《侠客风云传》十周目各系武功优劣详细解析
侠客风云传什么武功最厉害 幽冥十三剑详细解析
侠客风云传幽冥十三式第一招绝对是侠客里面最强的,要距离有距离(打玄冥子或者龙王这样两格内减攻击的),要威力有威力(无法闪避),加上连斩刀剑,收割战场超快。
十五周目通关,31个主线结局全出,全系招式都试过了,其实牛逼的招式很多,加上不同的饰品组合配上不同的心法,很难评定哪个是最强的,不过还是要强推一下幽冥十三式。
首先双武的太乙刀剑自带连斩,相当于80%残花宝鉴的作用,另外再加一个天龙八部功或者或虎啸功或者北冥神功什么的,其好用无比,特别是更新过后天数策略点要求提高了,连斩天书和左右开弓只能选一个,这时候就不犹豫开左右互搏好了。
推荐的组合
太乙刀剑+幽冥十三式+天龙八部功(或者虎啸功)+神农避毒珠(或者五毒珠),简直无敌。
护甲虽然很多好用的,但个人还是最喜欢五色甲,第二天赋用转世神童,眼功120练满过后自带20%爆击,加五色甲加虎啸功轻松保证暴击,加上左右开工,输出爆表。天王线天意城主还没机会发招就可被一轮给秒了(周边小兵连斩)
幽冥十三式第一招直线4格追魂无视闪避,天王线和朝廷线豹房弑君打玄离简直就是切菜;
第二招直线三格恐惧,减敌方攻击;
第三招范围两格,定身自带心剑,效果很棒。
觉得比较顺手的原因
第一招绝对是侠客里面最强的,要距离有距离(打玄冥子或者龙王这样两格内减攻击的),要威力有威力(无法闪避),加上连斩刀剑,收割战场超快。
最后,蛊血神弹也是个超强的武功,盟主线轻松把龙王打到-100%共计而无法出招,只是第一招单体攻击略显弱了一点。
十五周目通关,31个主线结局全出,全系招式都试过了,其实牛逼的招式很多,加上不同的饰品组合配上不同的心法,很难评定哪个是最强的,不过还是要强推一下幽冥十三式。
首先双武的太乙刀剑自带连斩,相当于80%残花宝鉴的作用,另外再加一个天龙八部功或者或虎啸功或者北冥神功什么的,其好用无比,特别是更新过后天数策略点要求提高了,连斩天书和左右开弓只能选一个,这时候就不犹豫开左右互搏好了。
推荐的组合
太乙刀剑+幽冥十三式+天龙八部功(或者虎啸功)+神农避毒珠(或者五毒珠),简直无敌。
护甲虽然很多好用的,但个人还是最喜欢五色甲,第二天赋用转世神童,眼功120练满过后自带20%爆击,加五色甲加虎啸功轻松保证暴击,加上左右开工,输出爆表。天王线天意城主还没机会发招就可被一轮给秒了(周边小兵连斩)
幽冥十三式第一招直线4格追魂无视闪避,天王线和朝廷线豹房弑君打玄离简直就是切菜;
第二招直线三格恐惧,减敌方攻击;
第三招范围两格,定身自带心剑,效果很棒。
觉得比较顺手的原因
第一招绝对是侠客里面最强的,要距离有距离(打玄冥子或者龙王这样两格内减攻击的),要威力有威力(无法闪避),加上连斩刀剑,收割战场超快。
最后,蛊血神弹也是个超强的武功,盟主线轻松把龙王打到-100%共计而无法出招,只是第一招单体攻击略显弱了一点。
《侠客风云传》最强武功搭配推荐 选什么武功好
1、最强的好像是辟邪套。但是作为真男人,我从来没割过。
2、六脉套:貔貅+伏羲+神农辟邪珠(五毒珠)+六脉神剑(可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+残花宝典
3:太乙刀剑(1.028才有)+防具自己选择+神农辟邪珠(五毒珠)+幽冥十三剑(也可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+北冥神功
2、六脉套:貔貅+伏羲+神农辟邪珠(五毒珠)+六脉神剑(可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+残花宝典
3:太乙刀剑(1.028才有)+防具自己选择+神农辟邪珠(五毒珠)+幽冥十三剑(也可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+北冥神功
