《信长之野望14-威力加强版》国替后最占便宜/最坑人领国详解
《信长之野望14》威力加强版哪些大名有特殊政策?
上杉家-【远征军支援】
本愿寺家-【王法为本】
铃木家-【游击兵配备】
毛利家-【伞连判状】
长宗我部家-【一领具足】
大友家-【切支丹保护】
德川家(松平家)-【旗本先手役】
羽柴家-【人扫令】
真田家-【表里军略】
最上家-【内治外谋】
龙造寺家-【大名专政】
《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。
信长之野望14中有哪些强力的隐藏人物
代表武将:五分(岛津家三代 代代强盛)
政治能力:岛津四兄弟 岛津贵久 岛津日新斋(新斋是谁:五分(老一辈强力的政治能力)
战斗能力:乡中教育 作为游戏中惟二加经验累计速度的政策 配合能力主义 非常强力 修改能力上限的话效果更佳 老一辈岛津一门众也个个都是内政好手
作为最强战国一门众的热门候选 岛津一门作为九州最强?)
详细评价:岛津四兄弟分别在统武智政都突破90 尤其是岛津义弘 统武双破90突破天际 且家族独有战法 钓野伏也是极其强力的手合战法
独有政策九州篇之九州之王岛津一门,无可争辩~
数量评分:五分(岛津三兄弟的高能力+独有强力战法)
综合评价
政治能力:岛津四兄弟 岛津贵久 岛津日新斋(新斋是谁:五分(老一辈强力的政治能力)
战斗能力:乡中教育 作为游戏中惟二加经验累计速度的政策 配合能力主义 非常强力 修改能力上限的话效果更佳 老一辈岛津一门众也个个都是内政好手
作为最强战国一门众的热门候选 岛津一门作为九州最强?)
详细评价:岛津四兄弟分别在统武智政都突破90 尤其是岛津义弘 统武双破90突破天际 且家族独有战法 钓野伏也是极其强力的手合战法
独有政策九州篇之九州之王岛津一门,无可争辩~
数量评分:五分(岛津三兄弟的高能力+独有强力战法)
综合评价
《信长之野望14威力加强版》修改器及使用方法 修改...
第一种、修改剧本和新武将文件。
打开修改器后,选择“文件”-“打开”,然后选择一个文件。剧本文件里可以修改军团信息、武将信息之类的,改战法效果和政策效果要在fixdata.n14这个文件里改,不然可能会被覆盖。新武将文件主要就是改新武将的各类属性了。
修改前记得备份,修改后记得保存。
剧本文件位置一般在 /游戏目录/SCENARIO文件夹 ,PK版的在/游戏目录/SCENARIO_PK文件夹以及/游戏目录/DLC_PK文件夹里,文件名是sceda01.n14或者s_26.n14.
新武将文件的位置一般是 我的文档\TecmoKoei\NOBU14PK\EDIT\SETDATA,PK版的文件名是EDATA000.14Q。
第二种,直接修改内存数据。
游戏进行中的时候,切换到修改器,然后选择“文件”-“Attach to Nobu14”,然后就可以改各种数据了,修改后保存,再切换回游戏就可以了。
一般常用的游戏修改就这两种吧。
打开修改器后,选择“文件”-“打开”,然后选择一个文件。剧本文件里可以修改军团信息、武将信息之类的,改战法效果和政策效果要在fixdata.n14这个文件里改,不然可能会被覆盖。新武将文件主要就是改新武将的各类属性了。
修改前记得备份,修改后记得保存。
剧本文件位置一般在 /游戏目录/SCENARIO文件夹 ,PK版的在/游戏目录/SCENARIO_PK文件夹以及/游戏目录/DLC_PK文件夹里,文件名是sceda01.n14或者s_26.n14.
新武将文件的位置一般是 我的文档\TecmoKoei\NOBU14PK\EDIT\SETDATA,PK版的文件名是EDATA000.14Q。
第二种,直接修改内存数据。
游戏进行中的时候,切换到修改器,然后选择“文件”-“Attach to Nobu14”,然后就可以改各种数据了,修改后保存,再切换回游戏就可以了。
一般常用的游戏修改就这两种吧。
《信长之野望14:创造 威力加强版》和《信长之野望...
合战系统完全重做了。
原版手合就是两支集团军刚正面,只能前进后退。
pk版手合类似三国志12,两边都是若干支小部队,在地图上自由移动。地图有各种地形和设施,部队正面和背面有区别、移动和驻守有区别。可以打出诱敌、牵制、包夹等多种战术。兵多了还可以打大会战,斩首敌军主帅,一次灭几万人。战法和特性也做了大改。
会战将发生重大的变化,部队将以3D的形式发生并配置部队,复数的部队有无数的操纵可能性,极大地提高了战术性。同时,地形与战法,部队同士之间的连携,都将你引向胜利。根据地形的不同,设营的效果也会不同。
另增,部队配置与天气之间的关系,会战的乐趣大增。另外,在攻城战中,可以使用出其不意的【夜袭】,用这种特殊的战法攻击并引起会战。
敌我双方密集的场所可能发生大会战。大会战中,卷入战斗的部队总数最多可达9V9,混乱且磅礴的战场将令玩家乐趣盎然。另外在大会战中击倒敌大将或者敌部队,也许会获得家宝或者特性也说不定哦?
原版手合就是两支集团军刚正面,只能前进后退。
pk版手合类似三国志12,两边都是若干支小部队,在地图上自由移动。地图有各种地形和设施,部队正面和背面有区别、移动和驻守有区别。可以打出诱敌、牵制、包夹等多种战术。兵多了还可以打大会战,斩首敌军主帅,一次灭几万人。战法和特性也做了大改。
会战将发生重大的变化,部队将以3D的形式发生并配置部队,复数的部队有无数的操纵可能性,极大地提高了战术性。同时,地形与战法,部队同士之间的连携,都将你引向胜利。根据地形的不同,设营的效果也会不同。
另增,部队配置与天气之间的关系,会战的乐趣大增。另外,在攻城战中,可以使用出其不意的【夜袭】,用这种特殊的战法攻击并引起会战。
敌我双方密集的场所可能发生大会战。大会战中,卷入战斗的部队总数最多可达9V9,混乱且磅礴的战场将令玩家乐趣盎然。另外在大会战中击倒敌大将或者敌部队,也许会获得家宝或者特性也说不定哦?
信长之野望14威力加强版筑城越多越好吗
城池分2种,一种是三无城一种是可发展的城池,三无城在建造的时候会有提示如下
一种是可持续发展的
我建议有钱就应该多筑城,筑城配合保守后期开政策“兵役强化”爆领民兵神器,有钱是创造的话可以“撤废关所”涨人口后期开“兵农分离”兵舍爆常备兵。推荐筑城地方如下