《进化》怪物打法技巧总结

整理:游戏232
2020-07-04 20:00:09

《进化》怪物技巧 进化怪物怎么玩

如何玩好大怪兽
1、优先捕杀动物,进化
2、善用嗅觉,官方透视外挂
3、多用潜行,潜行可以迅速击杀小动物,并且不会留下脚印
4、使用嗅觉后,红色外框体积很大的怪物是精英怪物,打死能获得很多进化点。不过这种怪物很难杀,没有至少3格护盾和至少3个技能可用的时候,不要去惹。而且狩猎精英怪物的时候务必确保人类距离你很远,情况好的时候就是打掉怪物没时间进食,情况不好的时候,被两面夹击
5、使用嗅觉后,会看到红色边框的鸟群,在幸存者没发现你的时候,务必要潜行经过,否则会惊动鸟群,幸存者那边就会看到你的位置
6、所有你奔跑过的地方都会留下脚印,这会让人类很容易发现你的踪迹。有几种办法可以避免留下脚印,首先,用潜行走路,其次,进河,在河里奔跑不会留下脚印。
7、给人类造成混乱的方法:在岔路口开始潜行,然后跳上某个高地,再跳到其他地方,继续潜行; 在进入河水之前奔跑,留下脚印,进入并准备离开的时候,潜行
8、还是潜行,大怪兽所有的技能,以及奔跑,和非潜行状态的攻击都会发出很大噪音,人类很远就能听到。所以,多潜行,保持安静优雅,默默进化到阶段3,给人类一个惊♂喜
9、当人类找不到你的踪迹的时候,没多久会变得慌张混乱,因为放着怪兽越久,威胁越大,这时候他们可能会分散开来找,但是,当怪兽没有进化完全的时候,即使用嗅觉探查到了落单的人类,也要谨慎攻击,攻击的时候嗅觉不要停,一旦人类支援来了,不要贪刀,立马跑路。跑得越快越好
10、如何逃离追杀:2,4技能可以用来跑路,因为都有位移。跑路的时候,看准地形,搭配这两个技能使用,然后参照7,造成混乱的方法。跑路的时候切忌抱头鼠窜,一定要做到狡猾,在容易产生混乱的地形收起你的脚印
11、和人类战个♂痛:优先照顾医生,这个职业能把人远程拉起来。当心轰炸,超级疼。轰炸技能没出现的时候,手里最好捏一个位移的技能,轰炸来了,立马闪开。轰炸通常会配合钩子技能使用,如果被钩了,第一时间打掉钩子,然后位移技能走开。不要被一个人吸引了全部注意力,要多环顾战场,注意站位失误落单的人类,注意医生的位置。
说一下怪兽的基本操作
wasd移动,鼠标左键近战攻击,右键使用嗅觉
按一下左ctrl进入潜行模式,不会留下脚印,但是依然会被trapper的猎犬追踪到,虽然追踪的速度很慢就是了
潜行模式下可以进行击杀,当你潜行到怪物或者人类(如果人类眼瞎的话233)附近,目标脚下会出现红色光圈,这时候按左键就能把目标压♂在身下啪啪啪。潜行攻击不会绝对成功,有失败的时候,距离目标比较远也会出现光圈,这时候按左键基本没戏。
空格键跳跃
左shift是攀爬悬崖
基本的动作搭配就是,对准悬崖空格跳起来,按住shift开始爬。平地对着悬崖按住shift也可以爬
tab小地图
1234是技能
第一个怪兽的技能
1、技能是扔石头,系统会给你提示石头的目标地点
2、是跳跃攻击,跳起来猛击目标地点,会把人类震飞
3、喷火
4、冲刺
第二个怪兽的技能
1、闪电,召唤闪电,一定延迟过后对目标轰击,威力很大
2、闪电感应雷 。扔出一团电球,目标靠近的时候自动接近(野生动物和人类)并造成伤害。跑路神器
3、闪电力场 。 在自身周围召唤闪电力场,延迟过后对身边敌人造成巨大伤害
4、冲击波。把一条直线上的敌人吹飞并造成伤害
第二个怪兽是可以飞的,而且飞的时候有远程攻击手段。那形象,就是一团触♂手。
补充:
如果你确信你碰到了一个落单的人类,那就别犹豫,看准人类喷气背包用过几次之后的时机,冲到他身边,然后立刻用潜行,这时候人类脚下会出现红色光圈,接下来你懂的,果断压到身下啪啪啪。
所以说落单的人类是很危险的,因为怪兽可以用潜行完全控制住单个人类,想要挣脱只能靠队友射怪兽。
潜行攻击是一种攻击模式,必须要在潜行状态下才能触发,也就是说必须要按下左ctrl蹲下之后才能触发,但是有一点,虽然叫潜行攻击,但是并不是要非得目标看不见你的时候才能成功,只要距离足够近,正♂面♂上也是可以的。
这个攻击模式最大的特点就是目标脚下会出现红色光圈,只要潜行攻击成功,那么目标将会被你压在身下毫无反抗之力。
希望这个回答对你有帮助

