《节奏地牢》攻击操作玩法详解
节奏地牢怎么操作 操作按键一览
1、在游戏画面的左上角能够看到A区域内有你的当前装备,分别为shovel(铲子)、weapon(武器)、head(头部)、body(身体)、shoes(鞋子)、torch(火炬)与misc(指环/杂项)。
2、在游戏画面的左侧能够看到B区域内包含了你的当前可使用物品,它会以竖行的方式排列你的武器附加属性以及背包。按下对应的按键/组合键来使用它们。
3、在A区域的右方能看到C区域,C区域一般为被动拾取型物品,例如钥匙、地图、指南针或其他一些物品。
4、在游戏画面的右上方的D区域会显示当前生命值与最大生命值(10颗心之容器为最大值)。
5、在D区域的右侧,游戏画面右上角,为当前角色拥有的金币数与钻石数。
6、在D区域下方的E区域则为角色当前持有的法术。按下对应的按键/组合键来使用它们。
7、在游戏界面右下方G区域为当前关卡地图。
8、右下角H区域显示当前所在的区域与关卡。
9、界面底部的I区域为当前的金币倍率。
地下城与地牢行进指南:
在游戏内你可使用键盘/手柄/跳舞毯来让角色跟随这音乐节奏进行移动与做出对应行动。每一拍只能做出一次行动。
音乐节拍会以一个心脏跳动与两边逐渐接近的竖条在游戏界面下方表示。
每当音乐节奏律动一拍,两边竖条会重合在一起并且心脏会随之跳动一次。
行动可以随着音乐的律动而进行,并且竖条能够纠正并提醒你跟着节拍行动。
战斗:
在移动的同时之后,你可以跟随着节拍而攻击敌人。
每个敌人在不丢失节拍的情况下击杀都会受到金币倍率的影响。
而且你的会随着金币倍率有不同的变化。
适应每个敌人不同的行动方式是让你保持金币倍率与胜利的关键。
节奏:
这个游戏最主要的玩法都是围绕着音乐进行的。最明显的部分在于你只能按照音乐的节拍才去行动。这同样适用于你遇到的所有敌人。
然而这只是冰山一角而已,所有的敌人都会有自己的移动与行动方式,这需要你对它们的行动方式有一个充分的理解才行。
一个典型的例子为一个敌人可能只会在每两拍中的第2拍行动,这些细节都会在怪物页面详细列出。
操作与控制:
让角色们进行它们未知的危险旅途,你只需要4个按键。
你随时可以重新设置这些按键,但在这里,我们只用↑上,↓下,←左,→右的键盘按键来说明。
当心!在快节奏的战斗与行进中使用这些快捷键也是对你手速与反应的一种挑战。
移动、挖掘与攻击:↑,↓,←,→
使用炸弹:↓ + ←
使用第一件物品:↑ + ←
使用第二件物品:← + →
使用第一个法术:↑ + →
使用第二个法术:↓ + →
装弹/切换武器:↑ + ↓
每个基本方向键都可以被绑定两次,这在使用双手操作时是非常有用的。例如手柄或者双手使用键盘。
这样使用手柄时就能比D-pad(跳舞毯)更方便的使用两个拇指来使用道具或法术了。
例如,使用Xbox手柄时,你可以尝试使用↓ + X或← + A来放置炸弹。这需要一些时间习惯,但是可以尝试一下这些方法是否适合你。
2、在游戏画面的左侧能够看到B区域内包含了你的当前可使用物品,它会以竖行的方式排列你的武器附加属性以及背包。按下对应的按键/组合键来使用它们。
3、在A区域的右方能看到C区域,C区域一般为被动拾取型物品,例如钥匙、地图、指南针或其他一些物品。
4、在游戏画面的右上方的D区域会显示当前生命值与最大生命值(10颗心之容器为最大值)。
5、在D区域的右侧,游戏画面右上角,为当前角色拥有的金币数与钻石数。
6、在D区域下方的E区域则为角色当前持有的法术。按下对应的按键/组合键来使用它们。
7、在游戏界面右下方G区域为当前关卡地图。
8、右下角H区域显示当前所在的区域与关卡。
9、界面底部的I区域为当前的金币倍率。
地下城与地牢行进指南:
在游戏内你可使用键盘/手柄/跳舞毯来让角色跟随这音乐节奏进行移动与做出对应行动。每一拍只能做出一次行动。
音乐节拍会以一个心脏跳动与两边逐渐接近的竖条在游戏界面下方表示。
每当音乐节奏律动一拍,两边竖条会重合在一起并且心脏会随之跳动一次。
行动可以随着音乐的律动而进行,并且竖条能够纠正并提醒你跟着节拍行动。
战斗:
在移动的同时之后,你可以跟随着节拍而攻击敌人。
每个敌人在不丢失节拍的情况下击杀都会受到金币倍率的影响。
而且你的会随着金币倍率有不同的变化。
适应每个敌人不同的行动方式是让你保持金币倍率与胜利的关键。
节奏:
这个游戏最主要的玩法都是围绕着音乐进行的。最明显的部分在于你只能按照音乐的节拍才去行动。这同样适用于你遇到的所有敌人。
然而这只是冰山一角而已,所有的敌人都会有自己的移动与行动方式,这需要你对它们的行动方式有一个充分的理解才行。
一个典型的例子为一个敌人可能只会在每两拍中的第2拍行动,这些细节都会在怪物页面详细列出。
操作与控制:
让角色们进行它们未知的危险旅途,你只需要4个按键。
你随时可以重新设置这些按键,但在这里,我们只用↑上,↓下,←左,→右的键盘按键来说明。
