《死或生5:最后一战》双人组合30连玩法视频详解
生或死最后那一战双人组合技怎么用
双人配合有几种方式(换人键是P+K+H同时按下,最好设下快捷键):
1,对手处于常规状态下,己方可以换人,但有大约一秒钟的延迟时间。
2,对手处于CS(Critical Stun,简称受创硬直)状态下,己方可立刻换人,无延迟时间。
3,对手处于CS(Critical Stun,简称受创硬直)状态下,己方可输入236+换人键立刻换人,无延迟时间,而且在换人后立刻打出会心炸裂。
4,己方在成功施展普通投技时按下换人键,可以打出双人组合投技。
5,在对手处于倒地状态,己方按下8+换人键,可在换人的同时打出大追讨攻击。
6,己方在成功打出必杀技时,按下换人键可打出双人组合必杀。
1,对手处于常规状态下,己方可以换人,但有大约一秒钟的延迟时间。
2,对手处于CS(Critical Stun,简称受创硬直)状态下,己方可立刻换人,无延迟时间。
3,对手处于CS(Critical Stun,简称受创硬直)状态下,己方可输入236+换人键立刻换人,无延迟时间,而且在换人后立刻打出会心炸裂。
4,己方在成功施展普通投技时按下换人键,可以打出双人组合投技。
5,在对手处于倒地状态,己方按下8+换人键,可在换人的同时打出大追讨攻击。
6,己方在成功打出必杀技时,按下换人键可打出双人组合必杀。
死或生5最后一战心13连招视频DOA5LR心怎么玩
《死或生5:最后一战》瞳浮空连招技巧详解 《死或生5:最后一战》中的连招难度很高,当然不同浮空高度也对连招起着决定性的最用,那么游戏中浮空连招使用有什么技巧?今天为大家带来《死或生5:最后一战》浮空连招技巧详解,希望对大家有帮助,一起来看吧。 从浮空后开始说,分四档浮空高度、是否背向、是否弹墙进行说明。对手的会心等级、对手体重、使用的浮空技性能是影响浮空高度的三大因素。对巴斯之流除了溅射和特定投技反技之后就不要想高浮空连了。 浮空之前的套路请自己摸索,可以参考我签名里资料贴11楼的内容,连段教学模式也可以学一点。面向新手,以稳定为前提,在此基础上选杀伤力较大的招。四档浮空高度为超高(会心溅射或特定投技后或打果冻炸裂后浮空)、高(炸裂后对轻量级使用浮空高度较高的技)、中、低。 其中中低浮空的追加更重要,因为很多情况都适用。这些连段的平均难度大约是连段挑战模式的4星,基本是入门级别。 瞳官方攻防数据:4、3、4、2、4、2(满分为5,依次为打击、投、反、力量、速度、架构) 常用单发浮空技:33P(中段拳)9K(上段脚,需打出会心状态)#92;4H+K(上段脚,自己背身)#92;8H+K(中段脚,弹地浮空)派生浮空技(不能用于会心炸裂后):66PPP(需会心状态)#92;1KP(下段脚起始) BP(会心炸裂)技:6P+K(中段拳,没有特殊说明绝大部分角色BP技都是中段拳) 坐地技:反击或对手会心状态中8K(普通状态下不行,或者6KKK派生出这个动作)浮空过度技(可用于中高浮空连和TAG连):4KK 超高浮空追打:33P、4KK、P+KPP 高浮空追打:4KK、P+KPP4KPPPP 中浮空追打:4KK、PP6P2K 低浮空追打:PP6PK 背身浮空追打(4H+K后):PP6PK 弹墙后(轻中量):4KK、P+KPP 弹墙后(重量):6PKKK 6T投后9P可以确定命中,但之后的技都可以反。 前作的7Pk也可以用来浮空过度,但威力明显不如新技4KK,4KK不弹墙,版边版中连差不多,这也是瞳新手向的一大原因。
死或生5:最后一战的游戏介绍
《死或生5:最后一战》的格斗部分将达到前所未有的真实感细节,加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻。游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并将加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得每次挑战的胜利。
死或生5:最后一战1.10A版本打太极1.02版就没这种现象
并且可以随时切换启动语言)。
想要全屏的话,没必要全屏补丁。
请搜索
死或生5:最后一战4月8日最新DLC整合包 [3DM]
这个DLC整合包不但多了许多服装可以选择,还可以设置游戏的视频选项(全屏。
用这个DLC包的Launcher.exe开始游戏(可正常启动设置程序和游戏程序,阴影,抗锯齿等等)
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有没有大神知道《死或生5》怎么本地双人“键盘”对战...
死或生5允许双人对战 但是要一个人键盘一个人手柄 2个键盘我倒是没试过。。不过你如果想只用一个键盘2个人玩的话,那你想想这种游戏是狂拍键盘的游戏一个键盘20根手指你确定要这样吗→_→ “no entry”就是没有别的连接连到本机。本来这游戏是PS4先出的 支持多手柄