《进化》怪物入门介绍及推荐视频 哪个怪物厉害

如何玩好大怪兽 1、优先捕杀动物,进化 2、善用嗅觉,官方透视外挂 3、多用潜行,潜行可以迅速击杀小动物,并且不会留下脚印 4、使用嗅觉后,红色外框体积很大的怪物是精英怪物,打死能获得很多进化点。
现在都在关注怪物猎人OL 最喜欢怪物猎人OL里面打怪了 每一个攻击都是不一样的感受 简直不能再棒 现在有太刀 大剑 大锤 片手剑 弩炮 弓 选择武器要慎重了 毕竟怪物猎人OL是根据武器来决定玩法的 怪物猎人OL这款游戏的可玩性还是相当高的 每一个BO。

方舟生存进化各类boss有什么打法技巧

1、boss焦土狮蝎,这个东西加强过,变的帅了哈哈,需要6名玩家,以及6头霸王龙每个玩家要有吉利服和水,水其实也蛮重要是,后面会说,还要带兴奋剂这个是为了防止失误。首先进图赶紧下龙,然后吹t拉一个霸王龙走到旁边,这时候镜头就是人物视角一定要给boss,他会喷一波紫色黏糊糊的毒弹,喷到会加大量眩晕,这时候就猛吃兴奋剂,小弟没被喷到过不晓得吃太多兴奋剂会不会像白果一样掉水分,不过应该是会的这时候就要水平了霸王龙拉开后就可以走起来尽量不要去紫色毒雾那边眩晕加的也是很多的,是给霸王龙加眩晕。就等boss落地,落地后大家马上围过去,插进boss的身体,越多越好,当boss不攻击了那就是卡主了,然后还要注意沙虫子,因为它打霸王龙会有击退所以要不停的往boss里面插。如果不小心没卡主那么就只好重复上面的步骤了,当你看到石头人了说明你快成功了,不用管石头人继续咬。打完boss一定要下龙把霸王龙从boss尸体上拉开,不用骑龙有很高几率你不下龙霸王龙会死。

2、大猩猩,准备一个霸王龙一个迅猛龙或者你自信自己移速高可以拉到boss,进去前霸王龙头上贴400c4,人物穿好毛衣,里面真的很冷。,负责引boss的去把蜘蛛啦到自爆霸王龙这里,解锁过的人骑在霸王龙身上但是骑霸王龙的不要带遥控器以为你很有可能被boss秒掉,叫另外一个人引爆就可以,爆炸的时候最好不要看画面,因为比较血腥把镜头转过去(其实是会爆内存很容易掉线),这个主要团队配合好一点就可以,还有主要一点要考虑好服务器延迟,让蜘蛛打到霸王龙有伤害了在炸也不迟。

3、蜘蛛boss,这个boss卡住非常容易,霸王龙不用加血就可以去了,10个人以上加10个霸王龙以上800攻击左右就可以杀困难的,我玩的是pve如果万一发现就差一点点血要过不了就提前带好RPG退部落对着蜘蛛打,以为pve的机制是不会打到不是和自己一个部落的东西,所以放心轰。只有下来1到2个就可以不要下来太多,不然boss没卡主就很尴尬了。

