《信长之野望14-威力加强版》会战中部队混乱机制数据解析
《信长之野望14:创造 威力加强版》和《信长之野望...
合战系统完全重做了。
原版手合就是两支集团军刚正面,只能前进后退。
pk版手合类似三国志12,两边都是若干支小部队,在地图上自由移动。地图有各种地形和设施,部队正面和背面有区别、移动和驻守有区别。可以打出诱敌、牵制、包夹等多种战术。兵多了还可以打大会战,斩首敌军主帅,一次灭几万人。战法和特性也做了大改。
会战将发生重大的变化,部队将以3D的形式发生并配置部队,复数的部队有无数的操纵可能性,极大地提高了战术性。同时,地形与战法,部队同士之间的连携,都将你引向胜利。根据地形的不同,设营的效果也会不同。
另增,部队配置与天气之间的关系,会战的乐趣大增。另外,在攻城战中,可以使用出其不意的【夜袭】,用这种特殊的战法攻击并引起会战。
敌我双方密集的场所可能发生大会战。大会战中,卷入战斗的部队总数最多可达9V9,混乱且磅礴的战场将令玩家乐趣盎然。另外在大会战中击倒敌大将或者敌部队,也许会获得家宝或者特性也说不定哦?
原版手合就是两支集团军刚正面,只能前进后退。
pk版手合类似三国志12,两边都是若干支小部队,在地图上自由移动。地图有各种地形和设施,部队正面和背面有区别、移动和驻守有区别。可以打出诱敌、牵制、包夹等多种战术。兵多了还可以打大会战,斩首敌军主帅,一次灭几万人。战法和特性也做了大改。
会战将发生重大的变化,部队将以3D的形式发生并配置部队,复数的部队有无数的操纵可能性,极大地提高了战术性。同时,地形与战法,部队同士之间的连携,都将你引向胜利。根据地形的不同,设营的效果也会不同。
另增,部队配置与天气之间的关系,会战的乐趣大增。另外,在攻城战中,可以使用出其不意的【夜袭】,用这种特殊的战法攻击并引起会战。
敌我双方密集的场所可能发生大会战。大会战中,卷入战斗的部队总数最多可达9V9,混乱且磅礴的战场将令玩家乐趣盎然。另外在大会战中击倒敌大将或者敌部队,也许会获得家宝或者特性也说不定哦?
信长之野望14创造威力加强版怎么提高混乱率方法攻略
???? 《信长之野望14:创造威力加强版》中怎么邀请援军?下面99单机小编就分享一篇信长14中邀请援军方法攻略,希望对大家有帮助。??? ? 邀请援军条件: 1、结成同盟; 2、就算同盟了也要一定的信用(40信用)才可以请求援军,每次消耗40信用; 3、而且指定的被攻击城市要在同盟方攻击范围内(交界处),否则攻击不到。猜你喜欢:炉石传说黑石山熔火之心英雄模式平民卡组过关攻略文明太空切换中文方法 文明太空怎么切换中文
《信长之野望14威力加强版》修改器及使用方法 修改...
