《饥荒》各人物特点及使用技巧介绍(包含mod人物)

整理:游戏232
2020-07-12 10:31:08

《饥荒》人物属性特点及玩法介绍 饥荒哪个人物最好

WX78(机器人)

人物属性

  【饥饿】100→200;【精神】100→300;【生命】100→400;【输出】1.0

人物特点

  【可升级】吃齿轮升级,15个满级

  【系统过载】容易被累劈中,优先度小于避雷针。

  【不挑食】吃过期食物功效与新鲜食物相同

  【怕潮】湿度大于零会持续减少生命值

使用心得:

  【升级】齿轮获取途径:击杀发条、挖坟、拆风滚草、砸奇遇中物品。对新手而言,最佳的获取途径是拆风滚草。

  【怕潮】新手避免ROG春季开局,新手SW避免选择WX78。冬季结束时准备好眼球伞。新手避免春季下洞穴。

  【不挑食】可以提前准备好大量的食物(比如20个培根煎蛋等),优先吃快过期的食物。

  【系统过载】被闪电劈中的情况有以下几种:雷雨天气,破坏洞穴二层中遗迹塔、破碎的时钟,使用传送法杖。

  【mod推荐】可配合WXTotalUpgradeSystemOverhaul使用。

饥荒MOD人物介绍

The Lost(迷途者) 生命=120 饥饿值=180 san值只有1点,但不会轻易下降
最坑爹的一点在于The Lost(迷途者)无法装备任何手上的东西,但是The Lost(迷途者)有自己独有的工具----护臂
-速度1.2倍。
-在受到攻击时会瞬移一小段距离 。
-攻击伤害随攻击次数而增大,但很容易被破防。 -可以不用按Ctrl就能攻击影子生物。 ---------出生时,会随机生成一个包裹,打开会得到一件恶魔的外套(白天自动回san值,夜晚大幅度减少san值消耗)和3个木炭,2块肉

Edward Scissorhands(剪刀手爱德华) 生命=150 饥饿值=150 san值=90
--伤害加成

The Wandering Cactus(流浪的仙人掌)
生命=150 饥饿值=150 san值=200
-The Wandering Cactus(流浪的仙人掌)完全免疫中暑。(这不是废话!!)
-一旦受到伤害会有反伤加成,你也可以主动攻击敌人。(肉搏伤害和长矛等同)
-拥有一项独特的技能—冲撞,按住CTRL并单击东西冲吧!
-远离火源,否则会受到3倍火焰伤害。
-千万不要暴露在寒冷之中,因为 The Wandering Cactus(流浪的仙人掌)比其他人物会更快进入寒冷状态。(春运期间当心,不要让仙人掌太湿,否则他可能会开始结冰)
-小心蜜蜂和蝴蝶,因为他们会被你飘逸的红发吸引过来。

Ice Witch()
生命=100 饥饿值=150 san值=150
Ice Witch( 冰魔女)在官方的介绍不是很多,因为 冰魔女现阶段正处于测试阶段,还有很多BUG,所以手头的资料只有一点.......
-完全免疫冻伤。
-冬天自动小幅度回血
-2倍火焰伤害
--------有一些独有的武器,寒冰王冠 冰匕首 冰爪 ICE权杖 冰冻的心 BLUEGEM片段.....图片,期待后续推出.......

The Hexplosives Expert (无 中文名)
完全测试版,所有属性不详,随时关注作者动态,
后续定会补充上

The Stray(流浪)
生命=100 饥饿值=100 san值=150 人物特性:所以属性都以及其缓慢的方式下降。
-拥有较高的攻击伤害和极快的攻击速度。
-可以食用所有肉类(生,熟不分)。
-可以夜视。(要分情况)
-能用剃刀刮去身上的毛,用于多种用途。
-一个巨大的缺点———无法食用陈旧以及陈旧之后的所有食物。
---------------------------有两种模式
1:当毛长到最长时,
生命 - 250
饥饿值 - 300
san值 - 100
免疫寒冬。
2:当毛处于最短时,
生命 - 75
饥饿值 - 150
san值 - 25
这时便可以夜视了。

Sollyz(拍击猫)好像是这样...
这个人物有一点特别,他是以等级来划属性。
在LV1>>LV20S时
生命100>>200
饥饿值150>>350
san值90>>150
-他的移动速度极快,是威尔逊的4倍多。
-他不像精灵公主靠打怪升级,他靠吃鱼升级。
-他只在早上刚刚天亮的时候感到饥饿,其他时候都不用担心吃饭问题,很好用呀!
--------拍击猫出生时会随身陪备一把耐久度无限的鱼竿,你要做的就是钓鱼和升级。

The Cowardly Slacker(胆小的懒鬼)
生命=120 饥饿值=200 san值=60

The Lnvader(ZIM的侵略者!)
生命=120 饥饿值=160 san值=40
剩下的内容Coming Soon...(即将推出...)

