《我的世界》1.8命令方块原版/spawn指令教程
我的世界/setworldspawn指令怎么用?
我的世界 1.8版命令方块指令使用指南 命令方块怎么用
命令使用方式 /gamemode <模式> <玩家名称>
<模式> 0 生存模式
1 创造模式
2 冒险模式
3 旁观者模式
【范例】
/gamemode 0 @a 所有人变为生存模式
/gamemode 1 herobrineHIM 玩家herobrineHIM 变为创造模式
【/say 字符串(说话)命令】
命令使用方式 /say <字符串(这里随便你打)>
在「/say」后面一律以「字符串」显示
在命令后面的文字便会在画面左下角命令列显示
唯独@缩写仍维持有效状态,如:/say 你知道@r 的巴哈账号吗?
则显示:你知道herobrineHIM (随机玩家名称) 的巴哈账号吗?
请注意@缩写前后都要有空格。
中文能有效显示,无须插件。
【范例】
命令 显示
/say 「他」表示@p 已死 「他」表示NotchGod 已死
【/w/tell /msg悄悄话命令】
命令使用方式 /w <玩家名称> <字符串(这里随便你打)>
在命令后面的文字便会在画面左下角命令列显示
但是只会显示在指定对象(@a 依然可以使用)
唯独@缩写在<字符串>仍维持有效状态,如:/w @p HEHE....@r 想杀你喔
则显示:"悄悄的对你说: HEHE... HerobrineHIM 想杀你喔"
请注意@缩写前后都要有空格。
中文能有效显示,无须插件。
【范例】
命令 显示
/w 「他」表示@p 已死 「他」表示NotchGod 已死
【/spawnpoint重生点命令】
命令使用方式 /spawnpoint <玩家名称> <坐标x> <坐标y> <坐标z>
顾名思义,便是在这里设下重生点。
死亡后将在此点重生,作用与床相同。
比床更好的是,除了手动设定以外,可以自动设为记录点。【使用压力板】
坐标可以省略,则以当下玩家坐标为重生点。
【范例】
/spawnpoint @p 在此设重生点
【/setworldspawn 出生点命令】
/spawnpoint @p 1 2 3 在坐标(1,2,3)对最近玩家设下重生点
命令使用方式 /setworldspawn<坐标x> <坐标y> <坐标z>
设置所有玩家的出生点
即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置
主要再做多人地图时会用到
【/clear 清除命令】
使用方式 /clear <玩家> [物品(item)] [物品附加值(damage)] [最大清除数量] [NBT标签]
清除被指定玩家所拥有的指定物品
其中只有玩家为必填字段
如果不打(数量),则清空指定玩家所有指定物品
如果不打<物品ID>,则清空指定玩家物品栏内所有物品
详细介绍文章【Minecraft】【指令】Clear指令教学:点击进入
【范例】 /clear @adiamond 清除所有玩家的物品(钻石)
【/xp 经验值命令】
命令使用方式 /xp <数量> <玩家名称>[dataTag]
给予玩家指定数量的经验值,无法输入负值。
(以经验格为1个单位)
【范例】
/xp 100 @p 给玩家100格经验值
命令使用方式 /xp <数量>L <玩家名称>[dataTag]
给予玩家指定等级的经验值
与上方命令方是最大不同是,以等级经验值做为单位
且可以输入负值。
【范例】
/xp 21474836L @a 加所有玩家21474836经验等级
获取方式
/give @p command_block
特殊功能
与命令列相近,透过红石触发内部输入指令
使用方法
对方块按下右键,进入设定窗口,在黑色方框内输入指令后,按【完成】完成设定
与一般红石机关相同,由具有能量的红石触发。
注意:红石不会自动与命令方块产生连结,红石末端必须对准命令方块。
或者是,对旁边的方块充能,命令方块也会启动
我的世界1.8原版怎么使用命令方块说话
先输入指令获得指令方块
1.7.10以上版本:/give 【你的名字】 command_block 【数量】
1.7.10以下版本:/give 【你的名字】 137 【数量】
求我的世界1.8命令方块指令大全。
命令使用方式 /toggledownfall
这是实时的,可以直接切换天气
如果是下雨(雪)则会改成晴朗
【范例】
/toggledownfall 开启/关闭下雨(雪)
命令方式 /weather<天气状态> <秒数>
<天气状态> 参数 说明
clear 晴朗
rain 下雨(雪)
thunder 雷雨
与/toggledownfall 最大的不同是,多了晴朗、雷雨天气模式
且无法透过二次触发以开启/关闭
但是可以设定维持此天气的秒数。
另外,下雪状态是雪地特有,在雪地使用rain下雨(雪)状态即可下雪
而且沙漠是不下雨的(无法透过本命令强制降雨)
(最大值是1000000,感谢Minecraft Wiki 补充)
【范例】
/weatherclear 5 天气晴朗五秒
/weather rain 100 下雨(雪)一百秒
/weather thunder 9 打雷雨九秒
【/time时间命令】
命令使用方式 /time set <数字A | day | night>
/time add <数字B>
<数字A> 值 代表时间
0 清晨
6000 中午
12000 黄昏
18000 半夜
【额外补充】值不用介于0~24000没问题
只是0~24000代表第一天,24001~48000代表第二天以此类推
/time set 即是设定时间
/time add 即是加时间到原本的时间
<数字B>不可为负值
【范例】
/time set 19600 设定时间到半夜19600
/time add 1 加一秒的时间
【/enchant附魔命令】
命令使用方法 /enchant <玩家名称><附魔等级>
附魔ID 这边查询
玩家必须手持要被附魔的尚未附魔物品,与附魔台相似,可以利用EID指定附魔和利用附魔等级调整要附魔的等级
【/kill伤害命令】
命令使用方法 /kill<玩家名称>[dataTag]
对指定实体造成1000 (×500)点伤害,一击必杀。
这个命令在创造模式下依然有效。
*附注1.8后才可以打
玩家这栏是可以打实体的
例如/kill @e则会将所有实体杀死
【/ testfor 测试实体命令】
命令使用方法 /testfor <玩家名称>[dataTag]
/testfor <玩家> <坐标>[dataTag]
测试符合条件的玩家或实体
指令方块指令执行成功后
会把"SuccessCount"这个Tag改成大于0的值
然后比较器会侦测到指令方块的这个Tag,输出和这个值一样强的讯号
*附注1.8后才可以打
玩家这栏是可以打实体的
例如/testfor@e
【范例】
/testfor @p[100,100,100,r=10] 测试该坐标半径10个以内是否有玩家
可以简写成
/testfor @p[100,100,100,10]
/testfor @e[type=Zombie,r=20] *附注1.8后才可以打@e
测试半径20个以内是否有僵尸
【额外补充】
type连用的时候并非当该实体同时为两种动物时才运作
而是以"最后面的type作为依据 例如/tp @e[type=Pig,type=Cow] @p
则只有牛会传送到你身边
相对的type以!形式连用时,会同时触发
/tp @e[type=!Pig,type=!Cow] @p
只要非鸡非牛都会传过来
我的世界中国版1.8用不了setworldspawn指令
原版服务器的话你那个坐标不要打试试看,会以自身的坐标为世界出生点
插件的服务器的话可能被插件屏蔽了