《龙腾世纪:审判》各种职业点评及BUILD思路解析

整理:游戏232
2020-07-12 20:00:04

龙腾世纪3 审判 主角选什么职业

首先是基本职业 以及转职 以及对应的队友
战士1噬魂者(铁牛) 2捍卫者(黑墙) 3圣殿骑士(卡珊德拉)
法师1奥法骑士(薇薇安) 2裂缝法师(索拉斯) 3死灵法师(多瑞安)
盗贼1暴徒(塞拉) 2技师(瓦里克)3刺客(科尔)

我就推荐一下三个基本职业转职后的人热门职业说说吧

怎么说呢 本作中的亲儿子还是 奥法骑士 能输出 能抗(是的法师没有重甲 但是本作完全不是依装甲值来扛的 我自己出了22装等的大师制造战斗大师装甲 20级精英恶魔照样摸几下就死 噬魂者攒不了灰盾 奥法骑士的输出技能就能回复魔法盾 虽然没有灰盾扛 但是只要保持输出 就不会损血) 还又可以大复活 简直全能
至于贼里面的 当然是暴徒是输出冠军 但是 没有T 或者操作不好中了AOE照样跪
最后就是战士中的噬魂者 暴力输出 但是其输出是以损伤自己生命值为代价的 (虽然也能吸血 但是不论如何都赶不上自己输出的)对付小怪 武器手柄之类的一定要选择 击杀后恢复HP 这样的
然后 对付BOSS什么的 相对来说 就是慢慢耗 耗一下吸血 然后 闪避(我个人一直保持着双手武器里面的闪避技能)然后嗑药 一定要小心 输出玩脱了 结果把自己输出死了

《龙腾世纪3》审判主角选什么?

魔法师将与圣殿骑士

【游戏介绍】

由EA发行,Bioware开发的知名奇幻RPG系列龙腾世纪,将会在2014年迎来第三作《龙腾世纪:审判(DragonAge:Inquisition)》。玩家将扮演一名判官,代表审判所开展各种调查,目的是揪出大灾变的幕后黑手,游戏规模将会比前两部之和更加宏大。

《龙腾世纪:审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。游戏出自Bioware之手,他们曾打造过知名的作品《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》。在这个由剧情驱动的开放世界中,满是内涵的角色,极具挑战的战斗和艰难的抉择

故事始于大灾变事件将Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。游戏中玩家能够在三个种族(人类,精灵,矮人)和三个职业(战士,盗贼,法师)中做选择。这次游戏提供了广阔的区域以供探索,提高了玩家的自由,但是制作方强调游戏本身的剧情依然是核心的部分。

游戏《龙腾世纪审判》中,sunder on hit与sunder...

游戏《龙腾世纪:审判》中,sunder on hit与sunder when hit这两个属性分别是下面意思:破甲
sunder-on-hit
双语例句
1. Lightning tore the tree in sunder.
闪电把树劈成两半.
来自《现代英汉综合大词典》
2. Nothing can sunder our friendship.
什么也不能破坏我们的友谊.
来自《现代英汉综合大词典》
3. Will you sunder nitrogen from air?
你能从空气中把氮气分离出来 吗 ?
来自辞典例句
4. Time and distance often sunder friends.
朋友久别远离常产生隔阂.
来自辞典例句
5. The sunder armor debuff seems completely independent of the hate it generates.
破甲技能生成的减益状态与它产生的仇恨没有任何关系.希望能帮助你。

龙腾世纪 审判 如果说一个人打得的经验是100 那加...

不会平分.....

龙腾世纪审判关于职业的问题。求解!

开门见山的说,如果你的意图是将剑盾倾向的属性保留,再通过洗点将双手属性加进来的话,那是不可能的,各个技能点在一定程度上是会给角色加一点属性值得,但是如果你将剑盾的技能洗为双手的话技能全部会换成双手,原来剑盾的加点带有的属性加成奖励也会相应的被洗为双手加点的属性加成奖励。这一作注重配合了,不会出现全属性制霸的效果。另外,我认为剑盾是那种能扛的角色,有红就会有机会输出的,而双手是近战偏输出的,配合后期掠夺者专精就是残血输出强,需要一些操作而且也比较依赖武器属性,鱼和熊掌不可兼得,就看哪个符合你的口味了。
哦,对了我再强调一下,这里指的属性影响,是指各个技能中的属性加成奖励,不是所有技能都有这种加成奖励的,有的没有,有的有,可以看一下各个技能介绍中下方有详细说明,比如:+3 strength这样的字样。

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