《僵尸》PC版幸存者难度玩法技巧总结
僵尸幸存者的游戏评测
画 面: 游戏采用2D横版动作模式,虽然看上去好像比较粗糙,但是进入游戏后你会发现它独特的画面风格带给你特别的真实感,游戏包括超过1000帧的原始像素图,和一些shoddy原画,视觉效果上很注意细节的表现。
声 音: 游戏的音乐变化丰富,可以充分调动玩家的情绪,当丧尸袭来音乐节奏会突然变得紧张刺激,尖叫和各种音效会让这种情绪达到高潮。
上手度: 游戏采用键盘操控,方向键控制移动,<>?和右shift分别控制上楼、开门、攻击、奔跑等动作,玩家在开始游戏前请到游戏选项中参考功能介绍。游戏角色操控流畅,动作效果很不错。
创 意: 游戏不仅仅好似简单和粗暴的动作玩法,还需要玩家开动脑筋利用各种设施。游戏的主角并不能很简单的大杀四方,如何利用游戏场景中的道具和丧尸周旋,感受最接近的恐怖和危机,游戏将带给你紧张和真实。
可玩性: 在游戏中你可以使用15种独特的武器道具,4种不同的游戏难度,一个剧情模式将带给你不同的体验。一个奖励系统和特别的选项让你可以解锁新的物品并且变的更强。
僵尸末日十种存活方法 怎么做一个幸存者
会,如果有一天僵尸末日真的爆发了,要是我还活着,我肯定会去努力寻找幸存者,不管是谁,男女老少,然后组建起幸存者基地,搜寻一切可能用得到的物品,比如食物、水、品和急救用品、武器、通讯设备、监视设备、照明设备、发电设备、交通工具等,如果能碰到没被感染的你,那你就是我的伙伴,人多力量大,共同对付僵尸是个好办法。
谁知道单击游戏僵尸幸存者故事模式第二个关卡怎么...
罐桶就疯了,在按“E”,会出现抢夺车辆的动画,然后按相应的键,第一个是“F”,第二个是疯狂的“空间”。 (如果默认按钮)
STOCRPILE地堡终结者中的第一个里面选
STOCRPILE地堡终结者中的第一个里面选
亿万僵尸开局玩法技巧详解 亿万僵尸怎么开局
开局玩法技巧详解
先是开局,一般是三帐篷开局这个是无疑的,帐篷落点这个因为后期会有银行市场(减少食物消耗增加经济收入),所以需要考虑地形来摆放,楼主一般是开局小兵探路,找相对宽阔的土地再放三帐篷,ps帐篷最好错开绿地和矿地,和水塘保持两个建筑位(不然无法键钓鱼场)。
放完帐篷,小兵把关口子,口子大多派几个弓箭手巡逻(弓箭手速度快),周围没有捡到肥皂(资源)的话,就等经济再建一波建筑,优先帐篷,捕鱼房,猎人小屋,木头不足30开始建造伐木机,石矿铁矿搁置,人口40就该考虑暴兵扩展还是攀科技。
暴兵推荐弓箭手,不引怪速度快,成本低,不要铁,清图注意怪多先放3个墙,外托张建筑同样,先放墙,关于托张的地点选择,我个人是优先清大口子,有资源的地。
攀科技的话这个个人不建议,没有强大的经济,矿支撑容易中途GG,既然是攻略就还是说说吧,木头工厂需要石头40,那么找块有石头矿的地是必须,首先采石,放木头工厂,建好后再聊聊研究东西,(农厂)绿地多,(石屋)我跟你说这玩意前期是个坑,研究金额,升级金额,石头开销这上面的消耗多少房子时间才能收回来,回报太慢了要升级也是20个房子才考虑升级,(市场)这个房子不成规模收益低查考石屋,(弩)这是个好东西,扩张守口子升级,不升级木墙加弓箭也可,(石头工厂)这个先放放,30多天再考虑,(狙击)这玩意我从来不升级,不做评论,(瞭望塔)扩张必备,服务前期暴兵的。
