《符石守护者》超简单快速升至70层方法介绍

整理:游戏232
2020-06-26 20:00:24

超越巅峰 符石守护者 10级以上 怎么升

要10级以后还可以升级,你需要解锁无尽模式。而无尽模式是在剧情20层后解锁的模式,在开始界面左下角的符石之语里选择。最高等级50级,层数没有上限,成绩可进入世界排行榜。
剧情模式最高等级就是10级,如果你想继续升级的话,升不了。要起到升级的效果,那就是信仰契约之神,四维各加4,相当于又升了16级。

符石守护者新版本怎么进入无尽模式

总的来说这是一个看运气的游戏,所以如何利用概率,让概率向自己有利的方向倾斜是玩下去的基础,漫长的无尽模式通过大量的样本使得运气的成分降低许多,所以谋划和策略就显得极为重要。

人物篇

首推的当然是我们法爷了,法爷拥有最多的蓝量和最强的技能变羊术,可以无视除了金色怪的一切恶心技能,这里说一下一个误区,并不是法爷一定要玩智力,虽然初始属性有较高的智力但是在漫长的50级面前初始属性的差异几乎可以忽略不计。

吸血鬼的初期能力非常强,强大的吸血能力在回蓝装备的支持下可以有很好的续航,但是后期能力略显不足,而且在强大的复仇之神信仰面前,技能几乎没用武之地。具体在后面信仰篇分析。

至于我们的主角盖伊,在后期动则999的攻击面前,那点减伤害………………PASS

属性篇

我首推也是觉得最好用的路线是敏捷远程流。

如果是故事模式的话可能是力量近战好用,因为力量近战有很多弹射装备而且初始攻击比远程高10(近战武器最高伤害为25,远程为15),在清怪效率上高,毕竟故事模式没那么大的生存压力。

这里分析下我为什么选择敏捷。

智力路线有元素伤害20%加成,看似伤害最高,但是后期动则50%的魔法抗性加成实在是打不动。

力量流双手武器比敏捷流的武器多10伤害,但是同时牺牲了大量命中需要其他装备补充,占用了大量词缀,而且不破甲和不能打远程始终是硬伤,10点伤害在后期等级起来以后基本感觉不到。

再来看看敏捷的加成,1敏捷=1命中和1闪避,命中是个很容易溢出的属性,看似无用,但是多1点命中意味这你其他装备可以选择多带1点闪避/暴击/经验等词缀,再说闪避,这是一个神奇的属性,我多次手残点错都被闪避救了下来,我算了下到满级敏捷点满,装备再多带些闪避可以到70%左右的闪避,再配合复仇之神20闪避,几乎可以到达满闪的地步,如果真的可以到那么高的闪避,配合95%的抗性,几乎是无敌的状态,那时候打多少层只是取决于你的心情和耐心。只是我到不了满级无法尝试(234层所有怪全清才37级,不知道第一有没有满级)不过即使50%的闪避也非常的恐怖,比起力量什么都没,智力加抗性很容易溢出(装备篇分析)而言,优势不言而喻。更何况敏捷远程能无视护甲。

敏捷远程的高成长和高容错是力量和智力不能及的。

耐力的话我们并不需要,因为即使一点都不点,我们也可以在100层以前叠满血量上限999,而血量上限满了以后耐力变得毫无意义,所以这个属性我们不加。

信仰篇

信仰的路线我认为最好的是魔法之神→灵魂之神(这里可不信仰,但不建议换其他神,惩罚大)→复仇神!

首先出门必须魔法神,虽然-1智力但是无伤大雅,我们走的是敏捷路线,智力只要够穿装备就行。魔法神的三个纹身都是必备的存在,效果比信仰本身更加强大。

魔法之神纹身效果:1.被攻击5%回一点魔法 2.使用技能回复一点魔法 3.翻开迷雾30%几率回复魔法,这些都在回蓝装备削弱了以后能保证了我们的续航必备。纹身纹上即可背叛,背叛甚至还可以增加蓝上限!这点我理解不能。