侠客风云传天赋选什么好多周目最强天赋解析
武学奇才(武器大师),侠义心肠,还有一个随意。
侠客风云传内功优缺点解析 十大内功哪个厉害
1 逍遥心法
练习:第一年初始心法,比较中庸。建议在没有心法的时候练练加属性。
体功:简单的会气血内力。没什么好说的。
2 东方宝典
练习:第一年就可以拿到的心法,加攻防属性优于第一个,只是损失了10内力,无关紧要。可以在没拿到更强心法的时候练练。
体功:明显比第一个心法的体功要好,妈妈再也不用担心打怪miss了。同上,在没有其他心法的时候可以用以下。
3 金雀功
练习:这个心法特殊在于练习的时候加3000轻功经验。练习2次相当于练了一次轻功!但是加气血、内力都比较少,攻防也加的少。个人不建议练习。当然不排除有对气血不敏感而希望练习轻功一举两得的朋友练练。
体功:固定闪避20%,移动行动+1,高不成低不就,不建议用这个。(免费的就是不行)
4 小无相功
练习:气血和内力加的比较多,和日月神功二选一的内功。日月反倒是加攻防更强一些。建议在后面的天龙八部功练满之后练练还不错的。
体功:和日月比,体功要好很多,主要在于模仿和吸收内力,像降龙十八掌、六脉神剑这样的强力招数,都是很耗费内力的。然并卵,其实内力上限可以通过各种喝酒喝茶吃鱼吃菜,以及刷战斗刷上去。有爱的朋友可以用以下。
5 日月神功
练习:有无数的朋友拿的都是这个内功心法,而没有拿到小无相功,其实和小无相功比,气血加的一样,攻防还高于小无相功。主要就是体功不如小无相功而已。如果体功不打算用小无相功的朋友,建议还是拿这个内功,这个在天龙八部功练满后,用来加属性是最好的。
体功:累进加攻防,然并卵,要很多回合,中前期也没有很多回合的战斗啊。
6 天龙八部功
练习:加气血内力最多的内功,攻防加的也不错,建议在后期嫌血气少的使劲儿练,反正主播阿不楼主每次都把这个功练到10级别。可以说是加气血最快的心法了。并且第二年就可以拿到,强烈建议修炼。
体功:体功也是不错的,在没有拿到后期的强力体功心法的时候,可以做个过度。
7 五毒赤焰功
练习:加的属性不够看的,主要就是毒加4,准备练后面的毒掌法的玩家可以考虑,不过真心不建议修炼,属性实在太渣。拿到的比较早,和天龙差不多同一时期可以拿到。
体功:体功还是很不错的,2格敌人中毒,清除一个debuff,很不错。建议中前期使用。
练习:第一年初始心法,比较中庸。建议在没有心法的时候练练加属性。
体功:简单的会气血内力。没什么好说的。
2 东方宝典
练习:第一年就可以拿到的心法,加攻防属性优于第一个,只是损失了10内力,无关紧要。可以在没拿到更强心法的时候练练。
体功:明显比第一个心法的体功要好,妈妈再也不用担心打怪miss了。同上,在没有其他心法的时候可以用以下。
3 金雀功
练习:这个心法特殊在于练习的时候加3000轻功经验。练习2次相当于练了一次轻功!但是加气血、内力都比较少,攻防也加的少。个人不建议练习。当然不排除有对气血不敏感而希望练习轻功一举两得的朋友练练。
体功:固定闪避20%,移动行动+1,高不成低不就,不建议用这个。(免费的就是不行)
4 小无相功
练习:气血和内力加的比较多,和日月神功二选一的内功。日月反倒是加攻防更强一些。建议在后面的天龙八部功练满之后练练还不错的。
体功:和日月比,体功要好很多,主要在于模仿和吸收内力,像降龙十八掌、六脉神剑这样的强力招数,都是很耗费内力的。然并卵,其实内力上限可以通过各种喝酒喝茶吃鱼吃菜,以及刷战斗刷上去。有爱的朋友可以用以下。
5 日月神功
练习:有无数的朋友拿的都是这个内功心法,而没有拿到小无相功,其实和小无相功比,气血加的一样,攻防还高于小无相功。主要就是体功不如小无相功而已。如果体功不打算用小无相功的朋友,建议还是拿这个内功,这个在天龙八部功练满后,用来加属性是最好的。
体功:累进加攻防,然并卵,要很多回合,中前期也没有很多回合的战斗啊。
6 天龙八部功
