《奥日与黑暗森林》结局感想
奥日与黑暗森林结局奥日是死了吗
按照游戏的主旨“牺牲与爱的奉献”那奥日最后应该就是牺牲了。
但根据游戏序章奥日快饿死时被虚弱的灵魂树求活的情况来看,在结尾灵魂树完全恢复后100%有能力再次让奥日复活。
但根据游戏序章奥日快饿死时被虚弱的灵魂树求活的情况来看,在结尾灵魂树完全恢复后100%有能力再次让奥日复活。
问下奥日与黑暗森林还会出2吗?打完大结局感觉好难...
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各位觉得《奥日与黑暗森林》这款游戏怎么样
画质无违和感,远近的景色很协调。
音乐不错
我不喜欢玩平面游戏,可就是喜欢这个游戏
探索性强
剧情还可以
总体不错
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奥日与黑暗森林最终版到底比普通版多了什么内容
关于能力树:最有用的是三段跳,弥补手残+强行过一些关卡;攻击类能力不是必需;一周目优先学习搜集类技能会比较好。关于技能:清怪最好用践踏;除了横向充能跳跃,也能用践踏摧毁纵向的脆弱树干;猛击能免疫使用技能瞬间对象的伤害,可以将怪物的能量弹反射回去攻击怪物,可以用于赶路;在上升气流中连续敲击shift,把握好节奏可以水平滑翔、垂直上升和下降关于攻关:在《Ori》中,大多数怪物和道具存在于某个地方都有其意义,怪物不只是用来获取经验的。一般有蓝水晶(能力水晶)的地方都是提醒你该存档了,请不要吝惜蓝,多存档。有些地方你会发现地图石开启的地方已经被你探索过了……请不要在意细节一条命通关是可能的,但一周目就别想了……关于经验:不必特地去刷经验,一周目一般能点满2支能力树,做完所有搜集能力树自然就满了。
奥日与黑暗森林(游戏)这一关求大神教:.死了千百...
这里真不难 多试几次 这比银之树方便多了