第二个推荐信仰的是灵魂之神,因为它的纹身第三个是50%几率信春哥!极大地增加了容错率,可惜我当时没找到,不然估计就不会死了o(╯□╰)o,而且惩罚小,只是减10灵魂上限。其实我当初第二个准备选择邪神,但是我背叛了一次邪神以后……我就再也不敢了,背叛过邪神的都懂得。

最后一个信仰的必须是复仇之神,复仇之神增加20%的攻击并且在清完每一层后会有100%生命回复效果,这为我们提供的伤害和续航能力,是打下去必不可少的信仰,而且纹身也蛮给力。

起手魔法神,最后复仇神是我们必须的,至于剩下三个纹身,可以选择灵魂神也可以不选,千万别选择邪神!因为你背叛不起。

装备篇:

按装备属性重要程度排序

击杀法力回复:

最重要的词条当然还是当之无愧的击杀法力回复,在被大削弱以后已经很难出现并且只会在腰带和法杖上出现,但是只要出现了,不要犹豫,立刻带上,它为你提供了长足的续航能力。

弹射1-2目标:

弹射效果十分惊人,是清层最好用的属性,但是由于不会在弓/弩上出现(至少我没见过),所以也就无从选择。而且在高层状态下大量翻开地板意味着很多不确定的危险,各种光环教做人,所以最好还是一个一个清理,在高层作用不是很明显。

攻击附带魔法伤害:

非常好的属性,可以增加很多伤害但是我很少在弩上看到……所以……。

暴击/闪避:

暴击和闪避都是有用属性,暴击提供了输出,闪避提供了减伤和容错。暴击我叠到过65。

命中:

命中我们必须堆满100%,但是100%以后就毫无用处,敏捷路线很容易达到。

经验值加成:

经验值加成在没满级时有着一席之地,由于满级50级我也不知道能在多少层到达……所以还是很重要的。

抗性:

由于有金符石+15%抗性的设定,到200层左右基本都可以到达95%的满抗性,所以装备抗性并不是非常重要,但是抗性很重要,因为95%抗性情况下,魔法伤害的怪物哪怕是999伤害打在你身上也是不痛不痒。科普下怎么看怪物的伤害,怪物攻击数字下面是剑的是近战物理伤害,弓的是远程伤害无视护甲,蓝色的剑则是魔法伤害受到抗性减免。

攻击反弹护甲值伤害:

出现于胸甲之上,如果叠加2层配合40+的护甲对付远程怪物十分好用,一次反弹90+伤害,这属性有我会选择,没有也无所谓,因为护甲太容易被打爆。

护甲:

可有可无的属性,配合反弹有一定作为但是适用性不大。

击杀回复血量/下层回复血量/下层回复蓝量:

这些都是前期非常实用的属性,但是在后面动则999血量和40+蓝面前,显得不能看。

魔法上限:

因为有金符文+3魔法上限,所以后期40+蓝很容易到达,装备的那点也就杯水车薪了。

额外翻开1-2格:

极度极度不推荐属性!一个原因是额外翻开的格子不能加灵魂并且无法靠魔法神纹身回复蓝量,还有一个是经常翻出各种光环恶心死你,坑爹的属性,不要。我们是一个一个处理怪的流派。

其他没存在感的属性:

额,什么中毒烧伤翻开造成伤害之类的,没啥存在感,不评价了。

技能篇:

第一技能变羊,这个技能无需争议,可以无视怪物技能的神技!必备不删。

第二技能火球/乾坤一掷:

火球虽然我们智力不高附加值不高,但是我们基础伤害高,火球伤害相当可观,并且配合纹身只需要1的蓝耗,处理一些棘手小怪的技能,更好的选择是乾坤一掷,当然,视你的腰包而定=。=可以前期乾坤一掷后期火球。

第三技能:加伤害100%

这个也不用多想,通过加伤害100%提高平A伤害,后面随随便便爆300+。

道具篇和怪物处理篇:

道具身上常备锤子,冰和3回合不死,一般情况下可以通过技能和平A解决掉绝大多数怪,只有少数情况和金色沉默怪,说一下金色沉默怪在后面有300左右的攻击和600左右的血,你无法使用技能这时候你只能靠平A解决,但是就算A赢了也会元气大伤,这时候只要一个锤子过去,轻松解决。

