《泰拉瑞亚》1.3新事件一览

整理:游戏232
2020-06-09 10:31:31

泰拉瑞亚1.3新事件是什么 新增事件介绍

1.3中新增了两个入侵事件---

    

    <1>火星之怒

           火星之怒是在击败世纪之花并击败丛林神庙中的石巨人后可以触发的入侵事件(大概是目前最难的入侵时间)。击败石巨人后在玩家上方靠近视野边境的地方可能出现一个火星探测器(Martian Probe)

当它发出绿光表明正在探测并且还未发出入侵信号。当它发现威胁(也就是发现玩家)后,会发出红光,如下图

而且在发出红光的状态下会开始离开玩家的视野并定向地移动到地图的最上方,在绿光或红光的状态下玩家懂可以对它造成伤害并破坏它,火星探测器的血量是500,防御是5,触碰伤害5.当它离开玩家视野,很短时间内在地图背景的天空中会出现大量的飞碟(非常大量,简直是舰队),并出现 "Martians are invading!(火星人入侵!)" 的提示。然后在地图中央就会开始刷出火星之怒的怪,如下

左边第一竖行是敌人(友情提示最上方的飞碟最强,最难打,伤害爆炸,但奖励最丰厚,整场入侵中最重要最有价值的飞碟钥匙就由它爆出,其余敌人请自行探索【受苦】),左边第二竖行是旗帜,最后两竖行是奖励

     

       <2>史莱姆雨

              史莱姆雨是较小的入侵事件,貌似并没有需要什么特殊的触发条件。这场入侵开始时会有“Slime is falling from the sky(史莱姆正在从天上降落下来)”,地图的背景也会有大量史莱姆从天上掉落下来的动画,它包括绿色史莱姆,蓝色史莱姆,紫色史莱姆,粉色史莱姆以及史莱姆王。这场入侵会在击杀150只史莱姆后终止,如果史莱姆王已经被击杀,他会在玩家击杀75只史莱姆(史莱姆雨中的绿,蓝,紫色史莱姆)后再次生成,史莱姆雨也可能与血色之月同时进行。在度过史莱姆雨后可以得到一个成就“Sticky Situation (粘性环境)”。详细如下:

泰拉瑞亚Terraria1.3.1增加了什么新东西 新事件和...

1.3.1更新全都和电路有关,没有其他事件/怪物加入,而目前的最新版本是1.3.2,具体可以关注贴吧。
以下是更新列表(搬运至WIKI),我就随便翻译些有用的,如果错误,可以指出。

特性项:
Added Controller Support using Xinput.(支持手柄)

