《NBA 2K15》森林狼战术视频攻略介绍

整理:游戏232
2020-07-31 20:00:05

nba2k15中锋加点方法

首先,打法和身材怎么选择,要看个人兴趣爱好,兴趣爱好不同,加点的方针也就不一样,以下观点,仅仅是我个人的兴趣爱好,还望有不同意见的朋友轻喷,谢谢。其实一般不玩公园的话,主要为了个人娱乐的话,参照我以下说的可能你会玩的更开心点。公园的话就另说了。
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我是身高选216以内,最好是210~213这个段,兼顾了力量和灵敏,而且这一代感觉矮个子明显比高个子更能跑更能跳,如果你想玩奥尼尔式的专门在内线“谋杀”别人的MC,建议就别选太高的。213刚刚好,体重就120KG~130KG之间,太高太重了跑的贼慢。我刚刚打了一把就把热火的迈克尔罗伯特扣飞了,丫直接倒地上,我还听见“啊!”的一声惨叫。臂展和肩宽选最大,身体长度一格半。身材清晰就是起跳慢盖帽不是很爽,但是篮下能轻松站住位置,而且扣篮的时候跳起来就没人拦得住你。普通就是比较适中,如果喜欢盖帽的朋友,可以选择这个身材,而且这个身材扣篮的起跳时机也不像清晰那么延迟,基本你按键的时候就跳起来了,只是偶尔会被拉下来。别选瘦了,选瘦的话你也就起跳飞快能扇人大嘴巴子,内线卡位人家一推你就出去了,有时候后卫上篮都能把你撞倒,扣篮?大空位的时候随便扣,有人就别想了,颜扣达人这辈子也是拿不到了。
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我的加点方法是,运动>防守>内线=控球>篮板,投篮不加,为什么不加下面会提到。篮板可以一开始加运动的时候把零头拿来加篮板就好,加个5点就够了,而且完全不加的话,你有时候累了想模拟的时候,模拟个几场因为你篮板一点没加,场均篮板马上就直线下滑,等到你注意到的时候都傻了。这代虽然篮板好抢,但是完全不加到你抢进攻篮板的时候还是有些累的,尤其是一开始其他各项能力都比较低的时候,你也不想当王某林、河某镇吧?而且一开始加防守,为的是更好地提高队友评价,这样你才能有更多的技能点数。所以前期专注防守,后期成为大杀器,个人以为才是一个中锋最需要走的路线。
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知道为什么要加控球么?
有两点,其一,你背身单打的时候,对方后卫有可能会过来掏你,你一点不加很容易被掏走,你也可以马上传,但是队友会马上投吗?想要队友马上投也要加控球,这个我后面再说。此外加控球还有个好处,就是你呼叫空接的时候,你有时候是不是接不到后卫的空接传球,不可能你每次接不到都赖人后卫没传好吧?你加了控球,呼叫了空接立马就是扣,多爽。
其二,2K好几代都是内线球权极少,当然如果你只想玩玩蓝领内线,那这个你忽略吧。如果你想成为内线大杀器,球权很重要,所以你在后期要把内线和控球点满,拿到场上教练这个徽章。因为有很多时候,即使你是大当家,而且你在空位,外线也特么不给你喂球。但是如果你有了场上教练徽章,那么你来兼职控卫都行。我有时候疯了,就会让自己这个中锋来带球过半场组织进攻哈哈哈。而且用中锋传递空接,让一些弹跳好个不太矮的外线冲到前边儿去接球扣篮,这种反差的快感,也是挺好玩儿的,因为后期你能力值都上去了,即使是名人堂难度,也挺没劲的,名人堂难度你都能每场30+20的,不开发点乐趣,还怎么玩儿?再就是我前面提到的,如果你有了场上教练徽章,当你背身被包夹的时候,你把球传出去,队友接到球以后你按投篮键,只要队友不是完全没有出手机会,他都会投篮,你助攻也到手,如果队友有进攻压力,当你按投篮键的时候,他就会试图把球回传给你。你应该不至于傻到传球给接不到球的队友或者不是空位的队友吧?
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然后是投射型中锋,我个人不建议你使投射型中锋,因为忒没劲了,在我眼里,投三分的内线就是辣鸡,诺天王除外啊,因为我诺长得帅,颜值高一切都好说。但是现在什么杰弗森啊乐福啊这些长得巨丑还谢顶的,还有什么波什这种臭猴子,在我眼里就是辣鸡。如果你真的想玩投射型的内线,建议去玩个PF,主加投篮和防守,篮板加五点,剩下的身体>内线=控球。中锋,篮筐底下一柱擎天,要的就是铁血真汉子,而不是sissy!有朋友会问,一点投篮不加,那罚球怎么办?罚球你选一个自己习惯的姿势,或者你喜欢玩投篮条(我就挺喜欢这一代的投篮条这个设定的虽然很多人不喜欢),慢慢练习,想办法找到最佳出手时机就行了,实在不行罚不中也没关系,掉不了多少评价。
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打法我就不写了,每个人想法不一样。
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另外对题主说一句,虽然你已经有了最佳了,可我还是想发表一下自己的看法,所以就跟了一个回答,也算是给后来的对最佳答案不太满意的其他朋友一些其他可选择的建议吧。

