《H1Z1》常用指令及代码一览

整理:游戏232
2020-07-03 22:30:57

h1z1怎么输入指令代码怎么使用

:一、关于指令 1.生成 指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量) 指令2:DebugSpawn("物品或生物代码") 可以在鼠标的位置生成物品或生物 2.给予 指令:c_give("物品代码",数量) 可以在物品栏或背包里生成物品

《H1Z1》UserOption怎样优化 UserOption优化方法详解

以下是我本人UserOption的设定值
首先是
[Display]
FullscreenWidth=1920 <<<全屏幕宽度
FullscreenHeight=1080 <<<全屏幕高度
WindowedWidth=1600 <<<窗口化宽度
WindowedHeight=900 <<<窗口化高度
Mode=Fullscreen <<<屏幕设置 如果要窗口化 Full....改成Windowed
FullscreenMode=Fullscreen
HDPixelPlus=0.750000 <<<这个会影响到游戏画质(Pixel Quality)0.75是Low,0.85是Medium,1.0是High,1.1是Ultra 请依照自己适合的画质去调整
接下来是很多人都不太明白的
[Rendering]
EffectsQuality=2 <<<特效1=Low,2=Medium,3=High 这边推荐Low画质的人调到2,这样可以看到流血效果,打到别人会看到别人喷血,可以很有效的知道对方有没有中弹,也能在自己严重出血的时候看到自己喷血,如果调到3的玩家也建议调回2,这样瞄准的时候准心才不会蒙蒙的。
TextureQuality=1 <<<游戏主要纹路细节处理0=Very low,1=Low,2=Medium,3=High,这边是看自己显卡多好或者自己对于画质的要求,依照自己的配备做调整吧
ShadowQuality=0 <<< 阴影画质0=关闭阴影,其他依序1.2.3跟上面一样,通常建议关掉
FloraQuality=1 <<<这个是植物群的画质,什么花花草草蓝莓丛或者树的画质,这个是出城市后占最多效能的,0=Very Low,,1=Low,2=Medium,3=High,推荐使用1。
RenderDistance=1350.000000 <<<这个是看物品的距离,这游戏对于能够看远方人物的距离本身就是设定好的,所以我们能够调的只有看物品(例如车子、石头)的距离,越短距离效能吃越少,自己斟酌去调,960以下的建议1350,970的可以调到1550
Gamma=0.200000 <<<游戏设定本身是0.0,这个也是斟酌看自己要把亮度调多少,个人建议0.2或者0.3就可以了,再高会太亮,除非你真的比较想要亮一点,在自己拿捏,不过调太高被太阳光挡住会看不见人就是了
MaximumFPS=250 <<<这个基本不用理他,反正你我也不可能每秒飙到250张FPS
UseLod0a=0 <<< 这个不知道,原始设定就是0,不管画质拉多高它一样都是0
Smoothing=0 <<< 平滑处理原始设定也是0,画质拉多高也不会变,所以我本身就没改过它
AO=0 <<< 光影遮蔽,建议关掉,因为你阴影关掉了,所以好像没屁用(?
ModelQuality=1 <<<人物画质,1=Low,2=Medium,3=High,基本上不太会影响到FPS除非在A1等待室,按照自己的画质就好,推荐Low,反正远距离看到人也是黑黑的= ___ =
FogShadowsEnable=0 <<<雾的阴影,我打BR看不到人都很火大了还要阴影干嘛,果断调0=关闭
VerticalFOV=70 <<<这个是人物第三人称视角纵向跟横向的调整,推荐70,看到的距离最大,自己调整看看就知道了
LightingQuality=0 <<< 这个是采光的画质,由于Low跟Medium本身设定是0,只有High以上才是1,所以自己可以调调看
ParticleLOD=0 <<这个是动画的生动度,就比如说草被风吹会动,0=Low,1=Medium,2=High,3=Ultra,有人会想问生动度是什么,好比说你现在看到一株草,Low的画质它是由2之牙签做的,Medium是三只牙签,High是四只牙签,Ultra是五只牙签,哪个动起来的时候看起来最立体? 不过我计算机没那么好,所以调0
VSync=0 <<垂直同步,0=关闭,1=开启,开启的话它会限制你每秒FPS60张,当然比60张少就不会到达60张啦,一般来说都会关掉,你要开启也可以,纯粹个人喜好。
MotionBlur=0 <<<游戏本身设定也是0,不管画质高低都是0,所以不更改。
对了Low画质的玩家要先进入H1Z1游戏(UserOption不要唯独)要先进入随便一个服务器,按ESC进入Setting,Overall Quality改成Low,它会关闭游戏,之后再自己去找UserOption去改,记得改完要把UserOption设为只读。
P.S 更改以上那些UserOption里面的东西是不会被当外挂锁的,除非你偷偷又增加一些程序代码,那你被锁别来找我,最后就是,发了那么详细的游戏设定文就别再开外挂啦!