方舟生存进化TEK泰克系统BOSS打法攻略

育母蜘蛛

简单解锁tek工作台6个科技板,中等解锁tek工作台和鞋子25个科技板,困难解锁tek工作台鞋子和头盔60个科技板。

建议击杀方法 简单,12头一万血300%攻的霸王龙

中等,12头两万血400%攻霸王龙

困难,12头三万到四万血500%攻霸王龙

注意:传送后先迅速骑上外围霸王龙立刻上前钢正面,其余霸王龙请绕到周围迅速顶住不要撤退直到卡主他不会攻击,持续输出。

巨猿

简单解锁护手,中等解锁护手和枪,困难解锁护手 枪和科技霸王龙鞍。

建议击杀方法 简单,10头三万血400%攻霸王龙

中等,10头四万学400%攻霸王龙

困难,10头四万学到五万血400%攻霸王龙。(龙太多玩家互卡就不好了剩下俩人往后战有机会接替死人霸王龙)

注意:传送后猩猩距离传送点有几步远10多秒的时间上龙,同上外围先上不要着急上前(原地等),外围人摆成c字型这里特别注意尽量站开猩猩扔石头肯定会砸死人,快进入包围圈时瞬间将它围住将霸王龙头部一起挤进猩猩身体,猩猩正面一定要尽量少站龙但也必须有龙。如果没成功卡主他的攻击也会杀死坐骑上的人。这时还有一次机会按立刻剩余玩家按句号吹成攻击状态。配合无人乘骑霸王龙继续缩小包围圈紧紧插进去。卡主后疯狂输出。(注意穿高耐久高防御的装备配合一件好一点的毛衣加个800血)

火龙

简单解锁护腿,中等解锁护腿和传送机,困难解锁护腿传送机和喷气胸甲。

建议击杀方法 所有难度尽量使用12头五万血三百攻击以上霸王龙。

建议击杀:12头五万血三百攻击霸王龙,目前唯一卡主办法进去后迅速骑龙外围先走,火龙离你很远但是会喷一团远程火球被打到直接gg,穿好的吉利服,带几个血瓶,因为会有翼龙主要有齿小会打坐骑上的人翼龙。走到平台等他降落瞬间五到6只霸王龙走到它胯下,记住一定要腿下面,围好不要攻击,几秒后飞龙会原地起飞,这时候它会悬空飞像卡主脚样。卡主他的这几头霸王龙尽量不要摆头贴着他脚的人不要攻击。后续霸王龙围过来狂啃就可以了。

