《饥荒》各人物属性技能及爱好介绍大全

整理:游戏232
2020-07-09 15:30:30

饥荒最新版本,新增的人物属性(全)

最新的了!

《饥荒》人物属性特点介绍与推荐 饥荒用什么人物好

看你怎么用了,每个人有每个喜欢用的角色。科学家(主角)属性平衡无突出,样板人物,但优点不俗,能长胡子,胡子能做复活用的肉块雕像,也能保暖,挂胡子加心情。其实反而是非常好用的人物,很平衡火女:纵火犯,有一个无限用的打火机,心情低了和黑暗之中自动点火,火边加心情,火中不掉血。非常变态的人物,可以将怪兽引入火中作战,流浪探图时自带火把,心情补充的也很快。但是新手使用时容易烧家,不新手大力士:老玩家手中的主流英雄,吃的越饱战斗力越高,在善于生存的玩家手中,能在后期一直保持一个较高的饱腹度,非常强势的伤害能击溃很多敌人——不新手使用,因为饿得快。幸存者温蒂:有一朵花可以召唤姐姐?妹妹?幽灵,这个幽灵能够烫伤敌人,很有趣也很好用。该英雄不会再黑暗中降低心情(平时和幽灵玩的心理素质就是好)但是该英雄血量和攻击力都较低,不适合新手图书管理员老太太,自带一本科技,吃腐烂食物惩罚加倍,不能睡觉,能用魔法。很好用的角色,开局自带一本科技很方便,腐烂食物和不能睡觉加心情对于老手来说都是浮云,魔法很好玩。还算是适合新手使用,记住养蜜蜂,锅子:1树枝+3蜂蜜=太妃糖,用太妃糖补充心情即可斧子男伍德:伍德就是wood,也是木头的意思,有一把超级好用的无限斧头,伐木貌似是一段时间7棵树就会变身河狸,攻击力和血量都不错,移动加快,能够吃草木食物加变身时间,变身时很强势。但是身上东西全掉落,非常烦人,容错很低,很容易出事。还算是适合新手女战神(其实是个演员?)很好,不吃肉以外的东西,战斗回复精神,自带防具武器,比正常的好用。这个角色只有在家附近移植1-2个蜘蛛巢,没事刷刷蜘蛛总是没错的,还能加精神。战斗力很强,非常适合后期新手容错,老手玩起来也很顺。蛛人,被善良生物仇视,和猪是死敌,但能够指挥蜘蛛。。。后期移植大量蜘蛛巢在家中,可以高枕无忧的单位,不过注意,蜘蛛终究是蜘蛛,打boss还是蛮乏力的。新手,很强势,解锁方法是杀蜘蛛可能会掉落一个蜘蛛头骨,找个墓穴埋起来就会出现一堆蜘蛛,退出来就有这个角色了。默剧演员韦斯什么都不适合的单位,仅限于高手展示水准,数据及其低下。技能吹气球,逗比技能boss男自带暗影甲暗影刀噩梦燃料等等,神速回复精神.但身板太脆,不适合新手长期容错除了维斯,饥荒没有弱势角色,只有玩的不好的,这也是饥荒的魅力所在

饥荒游戏全人物详细属性技能

威尔逊剃胡子可以用复活魔法,不剃胡子可以保暖

火妹自带打火机、各种纵火+夜间照明,火伤免疫

力士额外攻击加成,额外胃容量和食物消耗,但是惧怕黑暗和boss级怪物(指的容易脑残)

鬼妹召唤她妹阿比盖尔,黄昏杀手

伍迪砍树人,自带砍树斧头,天赋变身海狸,变身无背包+无3值,木材值代替一切,归零取消变身

图书管理员,自带一级科技,带魔法知识,变质食物惩罚加倍,无法睡眠补充脑残

机器人,取消变质食物惩罚,可以吃零件升级、有奇效,可以打雷充电。。。受到雨水伤害

麦斯,就是一出来那个好像坏银的,自带影甲影刀,还有些黑魔法材料,自带回脑残,其余2值低

女武神,攻击力强 自带 长矛 盔甲!

蜘蛛人! 免疫 蜘蛛 和蜘蛛女王 !自带蜘蛛巢 喂怪兽肉 给蜘蛛 蜘蛛会为你战斗!

