《孤岛惊魂4》前期玩法要点介绍

整理:游戏232
2020-07-23 10:31:13

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前代回顾:历代孤岛惊魂似乎都围绕着人性或者雇佣兵这个主题来描写,由于1代并非Ubisoft打造所以游戏模式和剧情上和234代上有很大的差别,但主角Jack Carver(杰克.卡沃)仍然属于退休的半佣兵性质,2代则为多主角设定(也可以看做雇佣兵,只不过是为了一个目标) 3代的Jason Brody(杰森.布洛迪)原本只是懦弱的一般人,经过一系列发生在自己和同伴身上的磨难后,逐渐变得冷酷而嗜血,迷失了最初的目标,成为了仅为满足自身欲望杀戮的机械。
3代主角杰森.布洛迪从最开始的懦弱逐渐转化成痴迷杀戮与疯狂
作为和3代较为接近的作品,制作人在发售前也承认了3代剧情的一些不足,反派退场有些仓促,关于杰森的转化过程有些含糊其辞,以及白人主角为了伙伴而拯救世界的故事大纲有些老套。
这次的主角为Ajay Ghale,自小在美国长大,不了解自己的父亲,母亲的过去,以及自己的出身的Kyrat,与在文明社会长大的Jason不同,Ajay在青年时期混迹于黑帮争斗之间,所以这也让Ajay掌握了一些战斗技巧让其在初到Kyrat地区时被卷入混乱显示出了适应力。
Farcry4讲述了一个被独裁者Pagan Min所控制的高山国度,充斥着暴力,混乱,压迫的统治,人民苦不堪言,整个国家处于一种混乱的节奏中,因为反抗势力黄金之路和Pagan的皇家军队的长期斗争使得国家接近崩溃的边缘。主角作为黄金之路创始者,反抗军Mohan Ghale之子,从进入Kyrat关卡境内就被黄金之路和Pagan同时注意到,尽管初始Ajay只是为了完成母亲的遗愿,置放她的骨灰罢了,然后卷入了整个为Kyrat解放自由而战的故事中。

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孤岛惊魂4新人可以准备好一块肉(最好升级到三块),然后在任何路上停车时(最好不是摩托,骑摩托被攻击会掉血),从车里按R1键砸开挡风玻璃投肉,一般几秒钟就会有食肉动物出现,随机以熊、虎、豹(包括雪豹)居多兼有狼、狗。除熊以外,其它肉食动物开车撞一下就死,熊要踩住油门撞两下。
其中的关键是:每只动物必掉一块肉,这样可以在路上无限循环,偶尔会因为别的动物干扰而停止。
特别注意:犀牛开车撞不了,犀牛会连人带车一起撞倒。升级皮包杀犀牛时,用重机枪扫30-50发即死。初期的同学可以试一下,很好上手。

《孤岛惊魂4》的大致剧情是怎样的?

游戏背景是喜马拉雅山的那一片区域。

玩家的名字叫ajay,母亲在临终前祝福主角将自己的骨灰带回kyrat,这个在游戏一开始黑屏上就写了出来,不过写出来的不是kyrat这个地方,而是主角的半个妹妹的名字身边,相信很多玩家一开始都没有看懂,也不记得开头这句话。主角一开始没有别的任务,只是为了去完成母亲的遗愿罢了。

然后我们的boss大蒲干明(以下简称ming)大人就出现了,然后华丽的将对我们开枪的士兵弄死了,这对于什么懂不知道云里雾里的玩家(还有主角)来说就建立起来了非常不好的第一印象,其实如果开头仔细看ming的动作就可以发现,ming确实是一副很头疼的样子,就像是差点坏了他好事一样,所以他才会这么恼火,而且可以看出ming对主角是非常喜欢的,就像见到一位故人一样。所以他才会这么恼火。随后吃饭的时候也说明了ming早就认识主角的母亲,而且似乎还有很深的关系。

然后就是开始各种打工了,期间我们会不断选择究竟是为了金男做事还是为金女做事,玩家做出的选择会关系到黄金之路由谁领导,随着剧情发展,玩家选择打工的人(金男或者金女)会要求玩家去杀掉(也可以不杀掉,不影响剧情)另一方,然后就是面对ming。还是回到开头的那句话:“what made of u?”。对的,是什么造就了你,这一直是个疑问句,因为这个问题的答案永远只会存在于每一个人的心里,在藏传佛教和印度神话甚至各国的宗教里一直都有对善与恶的描述。善恶并不冲突,也不互相矛盾,不是选择了善就一定有好的结果,也不是选择了恶就一定是坏的结果,善恶从来都是共同存在的,没有绝对的善良,也没有绝对的可恶。

