中的一个茅屋,她会教你基础智慧术,加一魔力,和一个项链,而且矮人村庄东面的山道也通了,可以进地下城了。然后再去战争工具店,会教你基础防御术。
  村里另外一个屋子里的人要你除掉村子东面的高级goblin,完成后会给一面矮人盾牌。(在这个屋的东面一格可以找到Bird of perception)
  村里另外一个屋子里的人要你去村东找一个archer,带这个archer回村,会教你基础箭术。村里另外两个屋的人都要一个pengdent of second sight的项链,其中一个会教你基础战术,另一个会教你基础领导术,需要选择其中一个。村口的庙里有人要你去东北面的矮人居住地去取一个项链,回来后会魔力加一。
  在去矮人村庄的路上,打野兵可以得到pengdent of second sight的项链,diplomat's ring,并会遇到一个矮人会加入,到矮人村庄可以升级为高级矮人。

  第二部分
  从矮人村庄东面的地下城入口进入,可以访问紫色帐篷,如果魔力有2或更高,访问一个柱子可以学到四个一级魔法(cure, curse, haste, shield)和一个项链。东面四个分别有四个柱子围着的地方分别是学习地火气水四系魔法的地方,需要付出刚才得到的两个项链,所以只能在地和气之间挑一种学,同样,水和火也只能学一种。学习该种魔法,可以得到相应的加50%伤害的魔法球,还可以学会一种相应的魔法,对应分别为(blind,precision,force field,weakness)。
  用Bird of perception可以在一个茅屋里换基础理解术。
  用still eye of dragon可以换一个magi加入。(still eye of dragon在矮人村庄东面海边的一个坑里能找到。)
  击败在矮人村庄东面海边的食人魔可以在村子里得到charm of mana。
  在村子里的一个茅屋里可以学到slow。
  矮人村庄东面的海边有不少的野兵可以打,虽然没有经验值,但是可以得到一些钱和bow of elven和奖励(加一魔力),在草丛里可以捡到四叶苜蓿。
  有了五个木材以后,就可以去起始村庄西北方,上船。
  海上的大部分野兵都很强,打不过(呵呵,只有一个剑士,一个magi,一个battle drawf,又没有攻击性魔法,怎么打),但是有两队野兵比较弱,可以通过,走一个曲线到西北方上岸。

  第三部分
  还是有很多野兵,有些比较强的可以过一会再打,路上的大都较弱。在一队低级goblin的上方有一块绿色的空地,可以捡到什么莓,再往前走,有一个骑士拦路,去把那个什么莓给他,他就让开了。再往前走,到一个barrack附近(不能招兵,遗憾!),矮人害怕,走了!往西有东西拦住,过不去。往东有一个英雄,和他说话后,他给你100金子,然后走了。再往东就到了emoken镇,要500金看帐篷才能进去。
  城里有很多的建筑物,但是能访问的并不多。有很多的茅屋,会接到很多的任务。
  刚进城时,边上有个盗贼工会,其实是个传送门,但是要以后完成了任务才能用。
  用10个铁可以学专家防御术:
  用10个铁加1000金可以学专家攻击术;1000金专家领导术:1500金专家箭术。
  城里要花2000金,才能看绿色帐篷;10个水晶,才能看兰色帐篷;深兰色帐篷免费,可是没什么用!绿色帐篷看了以后,只是可以访问交易所而已;兰色帐篷则能访问加攻击防御的建筑物,大图书馆访问后有很长的文字,但是没有什么作用。
  城里上方有一个酒馆可以访问,是一个传送门,到里面花500金可以招两个archer,另外500金可以招两个斧兵,把城南面的一个dead knight灭掉后,可以招一个十字军;有精灵之弓和独角兽弓绳可以招一个sharpshooter;有防闪电的项链可以招两个magi,有吸血鬼的斗篷可以招两个流氓;有防魔斗篷可以打开一个pandora box, 四项技能各加一。
  城里有不少的的修道院,打掉看守后可以招和尚,但是没有钱,招不出来,而且早期的兵力根本不可能打下9个monk。
  在城里用diplomat's ring可以换500金;用charm of mana可以换500金;用spyglass和speculum可以换加2魔力值;用四叶苜蓿可以换一个quiet eye of dragon;用四十个宝石可以换一个golden bow(有那么多的宝石时,游戏就基本结束了……);用stoic watchman可以换1000金;用necklace of ocean guidance可以换500金;statesman's medal可以换dragon wing tabard;杀掉路边一个大鹏可换560金;杀掉Ebedos,可以得到龙磷铠;用矮人盾牌,牛头怪斧,独角兽头盔和breastplate petrified wood可以换1500金。
  城里右下方,有人让你杀掉两个逃跑的新兵(就是路边招木精灵的小屋边上的两个骑士),完成任务后,会免费把队中的剑士升级为十字军。
  成立中间有个茅屋要一个familiar(小妖怪),完成后加两点知识;边上一个茅屋要ring of conjuring(杀掉城西南的一个大鹏可以得到),完成后可以得到高级智慧术;边上一个茅屋需要vial of dragon blood,完成后可以加二攻击。
  城里右边有一个坟墓,要攻防到了6才能进去,进入后往下走,在入口处会出现Ghoul Lord,杀掉他,可在城里右下角的茅屋学会高级战术;把坟墓最里面的vampire杀掉后,可以得到statesman's medal。坟墓里有几个可以招lich的地方,但是也需要打,而且也是没有钱招。另外,还有几个金字塔,首先是打不过守卫,其次就算打过了,也没法学会,因为没有专家智慧术。
  在城外西面的沼泽里,可以找到spyglass,在沼泽的北部,有一个只带了一个dead knight的hero,杀掉他可以得到rib cage,在传送门的出口处,有rib cage时,可以进入传送门的另一端,然后可以干掉xorich,进那个鬼城,会传送回来,并得到vial of dragon blood。回到城中,在右上角会得到一个剑士,5个斧兵,5个箭手的奖赏。在城外的东南方,可以得到一个sharpshooter的奖赏。
  另外,在城外的东南方,干掉一队流氓后,可以招到一个十字军;干掉一队高级鸟身女巫后,可以在附近的茅屋学会高级理解术;在灯塔附近可以招到一个familiar(完成任务用)。
  在城外东南方还有一个传送门,进去可以捡到四项各加一的盔甲。
  在城外西南方,打野兵可以捡到很多的宝物,任务物件包括防闪电的项链,独角兽头盔,独角兽弓绳,石化木胸甲,牛头怪斧,Emblem of Cognizance,ring of conjuring。