The Living Candle(Waxworth)ps: 这个人物官网特别说明不能和巨人的统治一起用
生命=150 饥饿值=150 san值=100(我也比较喜欢这个人物,造型不错,能力也不错)
- Waxworth被动地散发出和火炬一样的光亮。
-Waxworth喜欢黑暗,他再生的san值的速度是每7秒1。
- Waxworth是完全免疫两种冷冻和火焰伤害。他是一个蜡烛,所以他习惯了着火,当他在严冬火时,他完全不冷。
但是Waxworth和The Lost相似,他不能使用手上的工具,也不能戴帽子。

The Mind Reader(觉)
生命=150 饥饿值=150 san值=250
她是Wendy的翻版,她的攻击方式是Wendy的攻击方式的修正
- 能读懂她周围的动物的想法。
- 可以通过给他们食物驯服的宠物。每个宠物都有自己的驯服的具体项目(S)。
- 动物并不惧怕她,而且她不会被人形生物讨厌,如猪人。
- 具有较高的基础san值,但会失去她伤害过的相信她的动物。

以下有她可以驯服的动物
-Rabbit:让san值回复。可以拿起。
- Beefalo:助攻开悟(佐鸟)的打击和保护她免受任何危险。随时会产生肥料。
- Koalefant:防御宠物。防止冬季结冰。滴粪便不时。
- Tallbird:攻击宠物。可以喂肉的怪物,但不喜欢新的宠物。

Shambling Abomination(步履蹒跚的的憎恶体)

这个人物比较特殊,只有进游戏才显示的出来,但我觉得这人物貌似是黑色星期五里面的吧!
生命=350 饥饿值=250 san值=50 这个人物虽然给力,但作者并没有多做介绍。
-san值虽低,但并不容易下降。
-动作太慢。
--------出生时附送一把无限耐久度的大刀(貌似是尼泊尔)可以杀人也可以砍树,灰常好用。

The Evil Mastermind(麦克斯韦)
生命=120 饥饿值=200 san值=250
-会减弱百分之25的近战伤害
-命中率较低
-和图书管理员一样,出生时就有等级1的科学技术
-----他还可以制作额外的东西
-自己的打手
-制作超级机器人药水各种攻击属性都上升。(副作用异常之大,不推荐制作)
------总的来说这个人物造型滑稽,不过人物属性还是不错的。

Fearless and invincible (这个人物我不说也应该知道吧!)
生命=200 饥饿值=100 san值=130
-再生(这是当然)
-再生时,速度和力量都增强,也不会从冻结和火灾受到伤害,只不过是饥饿迅速下降,san值减少到80。
-此人物不能用药膏和绷带,不然会减少较少的生命。
-生命低于百分之20,会愤怒,速度和攻击大幅度上升,眼睛会变红。
望采纳啊,排版排得我好辛苦,求赞,谢谢。

饥荒mod人物介绍特点

特性一:可以升级和解锁技能
人物1级解锁【召唤幽灵猎犬[按J]】
人物2级解锁【闪电盾】【护盾[按T]】
人物3级解锁【瓦尔基里形态(女武神形态)[按V]】
人物4级解锁【致命一击】
人物5级解锁【雷击[按G]】
人物6级解锁【治疗】
人物7级解锁【狂暴状态】
人物8级解锁【构架屏蔽(粗略翻译)】
人物9级解锁【HP再生】
人物10级解锁【冻结】
人物28级解锁【双重伤害】
=人物技能会随着等级增加强度,除此之外,装备特定武器会解锁【特殊攻击】技能,这个技能和【雷击】一样,都是按G键启动,在下一次攻击中释放特殊效果,具体哪个技能会优先释放,还是一起释放,没有测试,希望大家可以试试=