你好,很高兴为你解答。
《信长之野望14威力加强版》修改器及使用方法 修改器怎么用
《信长之野望14:威力加强版》中使用修改器可使小伙伴们更快的成长或修改一些限制,今天小编带来“sergi”分享的《信长之野望14:威力加强版》修改器及使用方法,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。
启动方法
游戏启动完之后,启动修改器再按F3即完成修改。
修改器功能及用法
会战中,混乱指数计算改用正确的攻击力类别
进行速度1/2/3的快捷键改为,./
会战中显示敌方部队以及其移动/攻击目标,并可指示其发动战法
玩家会战部队瞬间完成转向
玩家可使用全政策,人口条件取消,其他势力不能使用任何政策
玩家改修城郭不受任何限制(用地,要求其他改修,铁炮传入,本城,真田一族…),编辑时全势力城池皆然
玩家主城修建连立天守改为巨城天守,修建巨城天守后升级为巨城
显示玩家势力武将叛心,任命城主时列表中显示现任武将
玩家内政建设不受任何限制(前置设施,要求资源,开发比例…)
铁炮传入前,玩家可购买&装备铁炮
玩家扩张城池不受限于人口与同时只能进行一划区的限制,并可扩张未邻接划区
划区变更限制取消,可以让全划区相同用途(AI似乎不会执行划区变更)
玩家城池可同时开发农商兵,并且使开发后可正常生成3种基本内政设施
划区适性上限取消,玩家可开发兵舍超过石高(因为开兵农分离太贵…)
可在附近已有城池的要所筑城(例如冈崎城附近的举母(9划区)&岩略寺(10划区)本来不能筑城,修改后可以)
玩家武将获得经验后,立刻获得其武将类型的全部特性(不用苦练四围+15了)
玩家全武将可每月获得城主经验(搭配前一项修改)
玩家流放自势力武将=处斩(获得特性)
处斩武将获得其现有全部特性(搭配前一项修改)
可向玩家男武将传授倾城/内助之功
玩家武将移动立刻抵达,任命城主后立刻抵达
玩家筑城/内政建设/城池改修/营造/修缮/扩张/变更划区立刻完成
武将能力经验上限30000,城池开发值与上限max=30000,城池兵力上限999999
《信长之野望14威力加强版》修改器及使用方法 修改器怎么用
《信长之野望14:威力加强版》中使用修改器可使小伙伴们更快的成长或修改一些限制,今天小编带来“sergi”分享的《信长之野望14:威力加强版》修改器及使用方法,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。
启动方法
游戏启动完之后,启动修改器再按F3即完成修改。
修改器功能及用法
会战中,混乱指数计算改用正确的攻击力类别
进行速度1/2/3的快捷键改为,./
会战中显示敌方部队以及其移动/攻击目标,并可指示其发动战法
玩家会战部队瞬间完成转向
玩家可使用全政策,人口条件取消,其他势力不能使用任何政策
玩家改修城郭不受任何限制(用地,要求其他改修,铁炮传入,本城,真田一族…),编辑时全势力城池皆然
玩家主城修建连立天守改为巨城天守,修建巨城天守后升级为巨城
显示玩家势力武将叛心,任命城主时列表中显示现任武将
玩家内政建设不受任何限制(前置设施,要求资源,开发比例…)
铁炮传入前,玩家可购买&装备铁炮
玩家扩张城池不受限于人口与同时只能进行一划区的限制,并可扩张未邻接划区
划区变更限制取消,可以让全划区相同用途(AI似乎不会执行划区变更)
玩家城池可同时开发农商兵,并且使开发后可正常生成3种基本内政设施
划区适性上限取消,玩家可开发兵舍超过石高(因为开兵农分离太贵…)
可在附近已有城池的要所筑城(例如冈崎城附近的举母(9划区)&岩略寺(10划区)本来不能筑城,修改后可以)
玩家武将获得经验后,立刻获得其武将类型的全部特性(不用苦练四围+15了)
玩家全武将可每月获得城主经验(搭配前一项修改)
玩家流放自势力武将=处斩(获得特性)
处斩武将获得其现有全部特性(搭配前一项修改)
可向玩家男武将传授倾城/内助之功
玩家武将移动立刻抵达,任命城主后立刻抵达
玩家筑城/内政建设/城池改修/营造/修缮/扩张/变更划区立刻完成
武将能力经验上限30000,城池开发值与上限max=30000,城池兵力上限999999
信长的野望14威力加强版 经验上限修改有什么用
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《信长之野望14威力加强版》修改器及使用方法 修改器怎么用
