《节奏地牢》全指环图鉴大全
节奏地牢圣陵是什么 圣陵图鉴一览
名称 图示 正面效果 负面效果 物品掉落(未激活前) 物品掉落(激活后)
战争圣陵
Shrine of War 激活后在心灵感应头环(Telepathy Circlet)与单片眼镜(Monocle)之中随机抽取一个给与角色(各50%几率),再给与一张巨人卷轴(Gigantism Scroll)。
所有的敌人从下一关卡开始会变为它们最强的种类(例如骷髅(Skeleton)变为黑骷髅(Black Skeleton))。 战争指环
Ring of War 保护项链
Charm of Protection
鲜血圣陵
Shrine of Blood 激活后会给与角色一把随机类型的血材质武器(掉落当前已经装备的武器)。 激活时对角色造成0.5伤害。 回复指环
Ring of Regeneration 荆棘之冠
Crown of Thorns
黑暗圣陵
Shrine of Darkness 激活后给与角色暗影指环(Ring of Shadow)、指南针(Compass)、地图(map)与1颗炸弹(Bomb)。 如果玩家激活圣陵时拥有指环,当前装备的戒指会被摧毁并以暗影指环(Ring of Shadow)代替。
当前关卡内的火炬墙壁全部消失,并在之后的关卡不会再有火炬墙壁。
玩家已拥有的火炬在激活后会消失。
地狱火炬
Infernal Torch 辉赫火炬
Luminous Torch
玻璃圣陵
Shrine of Glass 将玩家身上所有能够转换成玻璃材质的装备全部转换为玻璃材质。 当角色受到任何伤害时玻璃装备就会全部损坏,装备玻璃护甲(Glass Armor)、传送之冠(Crown of Teleporation)或使用盾魔法(Shield)之后可以避免玻璃装备的损坏。 玻璃护甲
Glass Armor 传送之冠
Crown of Teleporation
和平圣陵
Shrine of Peace 给与玩家两枚完整的心之容器并回满生命值。 激活之后会摧毁玩家身上所有的装备并变回他们的角色初始装备设定。
和平指环(Ring of Peace)不会受到影响。 和平指环 迷惑卷轴
节奏圣陵
Shrine of Rhythm 把角色直接送到下一关卡,并把所有能够转换成黑曜石材质的装备全部转换为黑曜石材质。
(如果可行)会将金币倍率改为3倍。 每7拍之后需停顿一拍(如同BOSS - 金刚鼓王(King Conga)战斗般)。
每当角色丢失节拍都会受到0.5伤害值。 心脏移植 你都直接被传送到下一关了你还能吃的到?
不过在炸弹放置的最后一拍同时激活圣陵可以看到圣陵仍然能够掉落一个心脏移植。
冒险圣陵
Shrine of Risk 激活后给与角色2个苹果(Apple)、次元背包(Bag of Holding)并能够在3把强力武器中选择一把心动武器带走。 在每一个关卡开始时会对角色造成0.5伤害。
伤害计算从角色的第一次行动开始(例如使用食物来回复生命值就算行动)。
此伤害不能避免。
空手道服 需求卷轴
献祭圣陵
Shrine of Sacrifice 在圣陵旁(上、下、左、右4格)杀死5个敌人能够激活它,随后在3样+3等级的物品中选择一样带走。
杀死一个关卡BOSS能够直接激活圣陵,但供挑选的物品变为3把玻璃材质的武器。
每次在圣陵上献祭一个敌人时,圣陵上方会飘起鲜血特效。
没有负面效果。 空的心之容器 完整的心之容器
空间圣陵
Shrine of Space 激活后让你在黑曜石铲(Obsidian Shovel)、玻璃铲(Glass Shovel)、镐(Pickaxe)中选择一把。 在激活了圣陵之后的关卡全部都会增加一个额外的房间(本层不生效)。 地图 矿工帽
步调/沙漏圣陵
