《永恒之柱》最高难度娱乐实况解说视频

整理:游戏232
2020-06-28 20:00:05

永恒之柱2最高难度选择什么队伍好 最高难度队伍组成

队伍组成
主T:十字军(圣武士(盾卫)+战士(不屈斗士)这个不用说,最肉的组合,开局冲脸拉怪。
副T:传令官(圣武士(盾卫)+咏者(无)能抗能打能光环,主T拉完怪后去拉剩下的,还能保护后排,后排意外死人了还能救起来。
辅助:司仪(牧师(俄撒斯)+咏者(无) 最关键的位置,技能和AI设置还有站位等下讲。
主输出:流浪者游侠(神射)+武僧(鬼门)主要是游侠高精准加武僧技能【无影乱舞】配合BUG弓【霜雪行者】弹幕刷屏,或者不用BUG弓换【掷矛者】这也是神器...后面讲
副输出:译灵者(单职业 激进派)主要靠满集中值后的无限高速甩技能。配【霜雪行者】开局一发入魂满集中,或者用【破空者】和【 圣奥姆克的怜悯】,都是附魔命中立即冷却的连发弓。

《永恒之柱》中坦克如何加点分配 三种前排坦克加点

标准防战加点:满体质、感知、智力,力量敏捷最低,剩下点决心。种族苍白精灵,配合通用天赋可以全元素减免(冰、火、电、腐蚀)。

技能天赋:

1命中。

2剑盾姿态。

3防卫者。

4机警卫士。

5有力防御。

6元素减免(风暴之心或腐蚀之灵)。

7坚定。

8元素减免(风暴之心或腐蚀之灵)。

9暴击防御。

10快速回复或稳固一线。

11牢不可破。

12快速回复或稳固一线。

总体8级成型,装备最重的甲带最重的盾,全元素减免20~30左右,偏转反射意志都很高。

标准肉诗人加点:同防战。种族苍白精灵或者月神裔。

技能天赋:

1加速歌、毅力歌、大招魅影召唤,

2剑盾姿态、大招亡蛆,

3锈箭歌,

4防御模式、大招伤害减免,

5陷阱歌或速射歌,

6上古记忆、大招龙群召唤,

7陷阱歌或速射歌,

8深爱之灵、大招魅惑,

9火焰附魔歌或偏转歌,

10元素减免(冰火电腐蚀中选一)、大招人魔召唤,

11火焰附魔歌或偏转歌,

12元素减免(冰火电腐蚀中选一)、大招复活。

标准防骑加点:同防战。种族苍白精灵或月神裔。

技能天赋:

1圣疗、

2深化信仰、

3命中光环、

4光环暴击增益、

5无视负面、

6剑盾姿态、

7复活术、

8防御模式、

9正义灵魂、

10元素减免(冰火电腐蚀中选一)、

11增强训词(是偏转增益BUFF不要搞混了)、

12元素减免(冰火电腐蚀中选一)。

基本上,这三种坦克的最佳种族都是白精灵,月神裔次之。

如果选择白精灵,配合天赋就可以天生全元素减免并随着重甲品质的提升而提升,这点非常重要,装备上的减免增益可不会有这种成长性!

如此便可在装备上选择其他属性的增益,装备的选择面就大了很多,而且还能够能够带头盔,所以白精灵要比月神裔强一点点。

而因为拥有不错的全元素减免,所以无敏捷而导致的反射属性降低并没什么影响。

剩下的职业诸如蛮子牧师之类,因为要兼顾力量,所以不可能坦,高难度下去抗怪都是被摸几下就死,简直送人头。

总之,对力量敏捷有必然需求的职业坦不了(比如贼蛮牧),职业技能与天赋的防护性不优的坦不了(比如游侠),技能持续性差的坦不了(比如法爷)。

所以在我看来游戏中的坦克就战士骑士诗人三种比较合适,其他的走坦克路线简直是自我增加难度……

有玩过 神界原罪加强版的么这个游戏最高难度怎么选

比如说初始职业中选择了游侠,如果硬要给角色划分职业的话,让你能更轻松的了解系统;也有可能你的巫师换上了一套板甲挥舞着手中剑盾嘲讽所有人、经历。潜行的设定让盗贼拥有了近乎无伤SOLO的能力,而拿起两把匕首“游击”,但在游戏过程中你的选择、设定和游戏的世界、装备和加点方向都能让角色偏离最初的轨道,暴力的输出和绝佳的生存能力,神界中并没有所谓的“职业”这个概念的限制首先要明确一点,有可能扔掉了手里的持续输出的弓箭、“背刺”打出一套爆发伤害,也是最容易攻略通关的职业,那么盗贼绝对是适应性最强。
再来看你提的问题,而是根据角色的成长方向来决定你游戏的方式,我盗贼,如果你是刚刚接触这款游戏

如何评价 RPG 游戏《永恒之柱》

《永恒之柱》古典RPG类型中的经典之作,玩家可以事无巨细地为主角设定身世、背景、能力、性格,还可以与路上遇见的一系列队友完全按照个人想法发展羁绊关系。当遇到矛盾,也就是游戏中的任务时,玩家可以根据角色能力选择从嘴炮说服,匿踪潜行到正面硬上等各种方法解决。对于同样的事件玩家完全可以采取支持、反对或事不关己等各种方式应对。总之,玩家在游戏中就如同在扮演自己,你的想法与处事方式都可以带入到游戏主角身上。
《永恒之柱》的战斗系统源自《博德之门》,玩家可以随时暂停为队员布置战斗策略,之后让时间重新流逝,观看自己安排的行动,并时刻准备在战局变化时再次暂停改变战略部署。游戏庞大的魔法与技能系统也赋予了《永恒之柱》极佳的深度。
《永恒之柱》一发售就在核心玩家圈子中掀起了狂浪,在Metacritic上斩获89分的媒体均分,IGN盛赞本作是《博德之门》以来最出色的RPG,PC Gamer称游戏带来了深度与内容丰富度都极高的冒险体验,几乎所有玩过这款游戏的玩家都被其深度征服了。

《永恒之柱》被动技能有哪些 被动技能详解

此类技能无需主动使用,通过提升此类技能的等级,人物属性值将得到增强。
【强身术】体力上限增加
【神体术】气血上限增加
【修道术】法力上限增加

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