是什么造就了你,其实就是你对善恶的选择,而善恶并不会有明显的界定,这就是本作的核心的价值观点。在唐卡任务中,其实就已经给出了答案,因为最后那位战士说出了真谛:“每个人心中都有一个天堂香格里拉(出自最后的唐卡任务)”,“而在这个天堂里面不仅仅存在美好的东西,也有邪恶的东西(出自最开始的唐卡任务)。”


18世纪信件中的男人战胜了罗刹做了自己认为的善事,而在爱妻眼中,却是对自己以及毫不在乎的恶事,最后结局也很惨淡;而mohan看似为了正确的事情在斗争,却也做出了懦夫以及恶魔才能做出来的恶事(杀死主人公的妹妹,还是在一个小婴儿的时候);爱折磨人的那个头目,虐待人似乎毫无人性可言,但是看他和妻儿的通话却又是另外一个人;阿弥挞和巴萨尔,两人都为了kyrat美好的明天,但是了解深了以后又发现两人又是那么的虚伪和邪恶;朗基努斯干着军火买卖,让主角去盗取钻石,都是不齿的勾当,但是却是一个虔诚的新教徒,而他干的这些恶的勾当,却是为了爱-为了得了病的孩子。每一个人都有类似的相同点在其中,善和恶的分别看似明显但却又是那么的不明显。

孤岛惊魂4 纯弓箭玩法技巧图文心得 新手弓箭怎么玩

反曲弓加瞄准镜,然后做了几个侦测药水。(啰嗦下——割红草和蓝草,按tab建就可以出现了,左键制作。如果是锁的图样首先要学技能解锁。)

这是全新的敌人,猎人。猛兽都是他们的小喽啰。狼也可以爆头的,一箭可以死。

小技巧:扎了针以后猎人头上的标记在药剂时间内可以不消失!

从胡来的左手上拔下来的- -

弓箭威力很大,不过本人测试范围还不多,只知道现在不爆头也可以射死普通人。有防弹背心的敌人还没测试过,所以无法分享经验

这是药剂效果,天色已晚,大雾,下面已经看不见了,混战之中。药剂用完了就只能凭眼力了,动作小点就会听见嗖嗖嗖的箭从身边飞过去,动作不小心瞬间就红屏。

月亮升起的大山。有印象的可以对比3代画面。我前两天有截过3代海上的月亮景色,可惜现在找不到了,后面会放出3代一张白天的。
射鱼两张
猎人连老鹰都可以俘虏,差点被啄死,“射雕”图,已弄死,成吉思汗……什么弯弓射大雕来着……
天上飞的刚弄死 ,地上跑的又来了!
就是这家伙!
销魂的死亡姿势,最爽的应该是全身被箭插满的尸体吧……不说了,自行体会,要和谐……
大家来找找看蛇在哪里?蛇会发出声音的,周围若有西索索的声音,一定有蛇,我找了一圈没找到,最后貌似踩到了它身上,然后就被咬了- -……这一代的蛇有毒,会持续掉血,高难度的绿蛇(不知道名字)好像会持续掉两格血。
好啦,终于到b营地了,悄悄的把营地上猎人解决掉,狼就是野生的了,就会和其他敌人打起来,除非又出现新的猎人来“吹口哨”(俘虏野兽)。
这个地方打得太突然又激烈,来了很多猎人,没法截图,中间非常混乱,野兽乱扑,头上弓箭乱飞,还有猛男追袭,然后大火烧山!差点被撵出任务区……没挂,哼哼……我是要成为贝爷一样的男人!
结束……

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看你自己哪个顺手 都是辅助作用 反射式就一个点 落点自己把握 射手的话有落点距离刻度 不同距离刻度不一样 但是一般很少判别距离多少 都是靠手感 你适几次都一样 主要看你看哪个舒服 这边是有重力落差的 射的远的话箭会下落的 注意点就好 基本没别的因素干预 用几次就好

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