Shrine of Pace 在激活圣陵之后的所有关卡都会有一个时间限制,以绿色的节拍条显示在节拍模块HUD上。
如果角色在限定的时间内完成本关,那么在下一关会生成一个随机物品。 如果在限定的时间内没有完成,角色将会受到0.5伤害,此伤害不可避免。 跳跃之靴 跳跃之靴
机遇圣陵
Shrine of Chance 在激活圣陵之后都有一定几率从全道具池中随机生成一个物品。 机遇圣陵需要花费金币激活,每次激活都会成倍增长金币花费并且有一定几率不出物品。
当角色拥有幸运戒指(Ring of Luck)或幸运项链(Charm of Luck)时机遇圣陵必出物品。 从全道具池中随机掉落一个物品。 从全道具池中随机掉落一个物品。
无悔圣陵
Shrine of No Return 给与角色一把玻璃刺剑Glass Rapier)与战鼓(War Drum)。 激活圣陵之后会立即摧毁角色当前装备的武器并替换为玻璃刺剑(Glass Rapier)。
每当玩家移动到之前一拍移动过的地方(以红色方块显示)都会受到0.5伤害。
只有移动到前一拍的位置才会计算伤害,伤害能够摧毁掉玻璃装备,能够避免(例如盾魔法)。
芭蕾舞鞋 力量项链
相位圣陵
Shrine of Phasing 给与角色相位指环 除了炸弹、法术与相位匕首(Dagger of Phasing)之外,移除角色已拥有的所有装备。 通灵项链 恐惧卷轴
战争圣陵
Shrine of War 激活后在心灵感应头环(Telepathy Circlet)与单片眼镜(Monocle)之中随机抽取一个给与角色(各50%几率),再给与一张巨人卷轴(Gigantism Scroll)。
所有的敌人从下一关卡开始会变为它们最强的种类(例如骷髅(Skeleton)变为黑骷髅(Black Skeleton))。 战争指环
Ring of War 保护项链
Charm of Protection
鲜血圣陵
Shrine of Blood 激活后会给与角色一把随机类型的血材质武器(掉落当前已经装备的武器)。 激活时对角色造成0.5伤害。 回复指环
Ring of Regeneration 荆棘之冠
Crown of Thorns
黑暗圣陵
Shrine of Darkness 激活后给与角色暗影指环(Ring of Shadow)、指南针(Compass)、地图(map)与1颗炸弹(Bomb)。 如果玩家激活圣陵时拥有指环,当前装备的戒指会被摧毁并以暗影指环(Ring of Shadow)代替。
当前关卡内的火炬墙壁全部消失,并在之后的关卡不会再有火炬墙壁。
玩家已拥有的火炬在激活后会消失。
地狱火炬
Infernal Torch 辉赫火炬
Luminous Torch
玻璃圣陵
Shrine of Glass 将玩家身上所有能够转换成玻璃材质的装备全部转换为玻璃材质。 当角色受到任何伤害时玻璃装备就会全部损坏,装备玻璃护甲(Glass Armor)、传送之冠(Crown of Teleporation)或使用盾魔法(Shield)之后可以避免玻璃装备的损坏。 玻璃护甲
Glass Armor 传送之冠
Crown of Teleporation
和平圣陵
Shrine of Peace 给与玩家两枚完整的心之容器并回满生命值。 激活之后会摧毁玩家身上所有的装备并变回他们的角色初始装备设定。
和平指环(Ring of Peace)不会受到影响。 和平指环 迷惑卷轴
节奏圣陵
Shrine of Rhythm 把角色直接送到下一关卡,并把所有能够转换成黑曜石材质的装备全部转换为黑曜石材质。
(如果可行)会将金币倍率改为3倍。 每7拍之后需停顿一拍(如同BOSS - 金刚鼓王(King Conga)战斗般)。
每当角色丢失节拍都会受到0.5伤害值。 心脏移植 你都直接被传送到下一关了你还能吃的到?