练习:加气血内力最多的内功,攻防加的也不错,建议在后期嫌血气少的使劲儿练,反正主播阿不楼主每次都把这个功练到10级别。可以说是加气血最快的心法了。并且第二年就可以拿到,强烈建议修炼。
体功:体功也是不错的,在没有拿到后期的强力体功心法的时候,可以做个过度。
7 五毒赤焰功
练习:加的属性不够看的,主要就是毒加4,准备练后面的毒掌法的玩家可以考虑,不过真心不建议修炼,属性实在太渣。拿到的比较早,和天龙差不多同一时期可以拿到。
体功:体功还是很不错的,2格敌人中毒,清除一个debuff,很不错。建议中前期使用。
侠客风云传武功学什么好 武功推荐
侠客风云传武功推荐
一流武学:
独孤九剑/情意七剑
武器大师下傲天神剑可以提供400点的攻击力和10%的暴击效果,而一个人物到后期养成模式结束时基本也就只有600-700左右的攻击力,所以可想而知这对剑法伤害是一个高额的提升
又由于现在装备体系的问题,拳掌指腿类的功夫统统没有武器加成,这使得剑法几乎一骑绝尘,成功干掉最大的竞争对手,成为目前仅有的一流武学
独孤九剑和情意七剑的第一招都带有[无视](无视对方防御力)效果,配合傲天神剑,可以提供目前最高的稳定输出能力,其余武学均难以望其项背
这两个武学中,独孤九剑的第一式伤害更高(但差距并不大,以我的人物为例,独孤九剑第一式伤害是3975,而情意七剑第一式的伤害是3700+)、第三式则是无视+aoe,表现非常稳定
情意七剑第二招有左右互搏效果,用了之后几率性打出双倍伤害;但第二招本身没有无视效果,很多时候伤害不高,可能受制于环境,不能用第二招触发连斩效果,浪费掉一回合的输出
因此在敌人强度普遍不高、惜时如金的战斗里,独孤九剑会比情意七剑的表现更稳定(比如武林盟主线);而如果敌人的boss级角色较多、即使是独孤九剑也没法保证连续触发连斩在短时间内获胜时,情意七剑的第二招可以在牺牲一回合的情况下在后续时间里实现追赶甚至反超,这时候情意七剑的效果会比独孤九剑更好(比如天龙教龙王线)
总的来说,这两招互有优劣,但差距不大,都可以凭借其出色的伤害列为一流武学
二流武学:
六脉神剑
三格直线aoe+无视+连击,直线aoe可以在很多时候通过杀小弟保证触发连斩的同时消耗boss人物的血量,从而完成原先做不到的击杀(但总的来说由于连斩的存在aoe并不是那么重要);无视效果保证后期敌人防御高了后的伤害
连击效果特别说一下,侠客风云传里的连击是攻击的当轮即有25%几率触发连击,如果是搏击大师天赋,则有对这个几率的50%额外加成——也就是说,有了搏击大师后连击的触发率是37.5%
同时连击后也可以再触发连击,因此连击对当轮攻击的输出提升为0.375+0.3750.375+0.3750.3750.375........
可以看出是一个等比例数列,那么根据我中学时学到的等比例数列求和公式,Sn=a1(1-q^n)/(1-q),这里a1=0.375,q=0.375,n取无穷大,最后结果应该是0.375/(1-0.375)=0.6
也就是说,搏击大师天赋下,有连击对于当轮招式的输出提升为60%,这很大程度上弥补了拳掌指类武功没有武器加成的损失
由于连击不触发的情况下会累积到下一轮,所以连击对招式的提升总的来说比这个更高,但我不知道这部分的提升该怎么算,作为一个文科生,我只能说已经尽力了哭笑
算上连击的加成,六脉神剑第一式的伤害比情意七剑第一式的要差一点点,但基本上处于同级,第二式的大范围aoe在能确保触发连斩的情况下也不错
但六脉没有划分进一流武学,是因为一下几个弊端
1.连击的触发要看脸,伤害不稳定。实战里经常会出现连击没触发,本来按期望能打死的人没死,这回合只好结束的情况,这就违背了一流武学里”稳定性高伤害“的要求
2.连击和连斩的效果有冲突,即使同时触发了连击和连斩,人物也只能行动一次,这也就意味着连击的实际利用率是注定会低于它的触发率的
3.六脉的耗蓝是一大问题,武林盟主线还好,龙王线最后一战就会因为敌人太多,导致即使有9000+内力依然能打空的情况,使得六脉必须要通过嗑药解决内力续航问题,也就是存在空过一回合的可能
