《我的世界》1.9新预览版自定义盔甲值物品详细制作教程

整理:游戏232
2020-05-26 17:10:20

怎么把盔甲和武器锁定在生物身上

《我的世界》怎么制作自定义的盔甲值物品呢?下面为大家带来《我的世界》自定义盔甲值物品图文制作教程,一起来看看吧!
实验之前我先开启了对自己盔甲值判据的计分板以便分析。
首先跟以往不同的就是盔甲值可以由玩家改变了,官方数值在0~30之内

默认的装备盔甲值是固定的,而且是锁定在身上的效果。
那么如果用之前的装备属性NBT来改变呢,就又是另一种情况。
用指令刷出一个带有速度加成的盔甲

指令:
/give @a minecraft:diamond_chestplate 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:0.05,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:speed}]}
复制代码
这样刷出的是对所有列出物品栏条件都触发效果,光是拿在手上就有速度加成,
但是穿上以后整个人都慌了。。。

可以看到全身钻石甲的人护甲值不满20.其实准确的说就是胸甲本身没有被赋予护甲值的属性。
那么就需要相应的属性NBT。
指令:
/give @a minecraft:diamond_chestplate 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:30,AttributeName:generic.Armor,Name:armor}]}
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这里新增的属性名字为:generic.Armor
好了,这样就获得一个护甲值为30的胸甲,瞬间秒杀其他防具

前面说过了,任何物品都能被赋予这个属性并且有效,那是因为这种方式得到的物品对所有之中列出的物品栏都有效
开启盔甲值判据计分板
将物品拿在手上,可以看到护甲值变为30

我的世界1.9版本新增了哪些东西

新增动物潜匿之贝,这是新增生物当中唯一一只动物,新增植物甜菜,这是在MC村庄当中新增的一种农作物,和胡萝卜一样,在村庄之外的地方很难找到。

  1. 现在每一个世界都有一个略缩图,它会显示世界的样子,在快照15w32b及更新的版本中为当你刚刚创建世界或第一次打开世界时的截图。

  2. 如果没有略缩图,将会显示一幅灰色的图像,这允许玩家安全快捷地改变它,如果做过存档没有在当前版本中使用过的话会在略缩图上显示一个感叹号。

  3. 副手槽被显示在快捷栏旁副手所在的一边,用右手的玩家显示在左边,反之亦然,部分属性和附魔会对副手物品有效,但其它不能。

  4. 当玩家或生物被幽灵箭击中时产生,使得玩家的轮廓发光,即使透过不透明方块也能看见,因为这使得你在被射中时不能躲藏被列为负面效果。

  5. 当玩家或生物被幽灵箭击中时产生,使得玩家的轮廓发光,即使透过不透明方块也能看见,因为这使得你在被射中时不能躲藏被列为负面效果。


我的世界怎么制作盔甲

可以用皮革、铁锭、金锭、钻石制作盔甲,做钻石盔甲就用钻石,做皮革盔甲就用皮革,详细合成方法如下——

1、在我的世界中可以有护甲的装备有:头盔、胸甲、腿甲、鞋子这四个种类。其中胸甲和裤子的护甲值是最高的,头盔和鞋子的护甲相同,拿皮革为例,头盔的合成:两排,第二排中间空着。

2、接着是胸甲,胸甲的防御力是最高的,但是耗费的材料也是最多的。合成是:全部放上皮革材料,除了第一排的中间不放。

3、腿甲:腿甲的防御力是第二,要的皮革材料也不多,所以如果材料不是很多,可以先合成这个。合成方法是:除了第二第三列的中间都放皮革材料。

4、鞋子:鞋子和帽子的护甲基本相同,合成的方法就是在帽子的基础上再去掉中间的一个。

5、皮甲的材料最容易获得,所以相对而言,防御力比较低,但是钻石是最难得的,铁锭相对好得到。

我的世界盔甲怎么作

《我的世界》中文版盔甲有什么用?

盔甲(Armor)给予额外的保护并拥有一个可以达到10个盔甲值的生命条。盔甲可以通过皮革,金锭,铁锭,钻石,火(火只能通过使用物品栏修改器获得)制造并由胸甲,头盔,靴子,和护腿组成。每个盔甲值给予8%的伤害保护,最高能在拥有10个盔甲值时减少80%伤害。头盔,胸甲,护腿,和靴子都能够使用皮革、金锭、铁锭、或着钻石来合成。链甲同样存在但只能在创造模式或是交易中获得。

在穿上盔甲后,每个盔甲部分都会被加入到玩家的总防御点数,它用于会减少玩家受到的任何伤害。当一片盔甲吸收玩家受到的伤害时,盔甲本身会受到伤害。在吸收一定程度的伤害后,盔甲会被摧毁掉。每个独立的盔甲组合和材料将给予不同的防御点数和不同的耐久度。钻石给予最高的防御点数和耐久度,而皮革则给予最少的防御点数和耐久度。

你将需要24块材料来制作一整套盔甲。虽然盔甲的每一部分不需要用同一种材料制作,但每个部分都要用同样的材料制作。这说明你可以穿着皮革帽子和铁质胸甲,但你不能同时用铁和金来制作一个护腿。

要留意胸甲的每份材料提供最多的保护,然后顺序为护腿,靴子,和头盔。不同的材料也同样遵守这个比例,然而金头盔实际上要比金靴子有更多的经济效率。

和其他拥有耐久值的物品一样,盔甲也能够通过将两个相同种类的盔甲放入合成栏里来修复。最终的物品将拥有比原本两个加起来还要多一点的耐久值。盔甲是不可堆叠的。

我的世界怎么用指令做超强附魔的神剑

1、首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:/give @p 276

2、如果想要打造出神剑,需要使用NBT。想要加一个锋利5级的钻石剑:/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]},就能做一个锋利V级的钻石剑。

NBT:自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。

解释:

ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个。

id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID。

lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10。

出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就行了。

扩展资料:

我的世界二进制命名标签(Name Binary Tag),NBT格式为Minecraft中用于向文件中存储数据的一种存储格式。NBT格式以树形结构并配以许多标签的形式存储数据。所有的标签都有一个独立的ID和名称。最初的版本如Minecraft Beta1.3中所示为19132个标签,但是随着铁砧的引入,增加了一个整形指针变量,标签数量增加至19133个。在NBT格式最初在Minecraft Indev的版本中只有0到10这11个标签可用。

参考资料来源:百度百科-NBT(二进制命名标签)

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