《真三国无双7:帝国》练师会稽侵攻战打法视频详解

整理:游戏232
2020-07-19 15:30:32

真三国无双7帝国每次打侵攻战的时候,地图上显示的...

真三国无双7帝国,打侵攻战时,自己的城池是蓝色,敌方的城池是红色。大本营在地图上就是一座城堡,上面有一个旗那种。副本营就是只有一座城堡,没有旗那种。另外,副本营只有作为防守那一方才有。侵攻战,一开始我方是没有副本营的,只有压制敌方的才会有。

《真三国无双7:猛将传》练师怎么玩

练师
EX模组·弩
C5EX1 全周效果技,崩防,中者气绝
C2EX2 突进连击[突破清场技]
易武 前方射出一击并向后翻身
特点:C4-C6使用后会填弹,使普攻范围增大并且带火焰效果;易武至弩时,可附加8秒Buff,攻速和移动速度均提升
打法适性(最高5星,白色为半星)
◇觉醒乱舞流:★★★☆
真觉醒较易出、间歇性攻击、移动慢、破防良、伤害高
真觉醒乱舞是间歇突进型,所以觉醒的持久性不强,结束式距离远且伤害高;开启觉醒状态时不必急着用觉醒乱舞,利用距离和攻速上的优势就可以达到清场的目的,模组自身蓄觉醒也较快
◇无双乱舞流:★★★☆
无双1 伤害普通且浮空伤害减半、范围大、破防、不太安全
无双2 回复型无双,自身和友军都可恢复,伤害很低、崩防、较安全
空中无双 伤害普通、范围较大、不破防,不安全
无双流作战“乱击+激昂”,最好再加“猛攻”,远程C4蓄气后使用无双1
空中无双起跳越过敌将,就可以保证命中敌人,越高越好,适合追击敌将
◇属性攻击流:★★★★★
C3-C6均带属性,其中C4、C5为多段属性
以远距离C4为主,C4无论物理伤害还是属性伤害都是主攻技
C5通常只能命中一段(距离越近命中次数越多),之后EX1崩防配合EX2,输出可观且机动性强劲
◇旋风连击流:★★
EX2全段命中易破水晶,浮空射击易破水晶
模组的旋风连击性能不好,伤害较低、连贯性差,本身也是远程型模组,此打法可以不考虑,有时为了不影响输出还要设置为手动模式
其他方面
作战以远距离射杀为主,而稍远敌人往往会疏于防御,辅以无双、觉醒等
模组收招破绽多,适时易武
觉醒乱舞和无双2都很有范儿
武器配置:
主手:神速、引爆、引雷、连击、乱击、结冰
副手:神速、旋风、斩击、引雷、引爆、连击
技能配置:攻击高昂、战吼、白刃一闪、战庭欢呼

真三国无双7帝国为什么打侵攻战时我的君主让我参加...

自己当主公进行战役的时候,可以自由设定出战武将的啊,你应该是在备战界面忘了设定吧,最多一次可以带8个武将,不过无双帝国系列不耐玩,很容易就玩腻了,毕竟游戏内容太少了,还不如玩猛将传

真三国无双7魏攻略战怎么过喷火石像

去后面,你会看到有虎战车,驾驶一辆,J I L键都是攻击方式,打坏石像就好

真三国无双7常山之战怎么达成IF条件

真三国无双7常山之战达成IF条件:

要援护袁绍军3次

第一次是西侧的落石

第二次是中央发生的火计 跟随袁绍走进入火计点才有火计救援
(其实就是一起被困然后救他)

第三次是东侧伏击  也要跟袁绍一起被关住

扩展资料

IF剧情模式:《真三国无双7》除了依照史实所改编之外,也新增了「IF」剧情支线内容,玩家在部分战役中达到指定的条件就能开启支线剧情,例如可以阻止关羽中水计导致战死,赤壁之战中阻止火计转变成曹军胜利等,这类扭转史实的情节也让固定的剧情模式显得更加有趣。

玩家在IF剧情模式中可以看到另类的超展开结局,并且部分武器或是武将也只有在IF剧情模式中能够获得,整体系统也附加了更多挑战性。

参考资料:百度百科 - 真·三国无双7

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