到了高层以后魔法怪直接平A到死,在95%抗性加成下几乎不费血,近战怪和远程弓箭需要先用技能打残最后点死或者羊掉点死,魔法在纹身支持下可以保证循环。需要注意的是沉默怪和远程霸王,能够威胁到你的也只有这两种怪,远程霸王只要你不是手贱点太快,看到就是技能丢死或者一锤子砍死,沉默怪就是一锤子砍死。这种打法只会死于远程霸王,所以手贱的时候祈祷春哥触发或者闪避吧!我这次就是死于远程双击霸王,手贱点快了一下直接死,所以千万别手贱!!!!!!!

《符石守护者》符石事件大全分享 游戏中有哪些符石

符石守护者事件大全
1、手印选择事件
红手印:力量-1,敏捷+1或者耐力+1,生命回10点
紫手印:魔法上限-1,生命补满并上限+10
黑手印:血上限-10,力量与智慧+1
橙手印:四属性+1 或 运气-20 或 全属性-1 或 单属性-1或+1
蓝手印:魔法上限+1,力量-1,灵魂上限-10
紫手印:魔法上限-1,生命上限+10,生命补满
黄手印:智力-1,灵魂上限+10【随机】
2 、遇上渴望魔法的精灵
释放法力源泉可得一个银符石
3、下楼遇上兽人酒馆
与他们战斗:就清理楼层呗,没清理干净下楼会扣血
逃到下一层:不用打
灌醉他们:不用击杀所有怪物即可下楼【触发条件智力6以上,我是在智力10时触发的事件,特地为这个事件去升的智力】
4、选择的神是战神时会触发,战神叫你献祭献血
用利刃划破脸:+2攻击
捧起猎物献血:背叛战神,收到惩罚!极不推荐!
不理他:无
5、遇到浑身流血的矮人
杀了他:黯淡无光的矮人戒指get
其余选项:获得矮人戒指
6、遇到一具奇怪的尸体
选你是谁:金符石get
7、巫妖的亡灵借身体
少了头就不完美了:直接死亡
通过其他方法:灵魂上限-10
我无法轻易毁坏你的骨匣:魔法上限+1【需要高智力】
后续分支
前两个选项对应前面分支的惩罚,不过第三个选项“这是你的骨匣吗”,选后生命回满
8、来到巨魔房间
让巨魔注意到你的存在:保护液get,可以得到三种不同的保护液,选一种可以让食人魔,投斧手等相应怪物不在主动攻击你
去衣柜偷衣服:获得一具装备 小概率偷不到装备【感谢“戏子”的指出】
9、遇上历史悠久的厨师
炖巨魔肝:耐力+1 生命回15点
老鼠烧烤套餐:敏捷+1 灵魂回10点
诅咒青蛙汤:智力+1 魔法回5点
巨虫刺身:力量+3
10、木乃伊事件
抱抱:遗忘所有技能【这木乃伊有毒吧】
伸出一只手:遗忘一个技能
不理他:无
11、龙骨祭坛事件
对龙骨施展魔法:学一个技能或随机减少属性
放道具在桌上:灵魂回满
查看龙骨周围环境:血-15,运气+10
离开祭坛:无
12、破败的神像事件
参拜一下:无奖励
掰下神像手中的东西:得到一块金符石
离开:无
13、碰到雕刻精致的地砖
为它示范魔法:学习一个随机技能或智力-1【还有这种操作】
14、炼金指南学习
打开稀有金属标签:获得稀有金属炼制书页
打开招魂术标签:获得招魂术炼制书页
打开药水标签:获得药水炼制书页
打开卷轴标签:获得卷轴炼制书页
打开符石相关标签:无
以上书页都是事件物品,需要触发事件生效
15、炼金实验室:对应14炼金指南
用烧杯做药水:生命上限-10或-10血【需要药水炼制书页】
拿羊皮抄卷轴:升一级或+10灵魂【如果有卷轴炼制书页,可使用随机获得装备或属性 烧掉灵魂+20】
用熔炉炼制护甲片:无或+10护甲【需要稀有金属炼制书页】
用蜡烛吸引灵魂:灵魂上限+10或补满灵魂【触发需要招魂术炼制书页】
16、奇怪的邪书
烧了邪术:生命-10
阅读邪书:智力+1
17、小匣子事件,拯救巫妖王的关键事件!