怪兽仙境的游戏攻略

上手度:★★☆ (2.5)
对于魔兽RPG传统玩法来说,怪兽仙境的上手操作确实是与众不同的。这款宠物养成游戏会让玩家从一开始就接触到大量的功能,扮演宠物训练师的玩家除了要熟悉训练师本身的各种技能,还要为宠物的天赋与技能费一番功夫,整个游戏上手虽不难却比较麻烦,大概是要消耗一些时间来熟悉的。当然了,如果你是一个资深玩家,这点东西肯定是难不住你。
宠物图签、训练师背包、诱捕、封印、隐形、回复等多种功能。
一句话:上手稍复杂,主要是上手速度较慢,需要逐渐熟悉那些新颖的功能,其实并没什么难度。
剧情:★★★(3)
怪兽仙境是一部穿越剧,只能单人局域网进行游戏,讲述的是一男一女两个熊孩子(供玩家选择性别)探索一个洞穴,被一处水晶祭坛吸引,靠上前围观之,没想到没吸入异次元空间……
好奇心太强害死熊孩子啊
等醒来时,已经身在怪兽仙境中,真是造物弄人啊。听完守护者-阿姆留斯一番话,熊孩子摇身一变成为宠物训练师,并肩负起惩恶除奸,维护世界和平的重任。
被吓傻的孩子和神秘的守护者
这样的开局虽异想天开,却是简单明了的,片头不长,看完之后相信每个玩家都明白发生了穿越。而进入游戏之后的剧情任务,能引导玩家逐渐从一只菜鸟成长为真正的训练师,任务奖励也颇为丰厚。
游戏一开始就接到了剧情任务
剧情发展到一定阶段玩家要面对一些首领,这些BOSS的战斗力很强,难度也相当大,但是奖励也很吸引人,值得你冒死一战!
目前剧情只有两章,但也足够玩家们喝一大壶了,在没有培养出犀利宠物之前挑战它就是自寻死路。遗憾的是,除去主线任务之外就没有其他任务了,怪兽仙境不存在支线任务,偏离主线的一些元素,多数就要靠玩家自行摸索了。
一句话:任务不算丰富但也算庞大,难度偏大但也因此更具挑战性,为了通剧情收集和培养强大宠物比较耗时,但辛苦总算物有所值。
画面:★★★★☆ (4.5)
由于锁定了视角,本作没办法变换角度来观赏各种风景,但即便是锁定的视角也不能掩盖它优秀的画面。
游戏刚开始就穿越到如此美丽的地方
通过传送点到达游戏中第一个村落——温泉村
温泉村一角
骑士堡
幸存者避难所
总的来说,本作的画面是基于war3自带模型制作的,游戏中使用的模型也大体都跟原带模型风格接近。由此可见在画面方面作者还是很厚道的下了一番苦功,游戏内处处都有精校细琢的痕迹,如果你足够细心就欣赏的到。
值得一提的是,怪兽仙境独特的战斗画面,虽不华丽但创意十足。游戏采用“明雷”式遇怪模式,当玩家遭遇野外怪物后会进入一个独立的战斗画面,战斗画面不算很大,但也足够玩家折腾手法的,虽说画面点缀不多且相对空旷,但也正因为这样给予玩家最方便的操作可能。
野外明雷式遇敌,遭遇怪物围攻
进入战斗画面可控制宠物与怪物战斗
打败怪物后有几率掉落宝箱,并自动开启传送回大地图的门
对于怪兽仙境的画面究竟达到了什么效果,我在作者的2.0版预告中找到了答案,看完下面的一组编辑器模式截取的效果图,相信你跟我一样都会觉得这是多么的美轮美奂。
月色中的温泉村
奇异森林-沙滩
试炼群岛
冰岛新气象
日月岛遗迹
闪闪发光的火焰山
黄昏的诅咒之地
遗憾的是,游戏中因为一些因素限制,也许并不能体验到上面的画面效果,否则的话给五星也不为过。
一句话:地形多变,风情万种,在魔兽引擎下能有如此好景实为不易,无愧于一款精品地图。
游戏性:★★★★★(5)
游戏性是怪兽仙境的重头戏,这很可能是你见所未见闻所未闻的创新!
首先,直截了当就能让人震惊的是它庞大的冒险地图,这也决定了游戏的自由度是很高的。当我们进入游戏惊叹地形环境如此复杂的同时,也会为其细腻的刻画而动容,无需多说,地图全景打眼望去,就不难想象这个世界多令人震撼,亮点不会少,可玩性当然也与它的庞大相匹配。
试炼岛、奇异森林、神秘的怪兽仙境等神秘地点有待玩家探索
虽说任务系统目前仅有主线,但这也足够丰富了,绝对是够你又喝一大壶的……我为什么要说又呢?RP差脸黑的朋友恐怕要通宵奋战几宿才能走完主线。值得一提的是,在2.0之前的版本,除主线之外还有不少支线任务,虽然目前取消了支线,但相信不久之后的版本一定会加入这些丰富的内容。
既然是宠物养成ORPG,那么宠物必然是精华中的精华, 用种类繁多来形容游戏中可供捕获的宠物,再准确不过了。上百种宠物,据说还有神兽,这是何等庞大的宠物系统啊!玩家可以在世界范围内随意诱捕喜爱的怪物,把它们变成为自己战斗的宠物,捕获的宠物品质是随机的,运气好的玩家可以捕捉到极品宠物!
用诱捕技能来增加野外怪物好感度
封印成功后会变成一只宠物蛋
每种宠物都有特色鲜明的技能,个性化的天赋及自由组合的技能书可以让玩家自由选择宠物的培养方向,最终进化出自己钟意的强大宠物。
