《信长之野望14-威力加强版》新增特产设施及城郭设施一览
信长之野望14威力加强版城郭设施怎么搭配
自身兵舍倍率+3 买马变便宜,实测效果-1.2
如果配合马场的话,一年能多拿280匹马,也算凑合
不过这个设施对保守中道大名还是很用的,由于刀藏和谐化的缘故,现在能用来冲兵舍的只有教堂比较强力(+4),不过前期剧本教堂不出,并且还影响创造性
因此,相比于+2的练兵场比,这个设施还是值得一造的
如果配合马场的话,一年能多拿280匹马,也算凑合
不过这个设施对保守中道大名还是很用的,由于刀藏和谐化的缘故,现在能用来冲兵舍的只有教堂比较强力(+4),不过前期剧本教堂不出,并且还影响创造性
因此,相比于+2的练兵场比,这个设施还是值得一造的
信长之野望14城郭设施只能建1个吗,我建了1个其他...
信长之野望14城郭设施只能建1个的
信长之野望14创造内政设施怎么建设最好及建设新的介
先看主义吧,如果是保守中道一类的走石膏兵舍前期先扩大领地,保守可以靠灌溉撑民忠(金钱很少会很难受,内政发展速度会很慢,建议速攻),中道的话可以靠目安箱撑民忠,中期拿下名所国或者特产国之后走宿场或者机织所的路线发展商业。创造的话可以直接裸兵农分离,前期发展商业,中期裸开兵农分离。
建设方面的话商业优先选择替钱屋(如果相连划区不够可以考虑工坊),农业走果树园,速攻可以出猎场,兵舍的话主城可以修教堂和或者练兵场,支城出演武场撑钱,速攻的话可以出神社爆领民兵。
建设方面的话商业优先选择替钱屋(如果相连划区不够可以考虑工坊),农业走果树园,速攻可以出猎场,兵舍的话主城可以修教堂和或者练兵场,支城出演武场撑钱,速攻的话可以出神社爆领民兵。
信长之野望14威力加强版内政与原版区被在哪
建设方面,新增部分建筑物,一部分建筑物需求资源才可以建造,最新的补丁可以一次同时对多个区划进行建设。
新增建筑物:制材所、宿所、渔村、采掘场、大庭院。
制材所属于农业区划,需求资源“木材”,自区划+5,效果是可以提升该城里进行建设、改修、整备、设营的效率,其实就是各种内政加速,实际折算方法不明,但是可以叠加,大约折10点政治缩短时日,不过仅限于该城市;
宿所属于商业区划,需要资源“名所”,+5自区划倍率,+20人口,是和制材厂类似的强力前期设施,最强人口成长设施,中期也可以用这用来冲人口,其实这个是比米会所还强的冲人口设施,5倍的加成,完全开发后能折7-8点的人口成长;
渔村属于农业区划,需要资源“海产”,自身农+2,连接的区域三系都+1,也是唯一一个有连接奖励的二级设施;
采掘场,需要资源“矿脉”,+2连接兵舍倍率,矿山收入+10%,自身什么都不加,不过对周边的兵舍区划加成是2倍,是商业区划版的庭院;
大庭园,跟宿所一样,需要资源“名所”,兵区划主力设施的威力加强版,连接兵区划+3,边上一个兵区划赔1倍,边上俩兵舍赚两个,三个区划就赚5个了。
其他跟旧版相同的建筑物很多都需要一定资源才能建设。刀藏、铁炮冶炼需要资源“铁”才能建造。贮水池、米会所需求资源“水源”才能建造。特产市场、机织所、六斋市场、交易所这四种建筑物需要资源“特产”。厩舍则需要资源“马”。
与原版不同的是现在所有的城市都可以建庄屋。
整备方面,现在可以一次性多次整备,一个武将最多可以整备四条路,一条路一次可以整备到最高等级。不过要整多久就看政治的多少了。设营同理,可以一次性点到最高等级的营,也可以一次整备多个点。
新增改修功能,改修可以对城市进行改修,改修天守阁、城门、石垣、出城、橹台、曲轮、城郭设施,具体详细的,可以参照贴吧大神的帖子:http://tieba.baidu.com/p/3543395413?see_lz=1
新增建筑物:制材所、宿所、渔村、采掘场、大庭院。
制材所属于农业区划,需求资源“木材”,自区划+5,效果是可以提升该城里进行建设、改修、整备、设营的效率,其实就是各种内政加速,实际折算方法不明,但是可以叠加,大约折10点政治缩短时日,不过仅限于该城市;
宿所属于商业区划,需要资源“名所”,+5自区划倍率,+20人口,是和制材厂类似的强力前期设施,最强人口成长设施,中期也可以用这用来冲人口,其实这个是比米会所还强的冲人口设施,5倍的加成,完全开发后能折7-8点的人口成长;
渔村属于农业区划,需要资源“海产”,自身农+2,连接的区域三系都+1,也是唯一一个有连接奖励的二级设施;
采掘场,需要资源“矿脉”,+2连接兵舍倍率,矿山收入+10%,自身什么都不加,不过对周边的兵舍区划加成是2倍,是商业区划版的庭院;
大庭园,跟宿所一样,需要资源“名所”,兵区划主力设施的威力加强版,连接兵区划+3,边上一个兵区划赔1倍,边上俩兵舍赚两个,三个区划就赚5个了。
其他跟旧版相同的建筑物很多都需要一定资源才能建设。刀藏、铁炮冶炼需要资源“铁”才能建造。贮水池、米会所需求资源“水源”才能建造。特产市场、机织所、六斋市场、交易所这四种建筑物需要资源“特产”。厩舍则需要资源“马”。
与原版不同的是现在所有的城市都可以建庄屋。
整备方面,现在可以一次性多次整备,一个武将最多可以整备四条路,一条路一次可以整备到最高等级。不过要整多久就看政治的多少了。设营同理,可以一次性点到最高等级的营,也可以一次整备多个点。
新增改修功能,改修可以对城市进行改修,改修天守阁、城门、石垣、出城、橹台、曲轮、城郭设施,具体详细的,可以参照贴吧大神的帖子:http://tieba.baidu.com/p/3543395413?see_lz=1
信长14PK 内政设施效果的一个问题求助
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