《以撒的结合:重生》S/L大法玩法详解及视频演示

整理:游戏232
2020-07-18 08:30:28

"S/L大法"和"L/S大法"是什么

S/L大法和L/S大法都是一个意思,就是存档/读档的意思。S 即使英文save的缩写,L 即使英文load的缩写。

s/l就是存/读 ,L/S就是读/存,总而言之,就是反复存档,读取的意思。

扩展资料

打BOSS或使用地图兵器等事件需靠运气因素时,提前存档,如果事件不符合预期,再读取存档。如此反复,直到达到预期效果。此方法大大降低了游戏难度,基本上RPG,SRPG都可使用。

举例1:玩机战时常常因为对方机体回避太高导致命中率低于预期值,于是在我方行动前进行存档操作,攻击后若没有达到预期目标再重新读档攻击,直到打中为止。

举例2:玩口袋妖怪选择精灵时常常为了挑选满意的个体值而使用S/L大法。

S/L大法虽然往往可以达到目标,但是此方法过于麻烦且破坏游戏随机性,建议玩家不要频繁使用。

参考资料来源:百度百科-S/L大法

战斗无止境 S/L大法教程

s首先找到存档。
http://bbs.3dmgame.com/thread-3740644-1-2.html 这里有教程。

如果你用的是谷歌浏览器,那就不在上述位置。你可以试着搜索一下 slot1.sol
这个文件,就是你的存档文件。
但是 如果你有多个存档。这个文件名肯定是有变化的。

比如你有一个想加强的装备。先把有这个装备的存档复制出来,以备失败消失的时候恢复。
比如你+7了,你就复制一个出来 继续向上加。
如果你+8了,就赶快在游戏里面那个保存按钮那里 按几下。 保存+8的这个状态。
然后把存档复制出来。
你+9的时候如果失败了,就关闭游戏,把复制出来的那个存档再粘贴回存放游戏存档的地方。

用SL大法倒是很容易 不过容易对游戏失去兴趣。
列如我就已经不玩了,任何捷径都是导致游戏死亡的快捷方式。

以撒的结合怎么操作

一、游戏开始界面

1、键盘Esc:返回开始界面;弹出游戏退出确认框

2、方向键↑:数据统计界面

3、方向键↓:道具收集界面

4、方向键←:制作人员界面;选择人物

5、方向键→:人物选择界面;选择人物

6、键盘Space(空格):人物选择界面;开始游戏;查看成就

7、键盘R:随机选择人物并开始游戏

8、C:挑战选择界面(挑战关换角色进行游戏的按键顺序:鼠标点击挑战关,ESC(返回开始界面),→(进入选人界面),←→选择角色等待挑战开始)

二、游戏过程中

1、键盘Esc或P:暂停游戏

2、键盘W、S、A、D:上下左右移动

3、方向键↑↓←→:上下左右攻击(只有妈刀可以按着相邻的方向键斜着攻击)

4、键盘Shift、Ctrl、E:放下炸弹(截图党别炸死自己了)

5、键盘Q:使用卡片或胶囊

6、键盘Z、Space:使用主动道具

7、长按R:使用当前人物重新开始游戏

三、任何时候

1、键盘O:游戏设置界面

2、键盘F:全屏切换

3、键盘H:窗口大小切换(非全屏)

4、键盘I:画面质量切换

5、键盘M:游戏音乐开关

扩展资料:

新手指导——

刚开始能够选择的角色只有一个Isaac,随着游戏的推进,会逐渐解锁其他角色。也就是说,游戏初始我们没得选择,只能用系统默认角色——以撒,好在这个角色能力比较平衡,适合新手使用。

在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、boss房以及密室等。特殊物品可分为 4 种:可用物品、特殊的武器升级、被动升级以及可以使能力瞬间提升的物品。

1、金币:

直白的说就是用来做交易,游戏中必不可缺的物品(生活中也是),在商店、赌场中常用。炸弹:同样也是稀缺物品,而且出奇的好用,对于手残党来说,不用一点点打血了,丢几个炸弹就能搞定boss,不过不要炸到自己。

2、钥匙:

用来开门或者开宝箱。主动物品:主动物品只能携带一个,占用角色的space格,按下空格键使用。不同的物品会有不同的效果,也就是所谓的“大招”,可以重复使用,注意再次使用需要打怪充能。

3、被动物品:

被动物品在拾取后永久改变角色的某项属性。这种改变无法被移除,拾取的被动物品在暂停界面下会列在人物的Collection列表中。大多数被动用品在游戏中不会重复出现。药丸与卡片:药丸和卡牌都是一次性物品,会占据Q格。

什么是S/L大法

S/L大法也就是save/load大法,也就是反复利用"存档""读档"功能、通过及时保存、重新读档的方式达到类似时光倒流效果的手段,是电脑单机游戏中的一种技巧。
比如玩家攻击一个敌人18%命中,理论上基本打不中,但用S/L大法就能在攻击前存档,然后攻击,MISS的话就读档,直到打中为止。
比如打BOSS或使用地图兵器等事件需靠运气因素时,提前存档,如果事件不符合预期,再读取存档。如此反复,直到达到预期效果。此方法大大降低了游戏难度,基本上RPG,SRPG都可使用。
举例1:玩机战时常常因为对方机体回避太高导致命中率低于预期值,于是在我方行动前进行存档操作,攻击后若没有达到预期目标再重新读档攻击,直到打中为止。
举例2:玩口袋妖怪选择精灵时常常为了挑选满意的个体值而使用S/L大法。
S/L大法虽然往往可以达到目标,但是此方法过于麻烦且破坏游戏随机性,建议玩家不要频繁使用。

游戏里S\L大法是什么

电脑单机游戏中的一种技巧.
S/L大法也就是save/load大法,也就是反复利用"存档""读档"功能以达到某种游戏效果的手段.
比如你攻击一个敌人18%命中,理论上基本打不中,但用S/L大法就能在攻击前存档,然后攻击,MISS的话就读档,直到打中为止……
比如打BOSS或使用地图兵器等事件需靠运气因素时,提前存档,如果事件不符合预期,再读取存档。如此反复,直到达到预期效果。此方法大大降低了游戏难度,基本上RPG,SRPG都可使用。
举例1:玩机战时常常因为对方机体回避太高导致命中率低于预期值,于是在我方行动前进行存档操作,攻击后若没有达到预期目标再重新读档攻击,知道打中为止。
举例2:玩口袋妖怪选择精灵时常常为了挑选满意的个体值而使用S/L大法。
S/L大法虽然往往可以达到目标,但是此方法过于麻烦且破坏游戏随机性,建议玩家不要频繁使用

参见百科

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