《恶灵附身》试玩版怪物图文一览
恶灵附身的怪物介绍
密友
身高:6呎7吋(200公分)
体重:408磅(185公斤)
将人格分裂的实验对象与STEM装置链接的产物。支配人格和变体人格融合为一个双头生物。 屠夫(虐待狂)
身高:7呎3吋(222公分)
体重:309磅(140公斤)
一个杀人犯的心灵与鲁维克的疯狂所结合而成的生物。他受愤怒所驱使,是残暴的拟人具现。 佐恩
身高:9呎10吋(299公分)
体重:419磅(190公斤)
被遗弃的孪生孤儿之一,在墓园下的实验室中被抚养长大。佐恩是双胞胎中较怯懦的一方,会对不认识的人猛烈攻击,因此通常都被拴住。 保管者
身高:7呎7吋(230公分)
体重:750磅(340公斤)
鲁维克被肢解前的最后记忆,以及发现自己的研究被人从保险箱偷走时的愤怒,两者混合而成的生物。任何胆敢靠近保险箱的人,都难逃一死;他们的头被截断,扔进了已装有许多头颅的袋子里。 创伤者
身高:8呎8吋(265公分)
体重:485磅(220公斤)
由鲁维克对于死亡和重生的看法而生的产物。这些看法与他从小被父亲强迫灌输的宗教思想背道而驰。 哨兵
长度:7呎10吋(2.4公尺)
身高:6呎11吋(2.1公尺)
体重:573磅(260公斤)
教堂的守护者,产于墓园下的异教实验室。它以作为祭品的受害者为食,对人肉有深切的渴望。 劳拉(怪物)
身高:10呎2吋(3.1公尺)
体重:485磅(220公斤)
融合劳拉悲剧性的死亡记忆,与鲁维克复仇之心的产物。这玩意几乎刀枪不入,不过对火焰的反应很强烈。 压制者
身高:14呎1吋(4.3公尺)
体重:728磅(330公斤)
由鲁维克希望不被人看见的渴望化身而成,会变色以融入环境,藉由长长的触手诱捕粗心之人,将之杀害。 氏友
身长:20呎4吋(6.2公尺)
体重:4.4吨
若一个实验对象溺死在测试过程,且其意志迷失于鲁维克的精神世界之中,就会变成这种水生怪物。它栖息在黑暗深处,会试图把接近它的人吞下去。 混合首脑
身长:12呎10吋(3.9公尺)
体重:2.1吨
由所有与STEM链接时死亡的实验对象的最后意识凝聚而成的可怕单一形体,试图逃出死亡,并且会攻击所有移动的物体。 异教徒
身长:30呎2吋(9.2公尺)
体重:3.8吨
这个怪物拥有彷如昆虫的巨型长腿,是某实验对象跟STEM连接时完全丧失自我,且变得暴怒冲动、吞噬掉他人意识的结果。 混合物
身高:68呎11吋(21公尺)
体重:320吨
结合了鲁维克研究下的受害者们的怒气和恨意,以及鲁维克自身的疯狂,交融而成的生物。会吸取周边的恐惧和仇恨,不断长大。 混合物内核
深埋混合物体内的鲁维克,只有在混合物开启头颅、露出核心时,才脆弱易伤。 鬼变者(A组)
人类实验对象链接上STEM后,因为与鲁维克的意识同步,而成为怪物者。 鬼变者(B组)
有些即使无法与STEM链接的人,因为不明原因也会变成怪物。 鬼变者(C组)
仍保有一点点原本意识的实验对象,会以生前的形象出现。不过在真实世界里死亡,已让他们失去了人性。 鬼变者(D组)
鬼变者会攻击看到的普通人类,试图吃掉他们的大脑,或许是想借此找回自己失去的记忆。 鬼变者(E组)
虽然他们头脑简单,但其实有些会使用武器和工具,且有的个体显然受人指使、听人命令。 鬼变者(F组)
有些鬼变者跟鲁维克同步化的程度较高,会穿戴怪异的面罩或兜帽。 尼恩
身高:9呎10吋(299公分)
体重:419磅(190公斤)
被遗弃的孪生孤儿之一,在墓园的实验室中被抚养长大。尼恩的内心从来不平静,很容易激动,因此被迫戴上面罩,遮住眼睛和耳朵。 动物
鸟、家畜和其他并未变成怪物的生物,几乎可以确定是那些跟STEM链接的实验对象的记忆片段。
解答下《恶灵附身》游戏剧情?