《信长之野望14:威力加强版》中使用修改器可使小伙伴们更快的成长或修改一些限制,今天带来“sergi”分享的《信长之野望14:威力加强版》修改器及使用方法,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。
启动方法
游戏启动完之后,启动修改器再按F3即完成修改。
修改器功能及用法
会战中,混乱指数计算改用正确的攻击力类别
进行速度1/2/3的快捷键改为,./
会战中显示敌方部队以及其移动/攻击目标,并可指示其发动战法
玩家会战部队瞬间完成转向
玩家可使用全政策,人口条件取消,其他势力不能使用任何政策
玩家改修城郭不受任何限制(用地,要求其他改修,铁炮传入,本城,真田一族…),编辑时全势力城池皆然
玩家主城修建连立天守改为巨城天守,修建巨城天守后升级为巨城
显示玩家势力武将叛心,任命城主时列表中显示现任武将
玩家内政建设不受任何限制(前置设施,要求资源,开发比例…)
铁炮传入前,玩家可购买装备铁炮
玩家扩张城池不受限于人口与同时只能进行一划区的限制,并可扩张未邻接划区
划区变更限制取消,可以让全划区相同用途(AI似乎不会执行划区变更)
玩家城池可同时开发农商兵,并且使开发后可正常生成3种基本内政设施
划区适性上限取消,玩家可开发兵舍超过石高(因为开兵农分离太贵…)
可在附近已有城池的要所筑城(例如冈崎城附近的举母(9划区)岩略寺(10划区)本来不能筑城,修改后可以)
玩家武将获得经验后,立刻获得其武将类型的全部特性(不用苦练四围+15了)
玩家全武将可每月获得城主经验(搭配前一项修改)
玩家流放自势力武将=处斩(获得特性)
处斩武将获得其现有全部特性(搭配前一项修改)
可向玩家男武将传授倾城/内助之功
玩家武将移动立刻抵达,任命城主后立刻抵达
玩家筑城/内政建设/城池改修/营造/修缮/扩张/变更划区立刻完成
武将能力经验上限30000,城池开发值与上限max=30000,城池兵力上限
《信长之野望14威力加强版》修改器及使用方法 修改器怎么用
《信长之野望14:威力加强版》中使用修改器可使小伙伴们更快的成长或修改一些限制,今天带来“sergi”分享的《信长之野望14:威力加强版》修改器及使用方法,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。
启动方法
游戏启动完之后,启动修改器再按F3即完成修改。
修改器功能及用法
会战中,混乱指数计算改用正确的攻击力类别
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会战中显示敌方部队以及其移动/攻击目标,并可指示其发动战法
玩家会战部队瞬间完成转向
玩家可使用全政策,人口条件取消,其他势力不能使用任何政策
玩家改修城郭不受任何限制(用地,要求其他改修,铁炮传入,本城,真田一族…),编辑时全势力城池皆然
玩家主城修建连立天守改为巨城天守,修建巨城天守后升级为巨城
显示玩家势力武将叛心,任命城主时列表中显示现任武将
玩家内政建设不受任何限制(前置设施,要求资源,开发比例…)
铁炮传入前,玩家可购买装备铁炮
玩家扩张城池不受限于人口与同时只能进行一划区的限制,并可扩张未邻接划区
划区变更限制取消,可以让全划区相同用途(AI似乎不会执行划区变更)
玩家城池可同时开发农商兵,并且使开发后可正常生成3种基本内政设施
划区适性上限取消,玩家可开发兵舍超过石高(因为开兵农分离太贵…)
可在附近已有城池的要所筑城(例如冈崎城附近的举母(9划区)岩略寺(10划区)本来不能筑城,修改后可以)
玩家武将获得经验后,立刻获得其武将类型的全部特性(不用苦练四围+15了)
玩家全武将可每月获得城主经验(搭配前一项修改)
玩家流放自势力武将=处斩(获得特性)
处斩武将获得其现有全部特性(搭配前一项修改)
可向玩家男武将传授倾城/内助之功
玩家武将移动立刻抵达,任命城主后立刻抵达
玩家筑城/内政建设/城池改修/营造/修缮/扩张/变更划区立刻完成
武将能力经验上限30000,城池开发值与上限max=30000,城池兵力上限
信长之野望14威力加强版 部队攻击力是怎么计算的
看勇武,还有猎场之类加成。对,这代里攻击看勇,防御看统,跟三国志一样了。比如上泉老师才84勇。