Added Inventory Sorting.(快速整理功能)
Dart Traps & all Temple Traps can now be hammered to rotate 90 degrees at a time.(陷阱可以360°改变方向)
Added smart interact, making chatting with NPCs, opening doors and using objects easier.(智能互动,提示:默认Ctrl键开启/关闭)
Cannons (normal, bunny, confetti, and Snowball Launcher) can now be controlled by wire and shoot fake projectiles!(发射台可以用电路触发,发射假炮弹)
Improved Smart Cursor & made it interact with more items.(改进智能光标)
外观项:
Improved Wire drawing to look less fuzzy with multiple colors on the same tile.
Improved over 1,800 sprite graphics.
Optimized net messages for tile entities (target dummies, item frames)
Improved the Settings Menu and added new settings.
Added new large gem over-head display.
Improved melee hit detection around slopes.
You can now use situational building accessories from your inventory and toggle their effects like infoaccessories.
Info icons now have a border around them when aimed at (clarity!).
Improved keybinding options, you can now also bind to mouse 3/4/5.
物品项:
Added Logic Gates (AND, NAND, OR, NOR, XOR, NXOR)(各种逻辑门)
Added Logic Gate Lamps (On, Off, Faulty)(逻辑门灯,与逻辑门配合使用)
Added Logic Sensors (Day, Night, Under Player)(逻辑传感器:早上/晚上/玩家感应)
Added Liquid Sensors (Water, Lava, Honey, Any)(液体传感器:水/岩浆/蜂蜜/液体感应)
Added Conveyor Belts.(传送带)
Added The Grand Design.(蓝图,包括以下饰品的功能,标记为@)
Added Yellow Wrench.(黄色导线)
Added Junction Box.(使相同颜色的导线不重合)
@Added Mechanical Lens.(新饰品,用来显示/隐藏电路)
Added Announcement Box.(类似留言板,可以使用电路触发)
Added Actuation Rod.(促动法杖)
Added Team Blocks and Team Platforms.(团队方块/平台)
Added Static Hook.(新钩爪)
Added Presserator.(新饰品,自动放置促动器)
Added Engineering Helmet.(新时装)
Added Companion Cube.(新宠物)
Added Gem Locks (7 varieties).(宝石锁)
Added Large Amber.(大琥珀)
Added Weighted Pressure Plates (4 colors).(新的压力板)
Added Wire Bulb.(线路灯泡,使用不同颜色导线激活)
Added 12 new craftable critter statues.(新的生物雕像)
Added Portal Gun Station.(传送台)
Added Trapped Chests.(陷阱箱)
Added Teal Pressure Pad.(压力板,可放置在墙壁上,用发射物激活,比如弓箭,枪弹等)
Added several new monster statues.(新怪物雕像)
Added Angler Tackle Bag.(渔夫用具袋)
Added Geyser Trap.(岩浆陷阱)
Added Bone Campfire.(新篝火)
Added Ultra Bright Campfire.(超亮篝火)
@Added Multicolored Wrench.(超级扳手)
杂项:
Critters spawned from statues are no longer catchable.(雕像生成的生物不可捕捉)
Highly increased Duke Fishron's "run away" distance.(增加猪鲨boss逃跑距离)
Medusa can no longer petrify players directly above her.(美杜莎不会立刻石化附近的玩家)
Medusa is now Hardmode-only.(美杜莎在肉山后出现)
Added NPC names for the Painter, Wizard, and Skeleton Merchant, based on contest results.(npc有新的名字)
You can now find Beehives in the Jungle - Not the bees!(类似迷你蜂巢的东西)
Lowered the volume of the Solar Eruption's use sound.
Slimes should no longer be able to go through 1 block high gaps.(史莱姆不再能够穿过1格高的裂缝)
Target Dummies no longer benefit from lifesteal or spectre set.(稻草人不再支持生命汲取和吸血)
There is 1 new set of clothes for Male and Female characters.

泰拉瑞亚1.3所有新增加的boos

新事件:
外星人入侵:飞碟boss,掉落物都很实用,攻击不俗,尤其是第二阶段目测至少有180左右,第二阶段飞行速度快而且攻击范围大,比较难缠,目测两个阶段血量至少在78000以上。
潮汐之月:boss①:信奉神明的教徒(?)首领,血量32000,攻击不高,不是很难打,就是会分身躲攻击打起来浪费时间,也是检测你是否能打死月神的道标,6分钟之内打不死基本打月神希望渺茫。
boss组②③④⑤:四大神柱,分别是红、紫、蓝、绿,蓝和绿相对较弱,红神柱需要注意一种小怪丢出的持续五秒左右的光球,消血飞快,红神柱注意不要高飞,不然天上飞的那只很长节肢状的不明熔岩(大蠕虫?)生物会烦到你死,神柱自带保护罩,需要打死神柱自带的50只小怪才可以对其造成伤害,4神柱均为20000血,除了红神柱头顶喷出的命中率极低的火球有50攻以外均无直接攻击力,也无碰撞伤害,总体难度偏低。
boss⑥:月面领主(月神):击杀全部四个神柱,20秒后在你当前所处位置召唤月神,血量目测极为丧心病狂有10万左右,有三个阶段,威胁性不大,除了攻击力约150左右的横扫激光以外基本没有高伤攻击手段,而且激光不能穿墙,头顶上弄几个岩石方块,用一些高伤的跟踪武器即可,难度也不大。以上BOSS推荐使用吸血幽魂套+标准吸血法师饰品(为新手考虑建议洗成守御)+水刃龙卷书,基本上吊打。

泰拉瑞亚1.3.4新事件怎么打

装备:有月球套装怪物:我不知道哦新场景:月球,钢铁之地新事件:潮汐之月

泰拉瑞亚1.3.4新事件怎么触发

先找新的NPC酒保(应该是全地图每个地方有概率刷出睡着的酒保)然后跟他买个金色的装置和一个像钻石一样的东西(你可以先跟酒保拿也只能拿5个币买个塔防武器,对话时第三个选项就是)然后找个很宽广的地方(180左右的格子)放置金色的装置后就可启动(消耗一个钻石)

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