所以六脉神剑的地位算是一个介于一流和二流武学之间,比一流的九剑和七剑感觉差了些意思,但在二流里可以算顶级水平
野球拳
野球拳是标准的二流武学定位,第二式逆天爆发五人可及,但第一式只有内伤,既没有无视也没有连击,兼之拳掌类没有武器加成,使得第一式只能用伤害感人来形容——面对高防御的敌人,即使是触发了左右互搏的情况下,它的伤害也没有九剑强,更不要说左右互搏没有触发的时候了。
降龙十八掌
降龙十八掌有aoe、双左右互搏以及招式自身的高攻击加成,但没有无视,因此它在面对杂兵时表现还可以,面对高防御的敌人时则显得平平无奇。比起野球拳实在是差了些水准。说到爆发,其实也并不比九剑或七剑的平砍高多少。
他其实和六脉神剑有些类似,比上不足比下有余,考虑到降龙比起三流武学还是具有明显的优越性,因此把它归类为二流武学。
风神腿法
风神腿法有个值得一提的地方,就是它第一式里的[连踢]效果,连踢是连击的强化版,每次攻击有40%的连踢几率,配上搏击大师的50%提升,就是60%的连踢几率
根据之前对连击的分析,可以得出连踢对当轮招式的输出提升为0.6/(1-0.6)=1.5,也就是足足150%的提升
这就是为什么看似平平无奇的风神腿法可以跻身二流武学的原因,它的伤害期望是攻击时面板数字的2.5倍……
但是由于风神腿法只有连踢没有无视,并且腿法也没有武器加成,所以它在面度高防目标时的伤害也不如一流武学
而且风神腿法和六脉神剑有类似的问题:不稳定、连踢和连斩冲突
总的来说,风神腿法和六脉神剑类似,并不是因为爆发高而属于二流武学(如果你说你是欧洲人一回合连踢五六下那爆发还是很高的……),而是因为有着一流武学的特色,但伤害上不足以成为一流武学,所以降级为二流的。
在二流武学里,风神腿法比六脉和野球拳的实战表现差一些,但按照伤害期望来说比降龙十八掌要强(如果你是我这样的非洲玩家,没buff的时候每回合稳定踢一下,那还是用降龙十八掌吧……)
三流武学
三流武学就不具体分析了,这里只宽泛的说一说
逍遥拳法、天山六阳掌等有连击缺无视,自身攻击加成较低、伤害比一流武学差距明显;连击触发了也只能和别人的普通攻击伤害持平,自然是没什么爆发的,因此也没有进二流的资格,固最后归为三流
琴类的三个曲子有无视,但自身攻击加成较低,琴类武器伤害也较低,虽然有aoe,但如之前所说,有连斩的情况下aoe的效果也并不是那么重要。以我的人物为例,琴招里带无视效果的攻击也只能打2700-2800左右的血,比一流武学差的太远;又缺爆发,因此也归为三流
有一个曲子的第一招是无视+识破,识破据说是个加暴击几率的buff,但目前似乎有bug,并没有实际生效
有点穴效果的房玄龄碑、有聚气效果的逍遥剑法、有闪避的醉拳、有群体内伤的如来神掌等等等等,都如上文评级基调所说,在霸道的伤害面前,这些都是雕虫小技而已
顺带一提师叔教的摧魂腐心掌,这就是个傻逼技能,还不如有连击的逍遥拳法厉害;进阶的九阴龙爪功也没有本门的进阶天山六阳掌强。背叛师门抛掉操守,就教了这两个垃圾,我感觉师叔在侮辱我的智商
我只能对师叔说你要感谢这游戏自由度还是不够高,不然我当时就打死你
三流武学虽然在这里被划分为三流武学,但并不是说他们没有用处,毕竟就连一条内裤一张卫生巾也有它自己的用处。
而是说当你用三流武学的时候,你很难体会到用一流和二流武学时所具有的那种摧枯拉朽的感觉。如果只是要求过关取胜,那么三流里的很多武功也是游刃有余的。
论外级武学
小李飞刀
第一式锁定,获得buff必然命中+闪避,0伤害,重复使用等同于空过回合
第二式出刀,高攻击加成+无视+破绽(debuff,使目标受暴击率加倍)
暗器类的武器伤害比琴类更低,因此小李飞刀的第二式伤害和独孤九剑第二式是很接近的,比九剑第一式高了些许,可以说没什么爆发优势
重点来了
小李飞刀是不存在普通攻击的,它必须要等待第二式的cd(1回合)好了后才能再次攻击
平时你用小李飞刀时攻击后要挂机一回合;而当你配了残花宝典触发连斩效果后,你现在可以挂机两!回!合!