拿起骨匣:灵魂上限+10并获得骨匣,可开启巫妖事件后续分支的第三个选项
取下宝石:获得大量金钱或-10生命上限【正在测试还有没有其他可能】
摔碎骨匣:受到诅咒,灵魂值清零,生命-10
不去处理:无
18、清理尸体时出现的神秘开矿声
挑衅:获得少量金钱
不明白:无
其余选项:获得金符石【需拥有矮人戒指才能触发】
第三选项:后续选“有什么特殊好处”会被祝福,获得随机属性点加成【感谢“油猫饼”的补充】
19、魔瘾者事件,连锁事件
第一项:当前法力-3,遗失20-100不等的金钱,法力上限+1
第二项:获得事件物品火焰鱼,这是事件的关键
他吃什么:魔力清零
离开这里:无
20、魔瘾者的哥哥与19互为连锁事件,但必须先做19得到火焰鱼,在做20才可能产生连锁
这个是你弟弟的吗【须有火焰鱼才可触发】
后续一他活的很好:生命回满
后续二他还是个魔瘾者:魔力回满
21、创造新世界的男人
什么新世界:金符石get
你是谁:后续选第一项则无,选第二项得到金符石
22、敲打铁锤的灰色精灵
谢谢我不需要:离开
帮我去掉契约:破坏契约,失去神的首饰,但不受惩罚,属性不变
23、大门上的古怪封印
打开封印:金符文get
24、食人魔之王
要珍贵物品:增加属性或随机减少属性
要一般物品:获得100-600不等的金币
要不在乎的物品:获得任务物品【暂时不知道用处】
25、矮人戒指的矮人贵族
在这能得到一块金符石【PS:当你拥有矮人戒指时,不要给他,不然他会把你逼迫到下一层地牢】
26、符石兄弟会
转化符石:根据他的说明进行即可
威胁他们:得到金符石或无
27、遇到矮人国的最后一任皇后
让地精滚开:无
便宜点:无
给地精50金币-后续选不知道事情:力量耐久+1
还可以给女王看矮人戒指,获得鬼神的祝福【附加属性随机】推荐!
28、矮人扔东西砸人
接住东西:获得随机金币
给矮人看矮人戒指:获得任务道具【暂时不知道什么用】
后续分支
挑衅矮人并与他扳手腕:获胜可得到一件随机稀有装备【力量起码大于6以上,才能稳赢矮人】
29、挖矿矮人
明白:得少量的随机金钱
不明白:无
问矮人,谁教他的:耐力+2
后续第二选项:耐力+2
还可以给他看矮人戒指,获得随机符石
总结:矮人符石在游戏剧情中非常重要,几乎贯穿矮人国的兴衰,这个以后再说
30、大决战前的抉择,后期事件
放弃:死亡
前进:生命上限-5或10%【数值随机】
31、激烈战斗声
尝试接住:后续选第一选项平安无事,选第二选项输了力量-1,赢了奖励随机属性或装备【力量大于8稳赢】第三选项:获得一件装备【需要拥有矮人戒指触发】
32、玻璃瓶精灵
什么重置:获得有关重置信息
我更关系实际东西:后续选第一选项得金符石,第二选项得远古遗产
谢谢你:离开
前方高能,接下来讲述能极大提升通关率的事件,请各位小伙伴拿起纸笔,不要错过!!
33、地板上的血与红色眼睛
提防着点:杀光怪后魔法+3,得到巨狼爪印
尝试接近:后续选项大概率让你魔法+3,得到巨狼爪印
反抗:回血【比利:乖乖♂站好】
34、乌鸦啄尸体
第一项:获得怪物的眼球,可封印boss房左下角怪物
第二项:无
35、锁在铁链上的人
杀了他:后续选一,获得守护者铁链,选二-15血【守护者铁链可封印boss房左上角怪物】
拒绝他:生命-15
离开:无
36、人世间的轮回
我从未后悔:灵魂+15或血+10
巨狼爪印:最终boss房右下角少一只巨狼 极度推荐!
37、刚刷出来的坑爹事件找乐子还是找茬
1号:失去100金
2号:失去150金币,+20运气
3号:-50金币
4号:得到100金币,随机回复几点魔法
离开:无