晶红龙宠物的技能与天赋
除了自由选择宠物的天赋与技能,游戏内更是引入了一种复杂多变的融合系统。通过捕获宠物并带领它们升到10级,玩家就可以用两只宠物进行融合了。怪兽仙境提供了很便捷的胶囊小屋,可以召唤出一个管理、培养宠物的小房间,里面设施齐全,包括宠物融合机。这种便利让我想起着名漫画《七龙珠》中布尔玛的万能胶囊……
胶囊小屋宠物融合
融合不仅能选择保留父系宠物原始形态,还能融合出不同的种类,这取决于两个合成宠物的搭配。而两只宠物的天赋和技能也会在合成中得以保留,进一步强化新生宠物。
不同的宠物可以搭配融合出不同的新品种
玩家在胶囊小屋内还可以玩“闯天关”游戏,过关的奖励很丰厚,除了奖励药剂,还会有几率获得一些不错的宠物和装备~
胶囊小屋内置的小游戏-闯天关
闯天关小游戏
这里不得不再一次提起战斗系统。怪兽仙境原创的战斗系统让人体验到一种与众不同的自由感,可以感受到休闲和轻松,当然如果愿意,玩家大可以控制节奏让战斗变的紧张刺激,这都取决于玩家。
除了在野外遇怪的独立战斗场景(见画面评测),前面介绍的闯天关又是一个额外的迷宫战斗场景,当然还有副本的战斗场景,它们都各有特点,玩家在探索时不会为单一的战斗模式感到枯燥乏味,使得游戏性更上一层楼,乐趣更多。
有点魔幻风格的副本首领战战斗画面
当然,这些远远不止这些内容,游戏中还有宠物图签和增强宠物的装备可供玩家研究与收集。让人更加震惊的是这款地图的扩展性,这款ORPG养成游戏仅仅是一个系列游戏的根基,据小道消息,未来作者还会开发一系列的外挂地图(或者说是插件地图),基于怪兽仙境的存档额外延伸出更多风格的游戏!你甚至不敢想象它最终会成为一个怎样惊天动地的史诗级神作。
期待之余,我得诚挚的祝愿如此神作可千万不要经历什么波折,然后就是静静的期待作者长命百岁了。
一句话:无需多言,四个字足以表达——叹为观止!
英雄:★★★★(4)
说到这里,分歧最多的毛事就来了,因为其一,这款地图没有所谓的英雄这个概念,当然如果你把宠物看做英雄就算我没说,不过这样要让宠物训练师情何以堪啊,是吧 -___-!
其二,这款地图中宠物绝大多数都是魔兽3自带模型,有人说丑有人爱,争议必然是有的。
但我冒着可能被部分玩家怒喷的危险给他四星的高分并不是空穴来风,原因也有两点:
其一,它特别。传统RPG地图都是主角带宠物,主角是英雄,神通广大,宠物来辅助,怪兽仙境偏偏反其道而行之,同样是主角带宠物,但宠物才是真正的英雄,或者说你很难确定宠物训练师不是打酱油的,毕竟作为主角的宠物训练师拥有那么多的辅助技能,却从不参战。既然这么特别,当然不能用传统的眼光来评价了。
其二,如果宠物是英雄,那么此图就拥有上百个英雄,而且这上百个还能进化的更强悍,怎么样?是不是吓尿了?很难得吧!我就是这么觉得……
三个元素系宠物
这些英雄(宠物)分为七大系,分别是:亡灵系、恶魔系、精灵系、野兽系、妖族系、元素系、神秘系,给融合增加了更多的选择,为进化添上了神秘色彩,同时也带给玩家无数战斗组合的搭配,如此强大的英雄系统(宠物系统),只因为模型用了很多魔兽3原带的就被无情的扣掉一分,我都觉得多少点丧心病狂啊。
左边是训练师携带的宠物,右边是七系图谱,未来会增加到八系。
当玩家捕获了一些宠物之后,仔细观察宠物特性,不难发现它们之中有适合做肉盾吸收伤害的,也有适于缩在后面辅助治疗的,当然不会少了伤害输出宠物,这些家伙无论是法术系还是物理系统统是狠角色。而宠物的技能的不同,也为出战宠物增加了更多的搭配可能,技能互补、能发挥各自特长的组合,是克服一些难关的关键。这无疑会让玩法上有了更多可能性,同时也更突显出宠物们各自的特点,尽显英雄本色。
两只大肉盾加一只飞翔的奶妈
一句话:多样的宠物设计成就了怪兽仙境,它们是真正的英雄!

进化物语怪兽技能强化哪个 怪物技能优先强化顺序

强化须知:
1、 技能等级由高到低分为S、A、B、C、D、E;
2、 每个技能升到高一级需要的材料数量是固定为5个;
3、 第一个技能强化到下一级需要5个绿色怪物,第二个技能需要5个蓝色怪物,第三个技能需要5个紫色怪物,第四个需要5个橙色怪物;
4、 技能的升级是有选择性的,大家要根据怪物本身的特性,选择性价比最高的一个或者几个技能升级。
PS:如图,虹吸·觉醒升满可以让血量恢复从50%变为100%,而虹吸·腐化升满却只能让每秒减血从2%升为4%,两相对比,高下立判!平民和小R尽量选择提升效果最明显的那个技能,土豪就随意了!

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