《H1Z1》大逃杀怎么组队 大逃杀组队方法及指令

方法一

进游戏界面有个“开始”,接着有个“five”,点进去有好友界面,左键好友头像可以邀请好友组队,接着点击开始,寻找比赛。

方法二

可以在游戏中输入代码指令来进行组队。

队长输入/squad空格invite空格(队员名字)

被邀请队员输入/squad空格accept空格(自己名字)

/squad invite 邀请组队

/squad accept 同意组队

/squad reject 拒绝组队

/squad kick 踢出

/squad leave 离开队伍

/squad disband 解散队伍

/squad autofriendson 自动接受所有朋友的请求开启

/squad autofriendsoff 自动接受所有朋友的请求关闭

H1Z1大逃杀怎么玩

一、battle royale进大逃杀,进去后会有大约140人左右在一个空间里,先把望远镜和手电筒扔了,药包解开,燃烧帮点燃扔地上。过30秒所有人会被空投到地图任意一个地方跳伞,将人冲向地面按住W然后左右左右来回按能加速下降。

二、找一个房子去捡枪,子弹,背包,腰包,头盔。尽量避着人,不要打,打不过。过一会按M看地图会有一个绿圈,往绿圈去,否则毒气会慢慢充满绿圈外的地方,活到最后就赢了,前十会有奖励。

大逃杀模式游戏中很多人选择组队,甚至通过YY等通讯软件互相联系。

《H1Z1》是一款由黎明(Daybreak)公司开发并于2015年1月15日在PS4、Steam平台上发布的末日求生沙盒网游。故事背景发生在丧尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。

扩展资料:

《H1Z1》将是一款以僵尸生存为主题的F2P MMO,游戏将描绘受到病毒“H1Z1”侵蚀后残破损毁的世界中幸存者们的故事,SOE董事John Smedley介绍“在世界末日中探求生存,无论是动物其他幸存者接触,都是为了寻找食物和居所,为多活一天而努力。”

游戏将尽可能采用沙盒游戏风格,玩家可以使用各种资源进行建设自己的武器库或是防卫要塞,物品的制作和组合也会非常丰富,大量武器可以提供制作。

参考资料:H1Z1大逃杀-百度百科

H1Z1 king of kill 配置问题

《H1Z1》PC最低配置需求:

  • 操作系统:Windows 7 64 bit

  • 处理器:Intel i3 Dual-Core 搭配超线程技术(必须)

  • 内存:4 GB RAM

  • 显卡:nVidia GeForce GTX 275系列或更高

  • DirectX:Version 10

  • 网络:宽带互联网连接

  • 硬盘:20 GB可用空间

  • 声卡:兼容DirectX声卡

在这个配置以上的电脑都可以运行H1Z1。

  1. 声卡 (Sound Card)也叫音频卡(港台称之为声效卡):声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。

  2. 中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。

  3. 内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。

参考资料

游民星空.游民星空[引用时间2018-1-4]

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