3值按照人物体质和心理,特性,有些许不同

按个人喜好选择天赋

《饥荒》人物解锁及属性特点介绍 人物怎么解锁

纵火者薇洛(Willow)
薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。

能力:1.在靠近火时会有精神加成。2.免疫火焰伤害3.紧张时会生火

你可能经常会听见薇洛说:“是什么呢?”这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。

但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。

解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。

自我宣言:一切东西在燃烧时更加绚丽。
幸存者温迪(Wendy)
温迪,是游戏中第二个解锁的角色。开局自带一朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她已故的孪生姐妹阿比盖尔可以用花召唤,但召唤阿比盖尔需要花费一些精神。温迪在晚上和温迪遇到怪物时精神减少的慢(新版取消了花,不过她还是隔几天出现)。在15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候,你刚好在闲置状态,她不会伤害进而杀死你。最终版本和巨人王国DLC中依旧使用花朵召唤,花朵每次召唤需要几天时间充能,充能完毕放地上杀死一个生物召唤,需要消耗50精神。

阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚(40)、黄昏(20)、白天(10)。

夜里,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,并且伤害她接触的任何东西(包括你自己,最终版本已取消该效果)。不过,阿比盖尔会主动和玩家保持距离。

解锁条件:32天。巨人的统治中4级。

自我宣言:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!
男子汉沃尔夫冈(Wolfgang)
沃尔夫冈,是游戏中第三个解锁的角色。男子气概与大男人主义,为他带来了双倍于一般角色的生命值与饱食度,以及额外的力量。

饥饿值达到220以上时,生命值会在200的基础上增多,饥饿值降低到100以下时生命值上限反而会降低。

尽管他留着小胡须,但他的胡子不能刮。沃夫冈在饱食度高的时候会有生命和攻击加成,同时饱食度也下降的快。但如果饱食度太低则会有惩罚。

虽然他是个大力士,但却很怕黑,所以在黑暗中与怪物周围精神下降的更快。

解锁条件:存活16天。巨人的统治中3级。

自我宣言:我很强壮,没有人能比上我!
WX-78是一个人造机器人,他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。WX-78由于他是机器人,在使用齿轮后可以增加生命值和精神值,饥饿度的上限((饥饿100~200,血量100~400,精神100~300).大约吃15个零件就会达到最大值(这些数值在通过传送平台时会保留)并且他的铁皮自带4.5%的防御。
在雷击中他时,会使他”系统超载“,在黑暗中隐隐发光(如同暖石),跑得更快。同时也会恢复血量,但理智也会减少。

下雨时雨水会对他造成伤害,当身上雨露值未降为0时,仍然造成伤害,所以使用WX78时必须做个雨伞。

解锁条件:存活48天。巨人的统治中5级。

自我宣言:情感模块无响应!
韦斯(Wes)
韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。可通过冒险模式解锁。

韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作。对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。

他拥有一个无限制的气球,吹出并打破可以略微增加精神,也可以用来保护自己。
解锁条件:在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁
维肯波顿(Wickerbottom)
在游戏中设定为图书馆管理员,她具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机器来解锁研发清单,还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。

开局自带两张芦苇纸,可用来制作书籍从而施展5种魔法,施展魔法会降低一些精神度。

失眠症患者,不能睡觉来回复精神。挑食,吃变质的食物会有更高的惩罚。

解锁条件:存活64天。巨人的统治中6级。

自我宣言:图书馆里不准说话!
伍迪(Woodie)
伍迪是在17版中出现的角色。最后一个可用经验解锁的人物,从他伍迪的描述和名称,他是一个伐木工人。开局自带一个无耐久的红斧子(Lucy),砍树速度极快。砍到一定数量的数目后或在月圆之夜会变身海狸,此状态下无物品栏,并出现木头值。砍倒树或挖起草,浆果丛,小枝条时,木头值上升。如果被攻击或吃木头,草,小枝条,木头值将降低。木头值为零时变回伍迪,扣除精神(饥饿值匀速减少)。变身为海狸的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事,且无敌。