符石守护者测试版新内容攻略解析新内容怎么玩

新英雄莫林,解锁条件无尽模式到达十层,被动是使用道具回复5点生命,初始属性力量3敏捷2智力4耐力3,血量30蓝量6,命中73%幸运135闪避7%抗性4%技能野性转换,消耗3点魔法随机变为一种动物,熊:受到的伤害降低50%,临时获得10点护甲,狼:攻击必定暴击,攻击力+3,蛇:闪避提高20%,让所有怪物携带魔法。初始装备短法杖,棉甲。
简单的评价一下,史上最低的初始属性、命中和幸运,被动没什么用,技能极不稳定,狼的收益的确高,但熊和蛇都略无力,唯一的优势是短法杖出门的13攻击力,原谅本菜实在不知道这个人怎么用
再来说说下一个英雄,亚历山大解锁条件困难模式鲜血祭坛15层(这个后面再解释),被动增加10点灵魂上限,初始属性力量6敏捷3智力3耐力3,血量33 蓝量7,命中75%幸运140闪避3%格挡3%技能神圣制裁,消耗4点魔法对全屏造成20%的伤害,每多一个怪物造成伤害提高20%恢复一定的生命。初始装备短剑,杉木小盾。
技能我在另一个帖子里简单提到过,我的理解是为数不多的全屏技能,但鉴于现在的打法基本是翻一只打一只,用处不是很大,毕竟有BUFF怪、精英、迷雾封锁等妨碍翻怪的东西,贸然翻出一群怪再打可能不是好的战术,然而在低层还是很爽的,翻5、6个怪一下清掉,但是值得吐槽的是初始装备,给了5%命中5%抗性10%格挡,11点攻击力,但竟然没有护甲,给个盾,难道让我用那10%的格挡来代替前期每层的10点护甲?算了吧,我还是要护甲,毕竟我脸黑......
还有一个新英雄目前还没法解锁,也不知道姓名,估计在以后的测试版本能更新,所以先来介绍别的。
右上和右下的建筑没有什么变化,主要是左下的建筑,符石之语的开放

可以看到,符石之语的功能是开启特殊游戏模式,也就是以前的无尽和深渊模式都要从这里开启,当然是要消耗符石的,那个分数系数是在结算面板最后得分的时候,乘以系数,现在的特殊模式有:无尽(2)、深渊(3)、幸运(8)、强者(6)、霸者(1.5)、鲜血(5),括号内为得分系数,也间接的表示出了模式的难度。
幸运:每次翻开格子有33%不发生任何事,33%立即杀死怪物,33%怪物立即爆炸造成两倍伤害。我之前尝试了一下这个模式,就是在你翻格子出怪的时候触发,33%是不变,33%是直接杀死这只怪,33%是怪直接炸了,刚开始玩可能都看不懂,翻好久看不见怪,但血都没了。真的很难,尤其对我这种脸黑的来说,基本一层跪,但翻出呼号、探索等特性的怪时额外被翻出的怪不会触发幸运效果,不知道是BUG还是就这么设计的。
强者:所有升级效果无效。给我感觉还算可以的一个模式,毕竟可以开局信仰契约之神,4点的全属性足够带上大部分装备和学技能了。
霸者:地图中不会出现祭坛,弩车等辅助元素。额,一个没什么难度的模式,毕竟系数才1.5。
鲜血:属性获得的攻击力*2,初始生命和生命之心效果降低50%。简单的说就是血少了但攻击力高了,我个人毕竟喜欢的一个模式,攻击力高了血量不是什么大问题。
进入游戏的界面现在只有一个门了,因为无尽和深渊都要在符文之语开启了,新增加的在门的上方有一个难度选择,简单普通和困难,分别是100%,150%和 200%的结算奖励,普通模式就是原来正常的剧情模式,20层,带4个宠物的魔王,而简单模式20层的BOSS是一个幽灵怪,(连小弟都不带也敢当 BOSS?)困难模式是25层,BOSS和简单的长得一样,但是打到一定血量会变成四个角的分身,然后在合体,虽然我没怎么看懂,但是过了╮(╯_╰)╭
说两个新的精英怪词缀吧
督军:这只怪存在时,其他怪物不死,生命值最低1。嗯,一个挺恶心的精英词缀,只能先杀了它。
炼化装甲:吸收玩家所有护甲,增加为攻击力。因为我一般都用反伤衣服堆护甲的打法,遇到这只精英怪就特别烦,翻出来它直接护甲变零,而且它的攻击也会很高,比较难对付的一种精英怪,算是对护甲反伤流的削弱吧。