一流武学:
独孤九剑/情意七剑
武器大师下傲天神剑可以提供400点的攻击力和10%的暴击效果,而一个人物到后期养成模式结束时基本也就只有600-700左右的攻击力,所以可想而知这对剑法伤害是一个高额的提升
又由于现在装备体系的问题,拳掌指腿类的功夫统统没有武器加成,这使得剑法几乎一骑绝尘,成功干掉最大的竞争对手,成为目前仅有的一流武学
独孤九剑和情意七剑的第一招都带有[无视](无视对方防御力)效果,配合傲天神剑,可以提供目前最高的稳定输出能力,其余武学均难以望其项背
这两个武学中,独孤九剑的第一式伤害更高(但差距并不大,以我的人物为例,独孤九剑第一式伤害是3975,而情意七剑第一式的伤害是3700+)、第三式则是无视+aoe,表现非常稳定
情意七剑第二招有左右互搏效果,用了之后几率性打出双倍伤害;但第二招本身没有无视效果,很多时候伤害不高,可能受制于环境,不能用第二招触发连斩效果,浪费掉一回合的输出
因此在敌人强度普遍不高、惜时如金的战斗里,独孤九剑会比情意七剑的表现更稳定(比如武林盟主线);而如果敌人的boss级角色较多、即使是独孤九剑也没法保证连续触发连斩在短时间内获胜时,情意七剑的第二招可以在牺牲一回合的情况下在后续时间里实现追赶甚至反超,这时候情意七剑的效果会比独孤九剑更好(比如天龙教龙王线)
总的来说,这两招互有优劣,但差距不大,都可以凭借其出色的伤害列为一流武学
二流武学:
六脉神剑
三格直线aoe+无视+连击,直线aoe可以在很多时候通过杀小弟保证触发连斩的同时消耗boss人物的血量,从而完成原先做不到的击杀(但总的来说由于连斩的存在aoe并不是那么重要);无视效果保证后期敌人防御高了后的伤害
连击效果特别说一下,侠客风云传里的连击是攻击的当轮即有25%几率触发连击,如果是搏击大师天赋,则有对这个几率的50%额外加成——也就是说,有了搏击大师后连击的触发率是37.5%
同时连击后也可以再触发连击,因此连击对当轮攻击的输出提升为0.375+0.3750.375+0.3750.3750.375........
可以看出是一个等比例数列,那么根据我中学时学到的等比例数列求和公式,Sn=a1(1-q^n)/(1-q),这里a1=0.375,q=0.375,n取无穷大,最后结果应该是0.375/(1-0.375)=0.6
也就是说,搏击大师天赋下,有连击对于当轮招式的输出提升为60%,这很大程度上弥补了拳掌指类武功没有武器加成的损失
由于连击不触发的情况下会累积到下一轮,所以连击对招式的提升总的来说比这个更高,但我不知道这部分的提升该怎么算,作为一个文科生,我只能说已经尽力了哭笑
算上连击的加成,六脉神剑第一式的伤害比情意七剑第一式的要差一点点,但基本上处于同级,第二式的大范围aoe在能确保触发连斩的情况下也不错
但六脉没有划分进一流武学,是因为一下几个弊端
1.连击的触发要看脸,伤害不稳定。实战里经常会出现连击没触发,本来按期望能打死的人没死,这回合只好结束的情况,这就违背了一流武学里”稳定性高伤害“的要求
2.连击和连斩的效果有冲突,即使同时触发了连击和连斩,人物也只能行动一次,这也就意味着连击的实际利用率是注定会低于它的触发率的
3.六脉的耗蓝是一大问题,武林盟主线还好,龙王线最后一战就会因为敌人太多,导致即使有9000+内力依然能打空的情况,使得六脉必须要通过嗑药解决内力续航问题,也就是存在空过一回合的可能
所以六脉神剑的地位算是一个介于一流和二流武学之间,比一流的九剑和七剑感觉差了些意思,但在二流里可以算顶级水平
野球拳