鲁比克小时候,因为农场火灾失去姐姐并且自己毁容,在他记忆里种下了愤怒,焦躁等负面情绪的种子,而随着研究人脑记忆的深入,他知道瞭如何在人脑中窃取记忆和利用负面情绪设下陷阱来防御他人窃取记忆。当他被博士背叛,抓住,全身麻醉送上手术台,解剖取出大脑的时候,他的愤怒,憎恨全面爆发,使用大脑的脑波在自己的记忆里部下重重陷阱,让记忆中死亡的人变成恐怖的恶灵,让自己的记忆中的通道变成了各种陷阱,目的只有一个----决不让别人共享并窃取自己记忆中储存的研究成果。(这就解释蜘蛛贞子怕火的原因)。鲁比克从小喜欢解剖,研究人的大脑,他一直致力于探索如何用化学或者脑电波的方式影响脑体来共享别人的记忆和知识。这引起了在精神疾病医学领域研究的一位博士的注意,博士答应免费给鲁比克一些精神病患者来供他研究,并且后面的一些文件指出不断有人因为调查病人失踪事件而失踪。
推测一下这些调查者应该调查中被暴露抓起来后来做了实验致死的。过程中了解到鲁比克的实验太过血腥,于是背地里认为鲁比克太不人道,但欲望终究占了上峰,所以博士很长一段时间是鲁比克实验研究的帮凶。当鲁比克的研究快要成功的时候,博士背叛了他,或许是想独吞鲁比克的研究成果,或许是背后有人高价购买研究成果(我个人倾向后者)。 鲁比克警告博士,没有他,剩下的研究绝对无法完成。
可是没想到的是,鲁比克的话不仅没让博士投鼠忌器,反而让博士採用了更极端的盗取研究成果的方法----取出鲁比克的大脑,用大脑链接的方式侵入鲁比克大脑来共享盗取鲁比克的记忆,完成最终研究成果!游戏中的灯塔情节,男主看见一个好好的人被灯塔的光照了一下,就尸变了,开始攻击男主。这里的灯塔并不是指灯塔精神病院的名字,而是鲁比克在脑体被取出时,被麻醉了,看着手术檯灯光,就误以为是灯塔。所以鲁比克就把灯塔强光设置到大脑记忆里,作为防御外来梦境共享者的警报开关。同理,大家注意下,鲁比克和他姐姐记忆场景里有在人脑上扎管子的解谜环节,其中提到,扎某个区域会导致人脑的剧烈疼痛。游戏中男主,眼镜男,警察司机从开篇时就是都在梦境中的,他们听到无线电里刺耳声响并且头疼,其实那不刺耳的声音不是来自无线电,而是他们现实中的身体被人扎了针,那是针的声音,而他们梦境中的头疼流鼻血则是身体的应激反应。游戏提及,博士想把鲁比克窃取卖出去,很可能是卖给基德曼一伙或者博士本来和基德曼就是一伙的,而且基德曼组织才是最大的幕后黑手。游戏里有一份博士记录的研究报告,披露了共享侵入鲁比克大脑实验的全过程。他将几名昏迷的人用针管链接的方式与鲁比克的脑体链接,突然几名实验体表情异常痛苦,博士赶紧下令终止实验,可是奇怪的事情发生了,这几名参加实验的人并没有因为终止实验而醒过来,而是再也没有醒来。博士的另一份研究报告,做出了解释。人脑在被共享梦境时会排斥攻击并企图同化侵入脑体中的脑电波(意念),所以链接并进入他人的大脑梦境存在很大的风险,这个风险导致博士前后实验了多次,仅醒过来了一名实验体----莱斯利。虽然游戏中没有提及为什么莱斯利会从前次实验中醒过来,但可以猜测一下,莱斯利与鲁比克脑电波比较接近,所以可以骗过鲁比克在梦境中的防御机制。这也是博士在乎莱斯利的原因,博士希望用莱斯利这把钥匙打开鲁比克大脑的意念防线,窃取到整个研究成果。
结局
莱斯利
最后一关打BOSS前,莱斯利被鲁比克碰了一下变成了液体,其实那个时候莱斯利与鲁比克的思想数据已经更换了,两个大脑间的数据对调了简单着说也就是最后一关的BOSS不是鲁比克,而是精神病人莱斯利的精神实体化。所以之前鲁比克所涉及出来的梦境开始坍塌,原鲁比克所涉及的怪物全部都因为失去了鲁比克而停止行动并且被摧毁。所以主角最后踩碎的脑子是原鲁比克的,但实际里面待的思想是莱斯利。而原莱斯利的大脑思想已被鲁比克替换了。虽然莱斯利的浴缸是空的,但最后真正逃出去的是鲁比克而不是莱斯利。第一次男主从浴缸中醒来,但意识还是很眩晕,接着见到基德曼,注意主角看见基德曼后面的那个镜头背景里还有一个人,就是那个戴眼镜的护士,可见根本就不是护士。至于男主在最后打死了鲁比克(莱斯利)但自己的肚子被贯穿后为何没死?其实是因为梦境被及时切换了,鲁比克(莱斯利)因为精神具现化的怪物被打死了,所以鲁比克(莱斯利)变成了濒死状态,最终切到了主角所主宰的梦境,把象徵鲁比克( 莱斯利)的脑子给踩碎了。因潜意识的最终目标达成了,所以男主无意识着解散了主宰的梦境并回到了上一层梦境。莱斯利(鲁比克)逃出去而未被特警发现的那段,实际上莱斯利(鲁比克)是在特警到前就跑了出去,最后看莱斯利走路的样子越看越像鲁比克,到底是谁还真不好说呢。鲁比克夺取了莱斯利的肉体,这才是真正的The evil within。全文转自三大妈。这游戏的剧情还是比较诡异的,而且当中有挺多故弄玄虚的地方,八成是为了续作而挖的坑。
恶灵附身2梦魇难度怪物打法技巧一览 怪物怎么打
先说小怪吧,小怪基本可以全暗杀,不浪费一发子弹,除非强制战斗。
事实上前期的强制战斗很少,有喷子就能应付了,所以小怪建议全暗杀。
白衣尖叫女
这个怪其实警觉性非常低,甚至比小怪还低,打它的方法也极为简单,引它到一个可以绕圈的地方,背刺两回就死,这种怪完全无任何难度,但注意,不要与小怪一起打它,不然会很惨!
