《信长之野望14-威力加强版》政策的修改及添加方法图文详解
《信长之野望14威力加强版》修改器及使用方法 修改...
第一种、修改剧本和新武将文件。
打开修改器后,选择“文件”-“打开”,然后选择一个文件。剧本文件里可以修改军团信息、武将信息之类的,改战法效果和政策效果要在fixdata.n14这个文件里改,不然可能会被覆盖。新武将文件主要就是改新武将的各类属性了。
修改前记得备份,修改后记得保存。
剧本文件位置一般在 /游戏目录/SCENARIO文件夹 ,PK版的在/游戏目录/SCENARIO_PK文件夹以及/游戏目录/DLC_PK文件夹里,文件名是sceda01.n14或者s_26.n14.
新武将文件的位置一般是 我的文档\TecmoKoei\NOBU14PK\EDIT\SETDATA,PK版的文件名是EDATA000.14Q。
第二种,直接修改内存数据。
游戏进行中的时候,切换到修改器,然后选择“文件”-“Attach to Nobu14”,然后就可以改各种数据了,修改后保存,再切换回游戏就可以了。
一般常用的游戏修改就这两种吧。
打开修改器后,选择“文件”-“打开”,然后选择一个文件。剧本文件里可以修改军团信息、武将信息之类的,改战法效果和政策效果要在fixdata.n14这个文件里改,不然可能会被覆盖。新武将文件主要就是改新武将的各类属性了。
修改前记得备份,修改后记得保存。
剧本文件位置一般在 /游戏目录/SCENARIO文件夹 ,PK版的在/游戏目录/SCENARIO_PK文件夹以及/游戏目录/DLC_PK文件夹里,文件名是sceda01.n14或者s_26.n14.
新武将文件的位置一般是 我的文档\TecmoKoei\NOBU14PK\EDIT\SETDATA,PK版的文件名是EDATA000.14Q。
第二种,直接修改内存数据。
游戏进行中的时候,切换到修改器,然后选择“文件”-“Attach to Nobu14”,然后就可以改各种数据了,修改后保存,再切换回游戏就可以了。
一般常用的游戏修改就这两种吧。
求教关于如何在14PK版里吧独有政策修改给自己创的势力
《信长之野望14:创造-威力加强版》中独有政策怎么玩?下面给大家带来玩家分享的独有政策解析,以供参考。
织田家家纹是44、血族是44
把家纹改成43,独有能开
把信长血族改成43,独有能开
信长血族改成43后(43是斯波血统)隐居给斯波,独有还是能开
所以应该是无法通过修改家纹、血族来让别的势力有独有的。
想要别家开独有,只能把改政策。
就是编辑-政策信息-在独有政策上双击-把固有血族改成你玩的势力的血族就行了。
比如人扫的血族是46(猴),你把它改成44(魔),我魔就可以同时开火器集中和人扫了。
织田家家纹是44、血族是44
把家纹改成43,独有能开
把信长血族改成43,独有能开
信长血族改成43后(43是斯波血统)隐居给斯波,独有还是能开
所以应该是无法通过修改家纹、血族来让别的势力有独有的。
想要别家开独有,只能把改政策。
就是编辑-政策信息-在独有政策上双击-把固有血族改成你玩的势力的血族就行了。
比如人扫的血族是46(猴),你把它改成44(魔),我魔就可以同时开火器集中和人扫了。
信长的野望14威力加强版 经验上限修改有什么用
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《信长之野望14威力加强版》修改器及使用方法 修改器怎么用
《信长之野望14:威力加强版》中使用修改器可使小伙伴们更快的成长或修改一些限制,今天带来“sergi”分享的《信长之野望14:威力加强版》修改器及使用方法,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。
启动方法
游戏启动完之后,启动修改器再按F3即完成修改。
修改器功能及用法
会战中,混乱指数计算改用正确的攻击力类别
进行速度1/2/3的快捷键改为,./
会战中显示敌方部队以及其移动/攻击目标,并可指示其发动战法
玩家会战部队瞬间完成转向
玩家可使用全政策,人口条件取消,其他势力不能使用任何政策
玩家改修城郭不受任何限制(用地,要求其他改修,铁炮传入,本城,真田一族…),编辑时全势力城池皆然
玩家主城修建连立天守改为巨城天守,修建巨城天守后升级为巨城
显示玩家势力武将叛心,任命城主时列表中显示现任武将
玩家内政建设不受任何限制(前置设施,要求资源,开发比例…)