符石守护者剧情模式怎么通关 剧情模式通关攻略

符石守护者剧情模式怎么通关 剧情模式通关攻略
用法爷,力量加到4,敏加到6,然后全点智力,如果熟悉任务选项的话,力量都可以不加,只是前期穿不上装备难受一些,后面任务起码有送4点力量。

迅速开技能,火球,反射,遇到哪个开哪个,这两个技能有其中一个就能通关,如果前期就遇到火球,敏捷都不用加了,全点智力,7级技能,学个闪避之类的,随便什么都行。
过图选什么也不要选金币,你又不缺那几十块,如果我掉了20点血,掉了1点蓝,我会选蓝。
装备方面 法力回复1的腰带是必须的,双手杖能带什么就带什么,碰到+5闪电伤害的任务,如果金符石富裕就做一个,加上武器的20%,能加6点伤害。
衣服以护甲,魔法上限为主,中期找个反弹伤害的,蓝色的也行。
帽子、手套、鞋子、首选魔法上限,护甲,不要追求什么暴击,闪避,格挡
如果这些装备中有击杀回血和翻板伤害,最好带1个,伤害3点就够,回血也不要追求高
然后就是备用装备,找一套加护甲装备,下层的时候换上,下去再换回主装备,再找一件翻板加血的装备,掉血以后换上翻板,记得A怪的时候要换回去(如果你的主装备有+魔法上限 那备用装备也要+魔法上限,如果你的主装备没有魔法上限,那备用也不要有 不然切换会掉蓝),这些装备上面,最好带过图回蓝,如果有,那将优先于护甲。
小怪就变羊,BOSS就火球,灵魂不要吝惜,地上有晕锤或者冰冻,捡起来就用,能省魔法就省
注意你的经验,如果快升级了,就多翻些怪出来,挨个变羊,把魔法用光,再把怪各个A到残废再杀
如果你身体状况很好,有小副本的时候,就不要把怪杀光,换好道具进小副本,打完出来,再清怪,还有一次机会可以回个血回个蓝。
看到水池不要马上喝,尽量保证有一个水池在开完所有图的时候喝,如果诅咒太深,打怪前是要先喝水的,墓碑同理
各种诅咒怪,变羊A掉,火球打掉,都不会被诅咒的,其他怪物的特性和优先级就不用多说了吧,都有说明。
如果开出翻倍伤害反弹给其他怪的盔甲怪,能留就留一个,开出精英的时候有大用处,但是看脸,开出BUFF怪也不好受,酌情而定。
到16层左右就要控制自己的蓝量和收集道具,尽量保持满蓝状态,留十字架打BOSS用,可以掉点血,但是蓝量要保持,比如火球4下杀一个精英,衡量一下,用个换血道具,晕锤什么的,也许可以轻松搞定 省蓝 掉点血也无所谓 打打就满了(最好留个水瓶进BOSS图前清掉DEBUFF)
19层要额外注意自己的蓝量,杀出传送门以后的准备工作,没用的道具换血,飞刀等等都扔掉,留点十字架,暴击之类的,换上备用装备进图。
我习惯A右下角,一般一下一只BOSS出来就照脸火球(或者开反射A),如果满蓝,那BOSS几下就回家了,如果蓝不够用了,那BOSS也残了,计算好自己掉血量开十字架A两下,如果不是蓝特别少的情况,其实BOSS没什么压力。
最后希望各种卡剧情的可以早日进入无尽坑。

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