nba2k15什么电脑都可以玩的

《NBA 2K15》游戏中MC模式深受玩家的喜爱,今天小编给大家带来玩家分享的名人堂难度及MC模式打法攻略,一起来看看吧。 先说MC,因为两倍点数玩的名人堂难度。 说实话,开始的时候难吐了,基本就靠挡拆混分数,偶尔投两个,然后投篮和上篮点出四格的时候就开始轻松了。 说下K15和K14 MC名人堂的区别吧,就是己方电脑不再脑残了(在森林狼,队友经常各种断球抢板,14的己方电脑不仅慢一拍,还被虐板),所以总体上感觉比14玩的有趣多,14基本就是单打到底。 MC的技巧,说白了就是挡拆拉空得分,想运球得分非常难,电脑非常粘(职业难度就别说了,乱按右摇杆直接投篮都能进),如果真想运球得分,推荐在一定能力基础上用变相接背后运气或者变相接转身(变相接转身是快速转身,直接转身非常慢)。然后再判断好是否拉杆,名人堂就很容易打了。 说下快速比赛吧,基本就是用尖子选手突突突就行了,快速比赛和MC不一样,容易秀的多(MC能力低),简单点说,你选个80多的运球好点的,变相接两次背后,基本就进内线了,至于剩下是传球还是拉杆就自己判断了。 这代挡拆方面感觉细腻得多,14的有空间就随便换手上篮或者扣篮也不见了。 当然K15还是有不少缺点,1.MC模式的进球回放太2B,虽然可以设置掉,但居然无法保存(主界面设置也没用) 2.自建角色的样子太挫.,身材无法调节 3.护具不能离线模式 4.手柄没震动 5.头发虚影(4和5都是PC上的问题。) 优点就不说了,K15可以说是和前几代做了蛮大改变,MC是试水也不为过,K16应该能好得多。 说下K14的名人堂难度吧,感觉比K15难的多,自己平常玩的超级明星。因为己方电脑完全就是划水毫无作为,超级明星以上难度电脑神准,比的就是命中率。所以K14玩的非常累,就是一个人在打(2K系列MC模式我综合能力都是80以下的)点出终结者和空中魔术师就能随便拿分了(K14会空中换手拉杆,随便造犯规得分)但依然很难得分比过电脑。K15就有灵气得多了,居然经常看到己方电脑抢断前场篮板,感觉玩的很轻松。 K14就是第一赛季超级明星玩到季后赛就玩不动了,因为赢的太累(胜率联盟第一,但就是无聊)。K15估计能坚持玩到结束了。 NBA 2K15专区:/zt/nba2k15/

