《我的世界》快速建造无限半自动红石农场视频教程

整理:游戏232
2020-07-11 15:30:46

我的世界半自动农场怎么建造

我的世界是一款风靡全球的沙盒建造类游戏,想要在我的世界里更有效的种植作物,肯定是需要一个半自动农场才行,相信许多玩家还不知道半自动农场到底怎么建造呢,今天小编就给大家带来我的世界半自动农场建造方法介绍,让我们一起来看看吧。

我的世界半自动农场建造方法:

1.先打个坑,这个是基础,相信大家都知道。

2.耕地耕成这样。

3.然后搞成这样。

4.木板围上一圈,再搞个栅栏门。(栅栏门和木板按个人喜好来选也行)

5.在那圈木板上再搞一层台阶,注意!!!台阶与木板相隔一个半方块,栅栏门上的不是台阶而是木板或者两个台阶。

6.然后在台阶上铺上红石,栅栏门上的木板上放红石火把,前面放拉杆,注意!!!红石比较器不要放在活塞上的台阶上,而且要对准方向让它亮起来。

7.把活塞放在木板和台阶之间四个角上。

8.然后在台阶的四个角都围一圈台阶。

9.最后,在四个角那儿围的台阶中间放上水。(温馨提示!!!放水前要让活塞被激活,不然你的庄稼可就毁了)

游戏介绍:

看了上文铁骨小编带来的我的世界半自动农场怎么建造,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

我的世界怎么建造半自动农场,新手建造半自动农场

这个主要就是利用水流会把小麦,胡萝卜等作物冲掉的特性制作的详细地址http://jingyan.baidu.com/article/54b6b9c0f40c032d593b4743.html可在中间那格水底下放一个漏斗在旁边连个箱子这样就不用自己收了

自动红石教程_我的世界自动西瓜农场

我的世界全自动西瓜农场,我的世界全自动西瓜农场要怎么制作呢?下面小编就为大家介绍我的世界全自动西瓜农场的教程。

这是第一层,17x7外框,四个水源和流水湿润中间的耕地并可以收集掉落的西瓜或南瓜。

为什么是17呢?主要是因为两个水源最多可以流16格?不是的,是因为红石信号最远传15格。

地面之下的漏斗和箱子我就不做了,可以使用两组漏斗和箱子,也可以使用漏斗串起来,请大家自行脑补。

第二层中间放活塞,注意交错方向,不要放反了,活塞屁股对着耕地放,最右边的是粘性活塞,前面放个红石块。

为什么要放最右边?这不是对称的么?放最左边不行吗?如果放在最左边,那么这个装置就和我做的是镜像对称的,后面会加以详细说明,这也是这个装置的诡异之处。

第三层放不放方块无所谓,我想你最好放照明的方块,这样就不需要额外的光源了,便宜的南瓜灯就好(别告诉我你放不上去,自己想办法!我这里为了演示放了红石灯,工作时会一闪一闪的。

第四层放一排实体方块即可,上面铺上红石粉。

电路部分:红石块信号引向外面的实体方块,然后通过交错的红石火把向上传递。红石火把最终点亮最上面一排15格红石信号,下面的实体方块被充能,这一排活塞的BUD就做好了。

红石块上面再加一个实体方块,实体方块上铺红石粉。

一共4个红石火把,这里看到两个亮着的。

这个方向上能看到其余两个灭的红石火把。

侧面看到三个红石火把,看不见的那个在最高方块的背面。

这样主体部分就完工了,可以把南瓜直接放耕地间的草地上做测试。

简单吧?便宜吧?最贵重的材料只是25个铁锭(15个活塞和两个漏斗)和29个红石粉而已,而且能同时自动收割14株南瓜或西瓜。不可能再便宜了吧?