不过在炸弹放置的最后一拍同时激活圣陵可以看到圣陵仍然能够掉落一个心脏移植。
冒险圣陵
Shrine of Risk 激活后给与角色2个苹果(Apple)、次元背包(Bag of Holding)并能够在3把强力武器中选择一把心动武器带走。 在每一个关卡开始时会对角色造成0.5伤害。
伤害计算从角色的第一次行动开始(例如使用食物来回复生命值就算行动)。
此伤害不能避免。
空手道服 需求卷轴
献祭圣陵
Shrine of Sacrifice 在圣陵旁(上、下、左、右4格)杀死5个敌人能够激活它,随后在3样+3等级的物品中选择一样带走。
杀死一个关卡BOSS能够直接激活圣陵,但供挑选的物品变为3把玻璃材质的武器。
每次在圣陵上献祭一个敌人时,圣陵上方会飘起鲜血特效。
没有负面效果。 空的心之容器 完整的心之容器
空间圣陵
Shrine of Space 激活后让你在黑曜石铲(Obsidian Shovel)、玻璃铲(Glass Shovel)、镐(Pickaxe)中选择一把。 在激活了圣陵之后的关卡全部都会增加一个额外的房间(本层不生效)。 地图 矿工帽
步调/沙漏圣陵
Shrine of Pace 在激活圣陵之后的所有关卡都会有一个时间限制,以绿色的节拍条显示在节拍模块HUD上。
如果角色在限定的时间内完成本关,那么在下一关会生成一个随机物品。 如果在限定的时间内没有完成,角色将会受到0.5伤害,此伤害不可避免。 跳跃之靴 跳跃之靴
机遇圣陵
Shrine of Chance 在激活圣陵之后都有一定几率从全道具池中随机生成一个物品。 机遇圣陵需要花费金币激活,每次激活都会成倍增长金币花费并且有一定几率不出物品。
当角色拥有幸运戒指(Ring of Luck)或幸运项链(Charm of Luck)时机遇圣陵必出物品。 从全道具池中随机掉落一个物品。 从全道具池中随机掉落一个物品。
无悔圣陵
Shrine of No Return 给与角色一把玻璃刺剑Glass Rapier)与战鼓(War Drum)。 激活圣陵之后会立即摧毁角色当前装备的武器并替换为玻璃刺剑(Glass Rapier)。
每当玩家移动到之前一拍移动过的地方(以红色方块显示)都会受到0.5伤害。
只有移动到前一拍的位置才会计算伤害,伤害能够摧毁掉玻璃装备,能够避免(例如盾魔法)。
芭蕾舞鞋 力量项链
相位圣陵
Shrine of Phasing 给与角色相位指环 除了炸弹、法术与相位匕首(Dagger of Phasing)之外,移除角色已拥有的所有装备。 通灵项链 恐惧卷轴
《节奏地牢》有哪些boss
(啊啊啊啊!!!去死!!去死!!去死啊!!!)梦行者可谓完美的怪物,格挡,闪避,瞬移,霸体,样样都会,尼玛打一只好废时间啊!恶魔武器都破不了它的防御啊!!最逆天的回旋镖也会被它挡开啊!!一次出现2只梦行者的时候我尿都快流出来了啊!!!不过在上网翻阅资料和亲身被轮N次之后,终于不怕这个变态了网上有些打法不正确,比如说用超级剑气斩去砍他,我试过结果全被挡掉了,我来讲讲我的打法:用亿万突刺冲过去,不要连按攻击键!突刺久了会被它双刀弹开!!普通的突刺完了最后一下就会破开它的防御!!!百分百破开防御!!!然后虽然它硬直的时间很短,不过总比没有好,剑砍1、2下接恶魔武器打最后一下收工跑路。梦行者在砍你的时候会出现硬直,从异次元瞬移砍你的时候硬直最大,所以要抓好机会,用亿万突刺刺死它吧!!!有时可以连到空中,注意不要恋在不打破翅膀的情况下抓不到它们,双枪持续攻击会打破翅膀,不过它们往往组团出来,个人推荐用回旋镖跳到空中普通攻击2下,停顿之后再按普通攻击把周围的怪全拉过来打比较方便,鹰女在空中有时会旋转用羽毛攻击普通闪避即可比较棘手的怪就这么多了,专业用词本人不会,用形容词来表达如果有无法理解的地方请多包涵,欢迎大家回复纠正我的错误之处,和交流新的打法。
节奏地牢:分享武器推荐,浅谈哪个武器好用
节奏地牢路线与武器选择技巧解析
一、首先你的有一把可以在行进过程中也可以攻击的武器