nba2k15火箭经理能换戴维斯么

能是能,不过难度非常大。
首先,安东尼·戴维斯是未来联盟的“霸主”,就算是电脑,也知道他的价值。所以想要用霍华德或是詹姆斯·哈登单换,总要加一点筹码的。
其次,安东尼·戴维斯还处于新秀合同阶段,一年合同大概只有400万左右。而火箭队球员的合同属于强者大合同,弱者小合同,并没有低薪高能球员。
所以要和鹈鹕队交易来安东尼·戴维斯,就必须先付出一半的首发球员,如阿里扎、琼斯和霍华德(霍华德和戴维斯位置重叠,所以不要动哈登为上),而且在火箭不超出奢侈税的基础上吃下对方高薪低能的球员(比如戈登或是阿西克),再搭上选秀权才能完成这笔交易。
这样地震级的交易,对于火箭来说代价太大了,所以不推荐这么做。
不过可以通过一些前期的铺垫交易来换来一些有大价值的小合同来。
比如用霍华德作为筹码,琼斯和莫泰作为添头和勇士进行交易,试着换来克莱的定薪,还有巴恩斯或格林这样超值的球员。然后对选秀权和替补进行小的修补,试着换来森林狼或是湖人的首轮选秀权。
这样手上的筹码多了,在谈判桌上也能有足够的底气。为了戴维斯这样的超级球星,足够大的代价是值得的。但是不能把自己的基石球员全部换走,这样核心的松动会造成球队的灵魂缺失!

NBA2K15MC模式人物怎么弄配件

MC有了RPG情节,这一点之前在玩冠军之夜5的时候就曾期待过,觉得那样会让生涯模式更有代入感,没想到这一代真的实现了,特别赞!
选秀失败、10天短合同、第2个10天短合同、正式签约、季末签大单……这样的屌丝逆袭情节,真心让人觉得很赞。而且,RPG的内容并不局限于流程,整个赛季的每场比赛过后,都会有球队的大哥来与你对话,特别是开始还没打出名堂时,那些对话可能往往是很不友好甚至带有攻击性的。至于你的回答,与不同于之前几代记者会上仍显敷衍的选项,答话选择大部分时候更少,但区别很大,而且言辞也可能非常激烈。说几个印象深刻的细节。
有一场比赛后,拿到22分25板5助攻4盖帽命中68%的大C被老大哥赛迪斯·杨(没错,我SBB地加盟了森林狼,以为可以独立带队打出一片天地)叫住,说了一些类似“努力不够,应该关注球队记分牌”之类的屁话(这货2/8,被兰多夫打爆),大C当场没惯病,直接选择“自己去看看技术统计”,俩人就在球员通道里大吵一通。

nba2k15怎么用mc人物单挑

先说MC,因为两倍点数玩的名人堂难度。
说实话,开始的时候难吐了,基本就靠挡拆混分数,偶尔投两个,然后投篮和上篮点出四格的时候就开始轻松了。
说下K15和K14 MC名人堂的区别吧,就是己方电脑不再脑残了(在森林狼,队友经常各种断球抢板,14的己方电脑不仅慢一拍,还被虐板),所以总体上感觉比14玩的有趣多,14基本就是单打到底。
MC的技巧,说白了就是挡拆拉空得分,想运球得分非常难,电脑非常粘(职业难度就别说了,乱按右摇杆直接投篮都能进),如果真想运球得分,推荐在一定能力基础上用变相接背后运气或者变相接转身(变相接转身是快速转身,直接转身非常慢)。然后再判断好是否拉杆,名人堂就很容易打了。
说下快速比赛吧,基本就是用尖子选手突突突就行了,快速比赛和MC不一样,容易秀的多(MC能力低),简单点说,你选个80多的运球好点的,变相接两次背后,基本就进内线了,至于剩下是传球还是拉杆就自己判断了。
这代挡拆方面感觉细腻得多,14的有空间就随便换手上篮或者扣篮也不见了。
当然K15还是有不少缺点,1.MC模式的进球回放太2B,虽然可以设置掉,但居然无法保存(主界面设置也没用) 2.自建角色的样子太挫.,身材无法调节 3.护具不能离线模式 4.手柄没震动 5.头发虚影(4和5都是PC上的问题。)
优点就不说了,K15可以说是和前几代做了蛮大改变,MC是试水也不为过,K16应该能好得多。
说下K14的名人堂难度吧,感觉比K15难的多,自己平常玩的超级明星。因为己方电脑完全就是划水毫无作为,超级明星以上难度电脑神准,比的就是命中率。所以K14玩的非常累,就是一个人在打(2K系列MC模式我综合能力都是80以下的)点出终结者和空中魔术师就能随便拿分了(K14会空中换手拉杆,随便造犯规得分)但依然很难得分比过电脑。K15就有灵气得多了,居然经常看到己方电脑抢断前场篮板,感觉玩的很轻松。
K14就是第一赛季超级明星玩到季后赛就玩不动了,因为赢的太累(胜率联盟第一,但就是无聊)。K15估计能坚持玩到结束了。

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