对某些运气不好的同学,初期可能那一个粘液球比较难搞到,不过电路稍加修改就能做成两个活塞互推红石块的那种,就不需要粘液球了。

不过嘛,MC中被推的南瓜和西瓜喜欢四处乱飞,所以要将装置封装起来,如图:

这是一个使用玻璃块封装的例子,注意南瓜或西瓜的藤蔓上方必须保证是一格空气,还有就是活塞推动南瓜的正前方,水流的上方要有一格空气,其他地方全部可以塞满方块,这样虽然不能保证100%回收也差不了多少。

这里房顶还没有封起来;顶端的红石灯可以作为工作指示灯,不是必要的。

教程到这里就完了,不过这个装置有个诡异的特性,可能涉及到MC的BUG。

注意下面图中两边的装置:

右边的就是刚才我在教程中做的,而左边的这个和它成镜像对称,就像人的左右手一样。

但是诡异的是,左边的这个不能正常工作!!!

它能检测到南瓜或西瓜的生长并收割,但是却无法复位,就是活塞不能自动收回。

这些红石装置都应该是水平各向同性的,比如红石块,红石粉,本身就不存在旋转的问题,也不存在放置方向的问题;活塞也是一样的,不管那个方向上放置,总是往前伸机械臂,比如上例中的粘性活塞,镜像前后都是推动其前面红石块;所以理论上整个装置都应该在水平面上不论东西向或南北向,不论怎么平移、旋转、镜像变换,性质和功能都应该一样才对。当然了,MC世界中上下还是有差别的,比如重力作用,红石火把信号传递方向等,不过确实没听说水平方向上也有差异,唯一的一个疑点是所谓的东南向问题,不过WIKI上也是语焉不详,无法深究。

至于这个例子,我认为是因为某个方向上传递的红石信号得到了优先处理,才导致了装置镜像后复位功能失效。MC处理红石信号的传递时,一定是按照某个顺序来轮流处理四个方向的,比如按照顺时针或逆时针,这样的话,在互为镜像的两个装置中就可能造成不同的结果。

按上图所示,装置顶部有分叉的红石线,一长一端,长的有15格,短的1格;如果MC从图中的6点钟方向开始顺时针顺序处理

4个方向上的信号,那么在左图中就是先处理长线,而在右图中则是先处理短线,也许这就造成了最终结果的差异。

当然了,这都是我瞎猜的。

不过即使失效也没关系,小小修改一下就行,如下图:

把那个红石电路小分叉换个位置和方向,改成和右边的差不多的样子,就又可以正常工作了,所以我还是觉得我上面的分析还是有道理的。

我的世界红石怎么快速获得 无限红石装置建造攻略

我的世界 无限刷红石装置建造攻略

  1. 无限红石的BUG知道的人应该不多,所以用这个做成机关隐藏性非常高。

  2. 通过铁门,发现右边有按钮。

  3. 走过去按下按钮,发现铁门完全没反应。

  4. 这时候需要敏锐的观察力,图中所有的铁墩都是同一种摆放方法除了图中右下角的那个铁墩,转了90度放置,难道有什么玄机

  5. 要先用视线扫过下面的可疑铁墩,之后马上去按按钮,就可以开门了。

  6. 到了门的另一边,有个按钮,按下可以回到对面去

  7. 这种无限红石利用的是方块碰撞区域bug。

  8. 本来这个bug可用于铁栅栏,楼梯,箱子,陷阱箱,铁墩,但是前面三种由于没有研究出可靠的利用机制,导致信号输出非常不稳定。同时箱子和陷阱箱虽然和铁墩拥有同样的bug属性,但是在做成红石装置的时候往往会被红石信号更新导致误触发,所以最终不得已只能选择相对稳定的铁墩作为使用对象。

我的世界怎么造自动农场

制作方法什么的可以自己网上搜,这里介绍一下主流的自动农田思路
一、半自动农田
优点:造价低廉,有锄头和泥土和水就可以了
缺点:要自己种,有些设计还要自己收集麦子之类的
设计思路:水冲农作物/活塞推耕地
二、全自动农田
优点:全自动(这不是废话吗!?!)
缺点:耗材多,绝大多数设计需要PC1.8+或PE0.14中的村民和漏斗链
设计思路:利用1.8村民新特性:棕色衣服村民会种田和村民间互相丢食物

还有什么问题可以追问,打字耗时费力求采纳!

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