这个家伙似乎和一个叫露西的女人有关,似乎变身为海狸的咒语是露西下的,但露西也是伍迪伐树的信念。

解锁条件:存活80天。巨人的统治中7级。

自我宣言:这树不错,是吧。
麦斯威尔(Maxwell)
木偶大师,麦斯威尔是整个饥荒世界的主宰,具有极高的理智值,一般的饥饱值和很低的生命值(75血)。

开局自带梦魇刀和梦魇甲,一紫宝石,4噩梦燃料,一暗影刀。

黑夜里会快速恢复理智值。

拥有极高的理智恢复速度,(20点/分)

可用暗影书召唤一个影子,费2噩梦燃料,但是理智值值上限会下降55并扣血,影子死后上限会重新增加。

解锁条件:通关冒险模式。

自我宣言:自由!
女武神(Wigfrid)
简称女武神或维京女,DLC版本角色。女武神扮演者,自带25%防御和25%攻击加成,杀死敌人后可恢复自身攻击力25%的血量与精神,只能吃肉或肉制品,武器方面可制作别人做不了的头盔(耐久比猪皮盔高)和战矛。120精神,120饱食度与200生命值。

解锁条件:存活96天。

自我宣言:这是对我身手的体验!
温妮(winnie)
牧羊人,开局自带羊仗,羊仗可以吸引一些中立生物,比如:猪人、牛、山羊(每次最多收纳5个),但是你不装备羊仗之后,被自己吸引的生物将自动离你而去,吃肉受到极大的惩罚,她伤害生物会扣理智,她能让作物在冬天生长,不过需要加一个肥料。

140生命值。200理智值。160饱食度。

解锁条件:由官方与玩家共同制作的UpandAwayMOD模组而来是一个官方暂定人物。
蜘蛛人韦伯(Webber)
DLC版本角色。蜘蛛人,是一个怪物,可以亲近蜘蛛,和猪人是敌对,吃怪物肉没有惩罚,长有十分柔滑的胡须,可以刮掉得到蜘蛛丝。开局自带两块怪物肉一个蜘蛛巢,建筑方面可制作及升级蜘蛛窝。100理智值175饥饱值与175生命值。

解锁条件:打蜘蛛巢穴或各种蜘蛛有几率掉落一个韦伯的头骨,把它放进挖开的坟墓坑里就可以解锁(放进后会出现大量普通蜘蛛)。

自我宣言:我们可以征服一切!
瓦拉尼-轻松的冲浪者(WALANI)
瓦尼拉是新DLC解锁人物,她在海洋里冲浪会很轻松且她制作的冲浪板不需要划桨,这就为瓦拉尼在海洋里探索提供了便利,雨露值比其他角色下降的快,瓦拉尼在冲浪时也会增加精神值。200理智200饱食度120血量。

解锁条件:资料片解锁人物,需要112天解锁。

座右铭:有人可以给我一些食物吗?
大厨沃利(WARLY)
沃利开局会自带一个厨师袋一个锅炉,所以可以在没有篝火和烹饪锅的情况下烹饪料理,厨师袋可以延缓食物腐败时间,可以当一个小型移动冰箱使用,前期此角色非常有优势,同时缺点是一个很大的弊端,比其他人饥饿更快,食用生食物增加饱食度为原本的80%,干食物为90%,熟食物无变化,吃自己烹饪的东西为120%,同时靠近锅炉时理智会增长。需要128天可以解锁。200理智250饱食度150血量。

解锁条件:资料片:活过112天解锁。

座右铭:“祝你有个好胃口!”