九尾鞭和刺剑可以让你在移动的时候攻击,勇气指环可以在击杀敌人后移动,战争指环可以更快的击杀敌人或者击退它们,从而获得喘息时间。
二、跳过关卡
活板门可以让你迅速解决开场的四个敌人和小型boss,节省掉不少时间。所以去寻找隐藏房间内的活板门吧。
三、优化行进路线。
多思考如何才能获得最少步骤的路线与行动,每一步都精打细算。合理运用弹跳机关、加速机关、飞跃之靴、冲刺之靴,心脏移植也可以让你短时间以最快的方式行动。让敌人追着你总比你主动去找它们好。
四、速度和时间,分数不重要
1、不用总想着去捡金币;
2、尽量避开没威胁的敌人除非它们挡路了;
3、.主要目标是关卡中的小型boss,击杀然后到达出口就行;
4、尽量获取和平指环,这样后面的关卡中敌人就会变少,小型boss也会变弱。
5、变速机关不会改变右下角的时间速度,所以利用好这一点。
6、可以在激活变速机关后用炸弹摧毁它们,这样在关卡结束前就能一直拥有机关效果。
一、首先你的有一把可以在行进过程中也可以攻击的武器
九尾鞭和刺剑可以让你在移动的时候攻击,勇气指环可以在击杀敌人后移动,战争指环可以更快的击杀敌人或者击退它们,从而获得喘息时间。
二、跳过关卡
活板门可以让你迅速解决开场的四个敌人和小型boss,节省掉不少时间。所以去寻找隐藏房间内的活板门吧。
三、优化行进路线。
多思考如何才能获得最少步骤的路线与行动,每一步都精打细算。合理运用弹跳机关、加速机关、飞跃之靴、冲刺之靴,心脏移植也可以让你短时间以最快的方式行动。让敌人追着你总比你主动去找它们好。
四、速度和时间,分数不重要
1、不用总想着去捡金币;
2、尽量避开没威胁的敌人除非它们挡路了;
3、.主要目标是关卡中的小型boss,击杀然后到达出口就行;
4、尽量获取和平指环,这样后面的关卡中敌人就会变少,小型boss也会变弱。
5、变速机关不会改变右下角的时间速度,所以利用好这一点。
6、可以在激活变速机关后用炸弹摧毁它们,这样在关卡结束前就能一直拥有机关效果。
节奏地牢常见boss详解 节奏地牢怎么打BOSS
常见boss一般有下面这些
金刚鼓王/康加鼓王(King Conga)
将会面对由僵尸组成的两支康加队列,小心你脚下的节拍,或者直接触怒鼓王。
死亡金属/死亡颂唱者(Death Metal)
沉浸在要快至窒息的金属乐节奏中与死亡金属乐队的主唱一决高下。
深蓝象棋/深蓝超级电脑(Deep Blues)
你将孤身为王,在棋盘上面对一整支深蓝大军。
珊瑚乐团/即兴珊瑚(Coral Riff)
这里是属于珊瑚乐团的舞台,要么斩断它们,要么被淹没在它们的音乐海洋中。
死亡丧钟/死亡敲钟人(Dead Ringer)
在死亡丧钟的领地里你将独自面对死亡丧钟与4个关卡BOSS的挑战。
死灵舞者(The NecroDancer)
第一次你将会以Cadence与Dorian的方式合力对抗NecroDancer,第二次,则变成Melody击败他。
金鲁特琴(Golden Lute)
你将作为Aria终结掉这一切。
金刚鼓王/康加鼓王(King Conga)
将会面对由僵尸组成的两支康加队列,小心你脚下的节拍,或者直接触怒鼓王。
死亡金属/死亡颂唱者(Death Metal)
沉浸在要快至窒息的金属乐节奏中与死亡金属乐队的主唱一决高下。
深蓝象棋/深蓝超级电脑(Deep Blues)
你将孤身为王,在棋盘上面对一整支深蓝大军。
珊瑚乐团/即兴珊瑚(Coral Riff)
这里是属于珊瑚乐团的舞台,要么斩断它们,要么被淹没在它们的音乐海洋中。
死亡丧钟/死亡敲钟人(Dead Ringer)
在死亡丧钟的领地里你将独自面对死亡丧钟与4个关卡BOSS的挑战。
死灵舞者(The NecroDancer)
第一次你将会以Cadence与Dorian的方式合力对抗NecroDancer,第二次,则变成Melody击败他。
金鲁特琴(Golden Lute)
你将作为Aria终结掉这一切。
节奏地牢怎么积累钻石
后面的关卡会有很多钻石的额