铁炮传入前,玩家可购买装备铁炮
玩家扩张城池不受限于人口与同时只能进行一划区的限制,并可扩张未邻接划区
划区变更限制取消,可以让全划区相同用途(AI似乎不会执行划区变更)
玩家城池可同时开发农商兵,并且使开发后可正常生成3种基本内政设施
划区适性上限取消,玩家可开发兵舍超过石高(因为开兵农分离太贵…)
可在附近已有城池的要所筑城(例如冈崎城附近的举母(9划区)岩略寺(10划区)本来不能筑城,修改后可以)
玩家武将获得经验后,立刻获得其武将类型的全部特性(不用苦练四围+15了)
玩家全武将可每月获得城主经验(搭配前一项修改)
玩家流放自势力武将=处斩(获得特性)
处斩武将获得其现有全部特性(搭配前一项修改)
可向玩家男武将传授倾城/内助之功
玩家武将移动立刻抵达,任命城主后立刻抵达
玩家筑城/内政建设/城池改修/营造/修缮/扩张/变更划区立刻完成
武将能力经验上限30000,城池开发值与上限max=30000,城池兵力上限
《信长之野望14威力加强版》修改器及使用方法 修改器怎么用
《信长之野望14:威力加强版》中使用修改器可使小伙伴们更快的成长或修改一些限制,今天带来“sergi”分享的《信长之野望14:威力加强版》修改器及使用方法,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。
启动方法
游戏启动完之后,启动修改器再按F3即完成修改。
修改器功能及用法
会战中,混乱指数计算改用正确的攻击力类别
进行速度1/2/3的快捷键改为,./
会战中显示敌方部队以及其移动/攻击目标,并可指示其发动战法
玩家会战部队瞬间完成转向
玩家可使用全政策,人口条件取消,其他势力不能使用任何政策
玩家改修城郭不受任何限制(用地,要求其他改修,铁炮传入,本城,真田一族…),编辑时全势力城池皆然
玩家主城修建连立天守改为巨城天守,修建巨城天守后升级为巨城
显示玩家势力武将叛心,任命城主时列表中显示现任武将
玩家内政建设不受任何限制(前置设施,要求资源,开发比例…)
铁炮传入前,玩家可购买装备铁炮
玩家扩张城池不受限于人口与同时只能进行一划区的限制,并可扩张未邻接划区
划区变更限制取消,可以让全划区相同用途(AI似乎不会执行划区变更)
玩家城池可同时开发农商兵,并且使开发后可正常生成3种基本内政设施
划区适性上限取消,玩家可开发兵舍超过石高(因为开兵农分离太贵…)
可在附近已有城池的要所筑城(例如冈崎城附近的举母(9划区)岩略寺(10划区)本来不能筑城,修改后可以)
玩家武将获得经验后,立刻获得其武将类型的全部特性(不用苦练四围+15了)
玩家全武将可每月获得城主经验(搭配前一项修改)
玩家流放自势力武将=处斩(获得特性)
处斩武将获得其现有全部特性(搭配前一项修改)
可向玩家男武将传授倾城/内助之功
玩家武将移动立刻抵达,任命城主后立刻抵达
玩家筑城/内政建设/城池改修/营造/修缮/扩张/变更划区立刻完成
武将能力经验上限30000,城池开发值与上限max=30000,城池兵力上限
信长之野望14威力加强版最新修改器
目前看来这个版本可能是最新的。
版本 1.02 (Build 20170525)
Nobu14Editor.exe支持日文版1.00、1.01、1.03、1.04、1.05、1.06和中文版1.00、1.01、1.02、1.03
Nobu14EditorPK.exe支持日文PK版1.00、1.01、1.02、1.03、1.031、1.04、1.041、1.05、1.06、1.061
Nobu14EditorPKTC.exe支持中文PK版1.00、1.01
支持查看和修改内存中的各项数据
支持查看和修改剧本、新武将档和事件文件中的各项数据(!!修改之前一定要备份原剧本,最好将原剧本统一放到一个备份文件夹中)
不支持存档文件
支持修改param.n14参数文件
http://www.52miji.com/archives/1419762428.shtml
《信长之野望14》威力加强版哪些大名有特殊政策?
上杉家-【远征军支援】
本愿寺家-【王法为本】
铃木家-【游击兵配备】
毛利家-【伞连判状】
长宗我部家-【一领具足】
大友家-【切支丹保护】
德川家(松平家)-【旗本先手役】
羽柴家-【人扫令】
真田家-【表里军略】
最上家-【内治外谋】
龙造寺家-【大名专政】
《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。