第四章密码门处有一场强制战斗,这里建议在进来时把躺地上的三个怪先做掉,分别是进门处左侧一个,楼下密码门前方一个,楼上另一处楼梯处一个,三个先解决掉,省去麻烦,不解决后面会很麻烦!
解决后再去开密码门,开了后直接上右侧楼梯(背对密码门)
上了后在楼梯处等,怪会爬上来,这也是唯一上来的路,爬上来时,看到头就一发喷子,升级了爆击的喷子基本一发一个,运气再差也是两发,这时候记得留足够的草料做子弹!
火焰怪
这种小怪身体上会冒出火,这时候千万别靠近它,暗杀也不行,等它火熄灭时再暗杀它就可以了。
注意最好不要被它发现,不然这怪的走路速度真的是没谁了……
喷火怪
这种怪除非点满了暗杀路线,不然暗杀它难度非常大,建议能绕就绕过去吧,别浪费子弹了,如果实在想杀它,建议狙击七发爆头,后期有子弹时间不可能打不准,不过建议还是别杀它吧……
水泥怪
最后一关的水泥怪,这种怪警觉性非常非常高,建议用伏击技能各个击破,或者将敌人发现你的技能点到最高再去暗杀,不然暗杀起来很困难,主要的问题是一个发现你,一群追着你……建议最优选择是用鱼叉箭爆头。
电锯女
第五章的电锯女是可以不打的,你绕一绕就行,它会帮你开门,并且还有个成就。
如果非得杀它,找个绕的地点,一边走,听声音快出招时跑一下,回头喷一发,继续……反复几次就死了……
不过这里有成就,建议还是别杀吧。
恶灵附身全通关了但是剧情没看懂
http://weibo.com/p/1001603768480305391422
不懂是正常的,因为1代完全是三上在挖坑等出恶灵2
寂静岭是Ruvik的脑中世界
首先这个世界至少有3层
1层是现实世界
2层是主角一开始那个灰色主调的世界,也就是刚开始的教堂。Ruvik不知道有什么方式可以出现在这层世界,不过总体影响力不如第三层
3层就是Ruvik主宰的世界,以类似寂静岭里世界的灰褐色为主色调,到处都是怪物→你把它想成阿蕾莎就行
Ruvik对主角有利用成分,他需要主角保护白发男孩到他的面前(就是结局那个大脑)他要借这个身体借尸还魂,同时主角不明所以认为女主Kidman是坏人还会阻止她对白发男孩下杀手,但是因为主角到了核心也会踩碎大脑所以Ruvik还是会派怪物攻击他。
护士的医院世界可以算是3层里开辟出的一个安全屋,具体操作应该是Kidman背后的组织做的,护士也是现实中人物投影,给连接入Ruvik大脑的人提供强化脑波升级服务,使之更加能对抗里世界的各种怪物和机关。
结局就是主角成功突破了Ruvik的大脑,组织得到了想要到资料,Ruvik在之前成功把意识转移到白发男身上逃走,主角醒来,这里分歧是主角最后走出教堂那个世界究竟是现实世界还是仅仅是一开始的那个第二层世界,因为主角还能感到头痛,头痛是被脑波干涉的典型表现,所以一切只能等2代续作解答了。
1代大BOSS是Ruvik 但是背后还有更大的Kidman背后的神秘组织,Ruvik的悲剧和主角女儿的死亡,妻子的失踪就是组织所为
还有一个不明势力就是教会(哎呀又是寂静岭),Ruvik的父亲曾经狂热信从教会,这也是个伏笔。