饥荒什么人物属性强大 饥荒人物角色排行榜

NO.11-威尔逊
没任何优点,胡子我不缺,也不用,保暖我不缺。没有增加可玩性,差评!
NO.10-韦斯
本来属性比威吊还渣的,但是由于各方面都渣,所有反而增加了游戏难度,增加了可玩性,还可以装逼!所以比威吊排名靠前。
NO.9-老奶奶
我一直把这货当不能睡觉的威吊用,但是比威吊还是蛋疼,吃变质食物连加的饥饿都削弱到1/3了。好蛋疼,烦。
触手书没卵用(蜂王我会卡位无伤,其他的也用不上触手),园艺书,懒得用,我秋天移植,冬天才慢慢种下去,要书何用?
催眠书,我用排箫,鸟书,我只要黑羽毛,回旋镖表示比较好用,闪电书,本来这个才是重点,给机器人充电,全年发光!但是现在机器人发光被废了太多,所以就不说了。但是!但是!但是!老奶奶还是拍的比威吊靠前一点!
为啥呢!因为我只要用老奶奶进路人房,立马被当做大神对待,各种资源倾斜啊。
NO.9-女武神
不得不说这是一个极其强势的角色。
新手时的最爱,老手后的暖宝宝。队友的头盔仓,蜘蛛的天敌。
能回血,能加脑,防御也不少,攻击叼叼叼。
生存能力强,血也比较好。
最吊的是我还有暗影系列皮肤,帅的一塌糊涂。
但是!为什么你不能吃素!单机里我的咖啡啊!联机里我的冰淇淋啊!西瓜棒冰啊!黄油啊!蝴蝶啊!奶油松饼啊!胡萝卜啊!火龙果派啊!太妃糖啊!还有3种蘑菇啊!
我凑!饥荒这么多美食,你特么就吃肉,肉都有啥?啊?
天天肉丸,下洞培根,没血饺子。天天就只吃这几个主菜,劳资做饭都烦了,没不能让我做点别的啊,老是吃一种食物。
极大的降低了游戏的可玩性!和丰富的食物的体系!
还有一个蛋疼的地方,本来大家联机都是猪皮帽子加木甲轮着用,因为猪皮没有木头好弄,猪皮产量也不高。
但是只要房间里有女武神,前两个护甲就废了,大家都是战斗头盔,我单机最爱猪皮帽子啊!又是一个极大改变游戏道具体验的地方。
只讨论战斗生存的话,大概第二吧!
NO.8-鬼女
这个角色不仅仅是饥荒原版人物里的颜值担当。更重要的是她有一个牛掰的姐姐!
饥荒里,蜘蛛是我们最爱的小伙伴了,不仅长得丑、跑的慢、攻击低、血少、肉多、腺体好、丝重要,最重要的还是无限硬直!
韦伯的好跟班,人民的好朋友,饥荒的好食材!生的还贼特么快。
那么对姐姐来说,蜘蛛就是移动的材料了。这个人物拥有许多萌新所需要的优势!
1、新手饥荒最大敌人野狗,姐姐可以做肉盾,新手站撸就是了。
2、新手老手最大食材,蜘蛛!姐姐完虐啊!
3、新手最蛋疼的地方,精神不会恢复。温蒂夜晚掉精神速度只有每分钟3.75!,这意味着只要带上高礼帽,夜晚就不掉精神,白天还加精神!而制作所需要的蜘蛛丝,姐姐表示,要多少刷多少。
4、新手半知半解的回血方法,刚开始我就知道睡觉,食谱就知道一个肉汤一个肉丸,还好蜘蛛腺体可以回血。而这,姐姐也不缺。
5、关于大boss,我新手时期做法是,离开家跑远远的,然后姐姐上去送死,我悄悄离开,然后回家,等到下一个季节,boss消失。
6、有关地下,姐姐在地下全程40攻击,打猴子,蜘蛛切菜一样,并且只要温蒂带上高礼帽,地下***就不缺了。
7、缺点,唯一蛋疼的就是攻击低了,但是不论何时姐姐都是一个合格弃子,我能跑就行了,反正联机可以再造一朵花,而且花的冷却时间还分别计算,这意味着上一个姐姐死了,下一个姐姐立马就出来了,不需要等待。
但是终究是新手角色,熟练的玩家想必不喜欢老是逃跑,并且希望能够自己亲手打怪,所以,在熟手名单里,姐姐也只能到此为止了。
NO.7-火女
首先明确一点,单机火女精神低于60烧家,联机的不会!并且精神低时会降温(上周更新不会降低到0度以下了),夏天好用,并且低温更适合站长时间站火边上回精神。下面说一下联机火女优势。