特性二:有一只Yamche陪伴
Yamche是人物的宠物,这个7.0版本是初始给一个蛋,可以自己孵化,记得6.0之前也是初始给个蛋,
宠物也有级数,分为8级,每级都会变大,而且2级以上时宠物会充当移动箱子,随着等级的提升,箱子的容量也会提升。
宠物除了可以做箱子,还可以帮忙战斗,按Y键指挥宠物,1级的宠物只要打死一个主动怪物(如蜘蛛)就会升级。
宠物蛋也可以制作,可制作的宠物蛋有“凤凰蛋”、“二级凤凰蛋”、“三级凤凰蛋”、“四级凤凰蛋”。

特性三:有更多的武器和物品
人物可以制作更多武器、装备、物品
初始的破碎的凤凰剑最后可以用材料升级为究极凤凰剑
初始的破碎的凤凰剑可以与冰霜之心、3个发光尘埃制作可以自动成长的剑——冰霜凤凰剑
公主的皇冠、穆杉的铠甲等都可以升级
凤凰剑:
凤凰剑需要修复,这再次证明了公主是被流放的
凤凰剑有两个升级方向:3级凤凰剑和凤凰斧

《饥荒》人物解锁及属性特点介绍 人物怎么解锁

纵火者薇洛(Willow)
薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。

能力:1.在靠近火时会有精神加成。2.免疫火焰伤害3.紧张时会生火

你可能经常会听见薇洛说:“是什么呢?”这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。

但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。

解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。

自我宣言:一切东西在燃烧时更加绚丽。
幸存者温迪(Wendy)
温迪,是游戏中第二个解锁的角色。开局自带一朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她已故的孪生姐妹阿比盖尔可以用花召唤,但召唤阿比盖尔需要花费一些精神。温迪在晚上和温迪遇到怪物时精神减少的慢(新版取消了花,不过她还是隔几天出现)。在15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候,你刚好在闲置状态,她不会伤害进而杀死你。最终版本和巨人王国DLC中依旧使用花朵召唤,花朵每次召唤需要几天时间充能,充能完毕放地上杀死一个生物召唤,需要消耗50精神。

阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚(40)、黄昏(20)、白天(10)。

夜里,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,并且伤害她接触的任何东西(包括你自己,最终版本已取消该效果)。不过,阿比盖尔会主动和玩家保持距离。

解锁条件:32天。巨人的统治中4级。

自我宣言:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!
男子汉沃尔夫冈(Wolfgang)
沃尔夫冈,是游戏中第三个解锁的角色。男子气概与大男人主义,为他带来了双倍于一般角色的生命值与饱食度,以及额外的力量。

饥饿值达到220以上时,生命值会在200的基础上增多,饥饿值降低到100以下时生命值上限反而会降低。

尽管他留着小胡须,但他的胡子不能刮。沃夫冈在饱食度高的时候会有生命和攻击加成,同时饱食度也下降的快。但如果饱食度太低则会有惩罚。

虽然他是个大力士,但却很怕黑,所以在黑暗中与怪物周围精神下降的更快。

解锁条件:存活16天。巨人的统治中3级。

自我宣言:我很强壮,没有人能比上我!
WX-78是一个人造机器人,他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。WX-78由于他是机器人,在使用齿轮后可以增加生命值和精神值,饥饿度的上限((饥饿100~200,血量100~400,精神100~300).大约吃15个零件就会达到最大值(这些数值在通过传送平台时会保留)并且他的铁皮自带4.5%的防御。
在雷击中他时,会使他”系统超载“,在黑暗中隐隐发光(如同暖石),跑得更快。同时也会恢复血量,但理智也会减少。

下雨时雨水会对他造成伤害,当身上雨露值未降为0时,仍然造成伤害,所以使用WX78时必须做个雨伞。

解锁条件:存活48天。巨人的统治中5级。

自我宣言:情感模块无响应!
韦斯(Wes)
韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。可通过冒险模式解锁。

韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作。对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。

他拥有一个无限制的气球,吹出并打破可以略微增加精神,也可以用来保护自己。
解锁条件:在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁
维肯波顿(Wickerbottom)
在游戏中设定为图书馆管理员,她具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机器来解锁研发清单,还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。