当心!在快节奏的战斗与行进中使用这些快捷键也是对你手速与反应的一种挑战。
移动、挖掘与攻击:↑,↓,←,→
使用炸弹:↓ + ←
使用第一件物品:↑ + ←
使用第二件物品:← + →
使用第一个法术:↑ + →
使用第二个法术:↓ + →
装弹/切换武器:↑ + ↓
每个基本方向键都可以被绑定两次,这在使用双手操作时是非常有用的。例如手柄或者双手使用键盘。
这样使用手柄时就能比D-pad(跳舞毯)更方便的使用两个拇指来使用道具或法术了。
例如,使用Xbox手柄时,你可以尝试使用↓ + X或← + A来放置炸弹。这需要一些时间习惯,但是可以尝试一下这些方法是否适合你。
节奏地牢怎么攻击?玩了也没有新手教程
方向键攻击,建议改建,把up+down那个换弹夹的键改为tab键。
另外,只有在敌人在可攻击范围内才能攻击,如,使用小刀,敌人刚好距离左边1格,使用←才能攻击,那是会把移动的←改为攻击。同理类推枪,大剑,敌人在攻击方位内把方向键改为攻击。同样的有个弊端可以知道,万一攻击了敌人那么就不能移动,为一节奏,1移动=1攻击=1节奏,那么熟悉自己的节奏还有怪物的节奏和行动模式才能称霸大节奏地牢。
另外新手教程有的,只不过是英文的,那个好像是第一排第二个,全弄完给个大剑zone1开局,适合新手。
另外,只有在敌人在可攻击范围内才能攻击,如,使用小刀,敌人刚好距离左边1格,使用←才能攻击,那是会把移动的←改为攻击。同理类推枪,大剑,敌人在攻击方位内把方向键改为攻击。同样的有个弊端可以知道,万一攻击了敌人那么就不能移动,为一节奏,1移动=1攻击=1节奏,那么熟悉自己的节奏还有怪物的节奏和行动模式才能称霸大节奏地牢。
另外新手教程有的,只不过是英文的,那个好像是第一排第二个,全弄完给个大剑zone1开局,适合新手。
节奏地牢常见boss详解 节奏地牢怎么打BOSS
常见boss一般有下面这些
金刚鼓王/康加鼓王(King Conga)
将会面对由僵尸组成的两支康加队列,小心你脚下的节拍,或者直接触怒鼓王。
死亡金属/死亡颂唱者(Death Metal)
沉浸在要快至窒息的金属乐节奏中与死亡金属乐队的主唱一决高下。
深蓝象棋/深蓝超级电脑(Deep Blues)
你将孤身为王,在棋盘上面对一整支深蓝大军。
珊瑚乐团/即兴珊瑚(Coral Riff)
这里是属于珊瑚乐团的舞台,要么斩断它们,要么被淹没在它们的音乐海洋中。
死亡丧钟/死亡敲钟人(Dead Ringer)
在死亡丧钟的领地里你将独自面对死亡丧钟与4个关卡BOSS的挑战。
死灵舞者(The NecroDancer)
第一次你将会以Cadence与Dorian的方式合力对抗NecroDancer,第二次,则变成Melody击败他。
金鲁特琴(Golden Lute)
你将作为Aria终结掉这一切。
金刚鼓王/康加鼓王(King Conga)
将会面对由僵尸组成的两支康加队列,小心你脚下的节拍,或者直接触怒鼓王。
死亡金属/死亡颂唱者(Death Metal)
沉浸在要快至窒息的金属乐节奏中与死亡金属乐队的主唱一决高下。
深蓝象棋/深蓝超级电脑(Deep Blues)
你将孤身为王,在棋盘上面对一整支深蓝大军。
珊瑚乐团/即兴珊瑚(Coral Riff)
这里是属于珊瑚乐团的舞台,要么斩断它们,要么被淹没在它们的音乐海洋中。
死亡丧钟/死亡敲钟人(Dead Ringer)
在死亡丧钟的领地里你将独自面对死亡丧钟与4个关卡BOSS的挑战。
死灵舞者(The NecroDancer)
第一次你将会以Cadence与Dorian的方式合力对抗NecroDancer,第二次,则变成Melody击败他。
金鲁特琴(Golden Lute)
你将作为Aria终结掉这一切。
节奏地牢火龙打法攻略 节奏地牢火龙怎么打
打法介绍:
当你在他面前,火龙会:点火,喷火,熄火,熄火。
所以火龙在左一格时你可以上左下右,其余自己试一下就知道了。
节奏地牢蓝龙怎么打 节奏地牢蓝龙打法攻略经验分享
在龙的侧面等龙过来然后看好龙喷吐息的一瞬间扭起来。
因为龙只会喷左右然后攻击范围都是一格,所以等龙挪到你那一排的时候你直接上下跳开是正好可以躲开的,不是一拍但是微妙的正好可以躲开,,估计是故意设计成这样的吧。 蓝龙的和红龙都是只会左右喷。
我是1x5竖格站在龙右上角一格 上去一格回来这时候龙在你当前位置的左边打一下 上去龙会跟着让你上去的接着打 注意喷火或者冰的时候随机应变就能打过了。
因为龙只会喷左右然后攻击范围都是一格,所以等龙挪到你那一排的时候你直接上下跳开是正好可以躲开的,不是一拍但是微妙的正好可以躲开,,估计是故意设计成这样的吧。 蓝龙的和红龙都是只会左右喷。
我是1x5竖格站在龙右上角一格 上去一格回来这时候龙在你当前位置的左边打一下 上去龙会跟着让你上去的接着打 注意喷火或者冰的时候随机应变就能打过了。