1、可以制作并且自带一个打火机,可以发光不是重点,重点是可以烤东西吃!这在地下有极大优势,地下食物一般是打猴子来小肉,香蕉,打蠕虫来怪兽肉,兔子给大肉,还有各色的蘑菇!而这些都需要用火烤之后效果才更好!总不能一天一个小火堆吧。
2、靠近火焰回精神,虽然火免疫变5秒免疫了,但是联机的蜻蜓太好打了,可以做一个火鳞甲就有火免疫了,其实也没啥用的。无非扑灭闷烧不掉血。
通过这个优势,火女可以在没事做的夜晚靠近火堆回精神。并且穿着火鳞甲挨着岩浆转圈,回的很快!好吧其实这个不算太大优点。
3、联机特有道具维尼熊,这个真的为火女加分不少啊!有1000血,可以制作,修一下就慢耐久了。只要有影怪,那么它就会主动攻击小熊,人物只要无脑站撸影怪就行,基本不会反抗。所以精神值对于火女来说,其实有和没有没区别的,夏天控制低精神,不怕热,冬天烤火加体温顺便加精神。而且打巨鹿和远古骨架时出现的影怪都可以被小熊勾引走,完全无视精神设置啊!
所以对火女还有偏见的玩家可以试试火女,真的很方便。
NO.6-老麦
单机老麦每分钟回20精神,联机只有6.6,影子辅助功能大大加强,攻击能力偏低。
联机的老麦啊,其实真的没啥优势啊,收集材料快,其实在我看来,长期看来,没有太多价值(这个别喷)。但是真的很方便就是了。
主要是血少,虽然平时打boss的话走个位就无伤了,但是不得不说在网卡需要站撸的时候需要频繁加血,很蛋疼。而且容错率低,万一被群殴无数连击,就直接躺了。
但是还是排名靠前。嗯,主要是辅助加分真的很多。还有就是单机王者给我留下来的情怀(单机走位无敌!)。
并且这也是一个比较考验技术的人物,下地洞不掉***也比较方便,但是在联机里不能算是战斗人物了,比较可惜。
同时能够念老奶奶的书!
总结,需要一定技术的辅助人物。活的很方便。主动进攻能力不高。
NO.5-伐木工
单机里伐木工叼的让我震惊,不过我玩的不精,好用但是要精通有点难度。
但是联机里伐木工就好上手多了,但是具体属性却和单机完全不同!
1、单机平常就是一个快速砍树的威吊,变身后强无敌!站撸所有!不过可惜的是变身回来之后一堆破事,而且只要月圆就强制变身,睡觉都躲不过去。
2、联机也大有不同,首先是木头值不隐藏了,每天会缓慢下降10木头值,低于25就会变身,每次砍树平均减少1.5木头值。
3、联机变身后怕冷怕热发光,木头值没了后会掉血,砍树1下加1点木头值,加满原地变回来,变身状态脑残每秒掉1,保留精神值和血量,不带护甲,攻击力是25。所以变身之后建议速度变回来,当然了,变身砍树还是很快的。
4、种树加5精神!
虽然相比较单机,极大的削弱了攻击力,但是对于人状态的加成却不少。开局就可以快速砍树(4倍速),找到大森林之后可以变身一次,然后最快速度砍树再变回来,这大约会消耗50到100精神(看你砍树速度了),变身是只能咬75次,但是越快变回来掉的精神越少。之后人状态就捡捡树种种一些回精神就完事了。并且联机里变身只掉落手拿工具和头戴帽子。
这个人物的精髓之处在于完全不缺精神,并且可以非常稳定高速的回精神(1秒种2树回10精神!),也可以大量囤积精神(囤积树种子)。可以把他当做单机的老麦!还是150血的老麦!砍树很方便,但是不要总拿砍树当最大优势,平时也可以吃点木头回复木头值。
还有一点,伐木工最大弱点在于月圆强制变身,但是联机可以通过快速吃满木头值再变回来,所以变身前准备2个活木就行了,只要遇到意外想要结束变身,立马吃2活木就秒变回来了。由于极其高速的回精神速度,建议用影刀做常规武器。
总结:多了一个木头值需要考虑,所以手忙脚乱的新手就不要来喷了。但是这多一个属性却给饥荒的游戏体验带来很大不同,变身系统也很有趣,需要考虑更多。人物本身不缺精神也是一个很方便的优势,适合熟手。

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