  第四部分
  干掉xorich后,向城外东南方进发,通过一个有sharpshooter看守的关卡后,干掉一个拦路的英雄,上船。在东南方的岛上,可以捡到stoic watchman,有座野蛮人城,里面有个英雄Dyxum,带了不少兵,建议先不要打,损失太大。
  继续坐船到地图中央的流氓营地附近,上岸,干掉两拨流氓,进入地下城。
  有个茅屋要10水晶,10宝石换boots of polarity(没什么用,建议不要换,还不如攒着换金弓呢);
  有个茅屋要500金教高级防御术;有个要500金教高级攻击术;
  有个茅屋要1500金换necklace of swiftness;
  有个茅屋要干掉一队蝎狮,完成后加2防御;
  有个屋1000金换防魔斗篷,不过进入以前要ambassador's sash;
  往右走需要淤泥之球才能过去,但是可以学会土专,并加一点魔力,并学会复活,反魔法和vision。(其他类似的地方也应该一样吧,二三四级非攻击性魔法各一个,有待验证)
  向左买船,到岔口往下,有个地方可以上岸,但是需要空气魔球才能过去,过去后可以学会气专,魔法加一;坐船再往南,在岔口往西,需要水魔球才能过去,学会水专,魔法加一;从岔口向下,上岸,干掉蝎狮。
  从第一个岔口向北,有个地方上岸,但需要Emblem of Cognizance才能过去,过去后可以干掉Ebedos,并能拣些宝物。再继续坐船一直向北(路上有个岔口,一会再去),朝东上岸可以找到necklace of ocean guidance,并有两个斧兵和三个流氓可以加入;如果向西上岸,则需要火魔法球才能进去,可以学会火专,加一魔力(注意,边上有四个星轴,不要去访问,不信就试试,呵呵)
  现在坐船回来,有个岔口可以上岸
  有个茅屋400金卖speculum;有个茅屋100金卖ambassador's sash;有个会给你5个宝石;有个会让你去杀一个hero,就是进城以前在路上遇到那个,也就是要你帮忙杀逃兵的那个,如果你进城时没杀他,那就没法完成这个任务了;还有一个要2500金,这样就把旁边的地下城出口和城中的盗贼行会连起来了,可以马上回城了。
  现在应该比较强大了,可以去干掉Dyxum了,有了复活和增加的兵力,应该毫发无损的就把他收拾掉了。
  回城中右上角交任务后,得到Glyph of gallantry,到城中左上角,通过quest guard后,可以有两个斧兵,两个archer,一个剑士加入,和sharpshooter谈话后,走到他后面一格,花1000金可以把archer升级。这个时候,早先城外西面堵住的路也打开了,把该升级的升级完后,可以向最终目标进发了。
  在沼泽中挣扎半天后,终于到了整个地图的左上角,干掉那里的一个英雄,拿到四项各加二的靴子,休息,终于congratulation了,搞定了!

推荐阅读: