《巫师3:狂猎》1.05补丁更新内容一览

整理:游戏232
2020-06-15 12:31:10

巫师3狂猎最新1.07补丁更新内容大全

狂猎1.11补丁更新什么内容 1.11更新修复内容一览

巫师3狂猎1.11补丁已可通过Steam等相应平台进行直接更新
虽说这回1.11补丁不像之前那样拥有夸张的17GB容量,但也依然拥有5GB容量,至于具体的更新日志,请玩家查看下方的英文版PDF,我们主要挑几点重要内容与玩家分享:
修正石之心DLC中新增的符文在存取过程中从槽位消失的bug。
修复萝卜在石之心DLC安装后变成黑色母马的bug。
调整石之心DLC当中boss的难度平衡,增加个人难度等级的区分统计数据。
修复盔甲在传送到二周目模式下附魔效果移除的问题。
提升石之心DLC中多数场所河流和瀑布的画面表现。

巫师3 1.10补丁更新了哪些内容

你好,很高兴为你解答。
巫师3:狂猎1.10补丁更新了什么 补丁更新内容一览
1)加强了景深,镜头转动后视界内会有一小段时间的模糊。
2)剑油颜色全改了,涂油时要重新挨个找,短时间内无法适应;但可喜的是,涂过剑油的剑会有颜色,比方说涂了恶灵油有诡异的绿色,涂了食尸鬼油有血红色,涂了诅咒油有金色。
3)虽然增加了一些细节,但也有一些细节被砍掉,比方说大闹白果园酒馆后白狼身上的血迹没有了,差评。
4)死而无憾难度,怪物AI似乎有提高,主要反映在怪物的攻击欲望加强,初期挑水鬼群有压力了。
5)有些地方的怪物数量增加,比方白果园北部沼泽中的水鬼增加至6~7只。
6)人物脸部贴图似乎细化了,不知道是不是错觉。
7)减淡了白狼和部分NPC的眼线,比方说大黑树玛格丽特(野性之心任务里的妹妹)。
8)昆特牌最高难度毫无挑战,似乎只是NPC会更早地使用英雄卡和灼烧卡(楼主在维吉玛与NPC打牌时那家伙居然甩我一脸杰洛特),AI方面除了会更频繁地使用天气卡压制无其他改变。
9)接上一条,蓝衣铁卫有4张,初期到奥森弗特就能全部收集到,变相地降低了昆特牌难度。
10)多了几种奇怪的食物,比方说饺子、醋(要吃饺子找服部啊)
11)食物显示回血量和持续时间了,而且各食物回血量有一定调整,比方说牛奶的回血量减少了,水果干居然一跃成为回血量神器。
12)物品分类细化了,杂物似乎只能卖给小贩和酒店老板了,铁匠不收……
13)所有食物效果叠加不覆盖,不同于之前版本中只能吃一个吃的加喝一个喝的,更新后可以一口气吃一堆而不担心浪费(我们的目标是做一个合格的抓根宝,一口气吃50个奶酪,直到膝盖中了一箭……)。
14)战斗时可以涂剑油了,PC版,之前只能通过拖拽的方式涂油,更新后可以通过右键点击的方式涂油了,不知其他平台是否也有更新。
15)白狼战斗时愈发话痨了,“尝尝我的淫贱(银剑)吧”,“你害怕了么”,“情况不妙”……
希望能帮到你,求采纳。

巫师3血与酒1.22更新内容有哪些 新补丁更新一览

更新补丁翻译:
  1.Fixes issue whereby Corvo Bianco upgrades would not complete if players left Toussaint whilean upgrade was in progress. 修复了传送出陶森特后葡萄园无法升级bug
  2. Fixes issue whereby Roach would not move during the quest "The Warble of a SmittenKnight." 修复萝卜在比武大赛中无法移动bug。
  3. Fixes an issue whereby camera hard lock could not be enabled following completion of thequest "The Warble of a Smitten Knight." 修复无法锁定bug
  4. Fixes issue involving incorrect progression of the "Wine Wars: Vermentino" quest if player hadcompleted all "Wine Wars: Belgaard" tasks previously. 修复葡萄酒大战中任务进度bug
  5. Fixes issue whereby the "Envoys, Wineboys" quest would not progress correction undercertain circumstances. 修复了(应该是接任务后在威伦和一群强盗打架的任务)无法正确进行的bug
  6. Fixes issue whereby mutagen icons were not updated on Steam and Origin. steam和origin上突变图标没更新bug
  7. Fixes additional instances of issue whereby interaction was sometimes missing from chestscontaining loot in the quest "Scavenger Hunt: Wolf School Gear" in Kaer Morhen. 修复了凯尔莫汗狼学派任务箱子无法拾取bug
  8. Fixes issue whereby some NPCs could not spawn after the completion of Blood and Wine. 修复了血与酒完成后某些npc消失bug
  9. Adds Dark Iron Plate diagram to the crafting list. 加入了Dark Iron Plate配方,好像是造陶森特骑士套装的原材料。
  10. Fixes issue whereby upscaled levels of selected enemies would not be calculated correctly. 修复了提升怪物等级功能有事无法正确计算
  11. Fixes issue whereby negative experience points were sometimes displayed if progress hadbeen initially started in version 1.0. 修复了显示负经验数的bug
  12. Fixes issue whereby a golem guarding treasure located between Bowdon and Brunwich couldprove invulnerable 修复了诺维格瑞东北方向宝藏点里的一个无敌的巨像bug
  13. Fixes issue whereby Bandit Camp near Kilkerinn Ruins could not be marked as cleared 修复了石之心里面一个强盗窝标记无法消除的bug
  14. Fixes issue whereby Roach's tail could vanish. 萝卜尾巴回来了
  15. Fixes issue whereby some enemies' upscaled level would be improperly displayed as toohigh.修复了在提升敌人等级下某些敌人等级显示过高的bug
  16. Fixes issue whereby it was possible to permanently lose swords in Gravity Cave.修复了xx洞(好像是群岛那个做梦任务的洞)里武器永久消失的bug

《巫师3》1.07补丁内容是啥.你们去那了....

《巫师3:狂猎》1.07补丁关键特性:
一个关于杰洛特的全新、可选的动作回应模式;
玩家用来储存物品的储物箱,分布在游戏的多处地点,储物箱的位置在地图上有标示;
合成与炼金物品不再增加整体的物品重量;
书籍放置在物品栏的专有标签里,已经阅读的书籍将会正常变灰;
物品栏当中的多重分类选项可以使用;
炼金配方与合成图标可以“置顶”,意味着用来之所的素材和原料可以在商店列表中轻松查看;
修复多数任务相关的问题,包括主线和支线任务;
一些性能增强,包括FX优化、场景和玩法的提升;
马匹行为的多处改进。

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