《德军总部:旧血脉》元首彩蛋出去方法详解

整理:游戏232
2020-06-20 22:30:49

德军总部旧血脉元首彩蛋能的什么东西

 首先BOSS会让全部玩家叠加一层DEBUFF,叫做浊流效果,浊流效果可以叠加99次,每叠加一次都会增加掉的血量,并且阻碍你的回复能力。浊流效果在踩中BOSS的浊流时会不停的叠加,所以切忌不要在浊流里呆上太久。如何避免浊流叠加太快是一个至关重要的点,建议在打副本时带上一个会格挡秘籍的剑士。当然为什么要带我之后再说。BOSS平常阶段就不细说了,在BOSS两只手抓起地上的球大家就需要注意了。站在BOSS面对的位置是最好,接下来BOSS会丢出泥球之后大家在被砸的地点集合,等待BOSS起跳剑士开御剑保护,抵挡BOSS的3次跳跃攻击。如果没有剑士就可能别击飞踩到浊流增加浊流效果的层数。之后BOSS会在短时间内再甩出第2个泥球,同样这时需要迅速判断地点并一路奔过去,不要去贪输出。之后BOSS会使用4次远程攻击,利用防远程攻击的技能抵挡即可。释放完毕之后BOSS会使用冲锋,让拥有格挡或者反击技能的职业上去抵挡就会使BOSS进入虚弱状态,并且获得一个生命BUFF,生命BUFF可以提升玩家的生命值上限。这个必须要抵挡住,要不之后浊流效果层数上去之后本身的血量完全抵挡不住掉血。

德军总部旧血脉第一章彩蛋怎么走出去

《重返德军总部:旧血脉》是一款MachineGames制作、Bethesda发行的第一人称射击游戏。本作是《重返德军总部:新秩序》的独立资料片。讲 述了原版之前的的故事,游戏设定纳粹即将赢得二战的1946年,为了转变盟军的士气,B.J. Blazkowicz必须探访...

《德军总部旧血脉》帧数锁定解决方法 怎么解除锁帧

帧数锁定解决方法:
  快捷方式加 +com_maxfps 120 +toggle com_synctotime
  下面添加在Saved Games\MachineGames\Wolfenstein The Old Blood\base\wolftobConfig.cfg记得改"只读"
  jobs_numthreads 8(看CPU核心数)
  vt_pageImageSizeUnique "16384"
  vt_pageImageSizeVmtr "16384"
  vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 “16384"
  vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly “16384"
  vt_useCudaTranscode “1"(非N卡请删除)
  vt_uncompressedPhysicalImages “1"
  vt_maxPPF “128"
  vt_lodbias “-2"
  r_initialMonitor "0"
  r_mode "20"
  image_anisotropy "16"
  image_useCompression "0"

《德军总部:旧血脉》开4K,用TITAN X能不能流畅玩?

《德军总部:旧血脉》的游戏挺不错的,画质开4K的情况下,GTX970可以流畅运行,如果是要特效全开,GTX980也能流畅运行,更不用说TITAN X了

德军总部旧血脉怎样关闭无敌模式

优化是很良心的,I5+GTX660就可以一战,但是游戏本身并没有想象的那么好,首先是画面,因为用的是同一个引擎,所以比起前作没有太大的进步,其次就是剧情,游戏剧情方面还算丰满,但是游戏时间略短,过场动画全跳大概有5-6小时的游戏时间,最后就是游戏体验,感觉有一点蛋疼,第一没有地图,有的任务场景很大,要是不记得路绕半天都绕不出去。第二是双持设定,个人感觉没什么用,子弹本来就不太够,两把一起突突一会就没弹了。第三就是捡东西的设定,并不是走过去自动捡的,要走到跟前按一会E才能捡起来,所以每消灭掉一个敌人之后就要来回走来回捡东西,尤其在战斗激烈的时候身上的弹不足只能冲出去在敌人的弹幕之下捡子弹。最后就是收集物,收集要素分为4种:信件,黄金,概念化,暗杀人物四种,基本都藏在让人不怎么注意的地方,场景大,没有地图,任务地点提示只有一个点,本来就不知道要往哪里走还要收集东西,呵呵。所以说这款游戏可以玩一下,但是不要报以太高的要求。

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