野球拳是标准的二流武学定位,第二式逆天爆发五人可及,但第一式只有内伤,既没有无视也没有连击,兼之拳掌类没有武器加成,使得第一式只能用伤害感人来形容——面对高防御的敌人,即使是触发了左右互搏的情况下,它的伤害也没有九剑强,更不要说左右互搏没有触发的时候了。
降龙十八掌
降龙十八掌有aoe、双左右互搏以及招式自身的高攻击加成,但没有无视,因此它在面对杂兵时表现还可以,面对高防御的敌人时则显得平平无奇。比起野球拳实在是差了些水准。说到爆发,其实也并不比九剑或七剑的平砍高多少。
他其实和六脉神剑有些类似,比上不足比下有余,考虑到降龙比起三流武学还是具有明显的优越性,因此把它归类为二流武学。
风神腿法
风神腿法有个值得一提的地方,就是它第一式里的[连踢]效果,连踢是连击的强化版,每次攻击有40%的连踢几率,配上搏击大师的50%提升,就是60%的连踢几率
根据之前对连击的分析,可以得出连踢对当轮招式的输出提升为0.6/(1-0.6)=1.5,也就是足足150%的提升
这就是为什么看似平平无奇的风神腿法可以跻身二流武学的原因,它的伤害期望是攻击时面板数字的2.5倍……
但是由于风神腿法只有连踢没有无视,并且腿法也没有武器加成,所以它在面度高防目标时的伤害也不如一流武学
而且风神腿法和六脉神剑有类似的问题:不稳定、连踢和连斩冲突
总的来说,风神腿法和六脉神剑类似,并不是因为爆发高而属于二流武学(如果你说你是欧洲人一回合连踢五六下那爆发还是很高的……),而是因为有着一流武学的特色,但伤害上不足以成为一流武学,所以降级为二流的。
在二流武学里,风神腿法比六脉和野球拳的实战表现差一些,但按照伤害期望来说比降龙十八掌要强(如果你是我这样的非洲玩家,没buff的时候每回合稳定踢一下,那还是用降龙十八掌吧……)
三流武学
三流武学就不具体分析了,这里只宽泛的说一说
逍遥拳法、天山六阳掌等有连击缺无视,自身攻击加成较低、伤害比一流武学差距明显;连击触发了也只能和别人的普通攻击伤害持平,自然是没什么爆发的,因此也没有进二流的资格,固最后归为三流
琴类的三个曲子有无视,但自身攻击加成较低,琴类武器伤害也较低,虽然有aoe,但如之前所说,有连斩的情况下aoe的效果也并不是那么重要。以我的人物为例,琴招里带无视效果的攻击也只能打2700-2800左右的血,比一流武学差的太远;又缺爆发,因此也归为三流
有一个曲子的第一招是无视+识破,识破据说是个加暴击几率的buff,但目前似乎有bug,并没有实际生效
有点穴效果的房玄龄碑、有聚气效果的逍遥剑法、有闪避的醉拳、有群体内伤的如来神掌等等等等,都如上文评级基调所说,在霸道的伤害面前,这些都是雕虫小技而已
顺带一提师叔教的摧魂腐心掌,这就是个傻逼技能,还不如有连击的逍遥拳法厉害;进阶的九阴龙爪功也没有本门的进阶天山六阳掌强。背叛师门抛掉操守,就教了这两个垃圾,我感觉师叔在侮辱我的智商
我只能对师叔说你要感谢这游戏自由度还是不够高,不然我当时就打死你
三流武学虽然在这里被划分为三流武学,但并不是说他们没有用处,毕竟就连一条内裤一张卫生巾也有它自己的用处。
而是说当你用三流武学的时候,你很难体会到用一流和二流武学时所具有的那种摧枯拉朽的感觉。如果只是要求过关取胜,那么三流里的很多武功也是游刃有余的。
论外级武学
小李飞刀
第一式锁定,获得buff必然命中+闪避,0伤害,重复使用等同于空过回合
第二式出刀,高攻击加成+无视+破绽(debuff,使目标受暴击率加倍)
暗器类的武器伤害比琴类更低,因此小李飞刀的第二式伤害和独孤九剑第二式是很接近的,比九剑第一式高了些许,可以说没什么爆发优势
重点来了
小李飞刀是不存在普通攻击的,它必须要等待第二式的cd(1回合)好了后才能再次攻击
平时你用小李飞刀时攻击后要挂机一回合;而当你配了残花宝典触发连斩效果后,你现在可以挂机两!回!合!