再来说下咱们的主角小僵尸,13天开始每过10天爆发一波僵尸,第一波第二波防守很简单,攻击点立一个弩塔,3个墙,弓箭手派一个去勾引,可怜的小僵尸基本碰不到墙,前面没提,第一波小僵尸攻击前,基地至少两个伐木场,帐篷15-20(总之很多)石矿没有的话该出了,打起来农民伯伯可是不会上前劝架的。
之后就是清图,清图很重要,前期的资源收集能保障后期的科技发展,清图方案参考5楼,清图前记得吧口子放弩塔木墙,不给小僵尸暗渡成仓的机会,弩塔摆放有一个细节,就是两个口子的交口可以立一个,将弩塔利益最大化。倘若不知到周围该如何布置防线,瞭望塔或许能起到作用,厄运城,前期这玩意我基本不碰。
先是开局,一般是三帐篷开局这个是无疑的,帐篷落点这个因为后期会有银行市场(减少食物消耗增加经济收入),所以需要考虑地形来摆放,楼主一般是开局小兵探路,找相对宽阔的土地再放三帐篷,ps帐篷最好错开绿地和矿地,和水塘保持两个建筑位(不然无法键钓鱼场)。
放完帐篷,小兵把关口子,口子大多派几个弓箭手巡逻(弓箭手速度快),周围没有捡到肥皂(资源)的话,就等经济再建一波建筑,优先帐篷,捕鱼房,猎人小屋,木头不足30开始建造伐木机,石矿铁矿搁置,人口40就该考虑暴兵扩展还是攀科技。
暴兵推荐弓箭手,不引怪速度快,成本低,不要铁,清图注意怪多先放3个墙,外托张建筑同样,先放墙,关于托张的地点选择,我个人是优先清大口子,有资源的地。
攀科技的话这个个人不建议,没有强大的经济,矿支撑容易中途GG,既然是攻略就还是说说吧,木头工厂需要石头40,那么找块有石头矿的地是必须,首先采石,放木头工厂,建好后再聊聊研究东西,(农厂)绿地多,(石屋)我跟你说这玩意前期是个坑,研究金额,升级金额,石头开销这上面的消耗多少房子时间才能收回来,回报太慢了要升级也是20个房子才考虑升级,(市场)这个房子不成规模收益低查考石屋,(弩)这是个好东西,扩张守口子升级,不升级木墙加弓箭也可,(石头工厂)这个先放放,30多天再考虑,(狙击)这玩意我从来不升级,不做评论,(瞭望塔)扩张必备,服务前期暴兵的。
再来说下咱们的主角小僵尸,13天开始每过10天爆发一波僵尸,第一波第二波防守很简单,攻击点立一个弩塔,3个墙,弓箭手派一个去勾引,可怜的小僵尸基本碰不到墙,前面没提,第一波小僵尸攻击前,基地至少两个伐木场,帐篷15-20(总之很多)石矿没有的话该出了,打起来农民伯伯可是不会上前劝架的。
之后就是清图,清图很重要,前期的资源收集能保障后期的科技发展,清图方案参考5楼,清图前记得吧口子放弩塔木墙,不给小僵尸暗渡成仓的机会,弩塔摆放有一个细节,就是两个口子的交口可以立一个,将弩塔利益最大化。倘若不知到周围该如何布置防线,瞭望塔或许能起到作用,厄运城,前期这玩意我基本不碰。
僵尸炮艇生存怎么玩 Zombie Gunship Survival玩法...
这个游戏其实没什么难度,前提是你能熬得住刷图的枯燥。直接普通难度玩到第四个图的最后一关。就是四角有四个炮台,里面也有四个炮台的那个图,开始时由下方部署,然后把一路向上的围栏打了,清除里面的四个炮台,外面四个不用清理。之后就等结束行了,包过关。困难级开始也是这样操作,重复的刷这个图的困难级,每次经验270.暂时我只发现这个只需要开始时一点点的操作就不用管的图,还有就是每天各个地图奖励都会刷新!我暂时只在快速箱子开出过紫色装备,5.56机枪和100火箭筒。30金砖的都是垃圾