开局自带两张芦苇纸,可用来制作书籍从而施展5种魔法,施展魔法会降低一些精神度。

失眠症患者,不能睡觉来回复精神。挑食,吃变质的食物会有更高的惩罚。

解锁条件:存活64天。巨人的统治中6级。

自我宣言:图书馆里不准说话!
伍迪(Woodie)
伍迪是在17版中出现的角色。最后一个可用经验解锁的人物,从他伍迪的描述和名称,他是一个伐木工人。开局自带一个无耐久的红斧子(Lucy),砍树速度极快。砍到一定数量的数目后或在月圆之夜会变身海狸,此状态下无物品栏,并出现木头值。砍倒树或挖起草,浆果丛,小枝条时,木头值上升。如果被攻击或吃木头,草,小枝条,木头值将降低。木头值为零时变回伍迪,扣除精神(饥饿值匀速减少)。变身为海狸的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事,且无敌。

这个家伙似乎和一个叫露西的女人有关,似乎变身为海狸的咒语是露西下的,但露西也是伍迪伐树的信念。

解锁条件:存活80天。巨人的统治中7级。

自我宣言:这树不错,是吧。
麦斯威尔(Maxwell)
木偶大师,麦斯威尔是整个饥荒世界的主宰,具有极高的理智值,一般的饥饱值和很低的生命值(75血)。

开局自带梦魇刀和梦魇甲,一紫宝石,4噩梦燃料,一暗影刀。

黑夜里会快速恢复理智值。

拥有极高的理智恢复速度,(20点/分)

可用暗影书召唤一个影子,费2噩梦燃料,但是理智值值上限会下降55并扣血,影子死后上限会重新增加。

解锁条件:通关冒险模式。

自我宣言:自由!
女武神(Wigfrid)
简称女武神或维京女,DLC版本角色。女武神扮演者,自带25%防御和25%攻击加成,杀死敌人后可恢复自身攻击力25%的血量与精神,只能吃肉或肉制品,武器方面可制作别人做不了的头盔(耐久比猪皮盔高)和战矛。120精神,120饱食度与200生命值。

解锁条件:存活96天。

自我宣言:这是对我身手的体验!
温妮(winnie)
牧羊人,开局自带羊仗,羊仗可以吸引一些中立生物,比如:猪人、牛、山羊(每次最多收纳5个),但是你不装备羊仗之后,被自己吸引的生物将自动离你而去,吃肉受到极大的惩罚,她伤害生物会扣理智,她能让作物在冬天生长,不过需要加一个肥料。

140生命值。200理智值。160饱食度。

解锁条件:由官方与玩家共同制作的UpandAwayMOD模组而来是一个官方暂定人物。
蜘蛛人韦伯(Webber)
DLC版本角色。蜘蛛人,是一个怪物,可以亲近蜘蛛,和猪人是敌对,吃怪物肉没有惩罚,长有十分柔滑的胡须,可以刮掉得到蜘蛛丝。开局自带两块怪物肉一个蜘蛛巢,建筑方面可制作及升级蜘蛛窝。100理智值175饥饱值与175生命值。

解锁条件:打蜘蛛巢穴或各种蜘蛛有几率掉落一个韦伯的头骨,把它放进挖开的坟墓坑里就可以解锁(放进后会出现大量普通蜘蛛)。

自我宣言:我们可以征服一切!
瓦拉尼-轻松的冲浪者(WALANI)
瓦尼拉是新DLC解锁人物,她在海洋里冲浪会很轻松且她制作的冲浪板不需要划桨,这就为瓦拉尼在海洋里探索提供了便利,雨露值比其他角色下降的快,瓦拉尼在冲浪时也会增加精神值。200理智200饱食度120血量。

解锁条件:资料片解锁人物,需要112天解锁。

座右铭:有人可以给我一些食物吗?
大厨沃利(WARLY)
沃利开局会自带一个厨师袋一个锅炉,所以可以在没有篝火和烹饪锅的情况下烹饪料理,厨师袋可以延缓食物腐败时间,可以当一个小型移动冰箱使用,前期此角色非常有优势,同时缺点是一个很大的弊端,比其他人饥饿更快,食用生食物增加饱食度为原本的80%,干食物为90%,熟食物无变化,吃自己烹饪的东西为120%,同时靠近锅炉时理智会增长。需要128天可以解锁。200理智250饱食度150血量。

解锁条件:资料片:活过112天解锁。

座右铭:“祝你有个好胃口!”

属性特点介绍与推荐 饥荒用什么人物

不太平

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